热血江湖剑升天气功Z刺客升天气功怎么加点

热血江湖刺客怎么正确的加点_百度知道
热血江湖刺客怎么正确的加点
热血江湖刺客气功加点方案荆轲之怒、心神凝聚(即&蓝打&=蓝色伤害数值,仅在非技能攻击时生效)、三花聚顶、致手绝命、先发制人、千蛛万手各+20点注意:连环飞舞(影响蓝打频率)和以怒还怒可以缓加。60级以后的加点,多个气功可视实际情况轮流加点,没有强制要求。热血江湖刺客气功参考版本:.0&封测数据初级气功荆轲之怒:提高最小攻击力和愤怒值获得量。[初始值=0%,每级愤怒值获得量+0.1%、最小攻击力+1%]三花聚顶:提高对普攻攻击和武功攻击的回避率。[初始值=10%,每级回避率+1%]连环飞舞:提高连打发动的概率。[初始值=10% 每级发动概率+1%]说明:非技能攻击(平砍)*3.5倍的伤害值。技能不适用并且影响“蓝打”发动概率。心神凝聚:提升超必杀发动机率。[初始值=10%,每级概率+1%]说明:即&蓝打&(蓝色伤害数值),仅在非技能攻击时生效。致手绝命:发动超必杀时提高伤害。[初始值=0%,每级超必杀伤害+1.2%]一转(10级)气功以怒还怒:一定概率不消耗连击点,施展必杀一击。[初始值=0%,每级发动概率+1%]二转(35级)气功先发制人:快速攻击时,提高命中率。[初始值=0%,每级发动几率+0.5%]三转(60级)气功千蛛万手:增加各种异常状态的持续时间。[初始值=0秒,每级持续时间+1秒]说明:骨折(减少目标防御力)、出血(目标按百分比持续减血)。四转(80级)气功连消带打:成功回避时,在下次普攻攻击上附加对方的伤害值。[初始值=0%,每级追加对方打击值+1%]90级气功剑刃乱舞:增加快打(平砍加速)的持续时间。[初始值=0秒,每级持续时间+3秒(20级+60秒)]说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。五转(100级)气功一招残杀:一定概率,提高一击必杀武功的伤害。[初始值=0%,每级发动几率+0.1%]升天一式(115级)气功夜魔缠身:战斗中一定几率抵消本次攻击所受伤害的30%。[初始值=0%,每级发动几率+1%]升天一式通用气功(最多只能学习5种)力劈华山(升天一式):提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+6%)长虹贯日(升天一式):增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+6%)金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)运气疗伤(升天一式):提高金疮药回复量(初始值=10% ,每级金创药恢复+1%)运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)升天二式(120级)气功顺水推舟:一定几率吸收所受伤害的20%转化为生命力。[初始值=0%,每级概率+0.2%]升天三式(130级)气功无情打击:普通攻击时追加部分自身攻击力的伤害。[初始值=10%,每级追加伤害+1%]升天四式(140级)双气功满月狂风:一定概率触发满月狂风后,全体队员获得3秒狂风万破状态。[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]烈日炎炎:3秒内无视对方上衣属性。[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]
其他类似问题
为您推荐:
提问者采纳
再加4转气功连消带打直到100级,那么先加荆轲加到15点,开始加三花,心神暂时先不加(不管你1转用什么武器了),等90气功满了,之后加致手一直加到2转。 2转时的刺客;如果你用1转的G武器,开始加致手一直加到满为止! 做完90级气功任务之后把点都加在剑刃乱舞上(90气功),那么先继续加荆轲加到15点,开始加心神一直加到满,不用管它,继续加连环: 1转前的刺客。等三花满了,你也快60了。 4转时的刺客:90级之前升级的时候不加任何点刺客的加点,之后开始加心神一直加到2转!致手加满了!千株满了,之后加5点致手,一直加到满为止。 3转时的刺客:1~9级都加荆轲之怒,剩下的点加在连环上面。 5转时的刺客,一直加到80级之前:开始加千株万手:115之前加满4转气功(好像是连消带打)之后再加5转的气功(无情打击):这时候荆轲必须加满:如果你用1转的追武器,10级的时候加1点心神 2转前的刺客;心神满了
热血江湖刺客的相关知识
其他1条回答
9100之前1,8激活,7,4,10全满,5,3
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁热血江湖刺客怎么加点 热血江湖刺客气功加点分享
热血江湖刺客怎么加点 热血江湖刺客气功加点分享
分类:| 14:05:41|阅读次|内容评分:0
  刺客职业在热血江湖中也算一个比较热门的职业,那么刺客职业的气功方面的加点也是玩家们比较头疼的一个问题,下面我们就为大家提供一篇热血江湖刺客老玩家分享的热血江湖刺客气功加点攻略。  必杀一击是最垃圾的气功点  除了必杀一击不要学,可以在1转前,在三花聚顶和连环飞舞上各+1点,其它全+1。然后在11级时,自杀洗掉那二个1点的[注意,洗掉后,效果还在]  -  一、'刺客'的气功  荆轲之怒  使愤怒打得到量及最少攻击力上升,1点得到量0.1%增加,  最少攻击力1%增加。  (初始得到量0%增加,最少攻击力0%增加,影响四种普攻、武打)  三花聚顶  使一般/武功攻击的回避率增加,1点回避率1%增加。  (初始10%)  连环飞舞  使连打发动的机率上升,1点发动机率1%增加。  (初始10%,影响普攻的连环)  必杀一击  提高致命一击的机率,1点发动机率1%增加。  (初始10%,影响普攻致命)  残花照影  提高致命打击的发动机率,1点发动机率1%增加。  (初始10%,影响普攻的蓝打)  致手绝命(一转)  发动致命打击的时候,增加伤害,1点致命打击伤害1.2%增加。  (初始0%,影响普攻蓝打)  先发制人(二转)  把'潜行'后的第一次伤害作为致命打击,并增加发动的机率,  1点发动机率1%增加。  (初始20%,影响普攻的蓝打)  注:这个应该是最高攻击的基础吧?  千蛛万手(三转)  增加各种状态的持续时间,1点持续时间1秒增加。  (初始0秒,这个指的是武功debuff的时间)  连消带打(四转)  回避成功时,对方打击值的%在下次一般攻击时增加打击,  1点对方打击值1%追加打击。  (初始0%,影响四种普攻)  剑刃乱舞(90气功)  增加速击武功的持续时间,1点持续时间3秒增加。  (初始0秒)  无情打击(五转)  一般攻击时,增加自己攻击力的%的追加打击,1点追加打击1%增加。  (初始10%,影响四种普攻)  '刺客'的气功会让人有疑惑的地方在于,  必杀一击与残花照影(致命打击)有什么不一样,  仔细看,其实奋力击发(致命一击)的图案跟刀剑枪的必杀是一样的,  而残花照影(致命打击)就是带有蓝字的攻击,残花图案其实也跟弓手的心神是一样的,  因此,效果也是同样两倍,为方便行文,后续全称为「蓝打」。  附带一提,必杀一击不愧是废点中的霸主,就算是普攻为主的'刺客',  11个气功一字排开,还是可以一眼就看出必杀一击绝不能点。  在各转数气功习得时间早晚影响之下,我理想的气功点法如下(手持气8),  在确认蓝打优先权最高前提下,将致手顺序摆前。  二转前有二种加法,一个是加满荆轲,然后加其它;另外一个正相反。很有点想给刀加点的感觉  1-10(9点)  荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花6  11-35(25点,合计34点)  荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花11 致手20  36-60(50点,合计84点)  荆轲20 三花3 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影1  61-80(40点,合计124点)  荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20  81-100(40点,合计164点)  荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 连消20 剑刃20  101-110(20点,合计184点)  荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 连消20 剑刃20 无情20  '潜行'对人对怪都有用,不过'潜行'时离怪过近很容易被打现形,  有在pk的话,当然是必点的,  至於拿哪个气功来换,我认为是拿残花换,  大家就当参考,自行衡量吧。  ===  辅助技能,大家都是理论。  10级的&快打&是必学的  除了40级的&瞬移&有点不实用外[好像是用来偷袭的]  刺客的升级:  刺客配合收费英雄挂的快打+瞬移,升级很快的  10级之前,不多说了  35之前穿恶灵装备单刷小山  50之前单刷火高手  50装备好的话可以去湖单刷,也很快的,但前提是自己练仨徒弟  71之前刷湖;Ps:用绝命技刷湖普通怪(69和68怪),不用刷高手  80之前单刷D2高手  90之前单刷D3高手(不用去大锤之类的地方)  100之前单刷蜘蛛高手,或者90~95刷大锤高手 95~100蜘蛛高手  110之前可以单刷南林的蛤蟆(最好把100的绝命技学了)  更多游戏内容请关注游略网游戏库:
对文中的产品或事件打分:
平均分:0分 共0人评分
暂时还未有人评分
新游测试榜
下次自动登录   
客服电话: 010-
客服邮箱:相关资源:
升天气功都是什么
正派 刀 升天2式 普通武功 雪中奇莲 &
&特殊武功 霸王卸甲&
剑 升天2式 普通武功 斗摇星河 &
&特殊武功 三环套月&
&枪 升天2式 普通武功 横云断峰 &
&特殊武功 三彻连环&
&弓 升天2式 普通武功 流星赶月 &
&特殊武功 一箭双雕&
升天2式 普通武功 白云出岫 &
&特殊武功 微步&
升天2式 普通武功 西风倒卷 &
&特殊武功 金锁坠地&
邪派 刀 升天2式 普通武功 天魂狂斩 &
&特殊武功 炫炎决斩&
&剑 升天2式 普通武功 风涛聚啸 &
&特殊武功 横空出世&
枪 升天2式 普通武功 旋转乾坤 &
&特殊武功 轻扫回旋&
&弓 升天2式 普通武功 一弹倾舞 &
&特殊武功 箭雨惊鸿&
医生 升天2式 普通武功 一扫千骑 &
&特殊武功 焰莲华盖&
&刺客 升天2式 普通武功 风卷波翻
热血江湖枪升天气功有哪些
115升天的枪的专属气功有:破甲刺魂(战斗中有一定几率将所穿装备总防的30%转化为追加伤害) &
下面5个是可以选学其中4个:力劈华山 长虹贯日
&120升天的抢的专属气功是:以退为进&
效果是:使用升天5级以上武功时攻击时,狂风发动时 破甲刺魂的发动几率和效果增加(本人亲测加点26,气功发动几率26%增加,追加打击26%)&
130升天的抢的专属气功是:怒火冲天&
效果是:使用升天5级以上武功时攻击时,最终伤害有几率增加50%
热血江湖六转枪该学什么升天气功
115级6转枪194点技能点&
最大最小攻击力,破甲刺魂、乾坤挪移、金钟罩气、狂神降世、末日狂舞,7个气功一定要加满的。就140点用掉了,还有54点 转攻为守加上,还有34 横练太保特加上。
还有14点,你可以升天气功学一个吃蓝加成的。加1点,然后把吃血也加1点剩下,12点全加到升天气功能学的正本培元里去然后升级就加正本培元。毕竟5转以后都带Q3的,开气功很有好处,加了吃血蓝加成这两个带Q3血蓝用量能增加17%,很省钱、经济实惠,而且就两点气功。
加到正本培元上去也就多16点血,没必要,灵甲护身有必要说一下,不是3%几率 是加一点增加3点武功防御。 个人觉得加了没意思,还不如加血,当然也可以开1点,带Q3也加21点WF的。
《热血江湖》相关文章
(阅读:357)
(阅读:307)
(阅读:288)
(阅读:427)
(阅读:239)
岛国一妹子闲来无事,就给念小学的老弟化妆带假发编辫子玩,竟然毫无违和...感觉未来很有发展(ps 手粘在屏幕上了怎么办)。
腾讯体育4月29日讯,最近状态出色的朴泰桓韩国里约奥运会二次选拔赛1500米、200米和400米都轻松夺冠并且成绩全部达到奥运A标,但由于之前禁药风波被韩国泳协剥夺了参加奥运会的资格,韩国国民此前多次呼吁,希望韩国体育协会能让朴泰桓参加奥运,但韩体育官员的态度很坚决:不行!他的教练鲁珉相跪地磕头希望媒体帮助朴泰桓获得里约资格。朴泰桓请战里约遭拒 恩师发布会下跪求情(图)同时他表示,如果能让 ...
扫描二维码}

我要回帖

更多关于 热血江湖刺客升天气功 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信