一款三国卡片游戏。孙权劝学ppt要3800紫水晶才能买

紫水晶读三国----陆逊(1)
人才济济的三国年代,陆逊绝对是一颗闪亮的明星,但是在世人心中,提起三国,大都会想起奸雄曹操,所谓的智慧化身诸葛亮,忠义的关羽,一般都会冷落东吴人物,即便提到,大多数想到的是周瑜,很少有第一个想到的陆逊的,原因就是人们受文学艺术作品影响太深了,在三国演义中陆逊不是主要人物,人们记住的仅仅是书生拜大将,火烧连营700里,并且最后还困在诸葛亮的八阵图中------其实陈寿在三国志中,只给2个不是帝王的人独立做传的,一个是"大名垂宇宙"的诸葛亮,另个就是陆逊,可见陆逊当时的历史地位!
在三国历史上,陆逊是优秀的战略家,政治家,一流的军事家.出将入相,东吴第一人~
陆逊出生在江东世族家庭,父早亡,他跟随从祖陆康在庐江,后来陆康被孙策打败后,陆逊只好带着陆康的眷属回到吴县,肩负起一个大家族的生活重担,在在客观上对他来说也是一种锻炼,使他的思想比其他同龄人成熟.事情就是这么巧合,孙策打陆康时怎么也没有想到他打的竞是自己的亲家,呵.
陆逊在21岁开始了他的仕途生涯,直到63岁去世,为孙家打了40多年的"工",从基层开始凭着自己的实力,直到上大将军,丞相!鞠躬尽瘁.陆逊最开始担任的是东西曹令史,海昌屯田都尉并领县事,在海昌他采取了一系列改善当地人生活的措施,深受人们的好评.踏踏实实的从基层做起,不断的积累经验,表现出其领导才能.在屯田,讨伐山贼的过程中表现突出,孙权拜其为定威校尉.陆逊在一开始并不是像周瑜等人那么风光的攻城拔寨,而是在后面平定江东的后顾之忧,默默无闻的一做十几年,但是孙权是知人善任的好领导,他看的出陆逊有才,以后有前途,他把兄长孙策的女儿许配给陆逊,倚为心腹,其实也算是政治婚姻,是孙权为了笼络江东大族,孙策的三个女儿都成了孙权笼络部下的"礼物".我猜这位孙小姐至少比陆逊小十岁开外(不过也不好说,谁知道孙策多大有了第一个女儿呢),其实这在古代也正常.
陆逊向孙权提建议说,现在海内大乱,群雄并起,只有内部安定才能有能力考虑向外扩张,应先扫平山越(山越一直是孙权的内忧,孙权手下的官员几乎都平定过山越)孙权采纳了他的建议,升陆逊为右部都,讨伐山越,总体来说很成功.
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很多小伙伴问啪啪三国驰骋孙权这张卡怎么样,下面就由小编给大家做下介绍。和大部分卡片一样,4星版本的孙策可以进阶成为两个不同的版本的5星卡牌,一个是霸王孙策,另一张则是弓兵版本的5星驰骋孙策。弓兵版本的孙策更偏向于输出,如果说霸王孙策搭配上5星的孙权孙坚太史慈周瑜这类的卡牌还属于偏向于求稳的卡组的话,以驰骋孙策代替霸王孙策那可就是赤裸裸的暴力输出流了,而这个套路也就是现在横行于三国的吴国暴力五弓流,属于和魏五骑一样强力国家队。今天小编就为大家介绍一下这个暴力五弓流的核心卡牌之5星驰骋孙策。被动技能技能介绍精彩内容,尽在百度攻略:被动技能1 会心: 一定几率造成额外普通攻击伤害被动技能2 勇武: 武力提供的攻击力增加30%精彩内容,尽在百度攻略:被动技能3 集中: 受到负面技能效果持续时间减少50%主动技能(Lv1 智力452) 天·策马天下
(士气4)--己方武力最高部队武力值提高50%,持续12+5秒,同时己方全体弓兵武力值提高60%,持续12+5秒优点:
做为一个拥有双强化技能的弓兵5星卡,驰骋孙策的最大优点就是极度暴力的输出,主动技能可以全体强化的同时再单体强化一次,如果我们控制一下等级,保证孙策的武力值要高于矢志太史慈的话,就可以保证主动技能50%的单体强化就可以加成在孙策自己身上,再搭配上其他吴国武将的武力值加成以及弓兵伤害加成,并且孙策自己也带有会心技能,可以保证最大化的打出弓兵的伤害,这就是为什么5星孙策一出,大家就觉得吴国时代将要到来的原因精彩内容,尽在百度攻略:缺点:
这么一个强力的武将,其实很难说有什么比较明显的缺点,因为5星的钻石武将无一不是实力高强的精品武将,如果真要说驰骋孙策有什么缺点的话,那就是限于弓兵兵种的缺陷,面对可以快速突进的骑兵又或者拥有急速技能的武将时会打不出最大化伤害就会被对方近身,但是如果你是真正的暴力五弓流,出现在何种情况只能说你还是不够暴力,只要在对方接近你之前把对方打残就不会惧怕近身战了对比金卡孙策:如果说霸王孙策还和原始的4星金卡孙策还有一些关联,那么5星版本的驰骋孙策就和金卡孙策是两种卡牌了,无论是基本技能的设置、卡牌的定位、兵种的改变,都是一种质变。可以说,4星的孙策在团队中并不是一个很重要的点,相对于赵云,大家更愿意使用赵云。但是5星的孙策在团队中则是非常重要的一个点,有着不可代替的作用,这一点在吴国队中尤其明显。双加成配上高属性会心被动,这样强力的弓兵是有别于法系周瑜的另一种输出!精彩内容,尽在百度攻略:阵容推荐:驰骋孙策 +吴王孙权 +鲁肃 +矢志太史慈 +业炎周瑜其实吴国的暴力五弓流有很多的搭配方式,并不拘泥于这么一种,这个搭配是因为阵容里配上了周瑜,所以没有选择召虎孙权,而是选择了吴王孙权,毕竟相对于前者的减速,吴王孙权可以给吴国武将增加50%的武力值和智力值,这是很流弊的一个加成,尤其是当队伍中加成技能很多的时候,相互叠加之后,才造就了威名赫赫的吴国五弓流。当然,不这么搭配,大家也可以走其他的道路,比如说带上5星的孙坚,换上召虎孙权也是另一种搭配思路,就看玩家自己的决定啦精彩内容,尽在百度攻略:驰骋孙策尽量还是选取尽量多的带有加成技能的吴国武将来组建队伍,最起码也要带上好基友矢志太史慈,这两个小伙伴相互结合起来的战力是非常惊人的,当然,如果你不打算跟风走吴国队也可以,搭配上其他武将,也可以组建一个很强大的混编队,但是这样来说,孙策的技能就不能得到最大化的利用,全看玩家自己的取舍。相关文章:【责任编辑:海海】
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s的各位不知道不要乱说让人误会,lz你要找的游戏叫报数三国,很经典的游戏,绝对没错
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三国杀至尊场孙权主公的忠臣选择攻略
来源:作者:水水的猫
三国杀至尊场孙权主公的忠臣选择攻略,孙权,曾经的军争第一主公,即使到目前为止,依然是很多质量局或者群内局统计数据中,主出场次数遥遥领先其他武将的一个角色,很多人诠释自己喜欢用孙权当主的原因,是&比起信任不靠谱的队友,我宁愿信任自己&。
这句话看起来没有错,曹丕刘禅刘备等主流主,如果忠选得不够好,基本就可以托管掉,孙权主的个人能力看上去还是比曹丕刘禅好很多的。
但是这句话实际是有问题的,首先是&孙权主的个人能力,并没有你们想的这么好&(或者是很多人潜意识把个人能力等同于单挑能力?)然后是&你的敌人永远不是你的队友,而是你的对手,你输赢的根本,不在于你的队友多烂还是多强,而是取决于你的对手有多烂还是多强&。
先来讨论下孙权的个人能力怎么样,是不是当得起&个人能力最强的主公之一&这个说法。
{这里说一下楼主个人的属性,在楼主热爱的单挑模式里,除了 神蒙外,楼主算是一个大权吹,但是除了单挑外,所有模式的孙权,我都不感冒(比如说起全能来,我觉得貂蝉在除了虎牢关模式外的所有正式模式里,几乎都比孙 权好用),上次有个达人排22模式的好武将,竟然把孙权能排进前八,就孙权这种档次的武将,我喜欢我对面轮轮坐一个孙权。}
制衡这种技能,很多人 都知道这是一个牌愈多,发挥价值愈大的技能,但牌这种东西本身是一个消耗品,在孙权自己的使用以及反的限制下,孙权的牌量会很快捉襟见肘,所以有了补牌忠 都是孙权好忠的说法,因为可以供给孙权牌量。但经常玩单挑的会更清楚一点,制衡这个技能的强度,除了和牌的数量有关系,还和回合数有关系,作为一个本身不 产生直接收益的技能(产生的潜在收益无非是坏牌变成未知牌,制衡到锦囊的增益,以及无中、顺手这类真正的收益牌),在牌量正常的情况下(不考虑被压制或者 包养的两种极端情况),要在短短两三个回合内依靠制衡创造足够的收益,是个不容易的事情(可以去试验下孙权的单挑,龟缩,在通常有大量的手牌或者装备牌可 供制衡,而且回合数非常短的情况下,你要制衡到一把很完美的牌,需要多少个回合),这也就是制霸孙权比普通孙权牛叉很多的原因,在牌量基本不变的情况下, 依靠一回合多次的制衡,来提升潜在的收益。而通常情况下,孙权每轮如果制衡3牌左右(依然不考虑包养和压制),能产生的收益是相当微小的,至少不如放权、 放逐、仁德技能来得这么实惠(要评价一个技能的强度,可以参考的一个方法,主公左慈,在手牌量正常的情况下,你有多少时候会在自己回合内选择制衡,而不是 仁德、放权等等,遑论其他回合内的神技了)。
也就是说,制衡这个技能本身,在身份局根本谈不上什么&想啥来啥&,而需要多个回合来渐次形成优势的 制衡,在目前快节奏的军争场已经脱节。而至于有补牌系的忠臣,孙权的制衡强度是可以提升一些,但是更多的是,各种拆迁系、拼点系,把孙权的手牌限制成狗, 甚至可以说,如果不是七八号位的补牌系,你给孙权的手牌补给,远远比不上反贼的限制能力,毕竟补牌系的好忠就那么几个,还相对吃位置,而拆迁办,拼点系的 反在孙权主局,可是遍地爬的存在,所以孙权的制衡,在军争场更常见的是沦落为新11那种&制衡上限为2&,你去臆想制衡两杀来两A?
注:在目前军 争场的环境,会玩的孙权制衡也就那么回事,毕竟他再会制衡, 巧妇也难为无米之炊,反而不会制衡的孙权,有时候空拿一手牌,不知道怎么制衡,不考虑牌序,不分析场面的形式,该放手一博的时候留闪桃无邪防具不敢制衡, 该猥琐的时候把防御牌都制衡了,进一步拉低了制衡这个技术的含量。
所以我的结论是,孙权主在前期的个人能力,并不比刘家父子强,毕竟个人能力不是只体现在单挑上,而要考虑到团战的配合度,他和忠臣的配合度是比较低的(这 往好里说,就是孙权不怎么吃忠)。两个孙权单挑两个刘备,后者的优势更大,就是因为两个配合良好的武将,很多时候是可以战胜个体比较强大的集合的,所谓 1+1大于2
而孙权主的弱化,其实引申一下,孙权这个武将在目前军争场的地位大不如前,两年前山包未登录,一将只出来5个,各种SP武将刚刚登场的时候,孙权还勉强保 有八神的称号(虽然那时候已经被认为是八神最弱了),而现在全扩将已经较那时候多了一倍不止,而且后期所推出的将普通技能强度高于前期,这时候还不承认孙 权已经退出核心武将的层面,就有点固步自封的感觉了。
觉得孙权强力的,是觉得孙权的制衡有无限可能。问题是把单挑这种回合数极 短,而且不容易受干扰的技能所体现出来的强度,等量代换在身份局里了(就算是单挑,对上姜维和刘封之类可以干扰制衡节奏和效率的,孙权都头大)。而就算是 单挑,孙权可以龟波全力制衡的环境,要找到最理想的牌,也不是短短几个回合就能办到的,更遑论身份局这种回合稀释得很厉害,要苛求他在某个回合做太多事情 的,真以为孙权是想找杀就有杀,想存桃就存桃?残酷的事实是,很多时候要全力制衡输出,就要放弃部分防御,要全力找牌支援队友,就要放弃输出,而即使是这 样,制衡不理想的情况也比比皆是,毕竟他的制衡牌不是从牌堆里挑。
本质来说,孙权的失势,是&手牌&流败给&技能&流的必然结 果,利用手牌的质量来形成潜在收益,在现在的军争环境是明显不如使用技能来形成收益。很简单的道理,你是把无用的手牌换成未知的手牌,归根结底是用手牌本 身来行动,可以理解为一个手牌质量较高的4血白板,而别人不但可以使用手牌,还可以通过手牌转化来发动技能。就是不考虑纯技能的优势(比如鲁肃的好施,张 辽的突袭,步步的安恤,刘封的陷嗣,皇后的求援,这些就是丝毫不依赖手牌来行动的纯技能),以同样需要手牌的技能为例,只给孙权一张手牌,孙权有多大的几 率制衡到一张key牌?而这张牌要是给了荀攸,那就是奇策,给了貂蝉,那就是离间,给了张颌,对面可能就要少两牌,给了陈宫或者刘协,那对面可能就要掉血 掉牌,所以在正常幅度的辗转腾挪来看,孙权这种手牌流武将的技能强度和收益是要弱于技能流武将的。而手牌流武将的宗师袁术,首先他大部分时间,过牌量是孙 权不可比拟的,其次他可以通过透支来获得实际收益,再次他的配合度要高于孙权,所以依然可以傲视群雄。
而如果要谈包养,现在军争场比孙权值得包养的武将太多,因为他们都有切实的技能配合和技能收益,而不像孙权这种博未知的牌量收益,
孙权个体能力在目前的军争场有多强,这点相信看完的朋友心里已经有一本帐,下面会讲问题的第二个方面,你的输赢是更多决定于你的忠有多弱或者多强,还是反有多弱还是多强。
现在在评价一个主公的能力时,经常会用到一个术语 &压制反贼选将的能力&,当然这个选将指的的是选强将,即某些武将虽然强力,但在这个主公局不适合拿来当反,这个能力是比较重要的,因为他能让反贼的选将 范围收窄。比如曹丕主压制反选慢节奏的辅助或者控场,张角主压制反选比较脆皮的3血将(比如皇后在张角主的价值便小不少),董卓主压制反选女将或者容易空 城的武将,袁绍主压制反选无防御技能的脆皮,曹操主压制反选锦囊伤害流,邓艾主压制反选手牌干扰系(甚至孙策主还可以压制反选貂蝉之类的神反)等等,当然 不是说你能压制反选将,反就不能选这类型的将,只不过主公对这种将的抗性通常比较好,或者做忠好过做反,容易被队友盲狙,久而久之大家自然会规避这类的选 将。也并不是说能压制反的选将,就是好主公,比如张角,他虽然可以压制反选些脆皮武将,但自身怕技能输出,怕手牌拆迁的缺陷过于突出,优点盖不住缺陷,所 以胜率依然堪舆。
而现在来看看孙权主,首先,他完全无法做到压制反的选将,任何强力的反贼,无论是辅助,输出,控场,这三类强将 在孙权主当反都会有很好的发挥,所以孙权主局的反将面通常是很荤的,然后就是和张角主类似的问题,孙权太怕手牌干扰系,而且回合外防御几近白板。虽然他的 制衡可以获得相对高的手牌质量,遇到吴国忠也会有救援主公技能,但制衡来牌在反的手牌干扰下,能存留几成,吴国忠不但同样存在被手牌干扰的可能(刘封张合 张辽凌统等人,可不光只会干扰主公的手牌),而且技能强力又兼具摸牌能力的,也只有步步和大师二人(二张忠在孙权主局的发挥,可以去实验下)。所以孙权即 做不到压制反的选将,又无法威慑反贼对自己血量和手牌双控,所以一轮下来血牌双残的孙权主,不要太多。
那孙权的好忠是哪些呢?窃以为,作为孙权的神忠,必须兼顾输出+辅助两方面职能,如果只能输出,例如貂蝉曹植,或者只能辅助,例如徐庶刘备,都只能算不错的忠,和神忠还有差距。
类 似貂蝉这样的忠,可以稳定给反每轮制造一点伤害,但问题是,貂蝉本身无法对主公形成任何血量或者牌量的补充,充其量只是属于两个个人能力强的主忠单体作 战,配合度是很小的,所以反贼仍然可以顶着貂蝉每轮的离间去强推孙权(毕竟反的胜利任务是要搞死主,不是要保全4反的人头),而如果4反都比较强力,那么 貂蝉在一轮里制造的输出,和4反对孙权造成的伤害,只能说杯水车薪。所以在这点上,貂蝉忠甚至不如荀攸忠,起码荀攸的群伤技能,给反一回合内造成的打击会 更大。跟貂蝉忠类似的还有曹植忠,他和主公的配合更好,毕竟有制衡落英的配合,但曹植同样存在对反的输出跟不上反对主输出的问题,而且同样在反集火主的时 候比较乏力。
如果只能辅助的忠,如徐庶刘备,可以给孙权解决手牌供给不足的问题,同侧面上抵消一部分反对孙权手牌的压制,但自身 输出太过乏力,这样对主公的输出压力太大,孙权如果不能在短短几回合内找到足够多的key牌(比如多张A,比如连弩),以一己之力抗衡多反依然是力有不 逮,而且纯辅助反吃位置的缺陷最为严重,后位最佳,前位的话补牌即时性已经大打折扣,很容易被后位的反破坏,甚至一个乐就可以让孙权痛不欲生。
和 纯辅助忠类似的有纯控场的忠,典型的代表就是合理和诸葛,存在的价值不是补强主,而是削弱反,但依然存在纯辅助忠缺乏输出的缺陷,而且这种忠,如果遇到的 不是太史慈等菜刀反,对反的压制作用并不大,毕竟现在经常混迹的神反,单单要指望控一张两张手牌就能给废掉的,少之又少(这也是我以前说诸葛丞相已经跟不 上军争节奏的原因)。
所以如果单单只是为孙权拉嘲讽,并不能成为孙权的神忠,毕竟没有几个忠的嘲讽赶得上孙权主,能让反有理由放弃对主的输出来压制你。
而孙权的神忠,要么就是兼顾辅助+输出,要么就是极限的个人能力形成的嘲讽,要么就是对孙权主的好反形成压制,来强行转移反的目标,那么有哪些忠符合这些目标。
第 一类:以荀彧为首,但后位优于前位太多,前位一是怕后位的大师(如果大师在荀彧的后面,荀彧会非常的难受),二是不大敢自己回合内主动卖血给孙权补牌,否 则反会群起而攻之,三是补牌的延时性使反有充足的空间来破坏节命的牌。但如果一旦有后位荀彧,反就会比较忌惮,至少破坏孙权手牌的意义就不大了,基本会选 择压血不压牌,但首先限于位置,孙权的血不是你想压就压的(特别是如同远位的小偷反),其次如果孙权的牌量充裕,单压血的效果会打折扣(一个大制衡回两点 甚至三点血并非难事)。而荀彧自身的打法也就灵活了,你反压孙权的牌,我就卖血补牌,你反不动孙权,那我就找机会驱虎杀反。所以后位的荀彧是孙权主反最大 的梦魇,也可以说是目前孙权主最好的护身符或者遮羞布(鉴于荀彧在很多主局当忠都是S级别的,所以如果反身份点将荀彧,然后不选,是会继续降低主忠本来就 可怜的胜率的,这招比较腹黑阴损)。
荀彧之后,刘协当为次,我甚至遇到过孙权主七位荀彧忠八位刘协忠这样的豪华套餐,刘协是同样 兼具辅助和对反输出的武将,首轮末位忠刘协给主大把牌密诏,很多反估计都会变色。当然刘协因为后期的辅助能力相对弱化,所以又不如荀彧。然后是陈宫,陈宫 的明策无论是给孙权摸牌,还是二刀,都是很不错的技能,但陈宫自身比较脆皮,而且辅助力度较前两者弱一点,但依然是孙权的强力忠了。
第 二类:以步步袁术大师界限华佗为代表,这些就是属于或者以极限的个人能力强行转移嘲讽(有大师忠和界限华佗在场,会大大降低反集火孙权的几率);或者对反 进行压制(四庸袁术进则完全有和一两个反兑子的能力,退则可以依靠卓越的过牌能力来保住主公,可以视为一个加强版的貂蝉);或者让反打也不是,不打也不是 (步步)。
第三类:是针对孙权主容易出现的拆迁系量身定做的,典型代表就是新周泰,他对孙权主容易出现的步步反,双张反,凌统反,以及针对孙权的大量拆顺有很好的抗性,而且还是一个可以救援的吴国忠,这个忠的价值比前两类逊色,但是在拆迁比较多的反将面里,是非常珍贵的。
至于吴国太,吴香香,孙坚孙策之流的忠,选出来只能说是来坑儿子坑兄弟的。
最后总结一下,孙权主最适合的出场环境,不是在质量比较高的局(群内或者路人),更不适应那些选将思路比较保守及固化的群内局(保守意味着他们不会别出心 裁的选将,往往会选看上去最适合的将,固化意味着看脸盲狙的可能性大增,后位的荀彧刘协这种神忠会受到很大的研制)。而高质量的局,孙权忠再神,恐怕也神 不过4个神反(而对于孙权主来说,神反的定义是最低的,就目前&20将杀&武将环境里的那20个人,个个有资格去当孙权主的神反)。相反,在一些比较杂乱 的局,孙权主还是有他的用武之地的,因为这时候反的强度是通常会降低的(春花反之类),而孙权这种主就恰恰不像弹簧,孙权是你给他的压力越大,他越弱势, 你给他的压力越小,他越强势的主公。}

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