热血传奇沙巴克攻城手游沙巴克杀鸡活动

怎样评价腾讯与盛大联合推出热血传奇手机版?
近年流行重度手游,梦幻西游手游版已经霸榜数月,此次腾讯联合盛大推出的热血传奇手机版,同属经典IP,它的前景如何?能否与梦幻西游一战呢?
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我TM就希望不要出现一堆打着传奇名号的。广告用 XXX踢着猪 爆出屠龙刀 类似格式的。千万不要让林子聪再出来秀了!!!!评论补充:张卫健张靓颖--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------自从在US看到GOOGLE广告有那个以后,我就把他屏蔽了T.T
利益相关必须匿名。首先,Appstore畅销榜第一是什么概念?在此之前,梦幻西游上来四个月,基本没有一个游戏能动摇它的位置,包括腾讯的产品。对于这样的重量级对手,寻求任何新产品打破格局的想法都是不现实的,因为从2到5加起来的销售额都不如梦幻。唯一破局的方法就是寻求一个同样量级的IP来对抗。因为AppStore畅销第一这个位置的战略价值已经不仅在于销售,而是资本和企业形象的问题了。在整个中国国产游戏圈里,在手游领域能具有和梦幻对抗实力的顶级IP可能仅剩下《传奇》(WOW非国产,LOL受限游戏类型很难有手游层面的解决方案)。知乎上的人往往书生意气,完全不了解游戏行业的情况。事实上《传奇》这个品牌下的私服产业几乎撑起了网页游戏的半壁江山,是一个连持有IP方的盛大都无法掌控的市场。直到今天版权相关法规越来越完善,盛大才能通过一系列的举措逐步收回权益。其实,仅靠私服进贡,盛大就能收到不亚于一个中型游戏公司的利益。之所以知乎的各位往往看不起传奇,是因为受过高等教育的人群里,对传奇的认识相对片面。玩传奇的主力用户根本不上知乎,但他们的付费能力碾压一般游戏用户毫无悬念(至少比梦幻的用户高出一截)。抛开大众对传奇的观感不说,这个品牌的价值毫无疑问是国内游戏行业的TOP级。因此腾讯和盛大的合作,也堪称是各取所需的典范:一个急需重型资产抢夺战略位置,另一个需要一次无争议的成功重返top俱乐部。在传奇手游上架之前,还有不少业内人士认为传奇已经非常过气,和如日中天的梦幻不是一个量级。然而网易其实比任何人都更了解这场竞争的实际差距,从传奇上架开始,梦幻使用了大量防御措施保护自己的位置,这段时间的活动和销售都有很多发力。现在双方处在很微妙的竞争态势下,但至少传奇上周末的畅销登顶已经打破了网易固若金汤的防守。当然,这种量级的对抗,不可能是一朝一夕之争,而更多要看双方在长期运作和版本规划上的较量——这种情况很类似于日榜上智龙与怪弹的对决。围绕这场巅峰之战的背后,几家大公司背后也是暗流涌动。但神仙打架,小鬼遭殃,最倒霉的恐怕还是那些这段时间想做推广的二线项目。这场竞争的背后,是重度游戏对手游市场彻底的占领,这也意味着中国手游市场以超过美国和日本的速度提前进入了成熟期。在此之后的市场集中度会进一步加剧,马太效应越来越明显,而中小厂商被迫进行创新才能在市场上寻得一席之地。PS:交易需要元宝是防止无成本交易导致小号和多挂毁灭游戏经济环境。这没什么好抱怨的,自由贸易的结果是什么?DENA的《热血兄弟》还尸骨未寒呢。
今天给大家带来一款名为《热血传奇》的手游,由盛大出品、腾讯代理,根据15年风靡天朝各大黑网吧的端游《传奇》移植改编,承载着厚厚的烟灰、回忆以及情怀,顶着一股浓浓的泡面味强势回归,宣告了中国手游正式进入中老年老爷们市场。让我们一起来点开游戏图标,玛法大陆上那熟悉的石门缓缓打开,厚重的机关滚石翻动的声音如同在我的心脏上跳跃,我的眼神不禁模糊了,仿佛回到了那个烟味弥漫的小网吧,排风扇、叫喊声、键盘敲击声还有那位被我英俊的脸庞折服的槟榔妹,“帅哥,你好帅,蟋蟀的蟀”。我不置可否,轻蔑的笑了笑并没有回头,郑重的在键盘上桥下了我的游戏ID,那个让整个玛法大陆都闻风丧胆的名字,“茎长犯错”!对不起,你的昵称含有屏蔽字体!纳尼!!是了,我再也不是那个斜刘海盖住左眼的少年,半瓶霸王洗发水都盖不住我的忧伤,十五年过去了,不知道我这份激情还剩多少。进入游戏后映入眼帘的还是那熟悉的画风,有点荒凉的玛法大陆。在手机版中绝大多数地方都复刻了原版传奇风格,毕竟是怀旧像游戏,给老玩家们创造一个一样的环境也是极其重要的。接下来非常熟悉的打怪环节,从砍小鸡到杀野猪,再到游戏一直宣传的千人同屏战斗想一想就很热血有木有,然而真正开打的时候,哪呢哪呢?哎哟,老子人呢?哎哟,屏幕怎么一闪一闪的,哎哟,老子的眼睛。由于是在手机端,所以太多复杂的操作是没有了,系统贴心的制作了很多方便玩家的功能如自动喝药、自动打怪、自动寻路、自动放技能,为什么没有自动充值,差评!不仅没有自动充值,腾讯一改以往的敛财尿性,玩家之间一次交易只收1块钱手续费,这对于其他游戏动则上万的充值简直良心有木有?除了令人热血沸腾的战斗画面,另一大特色就是深不见底的副本任务,比如新手玩家最早接触到的石阁试炼还是之后开启的世界BOSS,总之只要你没AFK,任务你就可以一直做下去。有的玩家觉得《热血传奇》很难,个人觉得这是一种暴露智商的行为。我这有一套祖传的攻略,掌握了这个攻略,你至少能称为《热血传奇》金字塔最顶端的那群人之一。今天我做一个艰难的决定,把这个攻略和大家分享。在我的游戏史中,我将之称为带着闪闪发光璀璨光芒直击游戏深处的伟大攻略。整个攻略内容不多,但字字精华,那就是:任务→自动寻路→自动打怪→任务→自动寻路→自动打怪→打不过→充值→任务→累了下机→挂机。1元手续费,两个版本、15年的情怀、一百多个服务器、五千个日夜、我的传奇,我为自己买单!
appstore登顶了,昨天玩到20级领了个礼包就下了,说说感受。1、各种首充、礼包让我觉得这就是某个页游被移植到移动端了而已。2、下线自动挂机,上线领取经验,弱化了在线时间,就算在线时间少也不会落下很多等级。这样设定让玩家不用挂着手机无聊的刷怪,估计还有个心理因素,就是有一阵没登游戏之后就想登一次把离线经验领了。3、跑地图。这个传奇的特点继承了,看到地图上好多人都在跑,虽然是自动寻路,没有回程符,有飞鞋,瞬间抵达。4、地图和人物名字依然是传奇,有沙城。后期肯定主打的还是pk,交易行已经上线,玩家以元宝定价。5、这个游戏主旋律之一还是野外砍怪,估计是刺激pk,从定位上这不是一个休闲游戏,这是一个比较花时间和金钱的端游,但是很多礼包又像页游。
这个问题很有意思,得慢慢回答。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------首先说能否与梦幻一战这个问题。现阶段来说,是可以的,起码从榜单或者从单方面数据表现上来看。ps: 贴一张app annie的收入图。 (8月22日)ps: 贴一张app annie的收入图。 (8月22日)
然后我可以很负责任的说,传奇的注册量在登上ios畅销第一的那几天,真的不多。因为腾讯的打法变了或者说腾讯受网易系冲击,平台红利减弱,不再像之前那么玩了。因为腾讯知道迟早有一天会玩完。。所以腾讯现阶段导量方式相较于之前一波流更合理些了。(注意是更合理些,不是最合理)--------------------------------------------------------------------------------------------------------------再说腾讯手游,在15年几个头部产品,包括传奇,包括突击,包括后续的火影忍者,全民超神,几款游戏的定位都是不同的。往大了说,击穿现有领先品类,侵占蓝海市场。(腾讯从不是一个进攻性的公司,所以抢占,防守是它的目的。毕竟说到底还是在玩资本运作)往小了说,保持手游老大地位,跟网易等有苗头公司抗衡。那么在这个角度下,再看传奇在腾讯内部的地位及产品价值与意义:1.干掉梦幻2.洗腾讯外用户3.15年冲头部产品收入4.稳颓势5.等等所以在这个目的上,只要完成两项就算是完成任务,三项即为成绩优秀,不见得一定要完成干掉梦幻。毕竟已腾讯的发型速度,产品数量等,跟网易抗衡不是一将一帅之争。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------然后,接着刚开始说的,现阶段可以跟梦幻一争,但看长期呢?手游梦幻更多的是瞄准现有的传奇私服用户,对于有过传奇经历的用户其目标性反而没那么强。加之盛大是否会导量进入手游跟腾讯分成,这个问题我觉得作为腾讯角度来说并不那么乐观。所以传奇能否达到梦幻高爆发的地位,然后通过自有品牌效应吸量,在现有腾讯内部用户的基础上,这将是传奇能否长线保持竞争力的最重要原因。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------祝传奇团队大卖,祝市场更加良性竞争。
盛大和腾讯,本来就是一个比一个会坑钱。两家联合运营的游戏么。。。
玩了一周,开了两个号,一共充了200元RMB。第一个号打到55级,2万多战斗力,法师。这个号一共充了102元,玩了7天的样子,最后还是2000多元宝,相当于原价200多元的RMB。第二个号一来就充了98元,玩了两天,37元,用元宝刷的级,花时间拉怪打,最后元宝1000多。第一个号的行会里面有个13岁的小孩儿,没充钱,一到50级就一堆50级的装备,战斗力比我53级的时候还高——就是没玩就自己去拉怪打,每天在线时间非常长。打了装备就在世界喊卖,还是赚了不少。给我的感觉,就是要么充个几百一千前面冲级快些刷出装备到好行会去;要么就是有时间刷刷刷。最不适合的就是没啥时间也不想一开始就充太多钱的人。其实还是觉得有些好玩的,但是不断地要求个人的时间,所以一共玩了不到10天,删除角色好好看书了。
端游高投入低回报耗时长手游低投入高回报快餐式所以盛大早就弃端游,着手手游了。(详情百度盛大近年来人事变动)以天刀为例,腾讯早已迫不及待将此半成品投入市场,无异于杀鸡取卵。这样两个臭名昭著只争利润的公司,所出的手游,无非是釜底抽薪。所谓“怀旧经典”不过是噱头。所以并不看好。
关注这个问题很多天了,说几句。《传奇》能不能打过《梦幻》?我心里也没底。说句实在话,梦幻是适合编制成手游的;而传奇恰恰相反,传奇重在PK,一个手机,一个不断在移动的设备,如何才能重现端游那种流畅度?非常难!更别说千人同屏的沙巴克了!!这背后需要付出的辛劳、人力、物力,恐怕比梦幻还要多的多。但是付出就一定有回报吗?难说。就算完完全全解决了技术上面的问题,把一个“不那么适合改成手游”的游戏做出来了,就一定能存活下来吗?难说。关键是用户。对于一个二者都没玩过的新玩家来说,恐怕选择《梦幻》的人更多一点。毕竟现代的游戏,画风精美、人物帅气……总归都会接触到的吧?梦幻还有现代的“萌”元素在身,而传奇呢……复古风……我敢保证,任何一个00后看到了传奇的宣传,都不会点进去。腾讯有着中国最广阔的平台,本是优点,到了这里大大打了折扣——那为什么传奇能够夺榜成功呢?我们仔细想想,夺的是什么榜?畅销榜。传奇玩家的付费能力是不容小觑的!这就是他们跟00后最大的差别。当年他们玩传奇,玩的是月卡型的传奇,一个月几十块钱,并不费什么钱,年轻人都玩得起,传奇就那么传遍了大江南北——十几年过去了,这批年轻人成家立业,不说当上CEO走上人生巅峰,好歹也是手头上有个几千上万薪资的劳动人民了吧~ 商城里一匹马600+人民币,在00后眼里这是多少零花钱都凑不够的,而在工薪阶层眼里,也就请朋友吃顿饭的钱~ 如果遇上了这群青年有人当了个小老板,噢,那就厉害了,直接开号就冲个几万买齐屠龙一身!你问为什么买?如果你月收入一百万,花个五万买点喜欢的东西奇怪吗?就好比月薪5000的人,花了250块买个鞋子买个包包一样自然(已同比例缩小);更何况屠龙可是当年有老板携带10W上飞机特地去另一个老板那购买的道具啊!青少年时望而却步的东西,如今只要8000,对不?这就是传奇玩家的可怕之处!想通了这点,一下子就明白这二者的关系了:梦幻针对的是青年少年人群,基数较大,但是付费能力中等偏上;传奇针对的是成年中年人群,忠诚度高,而且付费能力重量级别。长期走下去,到底谁能问鼎中原?我个人认为,如果传奇能够撑过最初几个版本活下来,到最后应该会是传奇获胜。梦幻会如何遏制、甚至对付襁褓中的传奇手游?传奇又会如何在逆流中反击站稳?让我们拭目以待!————————————————————————————顺便一提,传奇能有今天的成绩,并不是再吃老本,而是当年做广告花的功夫,现在仍在收成。尽管好几位朋友对陈天桥评价不高,但无可否认的是,他当年的做法对传奇延绵至今起到了至关重要的作用。
没有最坑,只有更坑,过去了就是过去了,现在的传奇也不是以前的传奇,现在的我们也不是以前的我们了!
8月份开始接触玩传奇手游~目测已经充值RMB,算不上顶级,也算是中高端玩家。游戏的绝大部分都是80后玩家,集中28-30岁的玩家居多,游戏的开发尚未成熟,玩家流失严重,显然开发商为能做好 玩家 火爆的准备,圈钱为主,娱乐为辅。
记忆中的美好,因为那是一去不复返的。强追回来的“美好”,往往都是变了味的。
充值2000+ 玩了3天,之后就开始挂机了~~~~~~~~~~~这不是热血传奇,这是法师传奇~~~
只是希望留下更多以前热血传奇的影子吧。
玩了三天,删了,看到什么首冲送装备,花钱就能买到极品,我彻底醉了,这和那些盗版的有啥区别。升级全靠任务,不知道在玩什么?感觉是花时间看手机自己玩,只需要一直点任务,等他自动打怪,自动跑路就行了,实在没法深入玩下去啊。
掉电刷刷的快,画面粗糙。
很聪明,我只有这个感觉。
盛大靠传奇起家,现在还翻着花样吃老底。
同上,没有光头胖子就行
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录今日有1款游戏测试:
本周款游戏开测(04.24-04.30)
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业界良心,经典重现!《传奇岁月》首曝光
以异世界大陆为蓝本的大型武侠角色扮演《》,由世纪阳天自主研发。传承经典玩法模式的同时,更提高了游戏画质,加入特色技能系统,紧随时代步伐,达成了手机与PC版同步在线,给玩家带来更舒适畅快的游戏体验。
喜大普奔,众盼所归之下,世纪阳天《传奇岁月》火爆迎来了首次公测。众多传奇英杰再度集结,只为重温传奇岁月,只为再破沙巴克城!玩家们7月22日14:00起准时争先恐后地涌入玛法大陆,摩拳擦掌开始新的征程,再现千人同屏的辉煌!
战、法、道三大经典职业,增加新的技能系统,助你笑傲《传奇岁月》世界。霸气坐骑、炫目翅膀一个都不能少。布衣铁剑再回新手村,杀鸡砍鹿,梦回最初的起点。一切都是那么熟悉,就仿佛从未离开过,那些年少轻狂、舞剑挥刀的岁月,那些叱咤风云、纵横驰骋的江湖梦,依然滚烫,依然激荡在心中。
精英团队磨砺而成,尽情PK乐在传奇岁月。来吧,让我们共战江湖,赢丰厚奖励,每日火爆开服,精彩不断!快来加入,让我们共享世纪阳天《传奇岁月》带给我们的青春激情!
《传奇岁月》是世纪阳天全新打造的传奇类ARPG即时战斗网页游戏,高品质的游戏画面、炫酷的装备坐骑、创造性的角色寄售系统、人性化的PC端手机端同步互动,带给玩家绝无仅有的战斗体验。宏大的游戏场景下是万人攻城的沙城笑傲;华丽的技能、炫动的羽翼承载着流畅极致的操作手感;恢弘的音乐里是无边热血、原汁原味的经典PK。兄弟荣耀,尽操吾手;传奇岁月,此战不休!
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京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号《热血传奇》[角色扮演游戏] -
《热血传奇》图1《热血传奇里有三种角色:,法师和道士。武士血多,魔力强,道士可以招神兽帮忙打怪。
《热血传奇》采用的网络服务器技术可以承受数以万计的玩家同时在线而不会使得游戏质量有所下降。相对于其他网络游戏,《热血传奇》所有的场景都是基于2D的精密技术创造,而且整个游戏的服务器技术和客户端技术都是采用了全新的程序设计,使得所有游戏的玩家和游戏中的怪物都不会因为游戏本身程序上的设计而产生延迟现象。热血传奇
《热血传奇》的服务器系统允许创造数量庞大的场景,也就是可以根据玩家以及其他的原因不断的更新游戏的场景和规则。为了保证游戏的公平性,不至于让和新玩家在游戏中产生不必要的争执,之间不设置可通性,也就是说每个服务器的游戏信息是完全不能通用的
《热血传奇》[角色扮演游戏] -
《热血传奇》玛法全地图曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。
这个种族教会了人们使用火和其他关于生存的能力。当人类学习到了这些不同的技能以后,这些长期生活在充满恐怖和威胁的环境中的人类开始尝试建立文明。
人类在神秘种族的帮助下,开始了他们漫长而悠远的领土扩张和文明建立的过程。当其他的种族还在睡梦中时,一个巨大的
国家被创造了。据传说这个文明在当时已经拥有了超过我们想象力的文明和,但是在后来的一次大爆炸中,这个文明消失了。没有一个人知道关于这个大爆炸的
细节,也没有任何痕迹可以寻找到相关的信息,而那个帮助人类的神秘种族也随着爆炸消失的无影无踪。剩下的生还者和他们的后代开始着手重新建立他们的文明社
会,他们甚至期望能够建立一个完全等同于以前的文明社会,但是这个漫长的过程是如此的艰苦,因为几乎没有人能够记得那个年代的事情了,资源的短缺和知识的
贫乏都严重的影响了这个文明的重建。热血传奇从那以后,人类又开始了漫长的发展阶段,在这个阶段过程中,几个主要的城市逐渐形成。尽管关于那个年代和神秘种族的传说都显得虚无缥缈,但是人类一直没有放弃过对过去的崇敬,他们一代一代的传颂着那个极度文明的年代,这个永恒的传奇也就这样留下来了。
就在三国鼎立局势相对稳定的时候,一件不可想象的事情发生了。这就是尼耳和半兽人种族发展起来了。不同于其他小社会的兽民,尼耳民族创造了一个相当大的社团并
且非常快的发展了他们独有的各种技巧来使用任何形式工具的本领。他们拥有非常高的智慧,制定了明确有序的社会等级制度。半兽人在各方面都不如尼耳,包括:
技能、智慧和社会组织,但是他们创造了一种非凡的能量。他们也被自然界限隔绝在外,直至人类使用侵略性的技术打破了界限,大规模的冲突终于发生了。
由于人们只是凭借以往的记忆和经验,简单的判断兽民,以为他们只是。在这一次系统化大规模的袭击中,人类遭到了致命性的惨败。
第一次被打败后,人类连续不断的在各个战场遭到失败。因此各国的君主停止了内讧,团结起来,联合对付兽民。最终他们
成功的驱逐了尼耳和半兽人,收复了失地。但是由于力量损失很大,在军队来得及重建以抵御新的兽民入侵之前,人类已经失去了许多生命和财产。与此同时,兽民
也在为了生存处心积虑的策划着侵略,以扩大他们的。
人类每年都遭受成千上万次的尼耳和半兽人兽民的袭击,经历了巨大损失。但是,没有内战的时候却不注重防卫和维持所有积蓄的资源和能量。热血传奇然而,人类第一次注重这种资源的积累是发生于与半兽人的战争中。与尼耳相反,半兽人居住在玛法大陆以东,在那里他们非常强大,以至于经常越过边界屠杀了许多无辜百姓。在这种情况下,三国国家不得不联盟起来,和半兽人进行了一场大决战,在决战中,半兽人再一次败下阵来。
在战争初期,由于半兽人巨大无穷的力量,人类遭受了很多失败;但是,后来人类发现了半兽人的致命弱点——他们的智商
很低,只是凭直觉行动,这个巨大的种族只是依靠各种蛮横的战术获得了成功。联盟扫荡了半兽人的集聚点,占领了主要的基地、建立了边区前哨,彻底铲平了半兽
人和其他残留的兽民。
人类士兵士气高涨,因为他们认为在清理完兽民后就可以回家了。然而在玛法大陆东部的一场突如其来的大地震打乱了整个人类的战役进程。这个灾难改变了大陆的形状,巨大的山脉的形成,使得盟军胜利的希望成为了泡影。
&&&&热血传奇游戏地图(20张)那
些逃离这场土地突然变形灾难的人恍然不知所措,因为他们不能翻越过山脉。相反的,大部分人被石块和泥土压碾而失去了生命。很快的他们就接受了命运的安排,
选择了重建一个新的城市。幸运的是,新的材料和工具可以很方便的用来的城市,许多女人都留在了军事强盛的哈根纳,等到孩子们都长大的时候,他们又一
次投入到了与兽民的战争中。这些新的一代把他们的首都取名为“比奇”。
当他们用20年完成村庄和首都的建设、恢复了宁静平和后,新的问题来了。被人类驱逐到偏远地带的沃玛与其他种族的兽民又重新出现了。
不幸中的万幸是,他们只是在各个分散的方向发动攻击,因此并未对人类形成严重威胁。然而可怕的事实是,在人类不能触及之处,人类开始被隐藏的兽民屠杀。从此,120年来的四代人为了赶走暴民进行了长期艰苦的战斗。
然而,凭着强大的繁殖能力,兽民的影响力越来越大,渐渐改变了防守局势,摆出了攻击性的态度。从环境中感到了威胁与恐惧,人们意识到,凭借自身的力量,他们不能保护自己;于是决定从他们的旧日国度寻求帮助。
投入大量人力搜寻那些山脉的每一个角落,人们发现了在沃玛部落洞穴中有地道,可以通向山的另一边。因为可以得到帮
助,他们急忙欢欣鼓舞地派人将信息传递出去,但是这些传递信息的人都死在了路上,因为在那个洞穴里有非常多的而且能量也非常强大的兽民。然而在兽民的威胁
不断增加的时候,他们的时间已经不允许失败了。
人类开始四处召唤英雄来越过山脉,与此同时,许多的年轻小伙子都自愿去完成这个伟大的任务。这个任务关系着比奇城人们命运是必须依靠英雄们的能力和勇气去一个他们从未拜访过的地方。有六个男人和女人们,他们开始准备书写玛法大陆上英雄历史的新一页。但是没有一个人能够知道这条不归路是怎样的,也不知道这个冒险最后是什么样的一个结局。
《热血传奇》[角色扮演游戏] -
职业角色热血传奇
战士《热血传奇》三大职业以强有力的体格为基础,特殊的地方在于用剑法及道法等技术。对打猎、战斗比较适用。体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。
战士技能:
基础剑术:根据修炼等级不同,攻击命中率将会得到提高。
Lv.1:可以在第7级开始修炼。
Lv.2:可以在第11级开始修炼。
Lv.3:可以在第16级开始修炼。
攻杀剑术:根据修炼等级的不同,攻击命中率和破坏力将会得到提高。
Lv.1:可以在第19级开始修炼。
Lv.2:可以在第22级开始修炼。
Lv.3:可以在第24级开始修炼。&&&&热血传奇游戏角色(12张)
刺杀剑术:根据修炼等级的不同,破坏力将会得到提高。
Lv.1:可以在第25级开始修炼。
Lv.2:可以在第27级开始修炼。
Lv.3:可以在第29级开始修炼,距离1与距离2的攻击破坏力相等。
半月弯刀:作为一种远古的剑法,它能够使用劲气和快速移动的宝剑同时攻击环绕英雄的所有敌人。
Lv.1:可以在第28级开始修炼。
Lv.2:可以在第31级开始修炼。
Lv.3:可以在第34级开始修炼。
野蛮冲撞:能够用肩膀把敌人撞开,如果撞到障碍物将会对自己造成伤害。
Lv.1:可以在第30级开始修炼。
Lv.2:可以在第34级开始修炼。
Lv.3:可以在第39级开始修炼。
烈火剑法:能够召唤火精灵附在剑上,从而造成额外伤害。
Lv.1:可以在第35级开始修炼。
Lv.2:可以在第37级开始修炼。
Lv.3:可以在第40级开始修炼。
狮子吼:用强烈的吼叫使范围5x5的怪物暂时麻痹的强力武功。受到麻痹的怪物在一定时间内或者受到攻击的话将苏醒。
随着修炼武功的深入,麻痹的效果,麻痹的时间都将增强,而且可以麻痹的怪物种类也将拓宽。由于这个武功是在肚子里面发声,所以女战士的狮子吼同男战士的效
果是相同的。狮子吼是一种在危机情况下可以挽回性命的武功,在修炼达到一定境界后,这也是一种可以在攻击中灵活运用的武功。
Lv.1:可以在第38级开始修炼。
Lv.2:可以在第41级开始修炼。
Lv.3:可以在第44级开始修炼。
逐日剑法:剑气凝聚成形,瞬间化作一道光影,突袭身前四格内的。逐日剑法是一种破坏力极强的直线远距离攻击,而如同烈火剑法一样,它也需要一定的时间,让凝聚在战士的武器之上,瞬间爆发的威力。
Lv.1:可以在第47级开始修炼。
Lv.2:可以在第50级开始修炼。
Lv.3:可以在第53级开始修炼。法师以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击卓越。体力较弱,对体力上直接受到攻击的防御能力较低,还有能发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击。魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。
法师技能:
火球术:杀伤力会随着训练等级的提高而提升。
Lv.1:可以在第7级开始修炼
Lv.2:可以在第11级开始修炼
Lv.3:可以在第16级开始修炼
抗拒火环:允许英雄将身边的人或者怪兽驱逐开,但没有伤害力。
Lv.1:可以在第12级开始修炼
Lv.2:可以在第15级开始修炼
Lv.3:可以在第19级开始修炼
诱惑之光:一种通过闪光强电击使敌人瘫痪的技巧。如果英雄被如此击中英雄的大脑会受到重击并瘫痪一会儿,有时候英雄会稍做停顿并无法分辨攻击的是敌是友。这种技巧可以使怪物成为英雄忠实的仆人,但对高智商的对手不起作用。
Lv.1:可以在第13级开始修炼
Lv.2:可以在第18级开始修炼
Lv.3:可以在第24级开始修炼
地狱火:向前挥出一堵火焰墙,同时攻击面前5格内的敌人。
Lv.1:可以在第16级开始修炼
Lv.2:可以在第21级开始修炼
Lv.3:可以在第26级开始修炼
雷电术:从空中召唤一道雷电攻击怪物。
Lv.1:可以在第17级开始修炼
Lv.2:可以在第20级开始修炼
Lv.3:可以在第23级开始修炼
瞬息移动:一种能够利用强大魔力打乱空间,从而达到随机人体传送目的的法术。这是一种神奇的魔法,但是在远古时代就已经被遗忘。如果英雄使用该魔法过于频繁,那么,英雄将会陷入一个在原地打转的不利局面。但是通过传送术返回城镇的可能性,会随着训练等级的提高而提高。
Lv.1:可以在第19级开始修炼
Lv.2:可以在第22级开始修炼
Lv.3:可以在第25级开始修炼
大火球:根据训练等级的不同,大火球的杀伤力会大不相同。
Lv.1:可以在第19级开始修炼
Lv.2:可以在第23级开始修炼
Lv.3:可以在第25级开始修炼
爆裂火焰:一种能够产生高热火焰的法术。这种魔法能够迅速抽干空气中的,使敌人窒息而受到损伤。这种法术的攻击范围可以达到3X3。
Lv.1:可以在第22级开始修炼热血传奇
Lv.2:可以在第27级开始修炼
Lv.3:可以在第31级开始修炼
火墙:通过在地面上产生一条火墙,使踏入的敌人受到伤害。火墙中的温度非常之高,以至于所有受到攻击的生物都将受到平常两到三倍强的伤害。该魔法的攻击范围是2X2。随着训练等级的提高,火墙的燃烧时间也将会延长。
Lv.1:可以在第24级开始修炼
Lv.2:可以在第29级开始修炼
Lv.3:可以在第33级开始修炼
疾光电影:一种放出积蓄的光的威力的魔法,使用时能够打出一条,使所有波及的物体受伤。
Lv.1:可以在第26级开始修炼
Lv.2:可以在第29级开始修炼
Lv.3:可以在第32级开始修炼
地狱雷光:这种魔法能够呼唤出一股强力的雷光风暴,伤害所有围在身边的敌人。攻击的威力以爆发核心最高,最多同时伤害人数可达24人。不过,和单个目标的攻击魔法比较,这种魔法的单人伤害能力比较低,而且,这也是一种非常消耗魔法值的技能。
Lv.1:可以在第30级开始修炼
Lv.2:可以在第32级开始修炼
Lv.3:可以在第34级开始修炼
魔法盾:可以产生一个魔法盾来减低物理攻击和魔法攻击对施法者的伤害。
Lv.1:可以在第31级开始修炼
Lv.2:可以在第34级开始修炼
Lv.3:可以在第38级开始修炼
Lv.4:可以在第47级开始修炼
圣言术:这个魔法可以一击杀死不死生物。成功的几率依靠法术的级别,施法者的等级还有怪物的等级。
Lv.1:可以在第32级开始修炼
Lv.2:可以在第35级开始修炼
Lv.3:可以在第39级开始修炼
冰咆哮:这个法术召唤强力的暴风雪,可以极大的伤害法术区域内的任何生物。
Lv.1:可以在第35级开始修炼
Lv.2:可以在第37级开始修炼
Lv.3:可以在第40级开始修炼
寒冰掌:在大陆极北方,据说有一个被一年四季被冰雪覆盖的大海。在很久之前,一名自称是来自冰海的法师用一套掌法横扫大陆。他所使用的武功就被叫做寒冰掌。寒冰掌可以产生巨大的真气推力,被击中的人,就如在冰雪中被冻僵了的人,行动缓慢,任人宰割。
Lv.1:可以在第36级开始修炼
Lv.2:可以在第39级开始修炼
Lv.3:可以在第41级开始修炼
灭天火:从前武林中流传着一种火焰魔法的武功流派,在实际攻击时火焰升起的样子看起来仿佛是联想到龙升天。在一场武林浩劫后,灭天火彻底断脉。其武功秘籍在一个深山洞里被发现,因此重新流传到世上。
Lv.1:可以在第38级开始修炼
Lv.2:可以在第41级开始修炼
Lv.3:可以在第44级开始修炼
流星火雨:火系魔法的范围攻击,拥有超越冰咆哮之上的恐怖威力。
Lv.1:可以在第47级开始修炼
Lv.2:可以在第50级开始修炼
Lv.3:可以在第53级开始修炼道士以强大的精神力作为基础,只能使用治疗术帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强。博学多知,能使用剑术和魔法。所以每时每刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。
道士技能:
治愈术:根据修炼等级的不同,可以恢复自己或者他人的体力(HP)
Lv.1:可以在第7级开始修炼
Lv.2:可以在第11级开始修炼
Lv.3:可以在第16级开始修炼
精神力战法:根据修炼等级的不同,可以提高战斗时的命中率
Lv.1:可以在第9级开始修炼
Lv.2:可以在第13级开始修炼
Lv.3:可以在第19级开始修炼
施毒术:根据修炼等级的不同,可以延长毒药的
Lv.1:可以在第14级开始修炼
Lv.2:可以在第17级开始修炼
Lv.3:可以在第20级开始修炼
中毒的目标将会全身发绿,并且会慢慢失去它的体力。制作这种毒药,需要4片食人树的叶子,1个食人树的果实,和2颗毒蜘蛛的牙齿。每份毒粉可以使用50次。
黄色毒粉通过侵蚀目标的武器和防具来减低防御力。毒粉同时还会破坏武器和防具的耐用性。制作这种毒药,需要4片食人树的叶子,1个蝎子的尾巴,以及蛆卵。每份毒粉可以使用50次。
灵魂火符:和火球术一样的远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人。
Lv.1:可以在第18级开始修炼.
Lv.2:可以在第21级开始修炼.
Lv.3:可以在第24级开始修炼.
召唤骷髅:一种通过使用护身符和复活力制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为道士最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。
Lv.1:可以在第19级开始修炼
Lv.2:可以在第23级开始修炼
Lv.3:可以在第26级开始修炼
隐身术:隐身术使怪物无法察觉英雄的存在。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。
Lv.1:可以在第20级开始修炼
Lv.2:可以在第23级开始修炼
Lv.3:可以在第26级开始修炼
集体隐身术:更加强大的隐身术,能够隐藏3X3的全体玩家。集体作战时是一种非常有用的保护措施。
Lv.1:可以在第21级开始修炼
Lv.2:可以在第25级开始修炼
Lv.3:可以在第29级开始修炼
幽灵盾:能够提高魔法防御力。它的有效时间随着训练等级的提高而延长。
Lv.1:可以在第22级开始修炼
Lv.2:可以在第24级开始修炼
Lv.3:可以在第26级开始修炼
神圣战甲术:能够提高防御力。它的有效时间随训练等级的提高,和道士英雄精神力的增长而提高。
Lv.1:可以在第25级开始修炼
Lv.2:可以在第27级开始修炼
Lv.3:可以在第29级开始修炼
心灵启示:能够展示目标(包括玩家和怪兽)体力。持续时间随等级增长。
Lv.1:可以在第26级开始修炼
Lv.2:可以在第30级开始修炼
Lv.3:可以在第35级开始修炼
困魔咒:被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当英雄和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使英雄和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。
Lv.1:可以在第28级开始修炼
Lv.2:可以在第30级开始修炼
Lv.3:可以在第32级开始修炼
群体治愈术:能够恢复自己和周围所有玩家的体力,治疗效果随等级增长。
Lv.1:可以在第33级开始修炼
Lv.2:可以在第35级开始修炼
Lv.3:可以在第38级开始修炼
召唤神兽:能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。
Lv.1:可以在第35级开始修炼
Lv.2:可以在第37级开始修炼
Lv.3:可以在第40级开始修炼
气功波:过去,气功术被认为是一种内功的修炼,而并非应用于实战之中。直到一位道士,在潜心研究后,对气功术进行改良,发明了气功波,从而起到推开周围的怪物而得以防身的作用。
Lv.1:可以在第29级开始修炼热血传奇
Lv.2:可以在第31级开始修炼
Lv.3:可以在第34级开始修炼
无极真气:利用大自然的真气,从而引发体内潜力,不仅可以使自身能力大大提高,还可以将宠物的能量转移给自己。这在武林流派的发展上可以说是一次里程碑。
Lv.1:可以在第36级开始修炼
Lv.2:可以在第39级开始修炼
Lv.3:可以在第42级开始修炼
噬血术:这种法术依靠是比以往更高境界的,竟可以无视某些地形障碍,直击敌人的要害。
Lv.1:可以在第47级开始修炼
Lv.2:可以在第50级开始修炼
Lv.3:可以在第53级开始修炼
《热血传奇》[角色扮演游戏] -
鼠标控制鼠标左键:控制游戏角色的基本行动,移动、拾取物品、攻击和NPC对话。
鼠标右键:控制游戏人物的跑动,向人物远处点击可使人物在地图中跑动。
Shift+左键:强制攻击。
Crtl+左键:跑动。
Crtl+右键:查询对方人物的游戏信息。
Alt+左键:使用挖取技能,可用于收集鸡、鹿等怪物的肉或挖取祖玛头像之类的特殊物品。
左键双击:使用物品,拾取物品。键盘操作F1-F8:由玩家自己设置的快捷键,这些魔法技能的快捷键设置可以加快游戏的操作性和流畅性,比如火球术,治愈术等技能的设置。
F9:打开/关闭包裹窗口。
F10:打开/关闭角色窗口。
F11:打开/关闭技能窗口。
F12:打开/关闭内置游戏辅助。
Alt+S:将鼠标所指游戏玩家加入。
Alt+W:快捷游戏组队。
Alt+X:游戏小退至人物选择界面。
Ctrl+B:打开/关闭商铺。
Ctrl+F:改变游戏中的字体,可以选择八种字体。
Ctrl+H:改变角色的攻击模式。
Ctrl+E:切换英雄状态,休息、跟随、攻击。
Ctrl+S:释放英雄合击技能,需技能冷却已满。
Ctrl+D:释放连击技能,需技能冷却时间已满。
Ctrl+Q:设置英雄“守护”状态。
Ctrl+↑↓:浏览聊天框中的信息。
PauseBreak:将游戏当前画面以bmp格式截图并保存至客户端所在文件夹中的Images文件夹中。
Tab:打开/关闭游戏小地图,切换地图模式。常用命令/+玩家名字:私人聊天。无距离限制的交流,您也可以用鼠标左键点击聊天窗口中角色的名字来使用这个功能。
!+文字:向所有人发言,游戏内显示黄色字体。(8级以上的玩家才能使用,所有公开发言的信息能够在游戏中保留10秒)
!!+文字:队伍聊天,所发布的信息可被所有队伍内成员看到。
!~+文字:行会聊天,所发布的信息可被行会内在线成员看到。
@拒绝私聊:允许/拒绝别人向你发起私人聊天的命令。
@拒绝+人名:拒绝特定一名玩家向你发起私人聊天的命令。
@拒绝行会聊天:接收/屏蔽行会聊天信息。
@加入门派:允许/拒绝加入行会。
@退出门派:退出所在行会。
@longattack:开启/关闭英雄刺杀技能。
@允许天地合一:允许/拒绝队伍对你使用记忆套装的集体传送功能。
@传送+坐标X+坐标Y:使用游戏道具传送戒指的传送功能,可传送至本地。界面介绍《热血传奇》界面介绍A:体力值显示(下面的数字为具体数值)
B:魔法值显示(下面的数字为具体数值,战士在个人等级28级前不显示这项功能)
C:查看小地图/全景地图(TAB键可切换)
D:物品交易(只能在两个玩家面对面的情况下才能使用)
E:行会信息按钮
F:组队控制按钮(开启组队功能,开启语聊功能)
G:关系系统按钮(好友、师徒、黑名单列表)
H:挑战按钮(挑战必须与挑战者面对面)
I:排行榜(游戏内排名次序)
J:语音聊天按钮(语音聊天频道)
K:重新启动游戏,退回至服务器角色选择界面
L:退出游戏
M:打开/关闭角色状态信息(F10)
N:打开/关闭包裹物品窗口(F9)
O:打开/关闭角色技能窗口(F11)
P:打开/关闭游戏音效选择(开启语聊则自动关闭游戏音效)
Q:召唤英雄按钮
R:英雄状态信息按钮
S:英雄包裹按钮
T:角色当前攻击模式显示
U:角色当前等级
V:达到下一等级所需的经验值
W:角色负重程度的显示
X:荣誉值显示
Y:传奇商铺
1:拒绝/接受所有公聊信息
2:拒绝/接受所有喊话信息
3:拒绝/接受所有私聊信息
4:拒绝/接受行会聊天信息
5:自动喊话开关
6:在你周围的聊天信息
—黄色是玩家喊话的信息
—红色表示这种信息来自游戏管理员(GameMaster)
—粉色表示玩家使用千里传音发布的信息
7:聊天窗口,可以公聊,也可以私聊。
8:游戏内置IE
9:有问必答(彩虹精灵)
《热血传奇》[角色扮演游戏] -
声望系统声望是游戏中的虚拟点数,是游戏威望的一种象征。同时也是结婚、清洗红名一种必备的虚拟点数。
通过师徒系统获得。徒弟在22-35级的升级过程中,师父共可以获得32点声望值,徒弟共可以获得19点声望值。
通过闯天关、开天赐有机率获得。师徒系统盟重的武馆教头(290340)或向新手村助手小敏打听拜师地点。
助手小敏将指示你去新的拜师地点
武馆教头可以帮你拜师和解除师徒关系;查询声望和荣誉值;领取和修理荣誉勋章。
武馆教头处选择我要拜师
在弹出的对话框内输入想拜的师父角色名
师父与徒弟身处同一地图,输入“@允许收徒”开启收徒功能
打开指令并身处同一地图后,就能收到徒弟发出的拜师请求,师父可以选择接受或者拒绝
拜师成功,同地图所有人都能看到红字祝福
盟重的武馆教头(290340)同样可以拜师结婚系统结婚是游戏中男女双方成为配偶关系。
女玩家输入@允许求婚将开启求婚功能,可以接收到男方的求婚信息;@拒绝求婚则关闭,不能收到求婚请求。
男性玩家可以在姻缘神殿向女方发出求婚信息。女方与男方同在姻缘神殿并且开启求婚功能才能接受到求婚信息。
男女角色在游戏中成功结婚后,所在服务器的所有地图都会出现红字祝贺信息。
离婚时需要100万金币。特色系统在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。
练级:“渺小”的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。&&
打BOSS:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。
攻城:全服最大规模的PK活动只发生在攻城区。
恶意PK:没有理由,或者看到你身上有好装备,于是把你当成BOSS来杀。
仇恨追杀:冤家路窄,见面先开PK模式。
PK练习:朋友之间的切磋。
攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式
攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。招募英雄当角色满40级之后,除了可以领取一位白日门英雄之外,还可从盟重的酒馆处招募一位卧龙英雄,英雄可以和人本身一样穿戴装备
第一步:前往盟重土城东门外的“卧龙酒馆”;
第二步:从NPC店小二处购买烧酒;
第三步:与酒馆名将斗酒,成功后即可招募一位卧龙英雄。
选择与酒馆门外的三位名将首领:影月、辰星、翔天中的一位对话,向其请酒或斗酒。
三位酒馆名将,分别对应三种职业:翔天——战士、辰星——法师、影月——道士
1、在招募之前,如果已有白日门英雄,则与酒馆名将对话,选择将白日门英雄寄放起来,否则将无法招募新的卧龙英雄。
2、在同一时间内,只能带领一位英雄共同历练。奇经系统奇经是隐藏在人体诸多经脉之下的一条复杂且神奇的经脉,其上共有神冲、二百、夹脊、涌泉、八风五个穴位,每一个穴位都暗含神奇的效果,打通穴位可激发人体潜力,获得特殊的让人意想不到的某些能力,对于这些穴位进行挖掘修炼,可以提升对于特殊能力的掌握和升级。酿酒系统获得醉酒度
1)可一定程度上抵御合击伤害!
2)可能获得临时属性的提升。
3)有助于获得酒量的增长。
4)醉酒度达到一定程度,更可开启全新醉酒技能——酒气护体!
◆获得酒量
饮酒,可获得酒量的增长:&(按F10,打开人物状态栏,可查看当前酒量)
1)随着酒量增长,可饮用更多种类的药酒。
2)酒量增长还可激发人物与英雄的先天属性——先天元力!
◆获得药力值
饮用药酒,除了获得强大的临时能力之外,还可获药力值的增长。(按F10,打开人物状态栏,可查看当前药力值)
药力值每积累到一个阶段,即可获自身1点长效属性!
可获得属性包括:魔御下限+1、防御下限+1、攻击/魔法/道术下限+1(根据不同职业)、魔御上限+1、防御上限+1、攻击/魔法/道术上限+(根据不同职业)。  ★按以上顺序,药力值每达到一个阶段,即可依次增加以上1点属性。六次增加为一轮,增加完一轮后进入新的一轮。内功系统内功系统——基本知识
盟重沙漠上往来客商歇脚打尖的酒馆中忽然传出一条消息,震动了玛法大陆上的无数英雄  ——传说中唯有三龙卫及其后裔才能掌握的秘传内功,已经重现于江湖之上。
·基本知识
◆内功状态
打开人物属性中的内功一栏,我们可以看到根据内功的级别不同,增加伤害和减免伤害的值也各不相同。
◆内功技能
使用绿宝石可以在盟重“内功宗师”处换取内功技能书。内功技能共分怒之和静之两种,静之技能可以减免别人的怒之技能带给我们的伤害,怒之技能能使我们原有普通技能的威力得到质的提升。
关于内功等级提升
获得内功心法之后,需要不断消灭具有内功的怪物才能提升自己的内功等级,从而达成学习内功增强技能的条件。内功等级提升之后,内力对于普通攻防的补助效果也将得到不断强化。同时,内功等级也是内功系统将来发展所必需的条件。目前内功等级上限为255级
关于内功对普通攻防的影响
修习内功之后,你所拥有的内力将立即对每一次普通攻击产生增强作用。是否具备内功将在普通攻击威力上产生巨大的差别。而内力护体,你所具备的内力将会抵消一部分所受到的普通攻击,从而使你更加强韧。当然,内功对于普通攻防的增益都需要消耗内力值
关于内功对技能攻防的影响
到达一定的内功等级,就可以学习用绿宝石换取的内功技能书,掌握运用内力强化技能攻防效果的法门。与内功对普通攻防的增益类似,当你学习相应的内功技能书之后,技能效果将会得到质的飞跃
关于内功技能增强等
学习了某种内功技能增强书之后,可以通过不断运用来提升该种内功技能增强的等级。内功每一次对技能产生增强效果,就会使你对内力的运用更加熟练,达到一定程度,就可以提升这种内功技能增强的等级了,最高可以提升到3级
获得内功心法之后,人物身上将出现一个单独的内力槽,反映人物当前的内力值。内功每发挥一次效果,就会耗用一定的内力值,当内力值下降到0的时候,人物就不能再使用内功了,内力护体的效果也将消失。内力值目前只能缓慢自然回复
《热血传奇》[角色扮演游戏] -
配置要求1、最低配置:
CPU:奔腾400或赛扬400
内存:128M
显卡:具有4M或以上显存之显卡支持DX9.0以上版本
声卡:Windows兼容声卡
硬盘:1G以上空闲空间
2、推荐配置:
CPU:奔腾III600或赛扬600以上
内存:512M
显卡:16M支持DX9.0以上版本
声卡:Windows兼容声卡
硬盘:2G以上空闲空间客户端信息客户端
软件名称:热血传奇
版本注释:完整客户端
更新日期:日
软件语言:中文简体
授权方式:免费软件
软件大小:848M
运行环境:WinXP,Vista
补丁内容:“暖冬计划”升级补丁(325k)。
补丁注释:玩家如不能完成自动更新,请手动下载此补丁。
更新范围:1-129区更新时间:日。
补丁内容:“绝代双骄”双英雄升级补丁(大小144M)
补丁注释:玩家如不能完成自动更新,请手动下载此补丁。
更新范围:1-129区更新日期:日。
《热血传奇》[角色扮演游戏] -
版本沿革《热血传奇》1.10版“三英雄传说”时间:2001年9月
《热血传奇》版本发展史传奇从这一天正式诞生,日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,从此也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。
《热血传奇》1.28版“富甲天下”时间:2002年2月
开放了赌场(现比奇首饰店左边的大房子),逐渐结束了左手锄头右手蜡烛的时代,使整个玩家群逐步走向群体富裕,并且出现了富豪一族。后因特殊情况又封闭赌场。神秘商店的悄然开放,里面炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。
《热血传奇》1.50版“虎卫传说”时间:2002年8月
新的冒险乐园被一个接一个的发现:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷,尘封已久的天尊、法神、圣战套装终于出世。然而,人类的足迹惊醒了曾经隐藏在玛法古老传说中的恶魔:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。它们会自残身体攻击,会死而复生,甚至会聚气成兵。
更强的挑战:三种更为强大全新恶魔体系亮相。
更酷的装备:八种暗藏玄机的套装新道具登场。
《热血传奇》1.60版“热血神鹰”时间:2002年10月魔血、虹魔套装出现,新的提高属性的神水研制成功。出现在石墓七层的尸王,打开了通往桃源之门的隧道,遍地神兽的异像。
《热血传奇》1.70版“魔神归来”时间:2003年1月
封魔谷的入口打开,虹魔教主威力初显。师徒、好友、婚姻系统的全面推出。
《热血传奇》1.75版“江山无限”时间:2003年5月
苍月岛出现在碧海中央,遗世独立。牛魔、骨魔、尸魔三大势力鼎立的苍月岛,有着夏日南国最旖旎的海景,也有险峻洞穴最崎岖的挑战。
来自东方传说的牛魔王不仅仅带来了数量惊人的金银珠宝,还有三件前所未有的新武器——怒斩、龙牙、逍遥扇。新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒斩、龙牙、逍遥扇三大武器。
《热血传奇》1.76版“重装上阵”时间:2003年5月
新武器出现之后,“重装”正式登场。
论武尊、天虹法师、踏云尊者,这些过去战争的遗留者终于决定把一直以来刻意隐藏的秘密公诸于世,6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣重见天日。
《热血传奇》1.8版“龙”2005年8月
技能,装备,怪物,地图大更新。
五种新技能登录,战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,道士“气功波”“无极真气”
魔龙城出现在玩家视野,新的终极BOSS“魔龙教主”登场。
装备方面更新较大,武器:开天、镇天、玄天。赤月装备不在是终级,取而代之的是战神、圣魔、真魂三大套装,凤天、鞋子、腰带出现。
《热血传奇》1.8版“英雄”2006年4月
英雄的出现,从此传奇的PK出现了历史性的改变,法师和道士有了强大的依靠。
《热血传奇》1.8版“英雄”2006年7月
3个月的测试,让英雄系统完善,在此基础上推出了“三大职业,六大合击”
合击组合:战士主体+战士英雄破魂斩
合击组合:道士主体+道士英雄噬魂沼泽
合击组合:法师主体+法师英雄火龙气焰
合击组合:战士主体+法师英雄或法师主体+战士英雄雷霆一击
合击组合:道士主体+法师英雄或法师主体+道士英雄末日审判
合击组合:战士主体+道士英雄或道士主体+战士英雄劈星斩
《热血传奇》1.8版“王师教头”2006年9月
35级到盟重申请成为王师教头,更容易获取声望和经验值。
《热血传奇》1.8版“魔晶淬炼”2006年7月
装备的升级系统进入,让装备向着更强的方向发展。
《热血传奇》1.8版“宝箱”2006年11月
金、银、铜、神秘四宝箱的加入。
《热血传奇》1.8版“挑战”2006年12月
有赌注的战斗,只要技术好,就可以拿走赌注。
《热血传奇》1.8版“最新密宝防护”2007年1月
有效防止最新的盗号木马。
《热血传奇》1.8版“英雄技能”2007年4月
英雄独有的三大技能:
战士开天斩
法师分身术
道士召唤月灵
《热血传奇》1.8版“卧龙名将”2007年9月
盟重安全区出现了一个小型祭坛,点击进入后会发现一些和玩家一样的角色---卧龙名将。击败名将后,可用灵符解开名将装备的封印,获得他们身上的装备。
《热血传奇》1.8版“雷炎洞穴”2008年1月
新地图,新怪物,新BOSS,新装备。
三大职业最新套装登场:狂雷、逆火、通云。最显著特点是可吸改伤害,全身装备可吸收25%伤害。
《热血传奇》1.8版“英雄酒馆”2008年1月
酒加入到游戏中,可以自己酿酒,有度数的高低,可以喝醉,新技能“酒气护体”出现,可以增加基础属性。
《热血传奇》1.8版三职业新技能,英雄也可学习。2008年5月
战士新技能:逐日剑法
剑气凝聚成形,瞬间化作一道光影,突袭身前四格内的敌人。
魔法师新技能:流星火雨
在魔法的驱动下,一阵猛烈的火雨从天而降,法术区域内的任何生物都将受到极大的伤害。
四级魔法盾
抵御伤害效果更强,对某些无视防御的伤害还有额外吸收效果。
道士新技能:噬血术
驱使护身符,对敌人造成伤害。命中后,还可吸取对方生命,为自己回复一定的血量。
《热血传奇》1.8版内功出世。2008年7月
只要送给酒馆老板一颗绿宝石或两个古籍残片(小),就可以分别获得两本内功心法。
技能的内功增强与防御术
采集玛法大陆上新出现的神奇矿物绿宝石,交给盟重土城的内功宗师(323,340),以换取各职业的技能书。当内功等级修炼到一定程度,通过学习技能书就可以感受到自身内力对于原先技能的强力增强与防御作用。《热血传奇》1.90版“火龙神殿”。2008年9月
在玛法史上那次灾难性的雪崩中,上古火龙坠落到了深不可测的地底,从此几乎销声匿迹。然而在若干年后,人们又发现了火龙出没的踪迹——那是一座充斥着灼热熔岩的庞大地宫,在那里,火龙并没有死,而是被尊为了最崇高的神灵,受到一群狂热生物的膜拜。
在久远的岁月中,人们只是从传闻中听说过,而从没有亲身体会过火龙不可一世的强大。而据说,玛法最厉害的三位勇士,
也曾在这里折戟沉沙,他们赖以成名的三把武器,如今也留在这座神秘的宫殿之中,武士、魔法师、道士们,必须空前团结起来,才能与强大的火龙和它的拥趸们相
抗衡。一场左右玛法未来历史的屠龙之战,拉开帷幕。
《热血传奇》1.92版“雪域”!2009年1月
在茫茫玛法的北端,有一片神秘的冰雪地带。通往雪域的时空之门被意外打开,玛法勇士们,开始集结起来,循着先人的足迹,去探寻雪域深处那无限的奥秘。
连击风暴-万剑归宗《热血传奇》九周年玛法复兴资料片1.951版“连击风暴”!2009年5月
热血传奇九周年,玛法复兴最新资料片,三大阶段。
连击的招式
战士连击招式:连击的每一招均可单独学习和使用。学会两招以上,将可以自由组合形成连击。
第一式、三绝杀:左右开弓,挥剑重砍。属于近身攻击的一种,对单体目标造成伤害。
第二式、追心刺:双手持武器,下蹲蓄力,直刺前方。属于近身攻击的一种,冲撞前方单体目标,在迫使其后退的同时,造成伤害。破盾。
第三式、断岳斩:跳起重击地面造成巨大伤害。属于远程攻击的一种,对前方三步内的单体目标造成伤害。
第四式、横扫千军:大范围攻击,以自身为中心,对5x5范围内的目标造成伤害。
法师连击招式:
第一式、双龙破:伤害非常恐怖的双龙出击。属于远程攻击的一种,对单体目标造成伤害。
第二式、凤凰祭:犹如凤凰涅磐般的致命一击。属于远程攻击的一种,对单体目标造成伤害。
第三式、惊雷爆:跃起后发出强烈魔法气场。属于远程攻击的一种,对单体目标造成伤害。
第四式、冰天雪地:蓄力重击,冻裂地面形成冰刺。属于大范围攻击,以自身为中心,对5x5范围内的目标造成伤害。
道士连击招式:
第一式、虎啸诀:放出圣兽对目标发起冲击。属于远程攻击的一种,对单体目标造成伤害。
第二式、八卦掌:双手运气,推出八卦掌攻击敌人。属于远程攻击的一种,对单体目标造成伤害。
第三式、三焰咒:让人难以招架的连环符。属于远程攻击的一种,对单体目标造成伤害。
第四式、万剑归宗:万剑齐发天地同归。属于大范围攻击,以自身为中心,对5x5范围内的目标造成伤害。
继“奇经系统”之后,再推玛法复兴资料片“连击风暴”之英雄连击。
开通英雄经络:
初始状态的英雄仅有“奇经”系统,在盟重酒馆NPC“英雄传功师”处递交“青稞酒”一坛,即可为英雄开通其他的经络系统。
学习英雄连击:
英雄所有经脉为三重。升级经脉需要打特定的怪物(宫殿长廊、困兽林),获得英雄经络经验。
瞬间提高伤害1.5倍,在施放连击的过程中,有概率触发暴击,暴击概率由连击招式的等级、以及在组合中的顺序决定。
《热血传奇》九周年玛法复兴资料片1.962版“奇经八脉”。2009年8月
“玛法复兴”奇经降临,继“连击风暴”内功再添“奇经”,五个穴位日渐清晰,每个穴位都暗合神奇技能,打通穴位可触发全新技能。
奇经第一个穴位“神冲穴”对应的第一个技能“斗转星移”,它是被动技能,无需设置快捷键。可抵御大额伤害,利用内力吸收、分担所受的伤害,然后催动内功进行恢复,减少自身生命值的损失。
“斗转星移”自动触发,开放至49级,HP值外层黄色的数量槽,可抵御大额伤害,减少自身损伤。神冲穴是奇经的第一个穴位,通过奇经神冲丸可以打通该穴位,打通之后即可获得特殊的技能:。历史事记2001年07月盛大董事长陈天桥与韩国ActozSoft公司签约,正式引进《传奇》;
日韩国游戏传奇的第一个服务器在中国开启公测版本
日《传奇》同时在线人数突破1万人
日《传奇》正式版上市,并在当月登上各软件销售排行榜首
日,在盛大官方与四川天府热线共同推出了传奇的虚拟卡
2002年01月《传奇》各服务器遭受恶意攻击,一部分用户名和密码丢失并被黑客在网上肆意散发。盛大随后通知公安部门以寻求法律保护,新浪网、天府热线、《大众网络报》、上海热线等网站媒体纷纷对盛大公司给以了声援;
日,饱受争议的“富甲天下版”终于面世了。
日《传奇》首届春节联欢晚会创造了在线联欢晚会的形式。
2002年02月同时《传奇》在线人数突破12万,盛大因的成功运营而获得年度“重庆热线”杯中国网络游戏商业大奖;
日《传奇》“热血足球联赛”开赛《传奇》将全世界无数人为之痴狂的足球搬上了游戏,精心组织策划了“传奇热血足球联赛”;
日《传奇》正式跨入1.5“热血”时代,《传奇》21个区的1000多台服务器全部完成1.5版的更新;
2002年08月盛大官方公布《传奇》同时在线人数突破50万大关;
2002年9月位于意大利的《传奇》欧洲服务器早期英文版服务器端安装程序泄露,随后很快流入中国;
2002年10月《热血传奇》服务器也从当初的2组增加到158组;
日《传奇》的民间汉化工作基本完成;
日《传奇》私人服务器已扩散至全国各地;
、09日全国许多曾公开IP地址的《传奇》私人服务器同时遭受黑客攻击并进入瘫痪状态;
日盛大召开以“保护知识产权,促进产业发展”为主题的记者招待会,明确表示向“私服盗版”宣战;
日《传奇》1.6版“热血神鹰”推出,官方公布《传奇》在线人数突破65万;
2002年11月《传奇》在“中国质量学会”、“中国名牌商品协会”、“中国改革报社”联合举办的“2002年首届中国市场消费商品质量信誉竞争力调查”中荣获同行业“十佳”品牌称号。
日湖南省常德市桃源县工商部门协同公安机关共同查处了多处《传奇》私服架设点,并扣押了部分相关涉案人员;
日《热血传奇》在由四川省电信公司与大众网络报社共同举办的“2002年度中国网络游戏产业调
查”中被评为“年度最佳网络游戏”,此外,《热血传奇》还一举“最佳科幻、奇幻类网络游戏”、“最佳游戏设定网络游戏”、“最佳画面网络游戏”、“最
佳客服网络游戏”四项大奖,并入围“最佳音乐网络游戏”。
2004年01月《热血传奇》荣获“十大最受欢迎的网络游戏”第一名《热血传奇》在2003年度中国游戏产业报告发布会上,被评选为“十大最受欢迎的网络游戏”第一名,这也是《热血传奇》连续三年蝉联“最受欢迎网络游戏”的称号。
日《热血传奇》百区“海纳百川”开放在万众玩家的热切期待下,热血史上第100个大区“海纳百川”开放。
日,《热血传奇》宣布正式永久免费。全新的运营模式、更优良的服务器性能和游戏环境、更丰富的新版本内容。
2006年《热血传奇》进入英雄时代,一个英雄多重乐趣,玛法大陆崭新的一页。历史BUG⑴热血传奇史上第一个BUG:(第一个交易BUG)
和对方交易,比如交易金额为1,000,000,先在自己身上放1,000,001的现金,把其中1,000,000放在交易栏中,等对方把物品也放到交易栏的时候,在交易栏的金钱框中输入:1,000,001,这个时候系统提示:背包中金币不能为0,钱又回到背包中了,但是对方看到交易栏中的钱还是1,000,000,点交易之后就能不花一分钱买装备了。
(1.1)过界刷
从一个服务器端到另一服务器端的转换,传奇收费的时候有验证。来回走,将背包内的所有东西包括身上的物品交易给对面的人(正好站在对面),主号不能动,再下线登陆,就会在前一服务器。
(1.2)经验BUG
打任何怪物都可以获得1000经验,不过GM一旦发现就立刻封号。
⑵不久出现的第二个BUG:(第一个刷经验BUG)
角蝇刷经验,利用一款WPE的封包修改工具,将攻击蝙蝠的代码替换成攻击角蝇的代码,就能简单的把打蝙蝠替换成打角蝇的经验,盛大在封这个漏洞时全区回档两天,补偿免费玩传奇7天。
⑶沙城主刷钱BUG:(第一个刷钱BUG)
沙巴克的城主只要与沙巴克使者对话,选择贮存资金,然后输入-5,000,000,自己包袱里就会多出5,000,000了,而沙城资金则成了负数。
⑷赌场刷钱BUG:(第一次大规模大量刷钱BUG)
出现在富甲天下版本开放后,只要在妖精那里使用WPE封包,发送win命令就可以不停的得到筹码换钱了,盛大为此封了赌场
(4.1)挖墙角BUG(第一次挖到钱,祝福油)
在富甲天下版本开放后,有人在商店,挖到钱等(当时的高价)物品。不过很快就封了,其实,很难挖到(感觉像出金矿)。
⑸林刷油BUG:(第一次刷装备BUG)
同样是利用富甲天下版本中的任务漏洞,可以通过WPE,直接跳到林回答问题获取祝福油和幽灵手套,盛大为此把这个任务最后的奖品改成太阳水。
(5.1)挖墙脚BUG(第二次挖到钱)
2002年8月,白日门出现。没有多久出现在药店。
⑹单ID双登陆复制装备BUG:(第一次复制装备BUG)
出现在2002年国庆,利用一个ID,在不同的两台电脑上登陆,然后通过大号跑到比齐一个错误的地方,用第2台电脑上的人再登陆,把装备交易给朋友,第二台电脑上的人小退下,再上线东西还在,把复制的金条换成钱再换成金条,就成真金条了。
(6.1)商人捆卷BUG(勤劳至富)
热血神鹰,开始后,便有人发现在毒蛇山谷,没有随机传送卷包,就捆随机传送卷再卖,有人就捆了一夜200-300W。
⑺再一次单ID双登陆复制装备BUG:
在盛大封了上面的复制法后,又出现了新的复制方法,同样是一个ID,在不同两台电脑上登陆,在第一台电脑人物冲盟重的时候,第二台电脑上的相同角色立刻点开始,这个时候盟重和毒蛇就各有一个相同人物,只要其中一个把装备交易给朋友就可以了,再上那个双登陆号的时候,装备都还在。
⑻交易BUG:
只要骗对方把先把祝福油放到交易栏中,再把油从交易栏中放到快捷喝药栏中,对方看似油已经拿下来了,其实还在交易栏中,骗子以包袱满了送药为名,让对方点了交易栏,油就被骗走了。
⑼再次出现刷钱BUG:
把谷雨、魔杖等武器持久以升级武器的方式降到0/0,中途不试刀,用10以上,20以下黑铁共4块,总持久正好50
的黑铁矿再打造一次,武器持久就成了65/65,再用15以上,25以下,总持久在80以上的黑铁矿再打造一次,武器持久就成了65/0,到武器店特修一
下,背包中的钱就达到上千万了,这次BUG盛大先后封了多次,先是到指定武器修理员修理继续刷,后来是地上扔大量东西防止刷的钱掉地上,最后才彻底封死。
⑽盟重土城屠夫刷钱BUG:
利用脚本漏洞(@Q302_1&#IF#ACTtake肉10take鸡肉10give金币6000),只要在霜风3.0中的“自”输入:Q302_1就可以不停的点屠夫拿钱了,一次拿6000。
⑾考官刷油BUG:
出现在2004年春节:只要在比齐630:630新手村中用霜风3.0的“自”输入win就可以不停的取祝福油。
⑿刷钱BUG:
在背包中放1,002,000,就可以在白日门不停的取金条,事后盛大并没有将刷的钱删掉。
⒀盗装备BUG:(首次盗装备BUG)
用内存修改软件artmoney,将自己的ID和角色名换成要盗的ID名和,从毒蛇过盟重的界,就可以直接跳成要盗的人的号,然后取他仓库的东西,这个方法只能盗装备,不能盗密码。
(13.1)买圣战BUG:(首次转换BUG)
白日门,在丛林迷宫里的商人,把疾风戒指、疾风项链卖给他,然后,开封包(aremoney修改好),再去购买的话,就变成疾风系列就变成圣战系列了。
⒁复制BUG:(到目前为止的最后一次大规模复制装备)
利用寄生号+WPE登陆封包+aremoney进行双登陆复制装备。很多人怀疑这个漏洞,所以没有亲自尝试。WPE双登陆封包只掌握在很少人的手中,无论盛大怎么封,只要双登陆封包不断破解封包加密方式,复制就可以不断继续下去。盛大封掉了寄生号。
⒂刷金砖BUG:(到目前为止的最后一次刷钱BUG,也是规模最大的一次)
出现在2004年7月,只要身上有足够的钱,用霜风3.0的自中输入:changebiggold_1就可以不停的取金砖了。事后的NN天内,任何金砖都无法拆开,导致不少挂机一族零钱紧缺。最后,盛大把从那天刷钱开始的,所有新得到的金砖、被捆上的金砖和金条一律删掉。
⒃刷武器BUG:
出现在2004年8月,用霜风3.0的自输入upgradenow点比齐大城的屠夫,手上的武器没有了,等服务器重启后,可以用霜风3.0的自中输入getbackupgnow就可以分别从新手村、银杏村、比齐大城的所有屠夫那里各取一把武器。
⒄刷金刚石BUG:
刷金刚石的号上必须至少有一块金刚石,然后输入命令:@赠送矿石角色名-1000(数字不能大于1000)被赠送号上立刻有1000块金刚石了,但是赠送矿石的小号的金刚石成了-1000,作废小号
⒅不久从6区青城开始又出现了最新的刷金刚石BUG:
点练金师,开始修炼,输入金刚石数:999跑到毒蛇山谷,下线,再跑到盟重,过界,那瞬间会发现80块金刚石已经练好,只要有足够的卡,每分钟可以得到80块金刚石+1000W经验
⒆还是金刚石BUG:
不过只有个别服务器有(主要是当时新开的服务器),申请石头,然后立即下线,等3小时后上线领第一个石头,别下线,后面的石头就会源源不断的接踵而至。
⒇其他还有个别服务器的BUG:
例如2区烈焰,时间大概在分区和白日门出现后,知道了服务器的记录(存盘)时间,在那段时间,交易之后下线在上,东西不会少,但只有身上的东西是真的,重起后假的消失,不过,在盛大发现前,他们就把真的+假的武器升级到攻击50,无法辨别真假(系统只识别是否有重复)。8
《热血传奇》[角色扮演游戏] -
传统升级法顾名思义,此升级法为原始方法,没有捷径,必须加努力。但是幸好每天上线都会获得一个锦囊,只要答对锦囊内的问题,就能得到500经验,直接到3级。
万事开头难,有了这么良好的开端,接下来,就要打怪升级了。推荐砍鹿,鹿既不会主动攻击人,攻击力又低,经验15,在力所能及的范围内,它的经验中等,而且贵在人身安全和怪物数量能得到充分保证,还有最重要的一点,升级同时还可以挖肉卖钱,升级攒钱两不误。
(注:攻击怪物直接点鼠标左键,挖肉是站在死去的怪物身上按ALT键+鼠标左键。)
此种方法最为常用,不需要任何条件,实用性强,缺点是升级慢,从1级至7级,大约需要一个小时左右。刚接触传奇的新人适用,能在打怪升级的同时,熟悉操作和环境,为日后闯荡玛法打基础。拜师学艺俗话说,在家靠父母,出门靠兄弟。孤身一人单打独斗,到底比不上朋友互相照应,所以,初入玛法,找个师傅,的确是件不错的事,一方面在升级的过程中有人关照,另一方面,遇到不懂的事情有人解答。
比奇省的安全区,是拜师的主要场所,一些想做师傅的玩家经常在那里收徒。
有了师傅,自然要让师傅带自己升级了,这不,跟着师傅组队去石墓,开一个王师奖励的双倍卷,只需要十分钟就升到了7级,真是既轻松又快捷。开启宝箱一个檀木宝箱,就能让新人直升12级!
开启宝箱,获得30000经验,然后只需要去杀鸡砍鹿,就能享受到杀一一级的快乐了。
此种方法最为快速,缺点是必须有人为你提供宝箱及钥匙,如果举目无亲,靠自己攒钱买箱子,以一个新人的能力,恐怕攒够了钱,也已经超过12级了,但是在以后的升级道路上,此种方法还是很实用的。新手任务玛法大陆上新开的新手任务,是专门针对新人的,在做任务的过程中,除了可以获得经验提升级别,还能最大程度地熟悉操作技巧以及各个地图,任务从1级做到35级,当任务结束时,就算在开始的时候还是个什么都不懂的新人,此时也能自傲对玛法大陆的熟识了。
比奇的新手村里有任务使者,想做任务,去找他即可,然后按照任务使者的提示,一步步继续后面的任务。
此种方法趣味性强,在任务中还能获得各种奖励,难度适中。
《热血传奇》最新推出1-35级新手任务系统,从收集物资、消灭稻草人到大战沃玛教主,整个新手任务循序渐进、奖励丰富。同时,完成整个新手任务,还可获得一样神秘任务奖励——新武器“赤灵剑”。
如何开始新手任务:可以在出生地的NPC任务使者处,开始新手任务的第一步。
任务使者位置:
各出生地:比奇城、银杏山谷、边界村、盟重土城、白日门的内。
比奇银杏村坐标(648,624)
比奇边境村坐标(288,615)
比奇城坐标(333,263)
盟重土城坐标(338,354)
新增“自动循路”功能:接受某项任务后,可自动走到下一个任务NPC处。
完成新手任务:
1、可以学会在传奇中的生存技巧,掌握基本操作,迅速摆脱贫困。
2、获得多种套装、勋章、藏宝图与初级必备的技能书籍等作为奖励。
3、完成整套任务获得的高额经验,有助于迅速将等级提升至35级。
4、获得神秘新武器“赤灵剑”作为奖励。
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