2015年2015五月的鲜花24日多少度

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日―海林新闻
作者:海林电视台 来源: 文广新局
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中国•林海雪原国际旅游度假区签约仪式举行
今天上午,我市举行中国•林海雪原国际旅游度假区签约仪式。牡丹江市委书记张雨浦,省森工总局党委书记高金芳,中森投资股份有限公司董事长李胤驰,我市市委书记李伟林,海林林业局党委书记包国臣,中森投资股份有限公司执行总裁谢靓靓,海林林业局局长张书全,我市人大主任陈凯旋,市政协主席李家祥在主席台前就坐。牡丹江相关部门负责人,我市四家班子领导、市直相关部门负责人、议政顾问、人大代表、政协委员、海林林业局相关部门负责人及黑龙江中森投资股份有限公司负责人参加签约仪式。签约仪式由市委副书记陈春生主持。
牡丹江市委书记张雨浦在讲话中代表牡丹江市委、市政府对省森工总局对此项目的支持表示衷心的感谢,并向项目的成功签约表示热烈的祝贺。张雨浦指出,加快推进区域经济一体化,是发展大势,也是转方式、调结构、促转型,主动适应经济新常态的必然要求,无论是林业转型,还是地方经济转型,都迫切需要局地联合联手、共同联动,上下连心。林海雪原国际旅游渡假区项目,投资数额之大、定位标准之高、发展前景之好,必将产生重大的推动作用。希望海林市要牢固坚持“合作共建,共同发展”的理念,坚持“第一要务抓发展,第一举措抓项目”,进一步加大项目的支持和扶持力度、创造更优、更好的环境,把旅游度假区项目建成旅游胜地、生态美景和资源永续利用的标杆项目。
省森工总局党委书记高金芳在讲话中指出,近年来,省委、省政府非常重视和支持森工的旅游发展,给予了很多政策和资金方面的支持,这为企业家到林区投资提供了优良的自然条件和社会环境,尤其作为拉动力极强的旅游产业,更是“一业兴,百业兴”,为牡丹江市、海林市、海林局的经济发展发挥了巨大的作用。希望通过合作,风险共担,利益共享,企业创效益,政府创业绩,共同打造龙江旅游产业的新品牌。
市委书记李伟林在致辞中代表市四家班子,向各位来宾表示热烈的欢迎和衷心的感谢,向“林海雪原国际旅游度假区”项目正式签约表示热烈的祝贺。李伟林指出,“林海雪原国际旅游度假区”项目正式签约,既是战略开发旅游资源、放大旅游品牌、推进“旅游兴市”的重大突破,也是深化局县合作取得的又一个重大成果。海林将举全市之力,提供最优良的环境、最优质的服务、最优惠的政策,推进项目早开工、早见效。
签约仪式上,市委常委、副市长唐荣胜、海林林业局局长张书全、中森投资股份有限公司执行总裁谢靓靓分别代表三方签订了中国林海雪原国际旅游度假区旅游开发战略合作框架协议。
记者:刘静宇& 于子轩& 刘友林& 杜欢
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亿元项目――中国林海雪原国际旅游度假区项目落户我市
中国林海雪原国际旅游度假区项目总规划面积248.86平方公里,计划总投资20亿元,共分二期实施,主要分为三个板块,大石沟核心景区、夹皮沟红色文化景区以及三部落景区,项目建设集冰雪文化、森林观光、避暑度假、购物娱乐、创意体验、生态休闲、红色文化等为一体的5A级旅游景区。项目成熟运营5年之后,预计客流量将超过500万人次,年收入达15亿元人民币。
黑龙江中森投资股份有限公司执行总裁谢靓靓:“我们公司是从2005年第一次来到海林,就是说这里的风景让我们留下了很深刻的印象,我们主要是想把我们整个林海雪原非常原生态的风景打造成具备娱乐体验,让大家来这里不光能看风景,同时也能够在这里休闲度假。然后能够真的在林海雪原体验到东北特色的文化。我们最终的目标是将我们中国林海雪原国际旅游度假区打造成为中国独一无二的森林旅游胜地。”
中国林海雪原国际旅游度假区项目落户我市,不仅预示着我市旅游产业进入了一个新的发展阶段,同时也是局县共建、区域合作的又一可喜成果。
记者:刘静宇& 于子轩& 刘友林& 杜欢
我市举行2015年秋季项目集中开工仪式
今天上午,我市举行2015年秋季项目集中开工仪式。市委书记李伟林,市人大主任陈凯旋,市政协主席李家祥等四家班子领导、议政顾问、老干部代表、人大代表、政协委员以及市民代表和企业代表参加了集中开工活动。市委副书记陈春生主持开工仪式。
市委书记李伟林在讲话中代表市委、市政府向所有开工项目表示热烈的祝贺,对所有投资海林的投资者们表示衷心的感谢。李伟林指出,加快推进食用菌产业由“数量型”向“质量型”、由“原字号”向“精加工”转变,是市委市政府确定的重要发展战略,也是激活发展活力、提升产业品质、促进农民增收的重要途径。集中开工的北珍食品和猴头菇饮品2个项目,是我市产业项目裂变扩张、食用菌产业集聚发展、山特产品深度开发的典型代表,为全面推进我市食用菌系列产品开发,全面提升我市食用菌产品的附加值和竞争力,奠定了重要基础。希望全市上下牢固坚持招商引资“一号工程”不动摇,牢固坚持“第一要务抓发展,第一举措抓项目”不动摇,牢固坚持既定的发展思路、发展目标不动摇,深入开展“冬季比备战、春季比开工、夏季比进度、秋季比成果”活动,把我市的项目建设全面推向新阶段。
开工项目代表在致辞中表示,将严格按照先期规划,加快推进建设进度,着力保障施工安全,确保早竣工、早投产、早见效。同时,将规范经营,切实强化管理,积极开拓销售渠道,努力提高经济效益,争创示范企业。
据了解,集中开工的北珍食品山产品加工项目总投资5000万元,设计生产能力为年加工食用菌500吨,加工坚果300吨。项目达产后,年可实现产值5000万元,新增就业岗位300。猴头菇饮品加工项目总投资3280万元,达产后,年可加工鲜猴头菇400吨,生产猴头菇原浆300吨,猴头菇饮料1000吨,可实现产值1750万元。
记者:刘静宇& 刘友林& 杜欢
中央党史研究室黄如军来我市杨子荣烈士陵园参观
22日上午,中央党史研究室新闻发言人科研管理部主任黄如军,在省委党史研究室副主任车迎坤及牡丹江市委党史研究室、海林市组织部、海林市委党史研究室工作人员的陪同下,到我市杨子荣烈士陵园进行参观。
在解说员的引导下,黄如军一行参观了杨子荣烈士纪念馆,仔细观看革命先辈遗留下来的珍贵文物、历史图片等资料,深切缅怀革命先烈的丰功伟绩,并为随行人员介绍自己了解的历史情况。随后黄如军一行参观了革命烈士墓、大理石浮雕和抗日烈士英名录。他对我市保护革命遗址遗迹所做的工作表示赞赏,并对我市充分挖掘红色历史文化积淀、不断开发利用党史资源的做法予以充分肯定。
记者:王凯 &刘海环
柴河镇“长石”地瓜促进富民增收
眼下还没有进入大田收获季节,柴河镇长石村的农民此时却分外忙碌,他们的特色产业地瓜已经到了上市的季节。下面随我们的记者一起去看看。
记者刘月红:“这里是柴河镇长石村,有名的地瓜村,我们来看看这个土地,这个是刚刚起完地瓜的地瓜地,看看这个土非常的松软细腻,正是因为长石村有了这个独特的沙土地,才孕育了长石村远近闻名的长石甜心地瓜。”
他叫孙胜发,一大早就把自家地里的地瓜起土装箱送往市场。
柴河镇长石村村民孙胜发:“地瓜越旱不是越甜嘛,放段时间又甜又面,所以说,这是长石地瓜的特点。”长石村是远近闻名的地瓜一品村,地瓜更是不愁卖,因为村里的砂质土壤特别适合地瓜的生长,而生长出来的地瓜口感又特别好,加上打了包装,市场前景极为可观。为了促民增效增收,叫响长石地瓜这一品牌,2009年长石村就成立了甜心地瓜合作社,并进行了商标注册。目前,地瓜生产已成为该村的主导产业,常年地瓜播种面积达3000多亩,年总产量900万斤。如今,伴随着长石地瓜的发展,长石地瓜村的“名气”也随着“长石甜心地瓜”这一特色农产品品牌而升温,特色农业的无穷魅力正在这片热土上尽情绽放。
柴河镇长石村团支部书记宋立仁:“现在我们从选种和它的销售都是产销一条龙的服务,以前我们销售是绥芬河和其它的省份,现在在本地附近都内销了。”
记者:刘月红& 贾树涛
爱心聚力 助“瓷娃娃”尹圣权挺起生命的脊梁
医学上有一种罕见的疾病叫“瓷娃娃”病,瓷娃娃病患者的躯干会发育异常,稍不注意就会粉碎性骨折,不幸的是,我市朝鲜族中学年仅十六岁的尹圣权就患上了这种病。但幸运的是,他的病情得到了社会各界爱心人士的关注与帮助,凝聚的爱心让他对未来生活依然充满希望。
这个校长、老师眼中积极乐观的孩子尹圣权虽然年仅十六岁,却已历经人生的磨难,母亲患有侏儒症且身体不好,十二岁时,父亲又在一次意外中永远离去。自小体弱的他不仅患上了瓷娃娃病,今年8月26日,一次意外摔倒又让他的双腿造成粉碎性骨折,巨额的医药费让这个原本就拮据的家庭雪上加霜。
尹圣权的不幸引起了全校师生及社会各界的广泛关注,市朝鲜族中学的老师同学纷纷为他捐款。并到家中看望他,希望他直面困难,早日重返校园。同时,来自海林市朝鲜族老年协会、青岛同乡会、朝鲜族教会和多个社会团体也伸出友爱之手。其中“分享2015”这个社会团体虽远隔万里,却一次性就为尹圣权捐款5万元。我们也通过电话,采访到了这次捐款的发起者金美兰。
记者张蕊:“我想问您一下您是通过什么途径知道尹圣权的这个情况的,又是怎么给他发起捐款的呢?”
捐助人金美兰:“海林朝中有一个高一的同学叫许海珍同学,她是我们这个团队的受助学生,她给我们发了一个邮箱就是说高二有一个叫尹圣权的现在家境挺困难,她就是想把她受助的助学金能不能转给尹同学,然后我们就是决定不管能攒多少就开始做这个活动,没想到大家对圣权的关心也挺大的,就是五天时间内,攒了五万元人民币。”
爱心聚力,来自社会各界的关爱让尹圣权心中充满了感激,并重新拾起直面生活的信心和勇气。
尹圣权:“将来做一个对社会有用的人,我会尽我最大力量去帮助困难的人们。”
为了能让尹圣权重返校园,并与其他的孩子一样有一个正常的学习生活,朝鲜族中学已经开始筹划下一步帮扶计划,而“分享2015”这个团体也向全社会发出呼吁,希望能给尹圣权争取更多的帮助。
捐助者金美兰:“希望你们这个节目播出去之后,能有更多的社会机构还有医学机构来帮助我们尹同学,给尹同学治病,让圣权能过上一个正常的普普通通的学生生活吧。”
记者:张蕊& 陈雷
市场监督管理局开展爱心捐赠活动
为更好的关注残疾儿童身体健康,进一步营造构建幸福海林的良好社会氛围。21号下午,市场监督管理局组织我市十余家药品经营企业的负责人来到市特殊教育学校,在仔细询问了孩子们的生活、健康、心理等方面的具体情况后,还向学校捐赠了四箱非处方常用药,为残疾儿童送去健康和祝福。
市场监督管理局医疗器械监督管理股股长于雅茹:“这项活动我局已经持续了4、5年了,我局的作用主要是搭建一个爱心捐赠平台的作用,各个药品经营企业都积极参与其中。近几年他们已经捐赠了近3万元的药品。他们经济发展了不忘回馈社会,我们也希望在这个活动中能够更好地展示药品经营企业以德为先、奉献社会、服务于百姓的良好形象。”
记者:于子轩 &杜欢
主办单位:中共海林市委员会 海林市人民政府
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24日,省城最高气温升至29℃
时间: 09:00:34&&作者:新闻网&&点击:53 次
  青海新闻网讯  国内多地人们正在抱怨:高温天气何时结束。而西宁人这几天看着天气预报挺高兴:预计7月24日,日最高气温可以上升至29摄氏度,终于有点夏天的感觉了。  记者从省气象台获悉,今日,西宁等地市民出行最好带伞,因为明显的阵雨或雷阵雨天气将继续侵扰我省。但23日、24日,这种阵性天气将有所减弱,日最高气温将回升至29摄氏度。让我们来感受一下阳光明媚的青海之夏吧。  最近,青海人被阵性天气所困扰,一个数据可以看出,7月中旬,强对流天气多发:从7月14日到7月21日,西宁气象台发布七次冰雹橙色预警,涉及地区为西宁市区、湟源、大通等地,可以说,除7月18日外,几乎每天,西宁部分地区都在接受冰雹的洗礼。省气象台气象专家张吉农介绍:今日,西宁等地还将有较为明显的阵雨或雷阵雨天气,强对流天气明显。但23日、24日,这种强对流天气将减弱,省内多地以晴或多云为主。从今日起,西宁日最高气温将逐渐上升,今日,西宁日最高气温22摄氏度,23日,西宁日最高气温26摄氏度,24日,西宁日最高气温将达到29摄氏度。  气象专家提醒,7月份是我省主汛期,也是各类灾害性天气多发期,7月上旬,我省多地出现暴雨洪涝灾害,已造成同德、贵德、共和、都兰、乌兰、茶卡等地灾情,中旬冰雹天气再袭我省,造成门源、大通、湟源、贵德、同仁等地的油菜、青稞等农作物受灾。目前,强对流天气并未离开我省,未来还将多发,各地要根据自身情况做好防灾抗灾准备。市民出行也需要及时关注天气预报。
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时间: 21:27:44 来源: 作者:乐游
LOL英雄联盟官方将会在日进行版本更新维护,本次更新将会出现大量的新皮肤和英雄的大幅度改变。
LOL英雄联盟官方将会在日进行版本更新维护,本次更新将会出现大量的新皮肤和英雄的大幅度改变,大家拭目以待吧,以下是详细的英雄更新内容和时间。LOL9月24日更新维护到几点:本次更新从5点到中午12点整结束。亲爱的召唤师们:我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。停机大区:所有大区停机原因:版本更新注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;欢迎来到5.18。这个版本将用于全球总决赛。每个版本都有很多压力(并且老实说,5.18在这点上尤甚),但我们相信,这个版本能为职业玩家、观战者和普通玩家提供一种精心调制过的游戏体验。让我们先来对此深挖一下。5.18的主题并不是如何把重装战士们削成渣(或加强三相之力)--它的主题是:有意义的选项。创造一个能让各个战队可以选择寄希望于大招阵容或者非常规策略的环境,和能够在时机成熟时把它们付诸实践是同等重要的。我们在这个版本的改动反映了我们对上述理念的恪守:我们调低了那些正要提着斧子对多样性构成威胁的优势英雄们的强度(没错,说的就是德莱厄斯),同时也分发了一些改善使用感受的强化改动给那些曾经很强的常见英雄们(例如图奇)来调和整体环境,并为一个开放的竞技场打好基础。以上就是我们要说的一切了。谨慎起见,这个版本也许涉及到的方面很广,但每个英雄的改动都不会特别深入。最后,祝各位观赛愉快。我们这次会在凌晨4点就关闭排位赛的游戏入口,已经进入游戏的玩家不受影响。英雄[-]冰晶凤凰 艾尼维亚E的&被冰冻&加成能作用于巨龙和男爵了。由于巨龙和男爵免疫控制,意味着艾尼维亚E技能的额外伤害交互无法运作,导致她在夺取中立战略点时表现堪忧,只能通过强大的战场分割能力进行一些弥补。而此类额外伤害无法运作的问题,在艾希重做时得以解决,并且我们对一致性非常执着,所以我们修复了这个问题,并以此对这只冰鸟进行一次微妙的加强。E霜寒刺骨现在,如果巨龙和男爵在前几秒被【Q寒冰闪耀】和【R冰川风暴】所命中,那么会被视为&被冰冻&状态,并受到来自【E霜寒刺骨】的双倍伤害。[-]弗雷尔卓德之心 布隆Q的法力消耗提升。回到5.12版,我们曾对Q技能进行过双重加强:用来加强消耗能力的伤害提升,以及用来增多开团次数的蓝耗降低--回顾上几个版本的职业赛事,这些改动看上去是成功的。我们超爱布隆的E技能和大招所提供的史诗时刻,但我们还是回调了这两个改动中的一个,来让Q技能的风险/回报范式保持在基准线内。我们有意地对这个大块头采取了谨慎为上的改动宗旨,但我们确信,对于这样一个曾经处于支配地位的英雄来说,提高放空技能所带来的损失,要比削弱技能的回报更合适。Q寒冬之咬法力消耗:45/50/55/60/65&&#/65/70/75[-]皮城女警 凯特琳W的法力消耗和冷却时间降低。凯特琳虽然是玩家们用来练习射手这一位置的首选英雄,但她在推线和攻城方面的战术优点,已经有很多被金克丝和崔丝塔娜这样的英雄给抢走了。此外,当薇恩和克格莫这样的超后期英雄肆虐横行时,击毙他们也是射程长达650码的皮城女警的义务。将更多强度放在她的陷阱上,能够加强她把敌方射手压在塔下无法动弹的能力,同时也没有不必要地让她在风筝近战英雄时更有效率。W约德尔诱捕器冷却时间:20/17/14/11/8秒&&#/12/10/8秒 法力消耗:50&⇒ 30[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯Q每命中一个单位的治疗效果降低,但最大治疗效果和法力消耗提升。作为自5.16以来腿最短的重装战士,德莱厄斯在战斗中近似于无穷的存活能力,让触发【诺克萨斯之力】应有的刺激感变成了一种结局已定的淡定感,并在触发后清扫范围内的所有足够不幸的英雄。有鉴于他在发布时的狂放(和他在目前阶段的压迫性),我们采用一种量化方法找到了一个中间地带,让德莱厄斯仍然能在战斗中维持血量,但必须付出更多努力,才能达成和以前一样的功绩。Q大杀四方每命中一个英雄时的治疗效果:15%的已损失生命值&⇒ 12%的已损失生命值最大治疗效果:30%的已损失生命值&⇒ 36%的已损失生命值法力消耗:全等级30&&#/40/45/50[-]蜘蛛女皇 伊莉丝小蜘蛛的伤害降低。距离我们在5.14回调对小蜘蛛的改动已经过去了几个版本。通过这几个版本对这个改动的效果的观察,我们现在可以很有把握地说,对一个核心强项是在前期造成显著影响力的英雄来说,小蜘蛛的伤害成长好得有点过头了。我们选择对每一级的基础伤害进行削弱,来保留她在出装方面的取舍:出伤害装应该仍能提高你的伤害,但出坦装的伊莉丝就不应该在有能力保持存活的同时还能输出太多伤害。R蜘蛛形态小蜘蛛的基础伤害:10/20/30/40&&#/20/25[-]探险家 伊泽瑞尔E的伤害会从攻击力中获益。伊泽瑞尔使用者们总会被分为两派:用E技能逃命的一派,以及用E技能突脸的一派。我们未必认可鲁莽之举,但用伊泽瑞尔承担一次经过计算的风险时,理应获得一次恰当的回报。E技能也许作为逃命工具的次数总是多于作为连招收尾技的次数,但为它装填更多伤害,能让伊泽瑞尔在进行更具侵略性的走位时有更好的回报,前提是伊泽瑞尔得牺牲自身的一些安全。有谁需要逃命?E奥术跃迁[新]现在还会从额外攻击力中获得收益,收益系数为0.5[-]无双剑姬 菲奥娜基础护甲、基础生命值、成长生命值已降低。作为一个决斗大师,菲奥娜的全新技能配置给了她各式各样的工具,既能进行战术性的躲闪,又能优雅地减缓即将到来的伤害。问题不在于对她的谋略的明智使用,而在于她在执行失败时的效能。就目前来说,不管她有没有击中你的破绽,都能打得你无法招架。对属性的削弱,意味着与菲奥娜作战(尤其是6级前)时,拼属性的成分变弱了,而拼技术的成分变强了。同时,菲奥娜的压力也变大了,如果技能没有施放成功,就会付出惨痛代价。综合基础护甲:27&⇒ 24基础生命值:570&&#成长生命值:92&⇒ 85Q破空斩现在,当菲奥娜从战争迷雾中用【Q破空斩】命中敌人时,会把自身显示给目标W劳伦特心眼刀【W劳伦特心眼刀】现在会正确地招架锤石的【Q死亡判决】【W劳伦特心眼刀】的说明文本会正确地把&减益状态&列入格挡清单[-]哨兵之殇 加里奥我们总觉得加里奥的大招的失败案例,是因多余走位而导致的,不是因执行不当而导致的。通过对那些有可能让你意外地毁掉自己最精彩瞬间的情况进行限制,应该会让你把注意力集中在重要的事情上,例如大招拉中5人之类的。R杜朗石像现在,如果【R杜朗石像】至少命中了一个敌方英雄,那么它在施法后的0.25秒内无法通过移动指令来取消引导[-]德玛西亚之力 盖伦改进了大反派机制。盖伦是一个口味单一的人;他旋转,吼叫,并且最重要的是为他的朋友们而战。作为弱者的保护神,要是被敌人直接干掉了就把那个敌人标记为大反派,感觉有点没道理,更像是在公报私仇。我们希望盖伦的反CARRY定位贯穿游戏的全程,但那些在对线期成功摧毁他的梦想的人不应受到惩罚。R德玛西亚正义击杀盖伦时,不再导致击杀者获得变成大反派所需的罪行值修复了一个BUG,该BUG曾导致:击杀盖伦友军的分身时,会导致击杀者获得变成大反派所需的罪行值[-]海洋之灾 普朗克E技能对英雄的额外伤害以及护甲穿透降低。普朗克的强度等级看上去超过了我们在5.17里尝试施加给他的封顶值。你经常会在版本公告里发现,我们会提到通过削弱一个英雄的弱项来让TA的强项保持原样--但对普朗克来说,他的强项有点过强了。从对他接管比赛的能力的贡献来看,火药桶在后期的贡献高得过分了,所以我们把伤害和护甲穿透都削弱了,以缓和他对脆皮和肉丸们的爆炸伤害。E火药桶对英雄的额外伤害:80/110/140/170/200&&#/120/150/180护甲穿透:50%&⇒ 40%[-]德玛西亚皇子 嘉文四世基础护甲略微提升。曾经贵为野区霸主,但在我们的最后一批削弱改动移除了E技能的护甲光环后,嘉文四世在野区的风采也随着这个改动消失了。我们曾经略微调高了他的基础护甲来解决他的麻烦,但很明显,那还不足以使他跟上把他挤出位置的雷克塞、古拉格斯和其他顶级打野英雄。话虽如此,我们并不是要让他重回顶峰。打野皇子兼具前期GANK施压能力和后期开团能力,让他一旦被认为可以登场,就会成为一个常规的强力之选,并且经常会把游戏的中心变成:某某英雄和皇子相比是否足够好。在牢记这点的同时,我们从这个版本对战士附魔的加强中看到了对嘉文进行略微加强的一次良机。我们进行了大量精确的计算,但在最后我们选定了2护甲。综合基础护甲:27&⇒ 29[-]仙灵女巫 璐璐成长生命值降低,但皮克斯可以双倍施加窃法之刃的加金被动。作为上路的常客,相对于她作为团队发动机的可靠性而言,她的个人生存能力有点过高了。我们将她的生命值选为改动目标,来减少她在开始狂加护盾并风筝全宇宙之前的个人生存能力(个人生存能力这个属性对于单人路璐璐的重要性要高于双人路璐璐)。作为弥补,我们为辅助璐璐的收入增加了一笔可观的收益。综合成长生命值:82&⇒ 74被动-皮克斯,仙灵伙伴现在,璐璐的每次普攻都会让皮克斯触发&贡品&效果(来自【窃法之刃】系列)[-]金属大师 莫德凯撒前期的基础属性降低。W可以自我施放,拥有生命消耗,但伤害不再与他的友军重叠。命中英雄时的治疗效果提升,但命中小兵时的治疗效果降低莫德凯撒延续到5.18的问题有两个方面--走双人路时,莫德凯撒的续航和清兵能力让即使是最顽强的对手也没有机会利用他的射程劣势进行惩罚。另一面,单人路莫德凯撒的续航能力的缺乏,让他在面临压力时表现不佳。以下改动的目标是把两者截然不同的表现拉得更近。对W技能进行削弱,意味着双人路的莫德凯撒的续航能力降低,伤害降低,并且提供的护盾值降低,从而影响他极其擅长的前期换血及一波流。让W技能可以自我施放,应该会让单人路的莫德凯撒重获一些战斗力,但对于这个版本来说,我们会更加专注于观察它的表现,然后是考虑接下来的改动。综合基础护甲:24.88&⇒ 20成长护甲:3.5&&#W悲伤收割[新]即使附近没有友军,也可以对自身施放在伤害场重叠时,不再造成双倍伤害生命消耗:无&&#/45/55/65伤害场的收益:0.6法术强度&&#法术强度二段激活的伤害:50/70/90/110/130&&#/120/145/170命中小兵时的治疗效果:33%&⇒ 25%吸取的单位数量上限:3个目标&⇒ 2个目标[-]堕落天使 莫甘娜Q的法力消耗降低。只是一次轻微的加强,降低了Q技能落空所带来的损失,尤其是对需要时刻注意蓝量的辅助莫甘娜来说。Q暗之禁锢法力消耗:50/60/70/80/90&&#/60/65/70[-]水晶先锋 斯卡纳被动在前期变得更弱。E的减速幅度降低。斯卡纳并没有把敌人揍得失去知觉,但很明显,他仍然过于强大。斯卡纳的特性是&在他的地盘里极度无情&,而他的追击能力要高于一个重装战士应有的上限。通过削弱他的留人能力和一些预期之外的前期成长,应该会让斯卡纳仍有能力夺取胜利,但不致于总能抢走胜利了。被动-水晶尖塔修复了一个BUG,该BUG曾导致:【水晶充能】的攻速加成和移速加成在前几级增长得过快,而在后几级增长得过慢E晶体破碎减速幅度:45/50/55/60/65%&&#/40/45/50%[-]暗黑元首 辛德拉成长法力值提升。EQ连招更加稳定。这个版本,我们略微看了看辛德拉的一些不爽之处。她是个不得不连续施放多个技能导致法力吃紧的英雄,因此我们调高了她的法力成长。此外,我们还修复了更多关于EQ连招喜欢哑火的BUG。我们仍然在研究对辛德拉的更深层的改动来改善她黯淡无光的表现。综合成长法力值:50&⇒ 63E弱者退散在一次极限距离的【Q暗黑法球】后立刻施放【E弱者退散】,会正确地击退法球[-]河流之王 塔姆Q+W的连招更易施放。E技能的灰色生命值对色盲可见了。塔姆自打发布以来都是版本公告里的常客,因为我们在不断地寻找方法来让他的游戏性变得更平滑。这一次,我们增加了塔姆的灰色生命值在色盲模式下的清晰度,为部分玩家扫清了与塔姆作战时的认知障碍。对QW连招的可用性的加强,应该能让你在这个版本中渡过难关。Q巨舌鞭笞使【Q巨舌鞭笞】+【W大快朵颐】连招之间的交互变得平滑了。现在,在【Q巨舌鞭笞】的舌头在飞行中的任何一个时间点施放【W大快朵颐】,都能使你吃到一个野怪或小兵,而不再像以前一样,需要在舌头飞到一半时通过左键吞噬。E厚实表皮色盲模式下,为了增强可见度,塔姆的灰色生命值显示给自己和敌方的颜色已得到更改[-]瘟疫之源 图奇图奇在战斗状态下的潜行速度更快了。自从图奇上一次成为热门英雄以来,游戏的大环境已经变了很多,但这只老鼠已准备好来次大反击了,因为他的超后期竞争力仍未改变。结合5.16对Q技能的调整,这些改动应该能减轻图奇在创造(或逃离)艰难处境时的痛苦。Q埋伏承受伤害时的潜行延迟:6秒&&#秒[-]邪恶小法师 维迦Q在助攻时也会提供法术强度。W的延迟缩短了。维迦在效能方面并不差多少,但和我们的一些更加传统的法师相比略有不足。我们的改动目标是W技能的延迟,以及参与击杀英雄时的法强成长等一些关于生存质量的改动,来让他变得更加正经一些。Q黑暗祭祀现在,除了击杀英雄之外,协助击杀英雄也会获得法术强度W黑暗物质将【W黑暗物质】的效果提前到施法动画的开始时,而不是以前的结束时;延迟和冷却时间实际上减少了0.25秒[-]荆棘之兴 婕拉婕拉的植物在捕获目标时更加稳定了。这是一件非常重要的事情。如果你是一个婕拉使用者,那么你对植物们在你想要让它们撕碎敌人时的胡作非为(或者有时根本毫无作为)应该不会感到陌生。我们感同身受,所以我们对此进行了深层次的查看并重新编写了它们的运作方式。我们之前遗留下的东西太吓人了。我们不是反对更进一步的改动(如果必要的话),但&我的植物不会像以前那样哑火了&会导致它们变得比我们最初所想的要强,所以这个版本我们只是播下了种子,并静观其变。W迅猛生长在首要目标被战争迷雾遮蔽后,植物们将再次按优先级选择攻击目标,而不是像以前那样完全停火。植物们现在会优先把婕拉在近期进行过最多次攻击的单位设为目标,而不是像以前那样,把婕拉在前4秒攻击过的距离最近的单位设为目标。近期被攻击过的英雄的选取优先级仍然会高于小兵。[-]物品与装备&&[-]附魔-吞噬者每层效果的魔法伤害降低。就目前的四个打野附魔来说,【满足的吞噬者】已处在它们的顶端,而这对于一件赌博型装备应有的位置来说有点过头了。这件装备的核心取舍是&顺风时更顺,逆风时更逆&,但它的整体成功水平似乎略微扭曲了绝大部分档次的对局。我们不想伤害到与【幻影打击】有着酷炫协同性的英雄,但调低它在完全成长前的攻击特效的伤害,应该会让带【吞噬者】附魔的打野英雄在前期弱于带【战士】附魔的打野英雄,同时又与其他附魔处于微妙的克制循环中。每层效果的额外魔法伤害:1&&#【满足的吞噬者】的攻击特效伤害:60&⇒ 50[-]附魔-战士5攻击力我们自2015赛季开始以来已经走了很长一段路。在当时,战士附魔非常强势,导致&多样性&只包括皇子和盲僧两个英雄。从那时起,【熔渣巨人】,【符文阔剑】,以及现在的【吞噬者】陆续登场,充实并支撑了更加广泛的打野类型,同时让【战士】附魔相形失色。护甲穿透也许不是一种引人注目的机制,但确实能够在让用途与其它附魔有差异的同时,起到足够好的效果(固定护甲穿透在击杀低护甲英雄时确实效果拔群)。于是我们回调了攻击力,来协助那些打前期的伙计们尽情发挥。攻击力:40&⇒ 45[-]基克的先驱护甲降低。充能时长降低。【基克的先驱】成功地为射手和法师们提供了一个进攻性的伤害增幅器,但它已被辅助英雄们广泛地选为首发装备,意味着对于这个需要通过高度的同步来实现效果的装备来说,它的属性和功效也许有点过强了。我们也在着眼于调整它的一些一致性,让每个队伍都能&事先规划&它的主动效果,并让使用者和搭档需要紧逼对手作战才能攒出激光效果。护甲:35&⇒ 30充能阶段的持续时长:8秒&⇒ 5秒(暴击/法强加成的持续时长仍然是8秒)[-]亡者的板甲因为被变成松鼠应该会让你的气势严重受损。现在,璐璐的W技能的变形效果会导致目标损失气势。[-]对&消失的弹体&的修复行动随着我们在过去几个月里对它的数次接触,我们已经准备好解决《英雄联盟》在技术上的负债了。这一次,我们正在处理一个存在于游戏客户端中的BUG,这个BUG曾经会错误地取消掉一个技能,但这个技能仍然存在于服务器中。这会导致一个技能短暂地出现在屏幕中,然后立刻消失不见,但仍能命中敌人。听起来很简单,但为什么要占用一个章节呢?虽然这个BUG在过去曾经有一些高能见度的案例,但它并不仅限于少数的一些技能。相反,这个BUG的症结所在,是游戏服务器和游戏客户端的交换信息方式。基本上,服务器的取消指令过于通用了--它的原理不是&停止这个东西&,而是告诉客户端去&停止一个东西&。于是,在多个相似动作以极快的速度连续发生时,游戏客户端就不得不猜测服务器要停止的是什么,而一旦猜错了,就会发生这个BUG。沿着过去的努力方向,诸如直线型弹体技巧射击的重新编码,以及近几个版本的英雄重编码工程,我们已经回溯并清理了我们技能流程代码的核心部分,并尝试确保技能的取消不会涉及到&猜测&。我们对这次更新的全面测试已经有段时间了,但我们会继续留意这个改动的后续影响,并且如果必要的话,会在未来的版本中继续跟进。修复了一个罕见的互动,该互动可导致飞行过程中的弹体在视觉上消失,但仍能命中敌人这个改动将修复被归类为此类BUG的奈德丽的消失标枪案例,但标枪在初始阶段就消失不见的BUG是一个与上一条不相关的错误[-]嚎哭深渊回城动画在小兵到来前可以用狂刷回城动作来找点乐子了(尤其是泳池派对雷克顿的)按下回城键将播放你的皮肤的回城动画和视效与声效,前提是你的皮肤有视效或声效。回城的蓝色激光束将不会播放,并且不会出现施法或引导槽。回城动画仍然可以被任何伤害所打断。[-]HUD更新又一批基于玩家宝贵的反馈所进行的更新? 召唤师名现在会显示在计分板上5.17版本5.18版本? 小地图上的团队框架变得更大并且可读性更强? 观战HUD的大招计时器变得更大并且可读性更强? 标记按钮添加到了小地图上[-]BUG修复? 扎克的【E橡筋弹弓】的最大位移距离现在与指示器相符? 【挑战惩戒】的减益效果现在可以正确地通过【净化】来移除? 如果德莱厄斯的第五层出血效果被【法术护盾】所格挡,那么他不再获得来自【被动-出血】的&诺克萨斯之力&效果? 修复了少数实例,该实例曾导致维克托在被特定技能命中后会提供法力值? 卡西奥佩娅的【W剧毒迷雾】不再有时对敌方英雄不可见? 阿兹尔的【R禁军之墙】不再对【兹若特传送门】造成击退/伤害? 菲奥娜的【W劳伦特心眼刀】现在会提示它能格挡所有减益效果已知缺陷? 传送到下路防御塔时,英雄偶尔会被防御塔卡住的缺陷解决办法:点击非直线方向可以恢复正常。? 荆棘之心死亡后(使用完被动后,),召唤的植物停止攻击的缺陷。? 金属大师释放W后死亡,W不会消失,并且在数秒后触发伤害效果的缺陷。? 购买吞噬者后,道具显示额外魔法伤害加成为未知,实际功能不受影响。? 斯卡纳购买鞋子后在被动激活的情况下移动速度加成显示不正确,实际功能不受影响的缺陷。? 死亡颂唱者彻底死亡后还能被标记的缺陷。[-]即将到来的皮肤冠军之矛 卡莉丝塔
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类型:动作冒险
类型:休闲游戏
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