日本著名格斗单机游戏,90年代风靡一时的意思,四个字的,第三个字是霸

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网络游戏总让K,想换单机游戏.希望推荐玩,
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虐杀原形,一款操作性很好的游戏,加入了跑酷,主人公可纵横于各大楼房之上,主人公有多种形态选择,战斗模式因形态不同而变化,真实的表现了城市,只是有点血腥。
街头霸王4,新出的格斗类游戏,全3D。
汤姆克兰西鹰击长空,一款飞行类游戏,背景设定于2021年,驾驶50种先进战斗机在天空中遨翔,与真正的飞机操作向相同,很讲究技术与方向感,画面真实度高。
最后的遗迹,画面清新自然,日系游戏,主人公为了阻止霸王毁灭世界,与霸王军进行战斗,在游戏中可雇佣90名佣兵,可操控8队共40人进行战斗,许多支线任务不会单凋,RPG游戏,战斗系统真实、完美。
霸王2,主人公控制4种小鬼与敌人战斗,有小鬼的帮助战斗变的轻松惬意,小鬼可携带几十个,小鬼的设计十分人性化,画面柔和舒服,操作性强,略带搞笑。 ...
首先BS那些乱复制一大堆过来的人
没配置不好说
那就说些配置不高的把
我推荐 自己玩过的
空之轨迹 FC SC 3RD
伊苏6 伊苏F 伊苏起源
双星物语 2
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楼主可以看看这些游戏的视频
轩辕剑 (天之痕 苍之涛 汉之云)
幻想三国志2.3.4
风色幻想 5.6 迷城的国度
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只是还没玩
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我玩过才敢向您保证。 。请接纳我的答案吧, ,
不想让人K 就K别人、想放松的 玩鬼泣、
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玩我家的心灵终结吧!!!!!!
史上最好玩的单机游戏 01:021英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高
3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)
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6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章
8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章
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装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。
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夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。
星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。
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→ 回味80-90年代最为流行的PC单机游戏
【飞翔导读】小候早就接触了微机(那时还不流行叫电脑),那是我童年最快乐的时光,因为可以捧着自己的一盒五寸盘或3寸盘游戏(貌似都是3M产的),放学后喜滋滋的去玩。惭愧的是,虽然受微机熏陶多年,最终还是没有选择相关专业发展,但当初游戏里的刀光剑影,笑声泪水都铭记在心。如今而立之年,怀念起当初的经典游戏,又苦于在互联网上难以寻觅,特此发文,一是怀旧,二是寻找经历类似的达人,互通有无,以资收藏。 在此向微机游戏的第一代制作人表示敬意,你们的想象力和辛苦汗水改变了世界。
&&&&&&&&&&&&& 小候早就接触了微机(那时还不流行叫电脑),那是我童年最快乐的时光,因为可以捧着自己的一盒五寸盘或3寸盘游戏(貌似都是3M产的),放学后喜滋滋的去玩。惭愧的是,虽然受微机熏陶多年,最终还是没有选择相关专业发展,但当初游戏里的刀光剑影,笑声泪水都铭记在心。如今而立之年,怀念起当初的经典游戏,又苦于在互联网上难以寻觅,特此发文,一是怀旧,二是寻找经历类似的达人,互通有无,以资收藏。 在此向微机游戏的第一代制作人表示敬意,你们的想象力和辛苦汗水改变了世界。    80年代我的收藏:    那时大部分是五寸盘,单个游戏容量很小,但286已然可以支持彩色。我凭回忆大概玩过如下几个:  1.Cat   当年的经典动作游戏,讲一只猫如何在一栋楼里从窗户进入不同的房间,捉鱼,捕鸟,抓老鼠,找对象。不仅要躲避从窗户里扔出来的垃圾,还要躲避地上的恶狗,甚至还有满天飞的笤帚。如今网上有下载,可用dosbox模拟  音乐和音效:3星(pcspeaker)  可玩性:3星  难易度:3星    2.打  我的印象已经模糊了,隐约记得是操纵潜艇躲避鱼雷,横向游戏,如今在网上难以寻找到了  音乐和音效:2星(pcspeaker)  可玩性:2星  难易度:4星(后来特别难)    3.挖地洞  我苦苦寻觅的一款游戏,当年在286上不亦乐乎,有一点像红白机里的“小叮当”(貌似有抄袭之嫌),也能挖洞,掉石头,但只能发射一颗土蛋消灭敌人(好像发射键是F1),要等好长时间才能发射第二颗,中间只能逃命。游戏目的是吃钻石。  音乐和音效:2星(pcspeaker)  可玩性:3星  难易度:3星    4.F1  非常像今天的很多赛车游戏,居然可以支持一个键盘左右两边双人玩,上下分屏来比赛,这在当初是很难得的了。游戏中给我印象最深的是比赛过程中轮胎慢慢变红,要赶快进站让维修人员换轮胎和加油,而且加油不能加满,一加满就着火。  音乐和音效:3星(pcspeaker)  可玩性:3星  难易度:3星    5.抓小偷  就是当年机(外观像墨绿色的小匣子)上风靡一时的经典之作,其实就是红白机上的“淘金者”,不过年代更加久远,无可争议“淘金者”是借鉴了这款老游戏。抓小偷的速度更加快,更流畅,难度更高,是我童年最喜欢的游戏之一。  音乐和音效:2星(pcspeaker,简陋至极)  可玩性:4星  难易度:4星    6.King’s Quest I (国王的秘史一代)  这款游戏我要重点介绍一下,不仅因为后来这一系列成为pc单机的经典之作,还因为可以说它是我的英语启蒙老师。在当年微机上动作游戏横行的时候,它的性一下子开拓了我的视野,原来游戏是可以这么玩的。  后来制作方曾用vga高画质重新演绎了一遍这第一代,但可玩性我个人认为大大降低了,因为要知道原版第一代里主人公的一切动作都不是靠选择菜单里的固定动作,而是。。。。。用英语造句打出来的!  我的天,这让一个连汉字都没认全的小学生怎么玩?!我曾经赌气的把它扔在一旁好久,后来,又一次无意中我操纵主角在一开始的皇宫门前输入了一句我刚学会的句子:open the door 按了一下回车,大门居然开了,我当时兴奋了一个晚上。  接下来的事情就很简单了,关键只有一个:单词量,所有基本的名词和动词,我都要! 我老爹当时做了两件事情,一是解密了游戏程序内部的文本文件并打印了出来,而是扔给我一本牛津英汉大词典。这样,我可以自己去找关键的名词和动词了。  这款游戏让我整整迷恋了2年,体会了主角的各种死法:淹死,咬死,变成饼干,摔死等等。更可恶的是,当时游戏是没有存档的,死了就要重来。在这两年中,我的英文单词量快速上升,现在想想,已经接近初中生的水平了,当然语法还是一团糟,这游戏不太重视语法,有点差错它也认可。    现在想想,那是我第一次专心致志做一件事情,得到了无与伦比的快乐。直到前年,我意外发现一个国外网站上收录了这款游戏,我用dosbox重新体会了一下,借助网上的攻略,顺利通关,居然发现当年已经玩到了游戏四分之三的地方,成功拿到了3个关键宝物中的两个(宝箱和宝盾),可惜后来转学,没有继续研究下去。特此向诸位推荐这款解谜类经典,值得一玩。    音乐和音效:2星(pcspeaker)  可玩性:5星  难易度:5星(不看攻略自己摸索)                90年代我的收藏(截止win95出来之前):  当时由于家用机的兴起(特别是华丽的音乐和音效),加之微机尚未普及,所以微机游戏受众者很小,在此晒一些我当时收藏的经典之作。    1. 战斧一代:  无可争议的是这款动作横版砍人游戏当初我迷恋了好久,可以做到无伤通关。Vga256色的画面和pcspeaker还过得去的音乐算是亮点之一。如果当年配有奢侈的soundblaster声霸卡,那效果就更不错了。尤其pc版也可以用键盘双人配合(当初似乎没有发现键位冲突现象),成为当年为数不多的双人pc游戏。游戏的具体情况就不介绍了,人都知道,貌似MD上有同名游戏。    音乐和音效:4星(我个人很喜欢)  可玩性:4星(动作性很强)  难易度:3星(真的挺简单,尤其是板斧老头)    2. 一代:  绝对的高品质pc单机游戏,大部分老玩家都体验过,简直就是横版的,不过是个爷们而已。规定时间的设定,解谜性质的机关,深不可测的地牢,华丽的,都成为热爱它的原因。这一系列的地位无需重申,如今电影版都出来了。    音乐和音效:4星(民族风情很浓)  可玩性:4星  难易度:3星(熟练掌握后并不难)    3. F19 和 A10:  这两款游戏我同时介绍,因为这是我玩到的第一批第一视角飞行射击游戏,虽然都是伪3d的,但不影响它们成为优秀的作品。  F19的特点是画面粗糙,任务偏难,背景设置紧贴时事(第一次海湾战争)。  A10的特点是画面较好,任务简单,没有特别剧情。  它们给我留下的印象不多,就是降落真难啊。。。。。。    音乐和音效:2星(没啥印象)  可玩性:3星(模拟较为真实)  难易度:4星    4. 台海保卫战(中文)  当年少有的“禁忌游戏”,游戏性出众的策略性作品。大意是讲1997年香港回归后大陆内乱,为了转移视线并转嫁矛盾,大陆毅然发动了对台,作为国军指挥官,你要调度军队严防死守。现在想想此类设定真是迎合了不少人的想法。搞笑的是大陆的部队突袭时简直是铺天盖地,游戏评价只关心你能坚持多久,而不太考虑怎么反攻。  游戏中考虑因素很多,有油料,有弹药,有空军,有海军,有陆军,总之就是pc版的台海兵棋推演,现在我在网上怎么也找不到这款了,甚是怀念。    音乐和音效:2星  可玩性:4星(个人觉得比要复杂)  难易度:4星(解放军的空降兵好厉害啊)    5. (中文)  我在pc上玩到的第一款arpg,招式华丽,过场精彩并且居然有中文语音。图像一般般,游戏设定比较简单。虽然被我通关,但是boss之战简直是个笑话,玩过的人知道我的意思。目前网上也有下载,可用dosbox模拟,建议收藏。    音乐和音效:4星  可玩性:2星  难易度:2-4星(有诀窍就不难,没诀窍难死你)    6. 聊斋志异之幽谷传奇(中文)  我心中pc游戏的神作之一,不仅因为从上面看到了Diablo的影子,还因为特色的游戏设定和中国传统文化的魅力。  现在看看游戏画面比例稍有失调,人物过大且视野较小,解谜成分比动作成分优秀地多。但boss设置华丽,我通关断断续续用了一年,印象深刻。    音乐和音效:2星  可玩性:4星  难易度:3星(有诀窍)    7. 纵横七海(中文)  搞笑的探险游戏,有那么一点的元素,讲的是怎么买船雇船员打野人抢东西卖东西找宝物的故事(简直就是西方殖民者的做派),人物动漫形象很有特色,不得不承认台湾软体的美工是很优秀的。    音乐和音效:2星  可玩性:3星  难易度:3星    8. 失落的封印(中文)  我在Pc上玩过的第一款中文rpg,华丽的图像,日式风格的剧情设定,动听的音乐,让我在其中流连忘返。具体游戏情况网上都有,这里不做赘述。    音乐和音效:4星  可玩性:4星  难易度:3星    9:三国演义(中文)  台湾出品的优秀策略类游戏,很有系列的风采,动听的音乐,华丽的美工,是值得回味的早期作品    音乐和音效:4星  可玩性:3星  难易度:2星    10.2代  魔幻类rpg的优秀代表作品,我心中的神作之一(1-9代除了1代没玩过,基本都研究过,2,3,6,7,8,9都通关),值得一提的是罕见的片头中文语音,当年十分震撼。    音乐和音效:4星  可玩性:4星  难易度:4星    11.创世纪(Pagan)忘了是几代  非常像diablo,庞大的场景设计和优秀的剧情,至今我没通过关,简直太难了,而且是全英文的。哥特风格很浓    音乐和音效:4星  可玩性:4星  难易度:5星(无攻略情况下)    后期游戏介绍时愈发简单,是因为随着奔腾时代的来临,慢慢退出了历史舞台,Pc的普及越来越广,经典游戏老玩家基本都熟知了,无需大幅笔墨介绍。即使在win95刚刚盛行的年代,许多大作也考虑了dos环境下运行的问题,包括c&c I ,2,红色警报等等。所以,dos版本下的老游戏只有今天重新用模拟器才能体会了。  在此列出其它一些对我童年有过重大影响的游戏,向它们致敬    2 :告诉我们男人要有担当  2:rts开天之作  金庸群侠传:在社会上要朋友遍天下  :姻缘由天定,善恶在人心。  三国志系列:战略藐视,战术重视  系列:钱乃身外之物,赚再多也会gameover  大航海时代2:去探索未知领域才是王道  等等等等    作为第九艺术,电子游戏已经刻入了人们的生活里,尤其是我们这一代人,在童年时期有这么多优秀的作品陪伴,是十分幸福的。时不时拿出老作品回味一番,也是对自己童年美好回忆的回味。
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风靡一时化为永恒经典 盘点90年代让你沉迷的20款游戏
来源:编辑:iswei5196
20世纪最后的10年被认为是视频游戏的黄金发展期。在这段时间内很多游戏给玩家带来新颖的事物,电脑游戏这个行业也是在这个时段内根基渐稳,进入高速发展期。因此可以毫无争议的认为90年代是视频游戏的繁荣昌盛期。笔者由此也联想到90年代似乎也是香港电影的繁华创作期,当时《古惑仔》风靡大陆,如何风光,对比今日的香港电影,着实深感痛惜!!!
今天就为大家总结一下在那个黄金岁月里发售的最佳PC游戏。大家谨记:因为90年代发售的高品质游戏实在是太多,如果大家在下面的名单中未找到心爱喜欢的,也不要生气,还望轻喷~
《星际争霸》
游戏类型:即时战略
开发商:暴雪娱乐
发行商:暴雪娱乐
发行时间:1998年
《星际争霸》于1998年正式发行,它是暴雪公司开发的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品&&罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。
作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接。为方便玩家在互联网上多人对战,暴雪架设了自己的服务器,使得所有星际玩家(通常指拥有正版的合法用户)可以免费与世界各地的玩家进行对战。
《英雄无敌3》
游戏类型:SLG
开发商:New World Computing
发行商:3DO
发行时间:1999年
《魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复》是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO。游戏情节参照第一次贯穿了《魔法门VI:天堂之令》,并且部分作为了《魔法门VII:血统与荣耀》的前传。玩家可以选择六个战役之中的一个来进行情节模式,也可以选择场景来进行与电脑或其他玩家的对抗。
《英雄无敌3》的剧情比二代更为庞大精致,并继承了大家所喜欢的游戏风格,带给玩家一个更为精彩的游戏世界,游戏的引擎虽然说不上是全部重新写过,但也作了不少修改。另外,游戏的画面异常精美,可玩性也在第二代的基础上得到了极大加强。
《红色警戒》
类型:即时战略游戏(RTS)
开发商:Westwood Studios
发行商:Westwood Studios
发行时间:1996年
《红色警戒》于1996年正式发行,它是由西木头开发并发行的,该游戏本为《命令与征服》系列的前传,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。记得当年网吧里到处都是连红警对战的,那会它真是红极一时!
《仙剑奇侠传1》
游戏类型:角色扮演游戏(RPG)
开发商:大宇资讯(狂徒创作群)
发行商:大宇资讯;双语公司;晶合时代
发行时间:1995年
《仙剑奇侠传》是一款被众多玩家公认为&旷世奇作&的经典中文角色扮演游戏,自1995年7月问世以来,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅;并荣获1995年CEM STAR&最佳角色扮演游戏奖&以及1995年KING TITLE&游戏类金袋奖&的肯定。本作自面世以来就长盛不衰,在中文游戏史上以惊人的生命力屹立十多年不倒。感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。《仙剑奇侠传》在当年屡获殊荣,并在之后的十多年间陆续发展出一系列续作、周边产品及小说,并于2004年被改编成同名电视剧。
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游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:23.1 MB
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风靡一时化为永恒经典 90年代让你沉迷的20款游戏
发布时间: 13:56 () 作者:3dm 编辑:liyunfei
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20世纪最后的10年被认为是视频游戏的黄金发展期。在这段时间内很多游戏给玩家带来新颖的事物,电脑游戏这个行业也是在这个时段内根基渐稳,进入高速发展期。因此可以毫无争议的认为90年代是视频游戏的繁荣昌盛期。..
20世纪最后的10年被认为是视频游戏的黄金发展期。在这段时间内很多游戏给玩家带来新颖的事物,电脑游戏这个行业也是在这个时段内根基渐稳,进入高速发展期。因此可以毫无争议的认为90年代是视频游戏的繁荣昌盛期。笔者由此也联想到90年代似乎也是香港电影的繁华创作期,当时《古惑仔》风靡大陆,如何风光,对比今日的香港电影,着实深感痛惜!!!
今天就为大家总结一下在那个黄金岁月里发售的最佳PC游戏。大家谨记:因为90年代发售的高品质游戏实在是太多,如果大家在下面的名单中未找到心爱喜欢的,也不要生气,还望轻喷~
游戏类型:即时战略开发商:暴雪娱乐发行商:暴雪娱乐发行时间:1998年
《星际争霸》于1998年正式发行,它是暴雪公司开发的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。
作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网。为方便玩家在互联网上多人对战,暴雪架设了自己的服务器,使得所有星际玩家(通常指拥有正版的合法用户)可以免费与世界各地的玩家进行对战。
《英雄无敌3》
游戏类型:SLG开发商:New World Computing发行商:3DO发行时间:1999年
《魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复》是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO。游戏情节参照第一次贯穿了《魔法门VI:天堂之令》,并且部分作为了《魔法门VII:血统与荣耀》的前传。玩家可以选择六个战役之中的一个来进行情节模式,也可以选择场景来进行与电脑或其他玩家的对抗。
《英雄无敌3》的剧情比二代更为庞大精致,并继承了大家所喜欢的游戏风格,带给玩家一个更为精彩的游戏世界,游戏的引擎虽然说不上是全部重新写过,但也作了不少修改。另外,游戏的画面异常精美,可玩性也在第二代的基础上得到了极大加强。
《红色警戒》
类型:即时战略游戏(RTS)开发商:Westwood Studios发行商:Westwood Studios发行时间:1996年
《红色警戒》于1996年正式发行,它是由西木头开发并发行的,该游戏本为《命令与征服》系列的前传,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。记得当年网吧里到处都是连红警对战的,那会它真是红极一时!
《仙剑奇侠传1》
游戏类型:角色扮演游戏(RPG)开发商:大宇资讯(狂徒创作群)发行商:大宇资讯;双语公司;晶合时代发行时间:1995年
《仙剑奇侠传》是一款被众多玩家公认为“旷世奇作”的经典中文角色扮演游戏,自1995年7月问世以来,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅;并荣获1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖"以及1995年KING TITLE"游戏类金袋奖"的肯定。本作自面世以来就长盛不衰,在中文游戏史上以惊人的生命力屹立十多年不倒。感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。《仙剑奇侠传》在当年屡获殊荣,并在之后的十多年间陆续发展出一系列续作、周边产品及小说,并于2004年被改编成同名电视剧。
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求一款90年代的单机格斗游戏名字。。。
挺游戏类似于街霸终boss水打化像终结者2水银化水攻击速度都变慢角色打醉拳本忍者美金发男擅腿踢;美擅腿踢;像桃白白穿绿色衣服能手倒候踩手脖(所都类似招数敌倒候再攻击太慢敌躲掉);像徒弟招数差;招数华丽类似隆男都没冲击波招数;蛇拳公棕色发;摔跤手像印第安;棕色皮肤块;每角色打赢所手都张图片显示并且伴Congratulations字语音怀念游戏貌似<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006a0M左右98系统
真拳皇物模型平面画比赛场边缘掉输龙珠
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楼主语言表达能力算且没抓重点直接说3D战游戏难怪都猜《VR战士2》呀终BOSS叫水晶战士拿吧········
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我都几乎忘了,哈哈~ 谢谢!!
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能找 给我发啊
怎么看怎么觉得是拳皇·····
不是格斗的!是街道战的!我知道了!
不。。是格斗的,回合闯关的。。
楼主说的应该是《世界英雄》吧
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