donatein war在coc中donate是什么意思思

英语改错 1,You can help them by them a donation.(
)2,UNICEF set up in 1946 after the war.(
) 3,They should go to school instead of work to support their families.( )4,They get their money from donate.5,I sometimes donate money for WWF. ( )
保证准确!1. by和them中间加入一个giving2. UNICEF和set中间加入was3. work改成working4. donate改成donation5. for改成to如果你满意我的答案,敬请采纳,这是对我们答题者劳动的尊重,多谢! 英语牛人团
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现在部落战的模式大家都满意么?如果觉得还是缺乏激情与战场厮杀的刺激的话,不妨来看看以下这位玩家的绝妙构思吧!
部落战,没有双方的对打怎么行!放学别走约个时间较量一番岂不是比你攻我守更好玩么!
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地图大致分为四部分,分别放置城堡、城墙和兵。有点类似足球的玩法。
为了保持一定的可玩性,甚至不能看到对方最末的布局,增加对战的变数
围墙5个一排可引导兵绕墙 增加策略性
你可以为你的阵地布置迷宫似的围墙
对战场景概念图1
对战场景概念图2
对战场景概念图3&
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关于CLAN WAR对COC游戏的影响分析
作者:洪子
期待已久的部落对战终于要打响了,小道消息是4月9号游戏版本更新(国外时间,不排除时差)。在了解了对战模式和赛制以后,发现现在游戏中的一些常见行为,可能会受到部落战的影响。
这里抛砖引玉一下:
1.对玩家的用兵技巧有了更高的要求,不再是屌丝流清死鱼可以吃一辈子的了。能更有效的推平对手阵地的配兵打法肯定会被大家不断的发觉出来。
2.部落体系的成熟和部落玩家质量,现在不少新部落都会存在一个现象就是来人就要,而部落对战根据人数等配比出对手,也许有些半死鱼农场玩家或过分弱小的亲友号可能也到了该清理的时候了。
3.真正明星部落的诞生,加入明星部落的优势不再只是获得几个高级联盟兵而已了,而是真正可以感觉到有高手跟自己并肩战斗的感觉,所以部落对战的成绩也许在以后会成为不少部落宣传的亮点。
4.说点负面的,中国玩家自古以来动起歪脑筋都是一流的,也许不久就会有人发现这种匹配机制中的漏洞,采用技术手段(也许是加小号进部落之类)可以帮助自己匹配到比较弱小的对手。
5.每个人只能攻击和被攻击两次的话,是不是可以采用上士对中士,中士对下士,下士对上士的方式取得胜利。估计田忌赛马的兵法该被推广了。
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所谓的“Shi”上最大更新来了,有没有很激动呢?即将开战,简单的看了下,想表达一下自己的看法:1、ClanWar只是SC提升游戏活跃度的一个方式。由于CW的存在,将会有大批死鱼、半死鱼会被踢出部落。一共两天的时间,准备日和战斗日,必须要有良好的响应。如果最后在战争日的24小时,对手全员来袭,己方只有部分人员应战,那输基本是必然的了。2、部落的首领、副首领在日常的调动活跃度、考核捐收、晋升人员之外,又多了一个更考验能力的任务:匹配!这里的匹配不是简单的CW的搜索,而是在对己方队员了解的基础上,对于对手的解读。每个人有2次战斗以及防御的机会,就个体而言,完成三星是可以的;但对于整个部落而言,是完全不够的。这就需要用田忌赛马的思维,以部落的整体胜利为目的。首先,保证在匹配范围内的低本可以保证1星,争取2星,尽力3星。其次,高本队员全部3星,最少2星。这样人均2星对于一个各个等级参差不齐的部落才有赢得CW的可能。3、对于一些大团而言,这是整合的时机!大团会有几个分部落。每个分部落中都会有一些大号坐镇,然后每个分团的低本发展进度不一。就目前我所在的部落而言,匹配的依据是杯数,这样就会有一些高本低杯的玩家无法参与到CW之中,是一个很大的损失。与其这样,不如将类似的打资源高本集中、发展期低本集中、冲杯高本集中,在正常的掠夺资源之外,充分享受CW带来的资源。因为低本的发展期需要的资源也少,相反高本的发展需要更多的资源,这也是一种资源的置换与合理利用。4、ClanWar必须要有严格的纪律和无私的奉献精神。就目前而言,CW的捐兵不可替换,那么根据每个人的打法不同,最优先是要按照队友的需求来捐赠。同时,如果发展期不一致,高本玩家就要牺牲资源与时间,协助填充低本玩家的城堡。这里,捐兵不是越高级的越好,是要高级与兵种匹配。至于匹配如何实现的,还要慢慢摸索。
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*限150字符
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