韩服lol6.4版本强势英雄中有新英雄索尔吗

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LOL6.6版本强势英雄推荐 路人局选什么英雄好
游戏中有很多玩家,小伙伴们在玩的时候总是想知道该怎么选择英雄。今天小编要为大家带来的就是LOL6.6版本强势英雄推荐攻略,小伙伴们快跟小编一起来看看吧,希望能对大家带来帮助。提莫萌萌的提莫一定是高居榜首的,这个深受妹子们喜爱的英雄也不知道大家期盼多久了。从刚开始的选手选出来玩一下大家都一阵欢呼,到现在的大家完全麻木,也的确说明了提莫真的是不适合上场了。提莫团战能力比较弱,在真眼和假眼密布的职业赛场上,提莫的大招相当于完全的废掉了。作为辅助他没有控制,作为中单他清线太弱,作为上单又不能配合打野还容易被抓死。所以,提莫也只能存在在大家的想象中了。我们平时过过瘾就好,别指望他能上场。赵信其实小编觉得,赵信真的可以上一上比赛场了,毕竟剑圣都在因赛克手中发光发热了。不管在我们平时的排位还是匹配中,赵信永远是T1级别的打野,不夸张的说,10场比赛当中,有六场是赵信打野。其实赵信打野和现在比赛中最火的打野酒桶有很相似的地方。都可以突进、可以减速、大招能够分割战场或者大回C位。而且赵信有着直切C位的能力,这对现在很火的大嘴和轮子妈来说是一个很大的威胁。我们现在缺少的是一个能够开发出赵信打野的阵容,赵信也许有一天真的能上场,我们一起期待吧!蛮王其实蛮易信三兄弟大家的期待程度绝对是超级高的,剑圣已经上过一次比赛场了。上演了一出极限翻盘,让我们看到了其实这些赛场的冷门英雄也有着不俗的能力。而蛮王后期的恐怖能力就不用小编再多说了—所有脆皮的噩梦。从6.4版本战争领主的嗜血改动以来,其实就变相的加强了蛮王的能力。开了大招后的蛮王有很强大的吸血能力,能保证他在大招结束之后能够安然逃生。和剑圣一样,蛮王也有着极强的残局收割能力。但是,在团队协作和个人能力极强的职业比赛中,能给蛮王E进后排的机会太小了,所以,蛮王也不太能入各战队战术体系的法眼。剑圣Insec的剑圣给我们展示了教科书一样的切后排行为,也让我们知道了其实剑圣在比赛场上也是有着一定的统治能力的。很显然,一场表现出色的剑圣完全引起了大家的兴趣。也是因为这场比赛,大家又有了剑圣上场的希望。在吞噬者大行其道的时候,其实剑圣就可以登上比赛场了。满足的吞噬者加上半肉的剑圣有多恐怖根本就不需要小编多说。我们之前提到了职业赛场上不会给切入的机会,但是剑圣的Q技能完全可以躲避控制,现在才突然拿出来一把,小编觉得有些晚。可能我们的想法和职业战队不太一样,但是,这一场剑圣也的确证明了他的可行性,只不过我们的赛区太囿于成规,不敢轻易尝试罢了。盖伦我赌五毛钱大家一定还记得AJ的那场盖伦,也的确像我们证明了盖伦不同于蛮易信,他是真不太可能上场的英雄。在我们平时的匹配中,出了黑切血手亡板的盖伦那是一位谁见谁跪的爸爸。但是,在频繁换路的职业赛场上,盖伦处理换线打法的能力为零。因此,的确是几乎看不到盖伦的上场。卡特有了盖伦怎么会没有卡特呢,其实大家不知道的是,我们LPL的韩援中单大多玩的一手好卡特,比如Pawn,比如Doinb。在LCK的比赛中,卡特曾经是经常上场的一位英雄,这也证明了卡特上场也是有其可行性的,尤其是卡特的Q技能不再递减伤害之后。同样的,卡特的缺点也很明显,缺乏控制、害怕强控,作为一个脆皮法师要突进对面人群放出2.5秒的大招,这在职业比赛中似乎是不可能的事情。但是,我们不妨去看看LCK的卡特是如何处理的,是后手收割?还是团战中突进打输出。仍然是那句话,我们LPL缺少能够尝试的比赛,毕竟我们的目标不是内战,而是S系列决赛的冠军。好了,以上就是小编为大家带来的LOL6.6版本强势英雄推荐攻略了,小伙伴们都了解了吧,希望能对大家带来帮助。LOL6.4强势打野英雄 6.4版本强势打野英雄推荐
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4.11版本希格斯改動說明 嗜血者的討論
  美服4.11版本剛剛上線了,設計師在論壇上回復了玩家對一些改動的看法,並著重說明了的改動,並對嗜血者的後續改動和大家進行了討論。
覆羽外衣/遠古魔像之精魄以及扭曲叢林
  最新的英雄聯盟4.11版本中增加了一個新的裝備覆羽外衣並且對遠古魔像之精魄進行了一系列的改動,其中包括了一個可以放置偵察首位的主動效果。雖然這些改動對於召喚師峽谷很好,不過在扭曲叢林中也可以購買這些裝備,而之前扭曲叢林裡是沒有這樣的插眼裝備的。
  ManWolfManWolf對這種情況進行了解釋:
  「嘿兄弟們,
  沒錯,這不是我們有意為之的,已經在內部修復了。如果我們有新的打算我們把這個修復正式上線,不然的話會到下個版本更新時一併修復。我知道這很糟糕,對不住了。
  我的意思是,我們非常喜歡這兩個裝備,並且會撤掉這個主動效果,而不是在扭曲叢林中刪除這些裝備。」
  他隨後對於此內容進行了更新:
  「更新一下:這個改動已經完成而且測試過了。一旦它「適合上線」了我們就會推出這個改動的。不一定要等到下個版本。」
  他繼續提到了一些召喚師峽谷之外的地圖的裝備改動即將到來:
  「是的,這些裝備目前就是這樣了。很快相關裝備會有一些其他的改動,請拭目以待吧!」
4.11版本的改動
  有玩家問道4.11版本中Q技能的爆炸判定半徑由180下調到150的原因,Meddler解釋道:
  「的Q技能有兩個不同的部分組成。第一部分就是它的觸發半徑。它的意義在於,如果目標在觸發半徑之內,炸彈就會爆炸並且不會有隨後的彈彈彈。這次半徑從180削弱到150之後,使得無論是從預測對手的移動路線還是用其他技能作為Q技能的前置都更加可靠了。其次,還有一個半徑決定了在炸彈命中目標/彈到盡頭之後它會影響多大的範圍。這一點在這個版本並沒有改動,數值應該是240(作為比較卡爾薩斯的Q技能範圍是200)。」
  有玩家問道是不是技能的彈道寬度被降低了:
  「這是個很不錯的比方。」
  當被問到為什麼把選擇成了削弱的目標,Meddler表示:
  「從短期看來是我們覺得他太強了,不過我們比較容調整他的強勢之處。肯定還有其他英雄的威力也需要調整,可能是提高也可能是下調,我們目前正在為世界總決賽的比賽版本準備很多的相關改動(依然還有一段時間,不過這是我們的一個主要任務)。」
嗜血者的改動討論
  或許各位已經注意到了,測試服上面嗜血者被動的護盾效果被降低了,不過新增了一個增加額外攻擊力10%的被動效果,但是並沒有在4.11版本中上線。
  Meddler對於這個問題發表了評論:
  「嗜血者在4.11版本中並沒有進行改動。我們依然在對這個被動進行測試,如果測試理想的話會在下個版本推出。這取決於不同ADC使用嗜血者的表現如何以及之前一系列裝備改動所造成的影響。」
  Pwyff同樣進行了回復:
  「我們正在觀察這個被動,或許要等4.12版本吧&&這次的改動有點快了我們要進行進一步的測試。另外也沒能對盧錫安做出合理的改動,甚至我們可能在不故意的情況下讓他變得更強了。」
4.11版本bug&&,阿狸和被禁用
  自從4.11版本上線以來,服務器就存在著一些問題,遊戲經常崩潰玩家會卡在不存在的遊戲當中。
  以下是Therewolf對於這個事情發佈的最新進展,包括暫時禁用,阿狸和:
  「我們已經發現了導致這次崩潰的bug的原因。這是由於對某些英雄的彈道改動導致代碼出現問題。我們會禁用以下幾個英雄:,阿狸和,這樣大家就應該不會受到崩潰的影響了。
  我們會繼續觀察解決那些卡死的遊戲,確保所有人在這些英雄被禁用後都不會卡死在遊戲當中。我們正在積極的尋找解決辦法,希望在明天可以進行修復」
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