在玩4k分辨率的游戏开全部特效最高n卡掉fps很多 a卡 n卡掉fps就不明显。这是怎么回事啊。不是说

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本文转载自逆战瞬狙吧,只适用于显卡低想要流畅游戏的玩家。对于注重画面质量的,我建议还是更换显卡,最好是N卡。对于PING低的那是网速问题,建议找运营商提高带宽。我的是N卡,经过测试确实可行,现在FPS保持100左右。对于A卡没有测试
下面,就来和大家一起探讨一下如何设置的问题,分为两方面:
一个是电脑、游戏普通设置,属于大众都知道一点的设置,效果一般。
另一个就是显卡设置,属于中高端的调节,效果良好。
对显卡设置很多玩家朋友都毫无了解,所以本文将重点讲解显卡设置问题,会在文中详细地解释每个设置选项的意义和作用,并且文章最后会给出一张最终的设置选项全面截图,希望对大家有所帮助。
一、普通设置:
1.进入游戏大厅,点击右上角的“设置”,把游戏画面分辨率调整为800*600(4:3),然后把画面质量调为低”。
这里要提示一下,如果你对你的低配电脑还有一点信心,可以改为“自定义”,然后提高“阴影效果”“粒子效果”等,同时根据画面感不断调节各个选项的数值,这样能使你的电脑配置得到更为充分的发挥,提高FPS值的同时不会过于降低画面逼真度。
不过如果你只是想更流畅的体验游戏,不考虑画面质量的好坏,直接选“低”就可以了。
2.画面卡顿很有可能是因为内存不足,加多一条内存条就可能会有很大改善。
请注意,是电脑内存,不是显存!
3.CPU负荷过重也会导致显卡效果不能全部发挥,而导致FPS下降,所以关掉其它应用软件,比如录像软件、QQ、YY等也能适当提高FPS。
另外,有时周末人多的时候,不开QT之类的可以减少卡顿。
4.定期清理机箱内灰尘,如果有太多灰尘覆盖主板等,又不清理掉,容易积热,热保护动作会降低系统效率。
5.将桌面的背景图片(壁纸)或动态桌面取消掉,因为他会很大程度的影响图像刷新率。
特别是WIN7用户,特么的动态桌面坑死低配玩家啊。
6.将电脑本身的分辨率适当调小些,具体电脑显示器具体分析,配置比较低的电脑可以考虑用16位色(通常我们用的都是最高32位色)。
7.显卡的驱动程序不是越新越好的,其的更新有时也会导致FPS降低。换回原来的驱动版本一般就可以了。
虽然一般来说,显卡驱动更新能带来新功能、对部分游戏有优化功效。但是有时候会出现不兼容的情况,而且就算兼容也并不见得稳定,造成蓝屏、驱动文件缺失等等麻烦到爆的问题。
8.右键“我的电脑”- 属性 - 高级 - 性能,选择“最佳性能”,把所有视觉效果什么的都关闭。(此项对于只有2G内存却安装了WIN7的玩家效果很明显!)
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下面进入本文重点,显卡设置:
首先是N卡设置:
打开NVIDIA显卡控制面板,方法各种各样:
1.直接右下角打开N卡控制面板托盘按钮,一般来说都是自动隐藏在小箭头里的,点开就可以显示隐藏的图标了。
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点开后出现下面的图片:
这个就是N卡控制面板。
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如果右下角箭头那里没有(或者你是xp用户),那么可以通过以下方法调出:
在桌面最下方的工具栏点鼠标右键:
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2.第二种方法是:
开始菜单 - 控制面板
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可以看到“显卡控制面板”这个选项,进去就行了。如果没有可能是驱动版本的原因,点击“程序和功能”可以查看系统安装的程序、驱动版本号和日期。
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进去显卡控制面板以后,先把“图像设置”页面的活动条拉到最左边“性能”,代表性能优先。
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然后跳下“PhysX设置”页面,把PhysX处理器调成N卡。
(此项是针对双显卡低配玩家而言的,比如八哥就是GT540M + 英特尔核芯显卡。单显卡玩家请无视。)
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然后就进入显卡设置的重头戏了:
“管理3D设置”!
打开以后是不是看见“程序设置”?点开再点右边的“添加”按钮,选择程序。然后就可以在下面的各项细分选项中仔细调节了。
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三重缓冲:关
3重缓冲是一种图象处理技术。3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。
今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。
这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。
ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用(逆战是D3D游戏)。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50%的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。
垂直同步:关闭
主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,赛车竞速游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。
关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。
游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。
简单点来说就是,如果你的电脑不是高配,直接“关闭”。
多显示器/混合GPU加速:单一显示器性能模式
该选项只有在使用多个显示设备时有效,也就是你的电脑连接多个显示器。
一般选“单一显示器性能模式 ”即可。
平滑处理模式:性能
平滑处理有两种设置,为性能和质量。分别有利于提高系统性能或改进图象质量。
如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。
如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。
平滑处理-灰度纠正:关
作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。
平滑处理-设置:无
该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。
平滑处理-透明度:关
该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;
多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好。
请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。
最大渲染帧数:1
就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.
“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。
CPU强悍的就开起,CPU越强悍数字就选越大,具体多大就要看你自己琢磨了.开了后,CPU就会渲染游戏画面,选1就是预先渲染好1帧的画面.但如果开的太高了,CPU占用100%了,那么就会出现画面延迟的现象,表现为鼠标拖过去了,画面比操作要落后一段时间过去.
一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。
如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。
纹理过滤-三线优化:开
这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。
三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。
纹理过滤-各向异性采样优化:开
关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。
该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高部分性能、损失一点画质,选择“关”则可以保证最高画质。
纹理过滤-负LOD偏移:锁定
负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。
这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。
比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。
纹理过滤-质量:高性能
该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。
低配的玩家建议选:“高性能” ,高配那就不用我说啦。
线程优化:自动
nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。
一般来说这个选择默认设置(通常是“自动”)就好。
嗯,对于低配玩家而言,全部调节好了以后,各个细项的设置就应该是这样的了:
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接下来是A卡设置:
要想开启使用A卡控制面板,需要安装并打开CATALYST Control Center。(就是人们常说的CCC控制中心)
如果无法安装,那么你必须首先安装NET framework version 1.1或以上版本,当你安装完这个程序后,就可以安装并打开CATALYST Control Center了。
A卡控制面板的打开方式同样很简单,首先在桌面的任意空白位置点击鼠标右键,出现菜单的最上方,有一个ATI CATALYST(tm) Control Center选项。
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3D设置的第一项是标准(Standard Settings)。对于不愿意在设置上花太多时间的朋友来说,这个设置的存在是非常有帮助的。只要去掉Use custom settings前面的勾,然后拉动下面的滑动条就可以在性能与画质之间进行调整了。总的来说,越往左拉,帧率越高,但是画质越差。往右拉则反之。
  然后是抗锯齿AA(AA即“全屏抗锯齿”,英文全称“Anti-aliasing”)了。抗锯齿可以带来清晰亮丽的画面,当然一般情况下,对性能也是个巨大的冲击,低配玩家可以选择关闭了。ATI的显卡的抗锯齿设定的原则是,游戏内建有抗锯齿设定的话,就要用游戏内的选项来设定开关及抗锯齿倍数等。CCC里面的Anti-Aliasing设定里面应该勾上Use application settings。在游戏中没有抗锯齿设定情况下,对于某些游戏,是可以通过驱动强制打开抗锯齿的。
  抗锯齿倍数的滑动条上面多了一个选项,叫做形态滤波,这个就是打开MLAA的开关。
  在滑动条的下面有个名叫Filter的下拉框,里面可以选择Box, Narrow Tent, Wide Tent和Edge-Detect。在这些选项之间调整,可以看到最终的抗锯齿倍数也跟着变化。比如你原来是4x的话,选择Narrow Tent会变成6x,选择Wide tent会变成8x,选择Edge-Detect更会变成12x!不过千万不要被这个倍数被蒙蔽了。Narrow Tent和Wide Tent在消除锯齿的同时会让画面整体变得非常模糊,一般来说只有Box和Edge-Detect两种方式可以真正提供好的画质,低配请无视。
  接下来的选项根据显卡不同会有不同显示,5000系列以下的显卡在这里叫做Adaptive AA。这种AA主要是针对MSAA无法处理游戏中的铁丝网,树叶等透明纹理的锯齿的。打开会使画质进一步提高,但是帧率肯定会继续下降。对于5000系列显卡,这里是叫做AA Mode。把这里的滑动条拉到最右边是Super-Sample AA。也就是SSAA模式。这种模式极耗资源,但是能带来最好的画质。
  再往右是Anisotropic Filter,也就是AF设定。Use application settings设定是由游戏还是驱动来决定AF的设置。下面的滑动条则是倍数的设定。除非你的显卡实在有点老,需要把能关的都关掉。这里高配推荐设为8x或者16x,低配请依旧无视。
  下面就是前面提到过的Catalyst A.I了,去掉Disable Catalyst AI前面的勾就打开了这个功能。它的作用是驱动自动对帧率进行优化,代价是一些画质的损失。这个功能有两档可以调节,一档为Standard,一档为Advanced。显然,设为Advanced时,画质的损失会更大,不过游戏在高负载的时候性能下降也会小一些。如何取舍,就看你是多看重画质了。
  下面一项Mipmap Detail Level是用来调节纹理的清晰度的,一般来说,只要你的显卡属于好显卡,建议把它设在High Quality上。如果是低配,不用我说你都知道选什么了吧。
  最后是All settings,这里包含了前面这些所有的3D选项,另外还有两个前面没有的选项:Wait for vertical refresh(垂直同步),和Triple Buffering(三重缓冲)。
  垂直同步共有四档可以调节:Always off(一直关闭); Off, unless application specifies(关,除非游戏设置中打开); On, unless application specifies(开,除非游戏设置中关闭); Always on(一直开启)。这四种设置给了您比较灵活的控制垂直同步的方法。本人建议是高配一直开启,毕竟不少游戏中,不开启垂直同步会偶尔出现画面撕裂现象。),当然,如果你是低配,肯定需要关闭这个功能。
  这里的三重缓冲功能只对OpenGL游戏有效。这个功能在打开垂直同步的情况下,会对游戏的性能有所帮助,建议在玩OpenGL游戏的时候开启。逆战属于D3D游戏,此选项可以选择“关闭” 。
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零食12 板砖627 至尊币0 性别男水晶72 PK币0 主题积分30788最后登录小伙伴118 好友
大家一起水啊水
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好深奥的东西,果断不看
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楼主的方法很好,而且很详细,谢谢楼主
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顶&&顶&&顶& &顶!!!
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幻想神域版面一级勋章
节日勋章,中秋期间活动发放为什么玩游戏显卡A卡总是没N卡帧数高?并且A卡还会跳帧,N卡很稳定,这是怎么回事?_百度知道
为什么玩游戏显卡A卡总是没N卡帧数高?并且A卡还会跳帧,N卡很稳定,这是怎么回事?
提问者采纳
千元以上的中端卡市场,同价位的A卡性能比N卡好的多,现在很多游戏所用的引擎都是针对N卡进行优化的,所以就造成了这样的现象.低端卡市场,再加上N卡独有的physx技术,使N卡在游戏方面要胜过A卡因为
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玩FPS游戏 N卡和A卡选哪个好?
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近期准备上HD5850 但是不知道玩FPS稳不稳定 会不会跳FPS
N卡和A卡哪个更适合游戏
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大家多提点建议.
对 楼主 cfer_conan_lwy 说:=========================5850必须的..
推荐2209wa
战斧系列换
VP450 模尊450等
建议换个。
对 第1楼 逆清尘 说:=========================但是很多人都说A卡玩 FPS不稳定 - -
对 第4楼 cfer_conan_lwy 说:=========================我想知道这“很多”人都是搞啥的
对 第4楼 cfer_conan_lwy 说:=========================我也想知道。
对 第4楼 cfer_conan_lwy 说:=========================围观:“很多人”。。。
对 第7楼 可怜小包子 说:=========================大家帮我推荐一款N卡吧
我就等着楼主换掉的一刻
对 第8楼 cfer_conan_lwy 说:=========================N卡现在实话惨目忍睹谁推荐你啊!
240。。你认为太低了。不好
250全缩水。你肯定也不满意
260早就没货了。有都要网购拼人品
275.285.295现在影子都没有
480你米不起。、
470觉得不好用
465被太监的产物。你自己说哪个适合你
对 第10楼 可怜小包子 说:=========================强力插入
哈哈,。顶
但是我真的很怕跳FPS啊 - -
DX10的话还是买A卡吧.新一代的DX11A卡其实就是为DX10游戏准备的.
对 第12楼 cfer_conan_lwy 说:=========================你被人忽悠了!都是A卡玩FPS的~N卡所谓不掉帧是在高倍数抗锯齿下。掉的少。A卡掉的多而已。FPS你开多少倍抗锯齿呢?
最多我知道的一般就用4X全开就可以了~A卡绝对没问题!
对 楼主 cfer_conan_lwy 说:=========================
这里我刚刚配的!可以参考下!和你的差不多
除新一代费米外,高分辨率和抗锯齿A卡较强,但默认状态下的低分辨率和低特效N卡相对更稳些,另外赞同13楼。
玩无所谓N,A卡,看个人爱好吧
最终选择A卡
您需要登录后才可以回帖&&&|&&&&&
用户名/注册邮箱/注册手机号
其他第三方号登录我用460&1G&朋友用HD5850&全特效。野外单刷任务。FPS&。低很多哦。。???求解。。。上张福利图吧。。。评论
CPU Intel Xeon X3430
主板 技嘉h55m-ud2h
内存 芝奇DDR3 g
显卡 昂达公版GTX750 1G
硬盘 ST500G 7200转单碟16M
电源 海盗船CX400 B2W
LCD AOC 2430V+
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全特效?&要是全特效,50人混战PK,就算780TI也要挂。。。&
5850过时了,上290x,保证fps飙升
hd7750,开5档,还可以啊。
关键是CPU要给力,这游戏吃CPU
这个游戏吃U不吃显卡,GTS250&HD4850以上的显卡足以5档...关键是这游戏优化问题...优先来张白雾没人的地方,其中一个框框满载,两个框框中等占用,其它算是打酱油,果真是个单核优化,副核协同处理的伪4核优化游戏...GPU负载74-81%不等(游戏开了垂直同步,最高锁定75帧)...黑市仓管,一个框框基本满载,一个基本很高占用,一个框框中等占用,一个1/3占用,其它算是打酱油,果真是个单核优化,副核协同处理的伪4核优化游戏...GPU负载才40-55%不等(游戏开了垂直同步)...13-20帧率,充分说明渣优化..还有一张是以前红莲里的截图,不过显卡是GTS250&512M&SLI,强开交替渲染...LZ是双屏用户,那时忘记截图在同一桌面...由于场景不同,GPU负载不怎么具有参考性,不过这个游戏不怎么吃显卡,GTS250负载也不怎么高...
22:39:36 修改
http://att./forum//kxk52h2gol2ele.gif
&发表于&15:01&全特效?&要是全特效,50人混战PK,就算780TI也要挂。。。&
网游不怎么吃显卡的,没玩过剑灵,玩的魔兽,你一个I7加660完全不必担心会爆卡,要爆的话也是游戏服务器先爆,最严重的就是集体掉线,其次就是满屏的人突然全部见了或全部动不了,一个技能延时10多秒。
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其他登录方式:1080信仰之卡评测及4K显卡选购指南 - 今日头条()
很荣幸抽中张大妈的众测,而这次众测的是自己也没想到的NVIDIA英伟达GeForce GTX 1080。“日,英伟达 NVIDIA 正式发布了新一代旗舰显卡 GeForce GTX 1080。采用帕斯卡(Pascal)、16nm FinFET制程的 GTX 1080 要比 GTX 980Sli 甚至是 Titan X 还要快。”相信大家之前就被各种媒体刷屏过一次了,不过比较反转的,这是一张比较短命的卡皇,而篡位的不是别人而是自家的TITAN X;虽然如此,不过目前GeForce GTX 1080依旧是国内能买到行货渠道最强民用游戏显卡,从发布之日到现在引发的火爆讨论(加恶搞)也是最多的。所以这次也刚好测试跟对比下这卡皇的实际效能。外观看了下众测分别有不同品牌原厂卡,而自己到手是是Inno3D的版本。Inno3D:算是老牌的AIC(正式NVIDIA合作伙伴),早期印象主打的原厂版型,成名系列应该是冰龙系列显卡,比较早期在原厂版型上面采用了AC散热器,后面基本是非公加强+OEM的散热器。(目前应该冰龙系列是3年保修,其他系列2年保修)/2834149.html因为是原厂卡,所以虽然是最贵的卡皇级别,各家的包装好些都没有很夸张,跟中端卡的包装一样。Inno3D版比较实在的是附送了3DMARK跟VRMARK的正版序列号(价值一百左右吧),另外附送了一张鼠标垫(这张鼠标前多年之前用过,虽然是送的,但居然鼠标垫本身素质还不错)GTX=钢铁侠?是今天用输入法看到的,还蛮恰当的形容。说真的如果目前PC配件上面票选的话,泰坦系列显卡颜值确实很高,甚至秒掉一票非公加强版的显卡。科技感跟质感的完美结合。GTX1080的外观设定,基本延续了上一代泰坦的设计风格,增加菱角的线条,更加凌厉。大概28cm的长度,算标准的长卡,厚度两插槽(不过目前很多非公卡,长度高度甚至厚度都超过了公版)IO接口设定:3DP+HDMI+DVI的设定SLI金手指(骚年,再买一张只要5xxx,SLI HB BRIDGE只要5xx哦,要肾干嘛)只有一个8PIN口,算近年最省电的卡皇之一了,也是趋势。自带信仰灯散热器解析而在JD,Inno3D原厂版的1080比冰龙超级版还要贵(不少品牌也是如此),虽然近几年非公堆料卡越来越多,但原厂卡的品质,个人还是最欣赏的。而GTX1080的散热器,虽然看似规格普通,效能不如异种3风扇,但品质说真的,确实最好的。散热器罩不惜成本用了金属组件(甚至装饰条也是如此),外观看似简洁,其实内部结构件不少,为了美观配件之间的衔接甚至有卯榫的感觉。OTES风扇的设定是原厂卡的最爱,无它,风道对整机最合理,双卡的情况下影响也最小。而GTX1080的散热器结构,也采用了金属框架+均热板散热器+背板的设定,也算豪华配置了。相较一众非公卡,GTX1080散热器不算好拆,而且用到不少不同规格的螺丝。背板是两块式的,有点奇怪。核心并不大均热板散热器,一般比较常出现在原厂高端散热器上面。组合设计巧妙,老黄要是把设计散热器的功夫用在其他地方。。。。。。测试显卡终究是拿来用的,所以硬件外观解析结束,开始枯燥痛苦的测试环节。记得刚收到众测通知的时候,大妈的工作人员就联系我,看可否针对性进行2160P也就是4K级别的测试;后来想想也对,先不讨论4K意义,2016年的今天,卡皇还在测试1080P,1440P,确实有点扫兴。所以为了测试,临时升级了4K分辨率的显示器,而为了对比也另外买了一张RX480,然后做CF交火测试对比。另外还有自己之前的华硕GTX980TI猛禽,对比。测试平台CPU I5 6600K (超频至4.5G)散热器 安耐美T40F散热器主板 七彩虹Z170X烈焰战神 内存 芝奇DDR4 SSD 金士顿HyperX Predator 240G对比显卡 RX480 CF,GTX980TI系统 Windows10(系统跟驱动均更新至最新)CPU虽然是I5,不过是K,而且超频至4.5G,R11.5效能也达到8.5pts,超过不少I7跟E123x型号。显示器是NEC的4K机型 NEC VE2816PU-BK,胜在便宜 NEC VE2816PU-BK 28英寸 4K高分辨率 PIP/PBP 液晶显示器 1ms灰阶响应...¥2239京东RX480 CF:原厂+蓝宝石的RX480超白金,个人建议要CF还是用完全一样的卡 预售 Sapphire/蓝宝石 RX480 8G D5 超白金 OC 台式电脑独立显卡...¥2399天猫精选RX480CF:驱动更新至最新,然后在新的驱动面板开启CF。GTX980Ti:华硕的猛禽版,水冷版好像没了,上个在售的三风扇版本华硕(ASUS)猛禽STRIX-GTX980TI-DC3-6GD5 战枭版1075MHz/7010MHz 6GB/38...¥5499京东噪音测试GTX1080原厂的转速方案算正常,谈不上保守或者激进,Furmark满载情况,转速接近2000,噪音5x分贝,可以听到,但不影响;待机是时候温度是不可闻。温度测试室温26°,裸机显卡,跑Furmark,满载在7x,算可以接受,当然显卡满载的情况下背板已经是烫手。但我觉得这个散热效能我是可以接受的。信仰灯功耗测试跟980TI,还有RX480CF 都对比了下,因为A/N在Furmark里面对功耗都会有限制,所以直接用游戏(守望先锋4K场景)测试;相对前代卡皇980TI,有30w左右的优化,相较RX480 CF优势不小。理论性能测试这边主要测试的就是大名鼎鼎的3DMARK跟Steam VR;3DMARK近期更新了Tiem Spy的DX12测试项目,不过VR MARK我还没找到下载的地方,所以就用Steam VR测试VR效能。(因为测试项目太多,如果每个测试都上截图,估计你们也乱跟烦了,所以下面所有测试,只选取一张1080的测试截图,其他全做表格直观示意)3DMARK:个人觉得3DMARK的测试结果还是相对比较客观的,反倒是其他不少市面游戏容易有偏向性。可以看出GTX1080相对GTX980TI效能提升不小,也比RX480 CF更加强悍;而RX480CF也超越了980TI。VR测试/Steam VR:目前因为VRMARK只有预览,没有测试软件发布,所以用Steam的Steam VR测试。不过说真的目前VR测试还没有一个成熟评估的标准(内容平台本身都还不成熟),所以测试成绩仅供参考。GTXTI,都取得了最高保真度,全程没有低于90帧的情况,而RX480CF的话,虽然有识别出两张RX480,但实际对CF之后的支持不怎样,相对RX480单卡提升的幅度明显不合理,另外也都是全程没有低于90帧的情况。游戏测试游戏测试,其实是不少媒体水分最大的地方,因为公开的秘密,不少游戏厂商针对A/N,都有一些偏向性优化。哪怕没有针对性的优化,主观测试的时候不同场景的测试的出来的实际表现也有可能不一样。个人选取了几个游戏,一个方向是主流游戏(DOTA2,GTA5,守望先锋),不那么主流的游戏基本也是9分佳作(黑暗之魂,使命召唤 黑色行动)当然客观只能争取,成绩也仅供参考,因为这一番实际测试对比之后,才会发现要做一个尽量客观的游戏测试有多难:比如不同游戏对单卡,双卡的支持程度不同,甚至系统驱动是支持,最奇怪的甚至是GTA5接双屏的时候导致性能偏差,因为某个偏差,导致我重新测试了2.3篇(要知道是3张卡,5个游戏)。守望先锋跟GTA5这种关注度大跟参考性质比较大的游戏,我基本1440P(2K分辨率)跟2160P(4K分辨率)都有测试,而DOTA2这种测试1440意义不大的,就不测试1440P成绩了。守望先锋:个人的测试重点,也是目前最常玩的游戏。而暴雪的尿性大家知道的,虽然守望先锋中低配置也能玩,但不代表是个乖宝宝,高特效之下也是非常吃硬件的。测试设置都一样,都是特效全开,垂直同步关闭,帧数不限制,区别主要是2K跟4K 两个分辨率。测试场景图漓江塔,团战图,相信大家也比较在意团战的时候会不会掉帧。而要保证4K分辨率能流畅玩的话,需要GTX1080这个或者以上级别的卡,980ti已经谈不上流畅了,RX480 CF跟GTX1080大概差个2.3帧;想要保证守望先锋玩的爽的话,帧数尽量争取稳定到60。而要4K分辨率,200%渲染倍数的话,估计要GTX1080 SLI或者Titan X这个级别的卡了。GTA5:传统认知的硬件杀手,也确实不枉虚名,测试的这几款游戏里面,GTA5的显存占用基本是最高的。基本来说4K最高特效,GTA5可以秒掉上面所有组合,最高40+的表现个人觉得并不算可以玩的爽,分辨率设置到2K,才可以保证流畅,而980TI甚至在2K分辨率都谈不上可以全开且流畅,这游戏确实BT。黑暗之魂3:也是一款很吃机能的华丽之作,这边也是测试同场景的4K分辨率机能,三者表现也都正常。这边如果要4K要完全流畅的话,要么TITAN X,要么就是调低部分设置了。而这边RX480 CF反超GTX1080了使命召唤 黑色行动3:这边三者的表现跟黑暗之魂基本类似,RX480 CF再次反超GTX1080,虽然两者基本表现差不多,4K分辨率如果要完全流畅都需要调低设置。DOTA2:毕竟是主流游戏方式之一,所以还是测试下。4K分辨率效果全开,3者都可以流畅,不过目前DOTA2不支持CF交火,所以RX480 CF成绩最差,而GTX1080表现也超出寻常的夸张。GTX1080:就这周的整个测试使用感受而言,感觉这代的升级确实蛮BT,毕竟在降低功耗的同时,性能的实际提升幅度已经不小;980TI这一代卡性能虽然也很强悍,但如果以分辨率为划分点的话,只能说触摸到4K这一级别,而GTX1080在#合理设置#的情况下,已经可以在4K分辨率的情况流畅运行不少游戏了,虽然距离全特效通吃4K还有一定距离,但大家也可以期待下TITAN X的表现了。此外相较RX480CF来说,GTX1080看似价格贵了一倍不止,但实际整体应用跟游戏表现的稳定程度来说,个人觉得还是有道理的,不管是SLI跟CF性能能达到GTX1080的,但实际游戏支持跟兼容上面是绝对不如单卡稳定的。QAtime:本想说在开箱的同时聊一聊一些选购显卡的问题,后来想想估计排版会太乱,所以干脆在文末写了一个QAtime,把自己多年DIY对于显卡选购的一些建议供参加参考。当然如果大家还有其他问题,可以在帖子里面回复,询问人数比较多的,我会再次整理更新。1,Q:你选购显卡的原则跟优先考虑是什么?A:售后,对的,并不是性能跟其他硬件设计;显卡之前不少2年保修甚至1年保修的,但如果你体验过显卡坏了,然后售后给你换上最新一代的显卡,相信我,你会爱上3年保修;所以选购显卡个人建议优先考虑优秀的售后服务的,比如3年保,还有就是尽量B2C买,接触过国内实体代理跟线下整天变的售后政策,你就会发现B2C多么可爱。2,Q:如何客观的了解部分型号的显卡性能A:二手价格,市场是检验一切商品的试金石,相比性能天梯跟各种评测,你看下你看中型号的二手价格,大概就知道它有怎样的表现了。3,Q:显卡有无必要超频,能提升多少?A:无必要,之前值得买就有一篇关于显卡超频的推送,介绍的软件跟方式都没问题,但总结有问题。免费提升XX%?做梦吧,跑下游戏你就知道显卡超频有多没意义,CPU超频那是建立在频率提升的百分比差异,而GPU说真的你能超多少?实际带来的只有热量的非线性提升,还有损坏率的提升而已,如果你是DIY玩家,那么你高兴就好,如果你只是一个普通用户,那么我建议你,不要超频。另外提下,显卡跟主板都可以说是PC配件里面损坏率比较高的配件,都是x%级别,其他配件可能是x‰,好奇的同学可以查询下http://www.hardware.fr 这个网站,每年都有相关消费电子的损坏率统计。4,Q:我真的把GTX1060超到GTX1070的性能了,LZ是不是盖打脸A:比较好奇你耗费的精力还有改装散热花了多少钱。5,Q:选购显卡需要着重看哪几个品牌么?A:目前的DIY市场其实已经经过一波清洗了,能存活下来的,基本有自己的运营之道;比如七彩虹跟影驰,跟手机届里面的OPPO、VIVO有点类似,渠道为王,二三线城市你都很容易买到;XFX、蓝宝石/迪兰、索泰、映众跟EVGA都有点小众的,各家都有自己拿得出手的系列;而传统台系三强,华硕一直在炫技,技嘉总觉得缺了点什么,微星显卡比主板出色。6,Q:显卡有无必要换第三方散热器吗?一定要买三风扇型号的散热器散热效果才会好吗?A:相对CPU来说,个人不是很建议显卡换第三方散热器,如果在意散热效能的建议一开始选购显卡的时候就考虑进去;跟CPU不同,显卡空间局限比较大,第三方散热器我没见过几个兼容性比较好的,所以目前来看DIY显卡散热器,除了水冷头以外,其他基本没怎么发展了;3风扇,2风扇,说真的你高兴就好,效能来说2风扇就可以达到比较合理的效能了。7,Q:显卡是否买新不买旧?A:是的,A/N两家精力都有限,之后的驱动更新都是针对新的系列优化,游戏厂商更是如此,游戏版本更迭也都是针对主流GPU,所以硬件厂商跟游戏厂商都有了默契;此外显卡发展的趋势都是能效比越来越好。你应该质疑下自己对旧显卡的情怀是否有那么执着。8,Q:二手显卡可以买么?需要注意什么A:如果你不了解,加上购买渠道也比较不确定的话,我个人不建议你买二手显卡,抛开本身需要验货的问题以外,还要注意的一点就是售后,很多厂商是不接受个人送的售后件(甚至哪怕有发票),而B2C的话,是只认之前的购买账号。DIY玩家的话,你高兴就好。9,Q:N卡适合游戏,A卡适合平面?A:N卡还适合看二次元,A卡适合看动作片哦~虽然是经典笑话,不过游戏的话,确实目前有部分游戏是有针对性的优化,不过一般幅度都不大,而且一般有这样偏向性的游戏,本身也不是什么9分佳作,所以可以放心选购。10,Q:同样5K预算,双卡SLI或者CF的方案还是单卡旗舰的方案?A:如果你只是为了游戏的话,个人建议你买单卡旗舰;双卡安装起来确实YY,而且目前来看效能比也提升到几乎1+1=2的效果了,但。。。还是会遇到问题,特别是显卡刚发布,或者游戏、驱动刚发布的时候,经常各种兼容或者效能的问题。11,Q:我是一个游戏玩家、DIY小白,2016年装机选购显卡如何确定自己的预算范围?A:如果预算不是卡很紧,然后又是一个在意使用体验的游戏玩家的话,个人建议你根据你的屏幕分辨率设定预算。目前最主流的分辨率1080P(主要22-27寸显示器)、1440P(或俗称2K分辨率,常见27-32寸显示器)、2160P(俗称4K分辨率,常见24-32寸显示器)。而截止到今天来看,如果以效果全开,而且流畅来说,2000一下级别的显卡针对的可能是P,这个级别的显示器,而1440P级基本还是要优化设置;而级别基本可以流畅1440P,触摸到2160P;而4000+级别,针对主要是1440P跟2160P,2160P也就是4K,目前哪怕GTX1080还是需要优化设置,才可以通吃所有游戏,想要完全流畅估计要TITAN X或者GTX1070/GTX1080 SLI12,Q:游戏显示器常见的144HZ,G-Sync/FreeSync跟4K,这些参数对游戏体验有无实际意义?A:前两者还是有意义,144HZ等其他高刷新率,使用体验很明显;而G-Sync/FreeSync在不少FPS游戏里面,使用一段时间,你还是可以感觉到画面破碎减少之后的感觉;4K能感觉到跟2K分辨率的区别么?还是可以的,以GTA5为例,比较明显的大概是可以看到衣服,包包的纹理,但比如守望先锋这种真实感不强的游戏,说真的比较难感觉到区别,而且目前来看4K对整机机能要求确实够高,如果你预算有限的话,倒是没必要强求;另外多说一句,个人觉得4K分辨率在最大用户,可能是提升32/34这一级别的显示器的点距,另外window10对于高分辨率支持已经很好了。13,Q:LZ你好帅,我怎么关注你A:张大妈右上角点击关注即可,另外也可以关注我微博:@Tiger5G小编注:NVIDIA英伟达GeForce GTX 1080 显卡 市场价:5399元
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