崩坏学园2暴击率重力要可以陪暴击文章吗

崩坏学园2凝视和中二哪个配重力眼好_百度知道
崩坏学园2凝视和中二哪个配重力眼好
提问者采纳
cn/gonglue//p/
来自团队:
其他类似问题
为您推荐:
其他2条回答
46%的暴击几率,算上中二的秒杀效果则是中二输出略高一筹,扣除25%的暴击伤害接着我们计算一下它们的数学期望.06235的输出差.61%的暴击几率.25s的秒杀小怪【巴罗尔的凝视】66.845由上面的计算可得有凝视对比中二有0.61%的暴击几率0,不计算自带的0.9.75+0.0×0,扣除25%的暴击伤害0.05的暴击几率(因为许多武器无法暴击)【邪王真眼】43.61【巴罗尔的凝视】66.46%的暴击几率.3.×2+0,4【邪王真眼】43,单如果计算与其他神技的配合的话那么事情就完全不一样了
2.5加强暴击了
妇科检查的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁您的位置:
& 内容正文
崩坏学园2狗牙搭配详解超重力与幻影哪个好 狗牙搭配详解推荐
崩坏学园2狗牙搭配超重力与幻影哪个好?超重力与幻影哪个好呢?下面小编跟大家分享一下崩坏学园2狗牙搭配超重力与幻影哪个好 狗牙搭配推荐。
幻影跟超重力根本不是一个级别,一个超一线,一个玩具,狗牙与步枪是最搭幻影的。这套配置讲道理的话重力眼更好,现在的幻影吹真心多,幻影早砍了。
幻影完全不吃战神与中二的加成,这套用没啥意义,而且狗牙的主要伤害来源是出血,刚才去千影试了下(#?Д?)幻影伤害高。超重力流血一万五狗牙一千五物理攻击,幻影初始攻击就是一万六流血。
幻影是另一大核心,与纯狗牙套是不同的两方面,不过狗牙作为高频武器是优秀的载体。幻影套最大得好处就是上半身要求低。
良心说话,换了幻影伤害起码少个十来万,而且这套还没成型,成型后差距会更大,不过如果是以前幻影没伤害上限的时候,我选择幻影,猎犬超重领域大概不比抄本幻影强,重力眼不如疾风术,幻影只适合世界boSS狗。反正怎么配重力眼都是个加20移速的玩具,因为这是刷出来的六星技能,幻影狗牙,你可以去11-15把高段疾风术刷个高破的,剩下一个技能你自己看喜欢就行推荐领域。幻影并不适合狗牙但单论技能的话你欢迎配个c90也比你狗牙配重力眼强。
最新最快的精华内容 , 您只需百度一键搜索一下
您也可以加入我们的玩家福利QQ群1:【】,微信公众号:ppswan123 与志同道合的小伙伴一起打游戏,新游必有激活码,新服必有礼包。
类型:养成 | 70M
类型:即时 | 175M
类型:即时 | 178.7M
类型:即时 | 195.5M
类型:即时 | 288.5M
类型:休闲 | 88.5M
类型:策略 | 71.5M
类型:即时 | 296 M
类型:即时竞技 | 159.60M
类型:卡牌 | 144.5M
类型:即时 | 255.0M
类型:策略 | 44.3M
类型:即时 | 304.8M
类型:即时 | 54M
类型:即时 | 259.2M
类型:即时 | 218.7M
类型:即时 | 60M
类型:回合 | 263.1M
类型:即时 | 288M
类型:卡牌 | 148.1M
Copyright & ,Inc.All Rights Reserved.
声明:本站内容全部由第三方上传,版权属于作者或开发公司所有。如果有内容侵犯了您的权益,请及时告诉我们。当前位置: >
崩坏学园2伤害加成减免算法详细介绍
作者:哎哟哥哥
来源:未知
崩坏学园2中的伤害数值我们往往只是单纯的看数值来判断装备好坏,但是实战却总是让我们捉摸不透。下面18183小编哎哟哥哥就来为大家分析一下游戏中伤害的类型、加成与减免算法。
一、伤害的类型
1.玩家造成的伤害分为元素伤害和物理伤害。
元素伤害:在装备图鉴中均标有&元素&字样,多数不可暴击,可直接伤害到盾娘本体。
元素武器:武器名称后标有&元素&字样,造成的伤害均为元素伤害。
元素技能:技能名称后标有&元素&字样,造成的伤害均为元素伤害。
物理伤害:没有标注&元素&的均为物理伤害,均可暴击,无法伤害盾娘本体。
特别提示:如手枪砖家、狙击幽灵、V制式心得,此类技能被称为武器专精。若武器本体伤害的计算和武器技能的伤害计算相独立,则只有武器本体伤害享受武器专精的加成。
例如:卢西恩&密藏为物理武器,但是&火焰风暴&为武器技能。密藏本体的输出享受全伤害加成以及武器专精加成,但是&火焰风暴&造成的火焰伤害只享受全伤害加成而不享受武器专精的加成。
即霰弹女王只能提高密藏本体造成的伤害,无法提高火焰风暴的伤害。但是赫尔之魂能同时提高两者的伤害。
而提尔的断腕的技能连同本体伤害一起计算,因此享受武器专精的加成。
注:崩坏之塔(天梯)的武器加成和武器专精的加成方式相同。
嗜血之刃:近战武器只有其本体造成的伤害可转化HP,技能造成的伤害无法转化(吸血诅咒可以)
密藏,臂膀之类的武器由于技能不享受武器专精加成,因此与武器专精加成不友好,但还是不错的。但是例如普朗克手雷(黑洞雷)、阿耳戈斯之眼(眼雷),这些主要伤害为技能伤害的武器,和武器专精搭配则没有多少意义,在天梯也基本等于没有加成;
巴鲁蒙格搭配嗜血之刃还不如搭配吸血诅咒。
版本变动:
洛基&业火的比例伤害也能被黑暗立场怪的减伤减免了,使用前还得给僵尸娘打上异常状态;
芬里尔獠牙(狗牙)的流血伤害作为物理伤害无法破盾了;
哔哩哔哩的伤害加成对三大boss有效,印象中这大概是第一次加强双周武器。
2.僵尸娘造成的伤害分为近身伤害、远程伤害和特殊伤害,前二者均可被闪避、格挡和减免。
注:红字部分为楼主当前版本亲测。黑字部分为楼主经验所得(字体格式只有PC端才能看到)
近身伤害:自爆、咬、踢、斩、撞、推(机甲少女)
远程伤害:弓箭、激光、炮弹、投弹、召唤物、地火、弹开(召唤娘)、毒雾、毒蛋
注:三大boss的攻击除了牙医的踢和邦亚的推,均为远程伤害,因此带远程减免的服装是最好的了。
特殊伤害:
①反伤:发动时每个反伤技能反射36%的伤害,多个反伤技能可叠加,享受僵尸娘自身技能加成,可减免。能否享受拉拉队BUFF加成未知;能否被软弱降低伤害未知。
僵尸娘的技能强力&&增加僵尸娘100%的攻击力,反伤的时候就反弹72%的伤害,对付此类僵尸娘要么小心,要么不给她发动反伤的机会。当然如果你有足够多的减伤装备,且有吸血技能,请无视。
②世界boss:
有关世界boss的相关伤害请参考贴吧相关精品帖。
这个版本的地火和毒雾更改成了远程伤害,这使得布洛妮亚的装甲也能媲美黄昏魔女免疫此类伤害的效果。同时由于可闪避,也使得冰衣的实用性也提高了。
二、加成的类型
1.可叠加加成:主要为玩家装备的技能给予的加成,如战神、龙血、赫尔、修罗、武器专精,多个同类技能同时存在时为加法计算(具体计算见下文)。
注:技能描述中出现的&攻击力&&全武器伤害&为同一概念。
2.不可叠加加成:均为状态加成,相同状态只能存在一个,后来的取代先前的(2个不同的维达范围重叠时只计算加成最高的),如V制增幅、僵尸娘身上的脆弱和拉拉队buff。
注:僵尸娘身上的脆弱和软弱不能同时存在,即银弹和索尔适性不好。
三、加成的计算
同类相加,异类相乘:实际伤害A=a*(1+b%)*(1+c%)*(1+d%+d%),a为基础伤害。
目前楼主整理的同类可叠加加成有:里莲华、赫尔、修罗道的全武器伤害提升;武器高段与V制心得的武器专精;修罗道、BR射手的濒死爆发;龙血技能的分支。
基友服装为BR射手。
当前的加成有:
BR射手的濒死爆发:52.6%;
维达:82%(突破2次);
海拉:62.6%;
修罗道:濒死爆发135.94%,英灵之魂18.27%;
赫尔:英灵之魂33.08%。
女武神攻击力为1957,蓄力后为5.5倍伤害(不属于暴击伤害)
计算:*(1+52.6%+52.6%+135.94%)*(1+82%)*(1+62.6%)*(1+18.27%+33.08%)=164460
另外,部分技能可提升暴击伤害:死神吐息&破、塔纳托斯的宣判、超重力眼。此类伤害提升是计算暴击前的基础伤害(常见误区)。
弗雷之曜攻击力:2907;
死神吐息&破:暴击伤害增加54.42%(突破3次)
塔纳托斯的宣判:暴击伤害增加121.2% 。
计算方法如下(暴击时):.42%+121.2%)*(1+33.08%)=14531
顺便一提:暴击概率的计算为加法,即通过装备可以达到100%暴击。
在条件允许的情况下,搭配技能尽可能使用不同类的技能。说实话我一直以为武器高段和V制式心得是不同类技能,直到测试后才发现。
死神吐息&破带来的收益也没有想象的高。
索尔之锤自带暴击,带邪王真眼的输出(期望值)还没有带手枪砖家(高段)高。
特别说明:火箭筒类的基础暴击概率为0,其他物理武器自带5%的暴击概率。另外,海姆达尔的号角(海炮),集束炸弹的基础暴击概率也为0。
四、伤害的减免
公式1:实际受到的伤害A=a*(1-b%)*(1-b%)*(1-c%),相同装备减免也是相乘,a为原始伤害。
公式2:当受到额外伤害时,如装备了里莲华,实际受到的伤害B=A+a*(1+d%+d%)。
格挡与减伤:同时装备有减伤和格挡装备时,先计算减伤后再格挡。例如,原1000点远程伤害,基友装备布洛妮亚的装备(未满级,只能格挡600点伤害),自己装备特勤作战服(远程伤害减少55%),当格挡成功后,你受到的伤害为0。原因是%)&600。
由于条件限制没有测试不同种类额外伤害的计算方法。我想会带上里莲华、M4A1卡宾枪&灭和神衣纯洁后的人,大概也不会在乎计算方法究竟如何了,有兴趣测试的玩家请告诉我计算方法是否为乘法。
不带任何伤害减免效果的装备(仅装备了洛基附身),受到自爆的伤害为:=1485。
装备上图所示装备后再次进行测试。
自己的银河妖姬:减伤44.72%(突破3次);
基友的银河妖姬:减伤44.12%(突破1次);
赫尔之魂:减伤33.08%;
里莲华:增伤62.94%
计算:.72)(1-44.12%)(1-33.08%)+%=1242
实际伤害:=1243
实际结果和计算结果出入不大,因为装备数据有看不见的小数点。
由于减伤也是乘法,因此多个减伤效果较低的还不如一个高比例减伤(三个赫尔,两件银河妖姬,减伤90.6%,单单一个典伊&冰封就可以减伤90%);
由于格挡与减伤的计算方式,使得布洛妮亚配合减伤装备基本可以无视远程伤害(只要在格挡失败的不被秒);
由于额外伤害的计算方式,使得无论你有多高的伤害减免,搭配里莲华后,减伤显得微不足道(不否认里莲华在里世界的作用);
其实还应该有关于格挡与额外伤害的计算方式,但是测试过程中出现了一些问题没有得出具体计算方法,但是结论同上。带上里莲华后,格挡也当不住伤害。
更多精彩资讯,敬请关注18183手机游戏第一门户!
&(来自:)
&游戏类型:动作闯关
&&&游戏特征:宅男,格斗
&游戏厂商:miHoYo Co., Ltd.
&&&游戏评级:3&&&更新时间:崩坏学园2领域崩坏好不好用 领域崩坏实用性分析 - 今日头条()
崩坏学园2领域崩坏好不好用 领域崩坏实用性分析
崩坏学园2领域崩坏好不好用?领域崩坏实用性怎么样?领域崩坏实用性分析,希望这篇文章能够帮助到大家!游戏介绍:崩坏学园2是一款横版动作游戏,玩家利用虚拟键盘来左右移动,然后切换攻击方式来攻击敌人。因为攻击的时候不是锁定攻击,所以玩家需要通过移动来找准目标。破领域分析我们来算一下领域一技能的全程的加成(不加入暴击,即单纯一技能的加成):我们假设怪物100HP,我们基础攻击是1HP/枪,开始模拟伤害:我们把开枪数加起来是57.51枪,总HP/总开枪数=1.74HP/枪,可见,基础加成为74%暴击率计算1.当没有其他任何加暴击条件时,0.25的暴击率可以完全算为攻击,即0.74x(1+0.25)=0.925, 就是92.5%的攻击加成。(这是在暴伤加成为0,暴击=非暴击2倍时的简便公式)2.设除领域崩坏之外的暴击率加成为x(0≤x≤75%),且0暴伤加成的情况下伤害加成为0.74x{1+0.25[0.25/(0.25+x)]}=0.925-[0.185/(1+0.25/x)]可见,随着其他装备的附加暴击几率的上升,领域的加成在逐渐降低3.当加上领域以后暴击率能达到100%,即x≥75%时,这里不进行列式了,x从75%涨到100%,领域加成从78.63%降到74%,这里的暴击伤害加成就没有影响了。4.算上暴伤的加成后,在上述1和2的情况下,领域的总加成会提高,就不列式推导了。(暴击与非暴击的伤害差增大了)领域/界限领域比界限的弹药消耗少一半,适合弹药补给不充足的状况以及低耗永动。团本收尾也是不错的选择,界限加成比领域高,在礼服或者能强顶一倍消耗永动的情况下,可以选择界限,界限也是无限输出流的好技能,例如近战,妖弓,莫比乌斯......领域/眷顾领域搭配各种武器,而眷顾只适用于元素武器,且武器,衣服,基友其中一个必须要有生成条件因 此,总结一下,从我个人的角度来看,领域有最少74%的加成,可以称得上一线技能,但并不是很突出。0暴伤加成时,它的加成不如界限,不如眷顾,不如雅典 娜,不如各种debuff怪异,不如干杯,不如调律,战神...... 然而现在重力眼,魔术师,纹章,包括非洲人的满破死破的暴伤加成,还是给了领域一定的额外提升,这是纯高攻非暴击技能所没有的以上就是小编为大家带来的崩坏学园2领域崩坏实用性分析,希望能够帮助到大家!
(C) 2016 今日头条
违法和不良信息举报电话:010-
公司名称:北京字节跳动科技有限公司/北京字节跳动网络技术有限公司崩坏学园2超重力眼怎么样 超重力眼的伤害收益 手机游戏攻略 五游网
您当前所在位置:→→→内容
导读:崩坏学园2超重力眼怎么样?相信很多玩家在讨论这个问题,下面小编就给大家分享一下超重力眼的伤害收益,以及它的分析,大家一起来看。【结论】超重力眼的伤害加成会随着暴击率改变,暴击率...
崩坏学园2超重力眼怎么样?相信很多玩家在讨论这个问题,下面小编就给大家分享一下超重力眼的伤害收益,以及它的分析,大家一起来看。【结论】超重力眼的伤害加成会随着暴击率改变,暴击率越高,攻击端的加成越明显。然后楼主再客观说下超重力眼的优缺点。优点:1. 超重力眼 搭配 中二或凝视 在攻击端的物理伤害收益大于赫尔。在使用物理攻击、推boss时完全可以取代赫尔。2. 速度端的加成有利于壕们进行割草、萌新们刷喵图。缺点:1. 超重力眼在防御端无加成,对萌新不友善。2. 需要搭配中二或凝视,有技能依赖。3. 对元素攻击无加成。由此可见,超重力眼还是比较值得大家去肝的。试用范围很广,可单可群,对割草友好。最适合肝重力眼的人:1. 有中二或凝视,但无赫尔的亚洲人。2. 喜欢用物理攻击武器割草的壕们。典型的物理攻击武器包括:索尔、迷藏(元素伤害不加成)、毒枪、断腕、加林特、下个版本的七星妖弓等等。(妖弓配凝视、重力眼,再加下个版本的界限解除,要崛起的节奏啊)3. 喜欢带索尔、M134、FN打boss的玩家。(索尔、M134、FN自带暴击加成,超重力眼的加成将更恐怖)客观评价完之后,再说一下具体的计算过程:【基础数据】人物无暴击无技能加成攻击力假设为:1人物初始暴击:5%邪王真眼暴击增加:43.61%巴罗尔的凝视暴击增加:66.46% 暴击伤害减少:25%超重力眼暴击伤害增加:104.2%【计算过程】由于不知道凝视和超重力眼的暴击伤害是乘法叠加还是加法叠加,因此给出两种计算结果。如果有知道的朋友欢迎补充。
文章很赞,分享给朋友
4-44-84-135-79-16}

我要回帖

更多关于 崩坏学园2超重力眼 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信