刀魂1下载手机版绝招是akb加什么建

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备案编号:沪ICP备号-6《刀魂5》个人感想心得相关攻略
时间:12-10-11 15:52 来源:互联网 作者:未知 编辑:杀手47
  有鉴于目前板上正反二派的论点,不才也发表一下这2晚的心得好了,首先...我得先说这是一款格斗游戏,不是动作也不是角色扮演,以单机的要素来说,他的确不合格!但凭心而论,格斗还是在对战的欢乐要素上加强会比较好,至少本代的线上品质好很多,第1晚刚入手时,连技表和故事都还没碰,就被好友名单内一堆&凶恶&的玩家们邀去测试开打!(笑)~刚开始觉得十分格格不入!像开车一样,油门不顺~性能无法掌控!!只能边玩边摸索招式和习惯系统,所以第1晚我还是处于保留态度,只能说本代...&有意思的改变&.....
  第2晚的时候,本想好好看技表和玩单机解成就,又有好友玩家邀,便干脆在实战中测试好了,昨晚打到后来突然...比较搞懂5代的系统和节奏了!能习惯规则后,就如同自己可以人车一体我的小小香就这样突然开窍了~我要表达的是...失望的朋友们先别急着下定论,试着让自己先心平气和的摸清楚系统和特性再来决定好或不好,老实说...如果你是个以单机为优先要素的玩家,那本作的确是没什么可以期待,但对我来说,和人对战切磋才是格斗游戏的菁华!而且本代的CPU强度高的吓人,我没事跑去和电脑打也乐在其中...太早把本作丢一旁可惜了~
  (一).弹剑的实用性和走位
  说真的对一个已习惯弹剑的人来说,我知道刚开始真的很绑手绑脚,会耗气还会损血,但后来认真思考一下,觉得应该是制作团队想让新玩家也可以很自由和老手抗衡的修正,很多新手刚进去就被老手弹剑弹到招都出不来,当然会心生退意,这样修我也不能说不好,且昨晚和朋友测试,不知是不是错觉,弹到后似乎效果比以前大,那么...就可以当作是技术层面的应用,如同宝剑不轻易出鞘那样,什么时候该用?该不该冒险?值得耗气吗?都要经过思考才行,至于...若是遇到武器长威力大的角色哩?这时走位和心理战就很重要了...还要考量战术的应用...这会激励每个玩家用心去思考并掌控自己所用角色的优缺点,而不是像过去想弹就弹...未必是坏事~-而且改这样弹到会有爽快感(&&)...
  (二).大绝招的应用
  这代变回这样我个人是认可的,至少不像4代一击必杀有够无言,且绝招是可以挡的!先发动的会被后发的吃下,乱出招时也会被对手当反击,这明显是参考快打4,当然...这样做也是故意希望给新手逆转的机会,新手挫折不会这么大,又能享受对战乐趣,应该才是重点!对老手来说...绝对可以应用在心理战和技术层面上,当双方都冒火可以出绝招时,要出不出打心里不是更好吗?比如说...吉光那讨厌的大绝打下段,那我随时做好防下段或是直接跳踢赌一赌,应该也是乐趣所在~
  (三).招式简化和角色平衡
  恩~有关这点,个人目前的看法是觉得招式变少但只要配招得宜,系统也熟悉的话,倒是很ok~平衡度目前来看还是有些问题,但是我觉得比前代好多了...走向平民化也没什么不好~至于画面和音乐应是有比前代好~况且老手新手打掉重练也没什么不妥,个人目前玩起来倒是有以前1代的感觉~至于评分什么的...参考就好了(^_^)
  本人也是初代玩到现在的玩家,目前的感想是觉得本代满ok的,再说一次!如果以单机为主的朋友便不建议入手了,因为要素的确不多,虽然对我来说没差啦!本作以网战为取向应该是确定的了,虽然我不知道这款会不会成功?但至少勇于创新倒是好事!!身为玩家的我们也只能试着去适应,好坏很主观,自己到时依喜好作判断即可,至于还没入手的版友们,等试玩版出来体验过在决定比较好,人在玩游戏,而不是被游戏玩,自己的感觉最重要!!
  小声说: 各位在360看到我的好友们,麻烦给我时间看技表吧(逃)
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连招技巧特别篇 《格斗刀魂Online》炫技进阶讲堂
  兵荒马乱,烽火连天,历经两个多月的浴血厮杀,《格斗刀魂Online》的勇者们已经逐步掌握了战场生存法则,对独门连招绝技的应用也越发娴熟。在追求极限的过程中,一些头脑派格斗家开始尝试集众家之长,以期完成威力更强的组合连击,“style切换”就为这种战法革命创造了条件。  “style切换”是《格斗刀魂Online》特色创新玩法,角色到达一定等级后可以解锁第二职业。两个职业基于同一人物模型并行成长,玩家可以在战斗中自由切换职业,采用不同的攻击方式击败敌人。如果玩家手速够快,完全可以做到两套连招的无缝衔接,输出双倍的伤害并造成更长时间的控制效果。  事实上,官方在游戏炫技模式下已经为玩家提供组合连击的战斗思路,拥有双职业的玩家可以在其中找到应用“style切换”的高阶训练。小编作为天斩、朋克的双料玩家就以自己的拿手连招为例,向大家晒一晒本门高深武学的修行心法。  以“突进上挑”作为起手造成敌人浮空,接三次普攻,然后施展“封魔剑舞”将敌人拉至身前,再接三次普攻后发出三段剑气波持续输出;在敌人浮空的时间里,快速按下屏幕左侧的“style切换”按键,变身朋克的同时造成敌人二次浮空,最后以“致命琴弦”、“调音”和“魔鬼的笑声”整套大杀器一鼓作气终结对手。  需要注意的是,联合炫技的难度远远凌驾于单职业连招的相加,尤其是对职业切换时机的把握,需要玩家经过多次苦练方能掌握。当然,和难度成正比,其超强的破坏力和控制效果也是毋庸置疑的。因此,在《格斗刀魂Online》的浴血征程中,一手酷炫华丽的进阶连击足以扭转战局,惊呆所有的小伙伴们。
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