有英雄联盟本周免费英雄免费上分的么

有没LOL打排位掉进深坑的JRS,我可以免费帮打上分。(只限低分段)
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好久没玩LOL了,最近手有点痒,想找个段位不高的号子练练手。本人只能算中端玩家,在S3祖安的区打上过一次钻石。S4现在4个白金号,2 3 4 8区的,都是自己手打手上的分。请问有没JRS需要爬坑的(低分段的)。我打青铜白银一般都80%+。可以私聊我。对了,给张图。图怎么上不了的,算了,不上了。今晚要看阿根廷队伊朗哦。目前帮两个JR玩了8把。一个青铜三的五连胜。。只要有没青铜一白银一。这样上分比较有意思。。帮你们晋级,直接PM我就可以了。不过有几点要说明一下:1.校园网络会卡,经常会掉线连不上;2.我帮你们上分是一个一个打的,一下子这么多号打不了。3.我只打青铜一或者白银一的号,其他的中间段位什么的叫我打几把的就免了。4.另外黄金以上的不要PM我了,自己有实力自己上分吧。我还是喜欢帮青铜白银的JR脱坑。1.刚帮个诺克萨斯区的升到白银,说来惭愧,昨天网络太差输了几把。今天网络顺畅点直接五连胜解决问题。&对了。我只打青铜一和白银1的号,网通的不打,电信一区水太深。JRS来吧。。。2.帮暗影岛的JR上了个白银。号子定位赛应该打得不错,加点比较多,段位也上得快。。不过打起来,感觉还是略逗比,包括队友和对手吧。。。这几天也玩了不少JR白银的号,因为分段不是1段的就不帮你上大段位了。个人感觉低分段就要选输出CARYY型英雄。反正只要前期不是太蹦,人头1:15 &2:20之类的都是有救的。反正队友和对手都是轮流逗比,轮流浪,只要抓住一次机会一波三四杀就可以起来的了。这分段我比较推荐老鼠打野,反正对面不会插眼的,就算被你抓爆也很少几率会插。另外ADC的话就玩女警吧,有点技术差距的话直接把对面玩傻。至于翻盘神器ADC的话,可以玩EZ,出了三项直接一把杀人剑,开始杀不了人没关系,大招和W混助攻,后期收割杠杠的。[ 此帖被yrkobe在 10:21修改 ]
为什么上传不了图片。
帮我打几段怎么样,电五黄金4,最近很忙。没时间玩发自手机虎扑
已经给你私信了
兄弟 能免费上黄金吗?自己上没什么时间????
詹密惹不起,说实话就全区永久
白银一 上黄金上了2次都失败了 能帮我上黄金吗兄弟
求上分 现白银四 电三
你们看到这个地址了吗?
t.cn/8srjeLX
麻烦点击下载一下
哥们,求电八爬上白银行不 英雄多 皮肤多
青铜2路过发自手机虎扑
一区青铜2发自手机虎扑
一区青铜2发自手机虎扑
借个宝地问下,哪个英雄能打过提莫。。要对线和一直单杀。。。发自手机虎扑
引用11楼 @ 发表的:
借个宝地问下,哪个英雄能打过提莫。。要对线和一直单杀。。。
电六青铜1求上白银
拉克丝能对线提莫吗?好打不?发自手机虎扑
电十七白银五。能帮吗?发自手机虎扑
引用14楼 @ 发表的:
拉克丝能对线提莫吗?好打不?
中单手长点的都好打,辛德拉就很不错
网通的可以打不?
看到提莫,用皇子潘森就行
电六打了45场,54胜率白银2,求帮我上黄金,谢谢。发自手机虎扑
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& 允许多选刷野速度对于打野来说尤为重要,由于S6野区大改革,打野成为了一项比以前更加困难的事情。还记得在S5刚改版初期,无数的大神玩家惨死于蛤蟆和石头人之手,甚至野怪双杀也不足为奇,到了S6虽然后期打野相当轻松,但是前期仍然需要技巧。拉野也就变得格外重要,拉扯野怪减少自己被击次数是每位打野玩家的必修课。打野的选择也从以前的全部英雄皆可,变成了固定的几个英雄。刷野的效率决定了一个打野英雄能否登上赛场的关键。不过经常会出现自己的血量或者蓝量残疾,而中路或者上单则是可能会在此时开打,被杀之后说:“为什么不来支援,就差一丝血了?”建议:刷野现在对于打野来说重要度可以排为第二,保证自己良好的发育是打野首先要做到的。而且选择正确的英雄也是十分重要的,例如当前版本刷野最快的豹女、剑圣都是属于先刷出自己的装备,再去支援队友。而挖掘机、盲僧、蜘蛛等都比较适合于前期帮助队友拿人头建立优势的GANK型打野。刷野型英雄要注意在己方野区补好眼位,不然被抓一次会让自己的经济落后不少。刷野的同时最好靠近被压线或者压对面线的友方英雄,因为他们总是敌方打野的最佳目标。而且要注意在血量或者蓝量不足时提醒队友猥琐对线,自己不能有效提供支援。细节指数:★★★★重要指数:★★★Gank作为打野来说最重要的工作肯定就是Gank了,成功的gank会给队友造成相当巨大的优势以及信心,而失败的gank对于全队来说可能是毁灭性的打击。相较于大部分野区英雄来说,笔者不建议未到三级就去gank,没到三级的打野无论是gank效率以及技能控制都是十分乏力的。而且要时刻注意三条路的线是否有压线以及被压的情况,如果出现压线太过靠前,此时最好做出警示,并且立刻赶往支援,对方打野或许正在附近徘徊。建议:永猎双子资料攻略
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>>>版本更新后:职业选手推荐上分英雄
版本更新后:职业选手推荐上分英雄
03:12:51 条|来源:|作者:|
版本更新后:职业选手推荐上分英雄。
  作者:CGA瑞恩
  之前发的缺了好多,现在补上完整版。
  8月21日,国服刚刚更新了最新版本,许多玩家可能对于新版本用什么英雄容上分比较好奇。恰逢这几天CGA华奥电竞正在全面报道LPL夏季赛季后赛。在现场,我也邀请到了OMG上单Gogoing、OMG中单无状态、EDG打野诺言、EDG的ADC、EDG辅助卷毛为我们推荐了新版本五个位置给力的上分英雄,此外,他们还把自己的符文天赋告诉了大家哦!
  希望各位玩家看完本文后会有所收获,也提前祝各位玩家上分成功,早日冲上王者组!
  OMG.Gogoing推荐
  Gogoing推荐理由:牛头上单消耗能力非常强,打团非常给力,可以兼顾先手和反手的任务。团战很容易可以切对方的后排,在切到对方的后排后,顺势开启大招。对于开启大招(大招被增强)的牛头,对手的伤害还对自己没什么威胁,还能打出输出,是一个非常无赖的英雄。
  天赋:21 9 0
  符文:红色双穿,黄色成长生命,蓝色成长魔抗,精华法强
  推荐装备:
  分析:
  在7月31号更新的4.12版本中,牛头前期QW技能的蓝耗被大幅度降低,而他的大招改为全等级70%的减伤。牛头一直是一个优缺点分明的英雄,在以前,尽管牛头先手能力很强,也拥有很强大的保后排能力,但因为技能CD过长和前期技能蓝耗过高而不能成为比赛热门。如今的增强,让他成为了目前非BAN即选的热门英雄。
  牛头普遍都是水晶瓶加三瓶红药出门(你也可以等出兵买一瓶蓝药),先出耀光然后合成三项,然后补出电刀,三项电刀是牛头的核心装备,在逆风的情况下可以在三项后出大冰心,蓝盾,在顺风时则可以接破败无尽。在对线期,由于耗蓝的降低,一级开始你就可以在对手补兵的时候用W+平A 这个技巧来消耗对手的血量,同时还可以影响对手的补兵节奏。在六级前,在拥有很多补给品的情况下,牛头还是以骚扰对手为主。在六级后,牛头可以利用WQ二连击飞对手,随后开大追着平A,随后等下一轮技能CD好后就能完成单杀。牛头也可以跟随打野一起入侵对方野区或者一起抓中,毕竟牛头的Gank能力非常厉害。
  在中期的团战中,牛头的作用丝毫不比上个版本的热门上单与露露差。他WQ的先手可以让队友有很好的输出环境,不仅如此,他开启大招后70%的减伤可以帮助牛头在没有肉装的情况下充当起坦克一角,大招赋予的攻击加成配合被动也能打出成吨的伤害。后期牛头装备成型后,带有三项电刀的牛头可谓是脆皮的噩梦,WQ加上平A可以几乎秒杀缺少保护的脆皮英雄。牛头的大招也可以让他在7秒内让对面没有打他的欲望。
  这个对线强,支援强,打团强的英雄无疑是上单爱好者们的上分首选。但是大家如果不想成为救死扶伤牛,一定要多多练习他的WQ二连,二连的成功率决定了团战能否胜利!
  OMG.无状态推荐
  对于中高端的玩家推荐:魔灵
  无状态推荐理由:发条魔灵的刷兵能力非常强,在团战中对团队的作用非常大,有减速有控制还有护盾。但是她技能的施放会比较难,所以不太适合新手。
  天赋:21 0 9
  符文:
  推荐装备:
  分析:
  发条魔灵自S2开始就是中路一个不错的选择。他线上的稳定性,清兵能力和极强的团战作用让他在面对所有的中单时都能与对方55开,是中单位置上的万金油。
  发条的出门装一般都是多兰戒两红,对线常规AP可以出大圣杯增强续航能力,随后补出帽子与法穿棒提高输出,在面对AD刺客的时候可以出女神泪和护臂过度前中期,然后补出炽天使,中亚和法穿棒。
  如果面对弱势中单,发条可以一级学E顶兵线来平A他,因为发条的被动和护盾,让她能在前期平A换血中取得优势,从而实现进一步的压制。如果对面一些比较强势的中单,那建议还是学Q补刀发育吧。发条魔灵第一个蓝Buff至关重要,只要顺利拿到这个蓝,发条就可以无脑刷兵,刷F4,刷三狼。这样她装备成型的速度会大大提升。不过小编觉得最近比赛中很火的斗篷刷兵流在路人局中不太合适,毕竟这种打法需要吃很多打野的资源,会间接导致打野发育不顺。
  因为有着后期非常强力的输出,发条被称为“可以制造奇迹的英雄”,只要发条在团战中大到2人以上或者拉到对方关键输出点,这波团发条一方就会非常好打。发条是个需要苦练的英雄,玩好他的精髓就是控制他的球所在的位置。因此,你需要熟练掌握发条技能施法距离和AOE范围。如果在一场比赛中你使用的发条多次空大,那么你就要背锅咯!
  对于新手玩家推荐:
  无状态推荐理由:虽然大招CD长了,但炸弹人的操作依然非常简单,就是以消耗为主,能炸到人就炸,炸不到就把E和大招都放出来,伤害也非常高,比较适合新手使用。但是炸弹人有点怕突进型英雄,如狐狸和。
  天赋:21 0 9
  符文:
  推荐装备:
  分析:
  炸弹人的打法就是一个字“刷”。尽管被削弱了射程,移动速度,技能伤害和大招CD,但并没有改变他的本质。只要炸弹人到达五级,他的Q和E就可以击杀后排小兵,大大减低了他补刀的难度和线上的压力。第一个蓝Buff对于炸弹人同样至关重要,有了蓝Buff,对手可能都看不到炸弹人的人影,一波兵就被清了。打团炸弹人只需要保证自己技能的准确率,打出足够多的AOE伤害就行了。
  炸弹人的W对于自己相当于一个闪现,E又能让对手不断减速。因此炸弹人是个放风筝很厉害的英雄。但是,他还是很怕那些突进和强控。皇子和的强行开团会让炸弹人还没消耗够就被对面集火秒杀。而狐狸和劫这样的刺客如鬼魅般切入,也让炸弹人防不胜防。
  EDG.诺言推荐
  诺言推荐理由:因为在最新的版本中,她只是砍了一点伤害,但她的性质还是没有改变,在路人局中非常容易抓人。所以我觉得她还是很好上分的。
  天赋:21 9 0
  符文:
  推荐装备:
  分析:
  寡妇打野刀四红出门,打野刀合成蛋刀,对面AP伤害较多时可以出饮魔刀,既能增加输出又能提供抗性,之后出蓝盾女妖。
  寡妇本身比较脆,因此前期打野会比较伤,需要合理利用走A和Q的施法,拉一下野怪的距离,让野怪尽可能少输出在自己身上。寡妇两级就有个小爆发,可以去套路对面打野,抓他打第二个Buff。如果选择稳妥的打法,还是等三级开始游走,利用隐身靠近对手后红Buff黏住对方,逼出闪现后再开W追上Q。切忌千万不要直接开W过去Q人,对面有闪现的情况下这次Gank就失败了。寡妇要配合线上有爆发和强控的英雄,毕竟寡妇伤害前期不比,瞎子这样的打野,也没有稳定的控制,只有配合爆发高,控制足的线上英雄才能最大程度发挥寡妇的作用。寡妇除了本身的Gank能力,他的存在对线上也是一种威慑力。只要寡妇出现在对方视野外,对方线上不敢过于激进前压,对方打野Gank时也要处处留意,生怕被反蹲。
  寡妇在路人局中上分还是比较容易的,因为对手不会买太多真眼来针对你,这会让你的Gank成功率提高很多。
  EDG.娜美推荐
  娜美推荐理由:在六级之后,的爆发很高,在前期小团战中输出非常高。而且飞机属于有位移的英雄,在后期团战中保命和追杀的能力都非常强。
  天赋:21 9 0
  推荐装备:
  分析:
  飞机核心装备是三项,因为飞机的技能都包含AP加成,所以前期可以出法穿鞋提高技能输出,随后补出无尽,破败和轻语。
  飞机在线上以凶狠著称,作为前期爆发最强的ADC,只要配合诸如日女这样的强势辅助,线上都会给对手带去很大压力。在六级后飞机也拥有了POKE能力,在大招导弹加强后,飞机可以在一定时间内射出更多超级炸弹。
  飞机的精髓在于技能和平A的结合,放个技能触发三项然后平A,就这样边技能边A边走,可以最大化输出。如果飞机在前期雪球没有滚起来,那么他的后期输出将会非常乏力的。
  娜美推荐理由:在六级之后,线上的能力非常强。在比赛进行到后期的时候, 队友只需要保护,那么团战基本上就能获得胜利。此外,我要和玩家说的是玩大嘴,在后期的团战一定要注意自己的走位,使用破败的时机也要好好把握。
  天赋:21 9 0
  符文:
  推荐装备:
  分析:
  大嘴是一个大后期ADC,虽然最近拳头对于他前期的各方面能力都削弱了,但是不影响他后期爆炸输出。他的核心装备是三项破败,由于开启W后大嘴的平A带有百分比生命伤害,Q又可以降低对面前排的双抗,配合频繁使用的技能触发三项,可以打出成吨伤害。之后只要补出轻语,无尽,那么他的输出基本上无敌了。最后,因为他是个小短腿,所以有必要出女妖或者春哥来提高自己的生存能力。
  前期对线大嘴比较弱,配合上娜美这样的辅助比较好。如果辅助控到对面,你可以开W借机消耗对面一波。线上大嘴还是比较惧怕锤石日女这样的强势辅助的。到6后大嘴就可以用R来消耗对手,随着等级的提高,大嘴也越来越厉害,他是个成长性很不错的英雄!团战中只需要调整好自己站位,尽量不要被对手控制技能命中。后期即使对手的前排非常肉,但是在装备成型的大嘴面前,还是不堪一击的。
  EDG.卷毛推荐
  卷毛为新手推荐布隆
  卷毛推荐理由:布隆操作非常简单。可以很好的保护后排输出,自身也很肉,不容易死亡。
  天赋:0 21 9
  符文:
  推荐装备:
  分析:
  布隆在刚登陆国服时可谓是非BAN即选,随着拳头的2刀砍下后,虽然不如之前那么强势,但是在下路统治力。布隆的被动配合,飞机这样能够在线上A到人的英雄非常适合。当然,最适合布隆的ADC还是,卢锡安的被动配合布隆可谓是天作之合,可以瞬间打出布隆被动效果。布隆的E可以让对面ADC对于下路2v2对拼绝望,对面ADC会发现自己的伤害根本打不出来。布隆的大招也拥有很好的分割地形的作用,唯一缺点就是大招抬手动作太慢,很容易空大。
  卷毛为中高端玩家推荐
  卷毛推荐理由:风女也是非常好的选择,感觉比较万金油,无论是保护队友,还是提高队友的输出,都非常给力。但是风女对操作的要求比较高,新手重使用。
  天赋:0 9 21
  符文:
  推荐装备:
  分析:
  风女是一个保护能力极强的英雄,他的Q和W能够提供很强的控制能力,他的E能够为ADC提供护盾和额外的攻击力,前期他的E给予ADC的攻击加成使ADC相当于多了一个小件,他的r不仅能分割地形还能为队友回血。
  对线期间风女只要给ADC护盾及时,ADC在对拼换血中就能够取得优势。在遇到对面打野Gank的时候,风女的多个控制技能也可以让对面打野无功而返。
  风女的保人能力是非常非常厉害的,而不足之处就是她自身比较脆弱,在保护技能交给ADC后自己本身便陷于危险之中。而且中前期风女太耗蓝,技能CD也有点久,这些都是玩家们需要注意的。
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游戏数据库
友情链接: |《英雄联盟》再削也强的英雄&S5强势上分必练英雄
&&&&来源:&&&&
&&&&&&字号
原标题:再削也很强的英雄 S5强势上分必练英雄
  英雄联盟S4赛季已经在12号收尾。拳头公司在赛季之后对游戏版本进行了很多改动,很多强势英雄如今已经落下神坛。无论时间怎么流逝,版本如何变更,总有一些英雄如山岳一般巍然不动,坚挺在第一线,百般削弱调整也无法撼动他们的位置。让我们盘点下英雄联盟里面那些长期活跃的九大常青树英雄。
  英勇投弹手库奇
  第九名英勇投弹手库奇
  飞机是ADC里的一朵奇葩,他是最不需要攻速的射手。所以飞机通常是拿来应对那些减攻速的英雄或是和高爆发的AD打迂回。从S1开始飞机就一直活跃在比赛场上,虽然中途会因为补丁的原因让他暂时淡出人们的视野,但这样一个近乎全面的射手英雄总能在世界大赛上重新焕发青春。从S1到S4,每一年都会有飞机的身影出现。
(责编:沈光倩、吴佶)
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本周免费英雄
> 上分必看:钻一大神教你如何轻松上分
上分必看:钻一大神教你如何轻松上分
发布时间:13-09-20 11:37
来源:网络
作者:______格戈
责任编辑:52PK
  首先声明:我是从来不玩坦克的,我只玩DPS类英雄,因为不喜欢半肉半输出,也不喜欢玩坦克,也不知道为什么~
  一.上分英雄类型
  分为两种:
  A.暴力类
  也就是我说的DPS类。要暴力到什么程度?
  1.要暴力到可以一头滚雪球!
  2.暴力到让和你对线的见光死!
  3.暴力到对面无法塔补!
  推荐英雄:天使,鱼人,火女。
  B.中期成型无解类
  推荐英雄:KSD,VN,提莫。
  最近发现出三相的EZ很暴力,本来想试下,但是没时间,可惜了。
  二.上分意识
  很多人都说:我简直就是王者的意识,只是队友太坑。其实我只想说:骚年,简直不要太逗~
  因为我见到过的王者,特别是打中单的,如果让他拿到他拿手的英雄,他完全可以一个人打得你一点脾气都没有!
  如果你没有对应的操作和执行力,其实你是什么分段,就是什么分段。这点你必须服!
  1.阵容这东西你无法控制,但是你要清楚的是:你们这边5个人的阵容是打前期的还是打后期的!
  比较常见的中后期类英雄:石头人,炼金,VN,死歌这类。明明是打中后期的,但是前期就是忍不住去对拼,导致直接对线崩盘,最后输掉。
  而前期类就是DPS类:比如杰斯,螳螂,瞎子,女警等。
  总结:要学会看阵容,然后根据阵容去带动或牵制全场的节奏。
  2.对线须知
  因为我从不玩发育类英雄,而我补刀一直以来都很一般。
  我的理念是:拒绝和平补刀,因为我就是要找机会弄你,我就是要把你压出经验区,我要让你塔补都难,在装备明显优势时,我会塔下强行杀你或者叫打野帮忙强杀。
  其实,这个游戏很简单,只要你能压对面补刀,等级碾压对面,基本上你这一路就是有优势的,接下来思考如何扩大优势就行了。
  我有一些朋友,他们在玩冰鸟,发条时,你去看他们补刀:嗯,确实的犀利,但是他们的段位都不是很高,一个白金5,一个钻3。
  因为你玩发育类英雄其实是相当吃打野的。
  而我在对付发育类英雄时很简单,前期我让你压我刀,我把线推过去我就和打野游走,我会找到你的打野,然后把你们打野杀崩,让你从第2个蓝BUFF起在也拿不到BUFF。在杀崩你其他路,控你野区的视野,让你无野可刷。
  这是我上分遇到像发条,死歌最惯用的打法了,也是比较奏效。你要想赢,思维一定要比对面快!
  而需要注意的是:
  要学会控兵线。(不要出现抗着小兵和对面拼这种情况,因为要前期打出优势,而前期等级比较低时,小兵的伤害也是相当多,这也是智商压制中的重要一环)
  要学会计算伤害。(确定点燃能烧死时,就不要抗塔多A那一下)
  要学会算对面打野动向。(一般对线要么对面一上来就很激进,因为他决定他不想靠打野,只依赖自己打出优势,这种你要尤为小心;而那种一开始采取保守姿态,中途激进走位,我想你们应该懂并且也遇到过咯。而我一直采取的就是消耗和换血去迷惑对手)
  要学会算距离。(我发现很多低分端的一个毛病就是:从来不算打野的距离,算距离包括:比如你打下路,你们中路是KSD,打野是带疾跑的人马,当他们
有游走迹象时,要算好距离提前对拼!)
  3.节奏意识
  什么是节奏?
  带节奏表现:优先比对面拿到人头,拿到塔,拿到小龙,而优势时要去限制对面发育空间,同时为全队带来收益。还包括装备碾压,等级碾压,这些都是!
  拖节奏表现,这里我分为两种情况:
  A.顺风局拖已队节奏:辅助不做野区视野压缩对面发育空间;辅助不顶400排视野;C位总是被兵线牵制;队友总是在自己野区刷野;还有常见的单机帝(炼金除外);不会以多大少强行开团;有团控技英雄刻意保留大招;
  B.逆风局拖敌队节奏:炼金,简直的,不解释!有逃跑的能力拖住一路的(蛮子)
  为什么我没有提到慎,因为在高分端,集火是十分有针对性的,比如对面小逆风要采取41分推,在以多打少的情况下,通常会越塔强杀,慎给哪一个英雄大招,哪怕距离不够,我们也会也不惜闪现去继续交技能打破盾+击杀,就是不让你传回来!
  最近我也是遇到2个慎,都是小逆风。
  意识好的:分带兵线后直接跟团,打团时争取先手控,后续技能跟上,团灭拿龙拿塔取得胜利。看段位,钻1!
  意识差的:盲目的进行41分推,每次给大是给对了正确的人,只是他传回来时,AP或ADC已经残血无法继续输出,团战失败。看段位,钻3!
  很多时候你会卡在一个分段,就是因为别人意识和细节做得比你更多,真的没有其他的~
  这些是我上分的经验。如果觉得不够详细,可以回帖看哪一点不够具体,我直接编辑上来。
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