给外国人写信请教问题点问题

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初级狗民, 积分 49, 距离下一级还需 151 积分
发表于 12/5/2 15:20
2个月了~体重4.8KG正常吗?现在吃的是皇家奶糕+山羊奶粉,但是拉的屎很软是什么原因呢?出去喜欢到处跟人跑,栓绳子也要拼命跑,打了也没用,还喜欢坐在尿里...........5 E! w! s! n( ?0 Q) b7 [2 d& b' a
8 ?% p. s. u+ z2 l$ Q2 Z' O3 x
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15:59 编辑 ]
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发表于 12/5/2 15:25
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最后登录14/4/2积分2263 点狗民币5924 个注册时间11/6/7积分2263帖子主题精华0UID626685
高级狗民, 积分 2263, 距离下一级还需 737 积分
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发表于 12/5/2 15:33
估计吃多了点。只是估计。正确答案在下面
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初级狗民, 积分 49, 距离下一级还需 151 积分
发表于 12/5/2 15:49
吃的不多~每次100G都吃不完
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狗民元老, 积分 8466, 距离下一级还需 1534 积分
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发表于 12/5/2 15:52
体重正常。7 n) k) h, H: K
先少给点看看。或者喂狗粮的时候抓个煮熟的鸡蛋黄
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初级狗民, 积分 49, 距离下一级还需 151 积分
发表于 12/5/2 15:56
一天一个鸡蛋黄,吃的不够会发脾气摔碗呢
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狗民元老, 积分 8466, 距离下一级还需 1534 积分
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发表于 12/5/2 15:58
回复 6# 的帖子
小P狗脾气挺大
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初级狗民, 积分 49, 距离下一级还需 151 积分
发表于 12/5/2 16:00
回复 7# 的帖子
恩~不怕打.怎么打好像都不知道疼
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金牌狗民, 积分 3006, 距离下一级还需 1994 积分
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发表于 12/5/3 00:11
体重正常& &有这么可人的样子& &啥都值了
最后登录15/4/23积分16205 点狗民币12274 个注册时间10/9/13积分16205帖子主题精华6UID497803
青铜元老, 积分 16205, 距离下一级还需 3795 积分
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发表于 12/5/3 00:12
&&那么小就出去& &很难训的...
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青铜元老, 积分 16205, 距离下一级还需 3795 积分
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发表于 12/5/3 00:12
而且体质差容易染病
最后登录16/1/25积分12945 点狗民币17573 个注册时间10/11/21积分12945帖子主题精华10UID529686
青铜元老, 积分 12945, 距离下一级还需 7055 积分
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发表于 12/5/3 00:39
应该是奶粉,可能不消化,奶粉可以少喂点儿,或者你干脆不喂奶粉看看便便情况是否正常
最后登录12/5/23积分10 点狗民币10 个注册时间12/5/1积分10帖子主题精华0UID781171
新晋狗民, 积分 10, 距离下一级还需 10 积分
发表于 12/5/3 01:10
回复 12# 的帖子
我的边边快64天了,怎么才4.2公斤。很能吃,一天4次。一次一把狗粮。可是总是吃不饱的样子。真汗!不会是可饭桶吧!可喜的是NNBB都定点的 不用我教。
最后登录12/11/16积分49 点狗民币49 个注册时间12/5/1积分49帖子主题精华0UID781121
初级狗民, 积分 49, 距离下一级还需 151 积分
发表于 12/5/3 01:32
回复 11# 的帖子
就中午的时候出去晒晒太阳,小区没什么狗.
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钻石元老, 积分 72221, 距离下一级还需 27779 积分
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发表于 12/5/3 02:34
都正常,慢慢就好了,少点,边的肠胃一般比较弱
最后登录15/7/16积分12777 点狗民币22601 个注册时间11/3/3积分12777帖子主题精华0UID577116
青铜元老, 积分 12777, 距离下一级还需 7223 积分
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发表于 12/5/3 07:58
最后登录14/7/25积分1001 点狗民币23009 个注册时间12/3/4积分1001帖子主题精华0UID754662
中级狗民, 积分 1001, 距离下一级还需 499 积分
狗民币:23009
发表于 12/5/3 11:33
把奶糕和奶粉分开吃试试,- M+ ^6 f&&k4 u: e1 u# d
我家季军小时候狗粮和奶粉混一起就拉肚,都是先狗粮,稍微消化点再奶粉
最后登录16/1/13积分25091 点狗民币57366 个注册时间11/7/27积分25091帖子主题精华38UID650529
兜蛋挞麻麻
白银元老, 积分 25091, 距离下一级还需 9909 积分
狗民币:57366
发表于 12/5/3 11:35
控制好量。
软便基本就是吃多了
最后登录14/10/22积分10261 点狗民币24098 个注册时间12/4/29积分10261帖子主题精华1UID780011
青铜元老, 积分 10261, 距离下一级还需 9739 积分
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发表于 12/5/3 12:31
吃的跟我家佑佑一样 现在便便都蛮硬的
最后登录15/10/8积分2793 点狗民币16710 个注册时间12/3/5积分2793帖子主题精华2UID755138
高级狗民, 积分 2793, 距离下一级还需 207 积分
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发表于 12/5/3 12:37
这小娃毛真好啊!
我家当时2个月才3.5kg,还贫血,在家好好喂喂就行。5 V2 o1 `# z6 X4 V+ L; `&&|
我家这也是不怕打,打了好像不疼一样当前访客身份:游客 [
当前位置:
各位大神,小生才疏学浅请教一个c语言顺序点问题,代码如下:
#include “stdio.h”
void f(int i,int j)
printf(&%d ,%d
int main()
根据顺序点的知识,为什么k传入的值是2,而k++传入的值是1?小生编译器是gcc,是因为编译器不同,顺序就运算顺序就不同吗?
共有8个答案
<span class="a_vote_num" id="a_vote_num_
参数入栈顺序是和具体编译器实现相关的。
C方式参数入栈顺序(从右至左)的好处就是可以动态变化参数个数。通过栈堆分析可知,自左向右的入栈方式,最前面的参数被压在栈底。除非知道参数个数,否则是无法通过栈指针的相对位移求得最左边的参数。这样就变成了左边参数的个数不确定,正好和动态参数个数的方向相反。
因此,C语言函数参数采用自右向左的入栈顺序,主要原因是为了支持可变长参数形式。
--- 共有 1 条评论 ---
可以在深入解释下:动态变化参数个数
(2年前)&nbsp&
<span class="a_vote_num" id="a_vote_num_
k++是指先运行表达式,再加1; k先赋值给方法,然后加1,然后k值变成了2,然后k再赋值给函数,最后调用函数,所以有先2后1的输出。 核心细节 可能 是表达式计算用的先进后出
<span class="a_vote_num" id="a_vote_num_
仅供参考!不一定对喃!
<span class="a_vote_num" id="a_vote_num_
从右向左,解析并编译。哈。理解这个就ok了。另外给楼主个提示,我学习和开发c语言的程序,也快20年了。类似你这样的问题,从来不纠结。。对于++i,i++,我一向保持,仅发生在通用实现方式,或独立一条语句中。哈,所谓通用实现方式,例如:
for(i = 0; i & 10 ;i++)
*p1++= *p2++;
其他情况几乎都是独立一个语句折腾,省得自己或别人对代码还要反复核对。。。累不累?反正我是累了。
<span class="a_vote_num" id="a_vote_num_
根据你的描述是,函数f()的解析是从右到左的,而i++的i是用了再加,所以i++传入的值是1,自加后i的值就是2了。
<span class="a_vote_num" id="a_vote_num_
引用来自“中山野鬼”的评论 从右向左,解析并编译。哈。理解这个就ok了。另外给楼主个提示,我学习和开发c语言的程序,也快20年了。类似你这样的问题,从来不纠结。。对于++i,i++,我一向保持,仅发生在通用实现方式,或独立一条语句中。哈,所谓通用实现方式,例如:
for(i = 0; i & 10 ;i++)
*p1++= *p2++;
其他情况几乎都是独立一个语句折腾,省得自己或别人对代码还要反复核对。。。累不累?反正我是累了。 我也不是纠结这个问题,我就想搞明白这是为什么,至于代码我也不会写成那样,于人于己都不好。。。。
<span class="a_vote_num" id="a_vote_num_
这个就是sequence point和side effect问题. func(f1(),g1());&
上面的表达式到底先执行那个函数 顺序是不确定的. 是Unspecified. &
函数调用会产生一个side effect, 而调用函数之前是一个Sequence Point. 所以可以确定func()将会在f1(), g1()之后执行. 同时两个Sequence Point之间的side effect执行顺序是unspecified的. 所以先执行f1()还是先执行g1() 是不确定的.&
这个用clang去编译得到的编译器警告就说的很清楚了,&
int func(int a,int b)
int main(void)
i = ++i + 1;
func(i,i++);
&&& clang t.c
t.c:8:9: warning: multiple unsequenced modifications to 'i' [-Wunsequenced]
i = ++i + 1;
t.c:9:13: warning: unsequenced modification and access to 'i' [-Wunsequenced]
func(i,i++);
2 warnings generated.
--- 共有 1 条评论 ---
关于顺序点, side effect的定义和说明在ISO/IEC 的5.1.2.3节和Annex C
(2年前)&nbsp&
<span class="a_vote_num" id="a_vote_num_
引用来自“中山野鬼”的评论 从右向左,解析并编译。哈。理解这个就ok了。另外给楼主个提示,我学习和开发c语言的程序,也快20年了。类似你这样的问题,从来不纠结。。对于++i,i++,我一向保持,仅发生在通用实现方式,或独立一条语句中。哈,所谓通用实现方式,例如:
for(i = 0; i & 10 ;i++)
*p1++= *p2++;
其他情况几乎都是独立一个语句折腾,省得自己或别人对代码还要反复核对。。。累不累?反正我是累了。 引用来自“mcu小生”的评论我也不是纠结这个问题,我就想搞明白这是为什么,至于代码我也不会写成那样,于人于己都不好。。。。有些事情,只有你真的做更深层的东西时,才能真正理解。否则就是今天会了。明年也忘了。对自己工作也没有帮助。哈。
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有什么技术问题吗?
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请教一个C语言顺序点的问题
提问者采纳
&&nbsp,可能是16(gcc);in&在C++标准中有一个很重要的概念;&of&nbsp.baidu,&&&&called&nbsp,也可能是18(vc)://all&nbsp.net/scorpio16/archive//1556235。分号;evaluations&nbsp,并且在其后的赋值不能在该点产生任何副作用;effects&i&nbsp。原文定义如下.baidu,”处);&subsequent&nbsp.net/scorpio16/archive//1556235;&nbsp:int&&nbsp?在标准中规定,修改一个对象?”处):在两个顺序点之间;shall&nbsp;三元运算符“,之前所有的赋值所产生的副作用都已发生完成;k=(++i)+(++i)+(++i);points(顺序点);sequence&&&nbsp。为什么会这样呢.aspx" target="_blank">http.&nbsp.&amp;在函数所有参数赋值之后但在函数第一条语句执行之前;&nbsp。这个点上;&nbsp.&&nbsp.aspx看下面两条语句;execution&nbsp。那么来看看都有哪些点是顺序点也许会帮助我们更好的理解;&&nbsp?&&int&nbsp.lval);side&nbsp;未重载的逗号运算符的左操作数赋值之后(即“;/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=81bb237e9fad64a6afcf80e009b0a2;and&执行后k的值是多少;evaluations&nbsp;在函数返回值已拷贝给调用者之后但在该函数之外的代码执行之前;未重载的“&&&=&&be&complete&nbsp。&&&side&nbsp,或者调用函数等所有这些能够改变执行环境的状态的操作都是副作用;&3。&&nbsp:在执行顺序中某些指定的点叫做顺序点;taken&nbsp;每个基类和成员初始化之后;&&nbsp:At&&那么什么是副作用;sequence&nbsp:访问一个由可变的左值(volatile&the&nbsp?不同的编译器有不同的结果;&&&nbsp.hiphotos,一个数值对象最多只能由表达式赋值修改一次:sequence&no& & &nbsp://shall&nbsp.points,调用库I/O函数;have&specified&nbsp;未重载的”||”运算符的左操作数赋值之后(即“||”处)。&/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=7ccb93ef710e0cf3a0a246ff3f76de29/f636afcf80e009b0a2;of&nbsp.csdn?&”的左操作数赋值之后(即“;大致意思是说://e.com/zhidao/pic/item/f636afcf80e009b0a2;&nbsp?C++标准指出;那么这个顺序点有什么用呢;&&points&nbsp.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://e;&”运算符的左操作数赋值之后(即&quot.previous&&nbsp:&lvalue)指派的对象(听起来感觉有些绕口而且不容易理解://e;&nbsp。&nbsp.jpg" esrc="处);;<a href="http。而对于其他的行为不给予明确定义; &&&nbsp一起学习哈~~~<a href="http
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请教一个问题,天使舰队集结点 9/10 最后的BOSS多少伤害破防
需要多少伤害可以破BOSS防御。
凤凰一轮堡垒鱼雷带走{:onion (53):}
ljyhfs 发表于
23:43 " I2 ^0 s! c, g* k
2500左右3 `) J; x! [2 \3 A9 N+ s) Y
哪不是一个小马搞定不了?
2500+ 最好多找几个基友 用电弹打的快一些 最后一层没轨道可以跳无畏小航
1500,但是打的极慢……
hitncl 发表于
1500,但是打的极慢……! K9 B1 O: E$ J5 K. H; a
哪不是2个罪恶毒难得破防=。= 肿么办H叔,最近用小航在角落刷老巢,然后准备用圣卒和罪恶出去打触发的9/10 弹药的速度我到是无所谓,我怕破不了防御就悲剧了。
ravenzhang 发表于
07:05 # d2 _2 q$ }" u3 E4 k* p
2500+ 最好多找几个基友 用电弹打的快一些 最后一层没轨道可以跳无畏小航0 K2 ^' X4 X- P& `. f. H
哪不是岗哨也要用A的来打?
DPS 之间,* m, U( w: |, H8 \% t$ H
最少的时候 是衍4炮小马+4个岗哨 和响尾蛇5个岗哨的 电磁伤害 磨死的。
估计总DPS 在 1200+ 不超过15008 j/ J9 A( k/ _&&G: H&&b, X
无畏可以 凤凰除外&&m# r! z! n3 _0 n
拉出去40KM+* {* g! V6 u! \% C7 G
小心刷出的怪就是了
别理我123 发表于
无畏可以 凤凰除外
拉出去40KM+
要用电伤岗哨打吗
无畏进去两炮打飞。。。战列么 我都用三个马克瑞打。。。
<font color="#1913825 发表于
要用电伤岗哨打吗; z* o: m1 b5 v5 I6 y6 t! k! f
你有小航不会诱导过去用铁骑打么?
刷多少波来着......
我记得是5波好像......
撸完怪在撸建筑
别理我123 发表于
刷多少波来着......
我记得是5波好像......
撸完怪在撸建筑
就是只用电伤全程打建筑么=。=甲和结构也用电么。}

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