英雄联盟两个减速影流的q可以减速吗

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出装思路:
出装上可以选择多兰剑,当然暴力点的可以选择长剑加药。
然后就是大部分玩家选择的出装思路,残暴和出破败小件。
5件装备加合剂,剩下的一件装备我们可以有针对性的选择出装,饮魔刀等都是非常不错的选择。
技能加点:
推荐主E副Q,W一级有大点大的思路。E是主要伤害技能,AOE伤害,并且影子击中对方可以造成减速效果,Q是扔手里剑,也可以说是AOE伤害吧,只是一条线上,当然配合影子的话可以呈现出多种多样的弹道...W就是产生影子,并且影子也可以释放Q和E,还可以换位,被动增加额外物理攻击力。大招单体伤害,秒杀必备技能。召唤师技能推荐闪现加点燃。
对线思路:
这个英雄技术含量异常高,也是各种大神秀操作和秀智商的英雄。喵玩劫并不是很好,主要是把握不好W的时机以及该如何灵活运用WR,有时候则显得有些手忙脚乱的样子。劫前期在线上由于不消耗魔法值,所以我们可以频繁的使用技能去远程消耗和清兵,如果距离比较近也可也考虑W然后E去减速对方,然后根据情况选择是否需要换过去A对方几刀,不过周围的视野要做好,W影子换过去后被GANK一下就异常尴尬了。6级后根据情况可以选择单杀,甚至是塔下强杀,因为R也可以将我们转移回来的,最好的方式都是R起手,然后接上QE输出平A以及点燃,这样打出的伤害是最充足的,然后再按下R潇洒离去。
劫团战的任务就秒杀对方的C位重要英雄,但是一般我们不先手开团,对方的辅助应该会把虚弱留给我们...挑选适当的时机再切入击杀才是上上选。
这也是只粗略的介绍下劫,真正想玩好你还要需要大量的练习,这个英雄真心不是几场就可以完美掌握的。他存在着各种可能以及操作的和亮点,这就需要我们切身实际的去感受才行。
本期就是这样,我们下期见。
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英雄联盟LOL影流之主劫哪个技能快捷施法比较好?还有他的连招是什么?
提高命中率。主要是把他和他的影子的位置搞清楚,这样施法速度比较快个人认为所有技能都快捷施法。玩多了自然就会了。总之连招很多。连招的话是weq
w跟上,如果是新手的话可以q不用快捷施法。
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高手手中的劫,劫是可以使用影子进行位移,如若没有,不冲突的,关于R的使用,众所周知,R必死的情况敌方英雄头上会有一个飞镖悬浮,Q,技能不在CD的情况下R,使用留在原地的影子用Q技能,一面内完成,之后用R位移会有意想不到的效果,E,劫的基础无伤消耗:破败吸血,(E的同时可以普攻,进阶,之后放Q衔接,影子E到会有减速:放出W的瞬间E,但别的技能不可以使用)落地瞬间,尝试着走A或者远离影子,EA,此情况必死;劫的使用技巧,A,那就二段伤害炸不死敌方英雄,瞬间一套小爆发首先,不要站在原地,理论上来说劫可以位移两次,详情请见FAKER视频):直接WEQ连着按,之后R位移回来:开R的时候点火(R技能动画时可以点火,所以在R释放后
全部智能施法,刺客就要在最短时间内打出伤害,如果你手速够快的话不用也行线上耗血的话WEQ打出雷霆领主的法令,六级之后REQ开鬼刀追着A就行了
我用了700多把劫,说实话,我全智能的,你要是没这习惯,至少把w换成智能的比较好,q你要是用习惯了,看个人,w一定智能的好
R健设为智能施法,WRQER
wer设置快捷施法
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英雄联盟S4赛季影流之主百削不弱的劫攻略
【字号:&&】【】
  技能介绍
  被动技能很厉害,可以使劫在目标残血给与爆发性伤害,这个被动所早成的伤害也会大大增益劫大招的二段伤害。这个技能也会很方便劫的补刀。需要注意的是,劫如果准备一套秒人,一定要把这个被动效果打出来,被动打出来的声音特效是不同的,伤害效果也十分明显,玩劫的玩家一定要注意这个技能使得劫对于残血收割极其恐怖。
  随着第一次版本削弱,e技能的大幅削弱,现在几乎所有的中单劫都是主q技能。Q技能投射手里剑有一定范围,攻击第一个目标伤害稍高,配合w可以有两个q的叠加伤害,方便补刀和对对面的耗血。是一个不错的主升技能。但是在劫游走gank和大招削弱之后,q技能在劫大招之后的命中率大大降低,所以在中期提高e的等级也是一些玩家不错的选择。面对AP中单,无论对方手长还是手短都主Q。因为在对线AP时,前期对方绝对会在你补兵时骚扰你,使得你不得不用Q补刀。有人会说,大酒桶可以前期不主q可我认为,如何玩儿好劫,就得从如何Q准人开始,酒桶E突脸WQ的伤害正好全吃,而且能量也比主E少的多。只要你Q的准人,面对AP中单就绝对占便宜。对面在补刀出手的时候是不能位移的,这个时候q他是必中的,可以多用这个技巧压制血量。
  这也是劫的一大特色。影子。这个技能简单来说可以作为一段位移技能,大大曾强了劫的灵活性和突进能力。这个技能可以穿越大多数地形。影子也是一个非常重要的输出手段。影子会模仿qe的技能。在对线释放影子就大大提高了qe的射程。影分身的q可以和本体的q叠加一定的伤害,影分身的e是可以减速对手的。
  这个没什么好说的,不过配合影子是劫比较容易命中对手的技能。
  劫虽然出了之后就被各种各样的削弱,但是依然在中单和秒杀表现出了强大的实力。但是这次大招的变动,使劫走下了神坛。原先的大招是在目标背后放个影子,这就可以使劫二段突进。大招一次突进,再次的r又一次突进。这个几乎可以追人到死,并且第一时间的再次r还可以躲技能。至于伤害,因为身后有个影子,打出的e的减速是必中的,这样也大大提高了q的命中率,并且很容易两个q都打中对方,这样伤害就很可观。
  改版之后的大招是在劫释放大招的位置放置一个影分身。优点是劫更加的灵活,大招突进去可以r回来,不容易被秒。但是少了一段位移和一个影分身的减速和q,伤害大打折扣了。现在劫大招之后,注意走位躲掉劫的q劫秒人很难。所以现在版本的劫更加依赖破败,破败打上减速之后,q也容易命中。
  当然了原来的劫大招秒人之后可以用w逃离。我们现在完全可以大招之后快速在目标身后放置影分身达到以前大招的效果。秒人之后再次激活r逃离。
  如图所示
  这是一次碾压性的秒杀过程。劫先在对方塔下r的位置对拉克丝使用了大招,现在的大招会在原地留下影子,也就是r的位置。接着劫开始输出拉克丝。
  劫使用w做一次突进封锁拉克丝的走位,并且这个时候的e技能可以依靠w的影分身打上减速,并且两个q的伤害全部命中,劫平a打出被动,伤害足够秒掉拉克丝的时候再次激活r可以回到1塔的位置,一次完美的过塔强杀。
  但是现在劫大招使用虽然依旧可以秒人,但是限制条件诸多。在使用大招时候快速的释放we,这不但需要更加熟练快速的操作,也需要劫的能量比较充裕。
  劫到六级之后的削弱还是十分明显的,劫的秒人没有那么变态了,但是劫的对线依然强大。这就依靠一个对线技巧。在劫能量比较充裕的时候,对方在自己w的范围内补刀的瞬间we出去,e给对手打上减速,迅速q也是很容易命中对手的,如果对手距离影子很近,极容易被本体和分身的两个q打中,这个伤害在对线耗血是很恐怖的。并且劫不消耗蓝,几次成功的耗血是很容易击杀对面。至于w是不是要换过去追击对方。这个时候要大概判断对面打野的位置,首先不能被gank,不然交掉w的劫很容易被gank死。再者考虑一下换过去越兵线和对方换血能不能赚。不要盲目的出个影子就过去。W作为突进手段,在w出去的时候一定要先e给对方打上减速在换位。
  劫在对线时候,尽量还是需要控制能量的。不要太随意的施放技能和太过依赖技能补刀。如果在劫没有能量的时候是很脆弱的,劫的技能cd很短,过度释放很容易能量不够用,所以极其以来蓝buff。
作者:荼&&编辑:封颢&&
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英雄联盟LOL影流之主劫中单攻略 换位无形秒杀绝情
发表时间: 19:24:23|
编辑:贝伦卡斯泰露
【导读】劫是200年以来第一个冲破古老、禁忌之路的忍者。他违抗了他的宗族和导师,抛弃了束缚他一生的均衡与信条。劫现在为那些拥抱影之奥义的人提供力量,并屠杀那些墨守成规的人。英雄浅析定位:刺客,清线,秒杀,位移。优点:伤害极高的飘逸型秒杀型刺客,非常灵活,高伤害,对线期不惧怕任何法师和刺客,虽为刺客但是具有远距离伤害技能,使得前期补刀很方便,而且所有无蓝耗。平A对残血单位伤害很高,使得劫补刀很方便而且在对A时很占优势。利用WQ组合连招可以打出距离非常非常远的伤害,而且前期推线快还非常难被gank。两个小伤害技能均为伤害高,CD短的技能。6级后拥有非常强大的单人秒杀能力,而且秒杀后还可以全身而退。缺点:虽然技能无蓝耗但是能量很不够用,中期开始必须要有蓝buff。团战更需要蓝buff,否则经常会在关键时刻技能CD好而没有能量。到真正的大后期作用略小。完全没有控制能力。符文解析红色:护甲穿透x9黄色:成长生命值x9蓝色:魔法抗性x9精华:攻击力x3对线ap英雄用这一套符文,因为劫的技能基础伤害值很高,所以红色带护甲穿透的话比带攻击力伤害要高一些,尤其是在后期,红色带护穿比带攻击力高很多。而因为对线的是ap中单,ap中单前期伤害都一般,而且爆发也不够,并且劫的技能组合施法距离非常远,可以让劫一直在非常安全的位置输出,所以黄色的话带成长生命值最好,在中后期可以免费给劫提供200点左右的血量。因为对线的是ap英雄,所以蓝色带固定魔抗可以在前期被消耗时并不会很疼。精华没有其他选择,最好的就是攻击力。红色:护甲穿透x9黄色:护甲x9蓝色:冷却缩减x6,成长魔法抗性x3精华:攻击力x3对线亚索这样的AD英雄用这一套符文,红色和精华不需要变。因为对线的人是物理伤害,黄色把成长生命值换成护甲,而蓝色带6个冷却缩减正好是5%的减CD,配合天赋出门就有10%的减CD,有些人可能会问:劫一共就200点能量,有的时候都不够用,CD更短了会够用么?如果你劫玩的好后会一直保持能量很高,而且中后期一定要有蓝buff回能量。然后带三个成长魔抗对于中后期有很大的帮助。天赋解析每个人的劫的天赋都很固定,用这种AD刺客都是21-9-0,只是有些小地方有点不同而已。第一套先点出双刃剑,小编说过很多次,只玩要近战刺客必点双刃剑,双刃剑就是高风险高回报的天赋点,而刺客这一类的英雄同样是高风险高回报的英雄。然后点出冷却缩减配合符文出门就有很高的减CD。然后点出屠夫和盛宴,因为符文上面带了很多的护甲穿透导致攻击力不是很高,所以点出来可以方便补刀,而且还有回血。然后点出死神增加对残血英雄的伤害,配合被动使伤害更加高,然后点出危险游戏,因为团战时劫是需要深入敌方的后排秒杀脆皮输出点,当你切入是可能会有很多人打你,所以非常需要这一点天赋点,杀完人后瞬间回复5%的血量。然后点出两个编织,因为劫用完大招后需要平A和技能一起输出,这两个编织可以提升很多伤害。最后点出双穿和末日浩劫提升总体的伤害。防御系就是基本的九点。这一套符文和上一套就有一点不同,就是战争领主这三点天赋,关于这个天赋就是看个人的爱好,如果很喜欢这点天赋的话就不要点出屠夫盛宴还有危险游戏,把这个点满,这个天赋配合劫W的被动可以提升不少的攻击力。召唤师技能解析&点燃增加大量的真实伤害,单杀必备。闪现可以提供瞬间的位移,可追杀可逃跑。技能解析影忍法!灭魂劫【被动】解析:和皇子的被动类似,但是劫是必须对残血单位的平a才有一个最大生命值加成的伤害。但是劫的被动技能是魔法伤害,而皇子是物理伤害,所以在后期劫的被动技能要比皇子的被动伤害高很多。因为有了这个被动的存在使得劫在符文上带了很多护甲穿透的情况下补刀依然很轻松。而且有了这个被动后在线上和对手换血时总会赚一些。但是要记住换血时在对手半血以下时A一下就可以后撤,因为被动在短时间内只能触发一次。被动技能在中后期伤害很高,在用大招秒杀对面脆皮时是一定要打出平a的。影奥义!诸刃 【快捷键 Q】解析:基础伤害很高而且加成一样很高的技能,并且还是一个施法距离很远的aoe短CD伤害技能。虽然劫是近战英雄,但是因为Q技能的存在使得劫在前期对线期可以站在很安全的位置补刀,配合W技能更是可以把Q技能打的非常非常远。而且Q技能是可以穿透的技能,不像凯南的Q技能。但是只对打到的第一个单位产生全额伤害,后排的伤害则是80%。在前期耗血补刀都是非常好的技能。这个技能对预判要求很高,需要多加练习。Q技能打到人身上后会有声音,所以可以用Q技能探草丛。等Q技能等级高后,用WEQE的连招可以瞬间清掉一波兵线。影奥义!分身 【快捷键 W】解析:劫的核心技能!劫这个英雄有趣就有趣在这里,作为一个高伤害的秒杀型刺客英雄,他的核心技能竟然是一个没有伤害的技能!劫所有秀的飞起的操作都是需要W技能,这个技能并不是一个简简单单的位移技能,可以配合Q技能E技能打出两段的伤害。线上消耗,接近对手,被追杀时逃跑都需要这个技能。而且配合E技能使用后,由影子打出的E技能还带有减速效果,在被追杀和追杀敌人时都非常有用!而且在放出影子后短时间内可以和影子换位,用W技能配合大招可以秀出让敌人眼花缭乱的操作。但是缺点就是CD很长而且消耗的能量也很高。被动技能还免费提供了额外攻击力加成。影奥义!鬼斩 【快捷键 E】解析:短CD的以劫为圆心的小范围aoe伤害技能,在以前是劫主升的技能,但是被削弱了伤害后变为了副升技能。E技能和Q技能同为伤害技能,优势就是很容易打中敌人,而且CD极短,当出了一些减CD装备后,在一个W技能中可以用两次E技能。上面已经说过被W复制的E技能打中的敌人会减速,但是同时被劫本身和影子复制的E同时打中的话,会有非常强烈的减速。在追杀敌人时一定要注意这一点。禁奥义!瞬狱影杀阵 【快捷键 R】解析:劫的突进技能,而劫的大招和很多英雄不一样,有些英雄的大招是最后用的技能,而劫的大招则是先用技能,当你想秒杀脆皮英雄时一定要先放大招。一定要记住在释放大招后的三秒内一定要打出所有的伤害,不仅QE技能还有平a,一个劫玩的好不好就看在大招释放后能打出多少个平a,打出的越多说明玩的越好。而且不仅要A还要把可以主动释放的物品用上,比如破败和幽梦之灵。而且大招释放的一瞬间会在原地形成一个影子,之后你可以无限的追杀敌人,只要在影子消失前你按R就会回到最开始的地方,全图各个角落都可以!而且用大招的一瞬间劫是属于消失的状态,就和剑圣的Q技能一样,可以躲掉一些指向性的技能,比如死歌和女警的大招。加点路线:主Q副E,二级学W,有R学R。解析:Q技能为劫前期补刀耗血的主要技能,等级越高伤害越高,需要的能量越少,建议主升,E技能等级越高伤害越高,和W配合后的减速效果也会越强烈,建议副升。W技能前期学一级即可。出装解析出门装:&&解析:多兰剑被削弱后所有人劫的出门装都会选择长剑三红药,虽然比多兰少了80点血和3%的吸血,但是多了2点攻击力而且还可以带三瓶红药,并且可以更快的合成装备。中期装:&解析:劫一定要最早的做出破败,破败就是劫前期的核心装备(后期还是以破甲为主)。破败提供攻击力和大量的攻速和吸血,使平a伤害更高。而且主动效果还有一个伤害很高的技能还可以偷取移动速度,非常非常适合劫。而劫除了破败之外非常需要的就是破甲装备,中期先做一个残暴提供穿甲。六神装:&&&&&解析:鞋子的话最好还是五速鞋,在中期的对线期可以让劫刷完线后更快的支援其他路,帮助其他路拿人头打出优势,在后期如果41分推的话,五速鞋可以给劫提供很快的移速,如果正面战场开团后可以让劫尽快的回来支援。而出完破败后劫的装备最好都以破甲为主,樱花刀一定要先出,在大招后开启樱花刀可以打出非常高的爆发,然后对面护甲非常高就出轻语,然后继续做出黑切进一步的破甲,这时候不仅可以轻松的秒杀脆皮英雄,就连打坦克都很快。最后一件的话最好选择复活甲,先进去打一波死了后复活还可以打一波。对线解析爆破鬼才:炸弹人是一个让所有英雄都非常烦的英雄,技能CD短,伤害高,而且施法距离很远,可以让自己一个处于一个非常安全的位置。劫对线炸弹人一样有这些烦恼。对线炸弹人的话自己的注意力一定要高度集中,因为炸弹人的技能都是非指向性的技能,只要精力技能通过走位都是可以躲掉的。而且尽量不要在兵堆里站着,因为炸弹人可以通过Q小兵来炸到你。前期的话对线基本55开,谁也阻止不了谁补刀,而渐渐的劫打炸弹人就有优势了,如果炸弹人裸出探索者的护臂,这样他的蓝量就不够用,而如果不出护臂出女神泪或者圣杯的话,线上必备劫压制,因为出这两件装备就使得劫领先700,800块的装备。而且6级时只要血量差不多的情况下接近炸弹人,对拼的话炸弹人是绝对打不过劫的。发条魔灵:后期可以逆天的法师,前期换血能力强而且技能平a伤害都很高,后期伤害极高而且有一个可以扭转战局的大招。劫和发条对线1级完全不要拼,一级英雄没有几个可以和发条对A赢的。发条给自己套盾本来就暂时增加双抗和血量,而且发条的被动A人还疼。对线时尽量离的远一些,通过Q技能来补刀,千万不要距离发条很近被发条A,一次走位失误A你两下,多几次就受不了了,尽量补刀时用W配合QE技能消耗发条,因为劫的技能不耗蓝,而发条耗蓝,强行让发条用蓝,前期换血的话先骗出E技能,然后上去和发条换血是绝对会赚的,因为发条天生护甲就非常低。而6级后发条是打不过劫的,因为你可以用技能躲发条的大招,而发条没有位移技能是完全躲不了你的追杀的。卡牌大师:中期支援能力非常强的另类法师,本身1v1的能力很弱,但是支援能力极强。对线卡牌的话对于劫来说非常轻松,因为卡牌在对线期甚至都打不过一些法师英雄,更何况是前期很强的劫。但是因为卡牌有一个稳定的晕眩技能使得劫可以很轻松的压制卡牌,但是却很难击杀。前期通过走位很好躲卡牌的Q技能,一旦有机会近身就打一套,虽然卡牌会黄牌打你一套,但是伤害相差很多,而一旦卡牌切其他牌补刀就上去打一套,卡牌是完全没有还手之力的。到6级后先做好眼位防止卡牌飞,然后在线上一定要凶一些,根本不给卡牌和平补刀的机会,就是一直强行换血,这时候劫基本会有一个小弯刀,我们有回血而且不耗蓝并且伤害高,为什么不主动换血?而且一旦把卡牌在线上消耗的很惨,一直血量都在50%左右。你让他飞他都不敢飞。而且6级后卡牌血量如果在70%以下还敢切牌补刀的话,直接开大可以秒他。就算他们有打野在蹲你,一样可以轻松R回来。团战技巧在团战开始之前,如果双方是均势或者我方是优势的话,就可以41分推。最好身上带一个蓝buff,可以使劫清兵能力非常快。让队友在其他路和对手纠缠,尽量不要开团,对面来追我方就跑,然后对面想来抓劫,就让队友一直干扰,而劫就带兵线一直推塔,劫中后期的装备推塔非常非常的快。而一个发育健康的劫对面来一个人是打不过劫的,来一个人直接杀掉然后继续推塔。来两个人的话用大招和W外加闪现和樱花刀,逃跑应该不是问题,而对面这时候正面就是3打4,可以让队友迅速开团。而如果在劫单带时对面选择强行正面5打4开团的话,这时候一定要看好形势,如果这时候是在推高地塔的话就不要回去了,就算正面团输了也可以拿到一路水晶,如果不行的话迅速回去,因为有五速鞋跑的很快,直接从后面切入正好可以切死adc或者apc。而如果没有机会给你单带或者你方为劣势方的话团战就要找好自己的位置,而且时刻观察对面核心输出的装备,如果对面apc出了沙漏就不要去切他,而adc出水银弯刀的很少或者出很晚,所以最好去切adc,最好绕到对面的侧面或者后面开樱花刀先用大招突进后打出技能点燃和平a,而拉开一小段距离后马上用破败吸一口。当打出一套伤害后可以轻松爆死对手的时候马上R回来。结语劫是一个伤害极高,而且非常灵活的秒杀型刺客英雄,但是操作很难,需要大量的练习。
英雄联盟LOL,影流之主劫
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影忍法!灭魂劫
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
影奥义!诸刃【快捷键Q】
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。
消耗75/70/65/60/55能量
冷却6/6/6/6/6
效果劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1AD)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6AD)物理伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
影奥义!分身【快捷键W】
劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。劫的攻击力会得到被动提升。
消耗40/35/30/25/20能量
冷却18/17/16/15/14
效果被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
影奥义!鬼斩【快捷键E】
劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一阵暗影能量。影分身的旋转可以使目标减速。
消耗50/50/50/50/50能量
冷却4/4/4/4/4
效果劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8AD)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
禁奥义!瞬狱影杀阵【快捷键R】
劫留下一个影分身,并冲向目标英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。
冷却120/100/80
效果劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后他会冲向目标,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
常规出门装,如果遇到前期消耗较强的可把多兰剑换成多兰盾
劫中期会进入一个全面强势期,在发育正常的情况下,如果技能全可一套秒掉任何一个人,包括纯肉的上单,所以出装需挑选可加速击杀方便追击或逃生的。
3个主动使用的装备,在游戏后期,劫的所有思路都是第一时间让对方减员并且自己还活着。
常规出门装,如果遇到前期消耗较强的可把多兰剑换成多兰盾
劫中期会进入一个全面强势期,在发育正常的情况下,如果技能全可一套秒掉任何一个人,包括纯肉的上单,所以出装需挑选可加速击杀方便追击或逃生的。
3个主动使用的装备,在游戏后期,劫的所有思路都是第一时间让对方减员并且自己还活着。
技巧:当你可以使用大招“死亡印记”的时候,你最好保留你的能力以及技能CD来达到最大的伤害;在死亡印记之前使用生存之影可以让你安全的从战斗中撤出;如果你的暗影爆破击中了足够的目标..
注意:在劫使用生存之影后,他正处于最薄弱的时候,他的攻击和移动力都仰仗于这个技能;劫的剃刀手里剑如果在击中你之前击中小兵的话,你受到的伤害就会减少;如果劫对你使用大招,那么你就..
劫的最佳两个召唤师技能,不解释。
高级攻击力印记×9+0.95攻击力
高级生命值符印×9+5.35生命值
高级魔法抗性雕纹×9+1.34魔法抗性
高级攻击力精华×1+2.25攻击力
高级生命偷取精华×2+1.5%生命偷取
通用天赋没什么用,劫需要的输出。进攻天赋,点法术编织和咒人编织,因为劫的输出组合是技能加普通攻击的。
虽然螳螂被削弱的有点惨,但作为跟劫很像的刺客中单是对付劫的好办法
稻草人的沉默会让你无法使用大招和W技能,要小心。劫没有打断技能,所以稻草人的吸血技能对劫来说是个梦魇。
队友选出劫中单,可以考虑用蜘蛛打野或者上单弥补团队AP伤害不足的问题
赵信的减速可以让劫更迅速的黏上目标,输出伤害。}

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