暗黑破坏神圣教军3现在猎魔人,圣教军和武僧,哪个输出更高?各有什么特点?

当前位置:
在近期的暴雪嘉年华上,暗黑3猎魔人新套装暗影套得到了曝光,对于广大猎魔人玩家来讲,目前肯定最关心的就是暗影套改动是什么?新暗影套得到加强了吗?接下来就和小编一起来看看吧。《暗黑3》猎魔人暗影套改动是什么?暗影套 (手,靴,褪,胸,头,肩)改动:2件,装备近战武器所有伤害提升1000%;4件,暗影之力获得全符文并且一直持续;6件,刺穿对第一个敌人追加40000%武器伤害。通过上述所说的,我们可以得知新暗影套还是得到不小的增强的,希望各位猎魔人玩家能够在游戏中走上翻身之路。最新攻略暗黑破坏神3人物分析暗黑破坏神3小技巧
暗黑3 2.4攻略
暗黑3 视频推荐
游戏大小: 11.47GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间:
攻略排行周月
《暗黑3》国服第五赛季什么时候开始?下面玩游戏网小编为大家带来暗…
火影忍者新手怎么玩?相信很多的新手玩家都想知道,接下来玩游戏网小…
本类一周热点
lol魔法少女的光辉星辰活动是什么?今天是新年的第一天,英雄联盟…
元旦假期已经结束,同时在过两天也将会到了周免揭晓的时日子,那么1…
玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 沪ICP备号-1您当前的位置是: ->
暗黑3圣教军搭配核电武僧指南 电锤天谴流攻略分享
暗黑3圣教军搭配核电武僧指南 电锤天谴流攻略分享
13:13:52来源:斗蟹游戏编辑:熊小雄242
暗黑3圣教军搭配核电武僧指南
电锤天谴流攻略分享。核电僧的发明,可以说让这个本来死气沉沉的赛季又焕发了生机,现在,核电一拖三的设想被提出后,各路萌萌哒,豆角军以及那个什么东西来着,都从自家的粪池里面爬了出来,口中高喊:&老司机带带我!&下面我就说说豆角军同志乘车的资本吧。在说这个bd之前,请务必确保:1.你的核电队友要强力2.你的核电队友要强力3.你的核电队友要强力各技能触发测试,包括电锤,扫击,盾击,天拳,祝福之盾等可用技能(未测试,但可行的技能,例如天堂之怒-天堂之火符文)首先是从测试中看,技能触发最理想的是电锤,其他的技能各有优缺点。在介绍完电锤bd之后我会再讨论其他bd。电锤乘车bd盾牌记得用天谴盾(弗莱德之怒)宝石选择,暂时带的勾玉,转煞和增痛宝石,也可以带火牛羚萃取:下面是技能选择:楼主带了地狱火项链(被动技能选择了神圣壁垒,提升坚韧)天谴由于超高的触发系数50%,加上无视怪物免疫的聚怪能力,注意,天谴对怪物的吸引是不会因为控制递减而失效的,预言之刃三倍触发,效率爆表所以,这简直简直是居家旅行,杀人越货,跟老司机看球的必备划水神技顺爆拥有不俗的触发系数,而聚能强吸符文可以提供不俗的聚怪能力。最重要的一点就是!!天谴的技能施法动画不会中断祝福之锤的施放!不会中断祝福之锤的施放!不会中断祝福之锤的施放!重要的事情说三遍技能中选择火战马增加dot而且。我选择了审判腰带,为同时审判选择暴击率符文,为核电老司机提供20%可突破上限的暴击率以及全队40%减伤,收益很可观。嘲讽选择减速符文,降低怪物50%攻击速度,很好用。被动技能并没有选择律法无疆,是因为这套bd根本不缺cdr,配合这套装备电锤可以达到鬼畜的接近5.00的攻速,你会发现你的所有技能几乎都是瞬间刷新,与此同时装备词缀上的cdr词缀可以转化成减耗,攻速以及坚韧词缀。因为仅靠被动,巅峰和勾玉以及黄道伯恩套提供的cdr,已经完全足够了。战马这个技能,可以根据实战情况,换成,钢甲,阿卡,天罚之剑等技能最后说一下这个bd的思路,我的出发点是:用天谴作为主要触发,另外的技能解决怒耗问题,目前来看,火扫和祝福锤刷嘲讽cd都可以解决这个问题,而且后者触发更高,但是无奈卡顿。大家实战时候还是建议,根据你的核电队友的强力度来决定是否用这个bd。核电是坨翔,你触发再高也没卵用。暗黑3圣教军搭配核电武僧指南 电锤天谴流攻略分享,今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网,谢谢各位的支持。相关阅读:
更多内容请关注专题:
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:13.7 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
大家都在玩
热门游戏攻略
斗蟹推荐专题
侠客风云传
天涯明月刀
今日游戏推荐新手推荐内容:
国服亮点:
常用链接:
  你,新兵,拿起你的连枷和盾牌,战斗就要打响了。邪恶势力正要侵袭我们的世界,作为即将踏上战场的圣教军一员,我有责任来教导你一些关于我们圣教军的事情。
  我是你的教官,你可以用称呼我为长官,前辈,或者是其他称呼,时间不多了,废话少说,让我们进入正题。
  还记得我们的作战宗旨吗?邪恶的实力不仅狡诈而且非常残暴,看你一脸迷惑的样子,让我来给你重新指导一下:
  我们圣教军成立于很久很久以前,邪恶魔头腐化了我们的信仰&&萨卡兰姆,我我们信仰圣光,坚信圣光终将烧尽邪恶。我们是正义的战士,毕生都在与摧残圣休亚瑞东方的四个邪恶魔物搏斗,并且从刻苦严峻的战斗中磨练出强大的力量。
  1.能量源:圣怒(wrath)我们使用一种被称为圣怒的能量,这种可以缓慢恢复的独特能量系统来自于我们的信仰,我们不但可以在攻击敌人的时候来补充圣怒,更可以在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害或者受愤怒的恶魔围剿时。
  钢筋铁骨。与其他的盟友不同,我们的拥有非常强大的抗打击能力,我们擅长对敌人进行格挡反击,并且在其他人受到攻击的时候迫使他们转身攻击,越是受到攻击我们就越强。
  天堂之怒。我们消耗圣怒可以召唤来自天堂的纯洁而又强大的力量,并以此来强化我们的技能,这些技能涉及到近身,短程以及远程,以雷电和神圣属性为主。
  律令。从加入圣教军那天起,面对不同情况时被复诵的律令将会强化我们自身和朋友,只要我们在战场上存活,这些效果便一直有效,无论是增加攻击速度、提高元素抗性还是回复生命值都是我们的强项。律令有点像是的圣言但又有一些不同之处。
  军人。记住我们是职业化军事化的职业军人。我们不是一个人在战斗,在面对邪恶祸殃的时候,我们可以召唤坐骑,远程火炮打击,圣军援助等等。这些强大而又有效的技能将会帮助每个圣教军来对付他们共同的敌人。
  主动技能完全解读
  还记得我们都会使用一些什么样的技能吗,没关系,让我来帮助让你了解他们的用处。注:文中技能名称以外服的翻译为主,括弧内为翻译,以下同。
  主要技能为回怒技能,通常情况下这些技能被用来对付喽啰和填充等待其他技能的时间。比起其他人的来说,圣教军的基础技能性能是在是太低了,这些技能只在游戏升级期和开荒初期用得到,等我们配齐装备之后就可以全部扔掉了。
  制裁(惩罚):惩罚是出生就会的技能,比较遗憾的是这个技能的是一个防御型的技能,只能攻击单个敌人,在练级的时候我们不太需要他。满级以后有一个传奇腰带可以让制裁拥有全符文的效果,再配合不占用攻击时间的技能时非常好用。例如天谴。
  裂空斩(烈焰斩):圣教军版本的顺劈斩,可以攻击到复数敌人,在初期没有其他技能的时候使用,等学会链击以后就会被替换掉了。
  链击:中距离基础技能,虽然攻击力不高但攻击范围较远,推荐使用。
  正义之锤(正义):在学会分裂符文之前只能打单体目标,并不实用。
  次要技能是圣教军的主要输出技能,我们有丰富的符文和装备搭配可以强化他们。与主要技能相反,次要技能是圣教军的主要伤害来源。
  盾牌猛击:二级学会的第一个技能,伤害值很不错但是消耗较高,学会圣光扫击之后可以考虑替换掉了,盾猛是罗兰套的主力输出技能,配合盾猛护腕可以打出非常可观的伤害。
  圣光扫击(横扫):横扫是一个大范围强化版的烈焰斩,伤害不错能量消耗在可以承受的范围内,在学会祝福之锤的电符文之前是我们的主力技能。满级之后可以被罗兰套以及刨劫金枷强化,配合盾猛是罗兰套的主力技能。
  祝福之锤:消耗低打击范围广,学会电符文以后我们就不用带其他输出技能了,你会发现刷怪就是这么简单。但由于满级之后强化祝福之锤的居然是个单手武器,所以在满级后还没有主要使用这个技能的打法。
  祝福之盾:飞盾被戏称为美国队长。这个技能最大的特点是会在敌人之间相互弹射,不过由于伤害值较低消耗较高的原因练级的时候不是很好用,等到满级之后我们打到杰伏坎盾之后就可以玩飞盾流了,刷怪效率较高。
  天堂之拳:天堂之拳是圣教军没有成熟打法之前的主力技能,但是目前的表现不是很好伤害低消耗大,虽然有几种天堂之拳流打法都不是很好用,目前版本中可以考虑放弃这个技能。
  防御技能通常并不提供输出能力,这些技能是为了增加续航而存在的,分别有控场,减伤,回血的效果。
  圣盾炫光(盾闪):盾闪是圣教军的主要控制技能,与武僧不同,盾闪是致盲人物前方扇形的区域,由于圣教军的圣怒消耗量非常大,所以最好带回怒符文,这样可以保证我们在游戏初期怒气值够用不会出现太多的哑火现象。
  钢铁之甲(钢铁之肤):圣教军版的盾墙,固定减伤50%,低难度的话圣教军很少会出现被怪打没血的状况,所以不是很推荐,如果是高难度升级的话就建议使用了。
  圣光结界(奉献):与WOW的奉献不同,圣教军的奉献是一个范围回血技能,对于D3这个游戏而言这种技能都不是很好用,只有在学会伤害符文之后才有机会上场。
  审判:与盾闪相同,审判是一个定身类技能,由于定身并不能阻止怪物攻击或施法,练级的时候我们就不要带这个技能了。审判的最大用处是他的暴击符文,可以提升20%的暴击几率,在装备成型之后可以提升大量伤害的神技。
  辅助类技能不耗怒气,但CD时间较长,这些技能通常不直接增加作战能力,以辅助战斗为主。
  挑寡(挑衅):圣教军的基本技能增加怒气值都很低,所以我们需要额外的回怒技能保证自己经常有能力可以用,挑衅就是为了这个而存在的,这个技能在装备成型之前一定要带,甚至不带基本技能也要带一个挑衅,用过之后大家就知道这个技能的好用之处了。
  战马奔腾(战马冲锋):圣教军的跑路技能,对于一个需要经常找怪来打的游戏这种技能当然是必带的了。
  天谴:练级的时候不要带天谴,CD时间过长,等到了满级我们就可以着手打造天谴套来了,这套玩法的核心就是天谴这个技能,非常适合跑酷流圣教军快速刷图。
  圣军之阵(斗阵):斗阵在练级的时候不是那么好用,伤害与消耗不成正比,与天谴相同,目前满级的圣教军主流玩法中的推马流就使用的是这个技能的推马符文,是我们满级之后的追求之一。
  律法来自暗黑2里面圣骑士的光环,其中的一些被武僧学走,还剩下一些就给了圣教军。律法同时只能装备一个。
  无畏律令(勇气律法):攻速在暗黑3里面非常重要,并且圣教军最重要的减耗效果就需要使用勇气律法的减耗符文,目前版本中只有这个光环比较实用。
  正义律令(正义律法):虽然增加不少防御能力但是不能有效的增加输出能力,所以从来没用过。
  希望律令(希望律法):第一个符文提升移动速度还是蛮好用的,除此以外与正义律法的待遇一样,在目前的版本中没有市场。
  定罪类技能都是圣教军的&大招&,其中阿拉卡特勇士和天堂之怒是目前版本中的输出核心。
  天罚之剑:这个技能基本的用处就是用来赶路和逃跑,即使没有CD时间用处也不大,因为从起跳到落地需要有一段略长的等待时间。有这些时间早吧怪物打死了。
  阿拉卡特勇士:金身可以大幅增加圣教军的作战能力,可以阿克韩套装强化,是圣教军所有BUILD中的最核心的技能,尤其是增加护甲的符文带一次春哥效果,是圣教军的常驻技能。
  天堂之怒:天堂之怒是圣教军稍有的持续伤害类技能,虽然CD时间较长但是用来清理精英的效果非常不错,这个技能可以被&妖邪必败&所强化,无论在练级还是在满级之后都可以成为圣教军的主力技能。
  火炮轰炸(轰击):虽然有火炮腰带的存在,但这个技能的CD时间着实太长了,在开荒打出火炮腰带以后可以带1个用来强化腰带特效的伤害(汗)。
被动技能推荐
  还记得那些可以全程强化我们的被动技能吗?在这里我介绍那些使用效率高,用处不大的被动留待你自己去开发。
  圣教军的主力被动,想在装备双手武器的同时装备盾牌就必须选择这个技能。
  由于双手武器可以拿盾使得单手武器基本没什么用武之地,于是为了把单手武器利用起来就有了这个被动,不得不说开荒的时候单手武器还是蛮好用的,但伤害还是不如双手武器。
  因为圣教军的能量不够用,所以练级的时候学会这个被动以后就建议常驻技能栏了。
  比起其他角色的春哥技能来说,圣教军的这个技能要好用很多,在圣教军受到致命伤害的时候提供5秒无敌还增加伤害,高难度必备。
  除了双持以外只有这个被动可以增加总体的伤害了,这个技能也是天谴流的核心之一。
  推马流的核心技能,在练级的时候我也会带上,因为骑马真的是太爽了。
  配合无畏律令的减少符文以及阿克韩套可以达到100%的减耗效果,这就意味着圣教军再也不需要什么回怒了。
  最好用的增伤符文,增伤效果包括项链和戒指,刨去盾牌的孔最多总共可以为圣教军带来15%的额外力量。
  这个被动是飞盾流的核心技能,由于罗兰套可以提升盾牌猛击500%的伤害,所以就不需要这个被动了。
装备搭配建议
  从70级开始我们就真正踏入了暗黑3的世界。从一名路人甲到横扫恶魔的英雄是需要积累装备的,一开始我们什么都没有可以首先要做的是弄一把趁手的武器,毕竟所有的伤害都是基于武器的基础伤害而来。
  开荒初期我们如果没有装备的话先去找铁匠打造一把高伤害双手武器,属性包括:高伤害,力量,高均伤,以及镶孔,如果有可以使用的66级以上高伤暗金武器就可以省去这一步了。在之前的战斗中我们如果有血岩碎片积累的话,优先替换身上比较差的部位。
  对于圣教军来说,我们可以选择装备的优先级如下:
  主属性,每个装备部位都应该提供的属性,对于圣教军来说敏捷和智力属性基本无用。
  体能,每个装备部位都提供,但是在关键部位上可以放弃:手套,项链,戒指。
  单体抗性,由于装备的最大随机值是有上限的,我们将主要属性栏让给提高输出的属性,而将主属性中的全抗全部压缩到次要属性中的单抗替代。
  镶孔,有多少孔要多少孔,除了盾牌,箭筒,咒物,法球以外,装备上的孔都可以提升大量的主属性,武器孔插绿宝石可以增加大量的暴伤,而戒指和项链的孔则是为了提升更高的伤害用来插传奇宝石的。传奇宝石只有宏伟才会掉,这就意味着想要提升输出能力先要掏钱把畅玩包买了。
  暴击,主要贡献部位为:项链,戒指,手套,护腕,头盔。大多数时候我们需要更高的暴击来打出更高的暴伤,这两项属性应该灵活搭配,比如100%暴击却只有基本暴伤显然也不会提升太多的输出。建议把暴击堆到50%左右就够用了。
  暴伤,主要贡献部位为:武器孔,项链,戒指,手套。在保证暴击的基础上暴伤越高越好。
  除去以上属性之外,其他的属性我们择优选取就好,最好保证有1-2个部位提供击回或者球回能力,这样可以减少我们吃药的频率保持血线拥有更良好的刷图效率。
  在集齐套装之前,我们可以先收集一些高品质的暗金散件装备使用,然后逐渐替换为各种套装再根据套装变更为各个流派的玩法。
  其中建议收集使用的高品质散件包括:
  毕业武器之一,可以增加2道天堂之怒的光柱,在配合天堂之怒最后一个无CD符文的时候威力拔群,然后搭配地狱颅骨以及阿克韩套装组成&三光流&了,其特点为泄怒快输出高,近身打精英的时候都是秒。
  坎盾可以大大的增强祝福之盾的效果,配合碎盾符文以及阿克韩套就是&飞盾流&了,飞盾流的特点是刷小怪快但是打关底以及单个的精英怪慢,组队刷图效率高。
  焚炉不比多说绝对的毕业装备,但是掉率奇低。主要在这里要介绍的是无情方阵这个盾牌,拥有这个盾牌之后我们的斗阵一次释放就是两倍的效果了,配合推马符文尤其强力。在打到毕业焚炉之前可以用诛心来搭配,这个武器也相当适合推马流。
  这两件装备是罗兰套的武器和盾牌核心,圣光扫击清理效果效果非常好,盾牌猛击消耗量较大在打到皮盾之前圣怒不够用,所以需要搭配使用。当然皮盾也可以搭配焚炉,可以在瞬间摧毁精英敌人。
  这两件装备搭配阿克韩套之后圣教军就可以打&天谴流&了,虽然打到弗盾之后我们就可以使用天谴作为输出技能了,但在没有预言之刃的情况下效率非常低,所以这两件装备的必须搭配使用才能打出最好的效果。
  &天拳流&的核心装备,配合神圣或电符文效果俱佳,不过最多只能刷T6不能下大秘境,伤害还是低。
  打到马鞭之后就放包里常备吧,用马跑路的时候装上马鞭地图再大也不怕了。
  相信看到这里各位已经对圣教军有了一个基础的了解,那么关于圣教军的进阶玩法我们还会在其他文章中继续为大家详细解说的,希望能够得到大家的支持。那就这样,谢谢您的观赏与支持!
京公网安备77号
TUWAN Corporation,All Rights Reserved
北京兔玩在线科技有限公司 版权所有英文名称:Diablo 3
中文名称:暗黑破坏神3
游戏类型:动作角色扮演
发售时间:日
发售方式:实体版和数字板
收费方式:一次付费终身使用
制作厂商:暴雪
发行厂商:暴雪
官方网站:
暗黑3野蛮人武僧领衔 职业平衡大失衡
作者:凯恩之角 Agency
时间: 10:46:32您现在位置 :
  暗黑3第四赛季目前已上线20天,即将满一月,随着玩家们的巅峰等级不断接近或突破800、900,越来越多的玩家已经开始在天梯上一展身手。无论是单人榜还是组队榜,国服继续有着全面领跑全球榜单的态势。不过相信细心的你也可以看到,无论是在榜单看到的还是在社区中听到的,野蛮人、武僧永远是话题的中心,其他职业的热度相比2.2完全反了过来。2.3补丁中各职业的强度如何?怎样评价2.3补丁中的职业平衡呢?今天我们就通过对国服天梯榜单的分析来看看目前游戏的职业平衡究竟处在一种什么样的状态。
  首先通过抓取数据我们得到了第四赛季国服各单人榜的榜单情况,我们把各秘境层数中的不同职业玩家数量分布通过图表直观的放在了一起。
(暗黑破坏神3国服第四赛季玩家数量与秘境等级分布,数据截止自)
  野蛮人、武僧与巫医无疑是2.3.0补丁中的大热门,相信你从游戏中都感受的到。但与现象不同的是其实野蛮人处在绝对领先的优势中,对比武僧与巫医来说野蛮人平均多了1层秘境。武僧与巫医的分布曲线几乎完美重叠,这也表示这两个职业目前的强度相差无几。这三个职业的起步层数在国服都为65层,一来因为职业的强度高,二来因为国服庞大的玩家基数导致上榜层数不断提高,玩家们的技术水平也在缓步提升。图中65层的分割线十分显眼,这也将前三职业完美的与后面的职业分割开来。
  2.3.0补丁中魔法师拥有一套翻新的套装维尔套,这让一般玩家会认为魔法师在2.3中的表现仅次于前三热门,但事实并非如此。2.2中强力的娜套玩法即使在魔盒提升有限的情况下依然有着庞大的基础优势,更别说不洁套得到的强大提升了,达到60层的猎魔人玩家多达539人,猎魔人也紧随三巨头,可以算上60层俱乐部中的一员。魔法师玩家在天梯中的表现并没有在哪个等级体现出很稳固的优势,大部分的玩家基础停滞在58.5层左右,但就极限来说,维尔套强大的机动性可以让其有着比娜套更高的极限。
  最后就是圣教军了,分布曲线在所有曲线之下,基本都在60层以内,大量的玩家平均层数为56层,要知道2.2补丁中的大热门娜套的上榜的层数都在58层以上。对于圣教军来说单人的问题不仅体现在输出端,长久以来一直被玩家诟病的最脆近战问题在2.3补丁中依然没有得到有效的解决。弱势的表现加之低迷的人气让圣教军在2.3补丁中跌入谷底。
  如果说单人榜单可以仅看成职业内部能力的较量,那么各职业在组队的表现呢?
  翻一遍组队榜,你可以看到漫长的野蛮人与武僧头像,为了方便我们直接统计了天梯组队榜单中非野蛮人与武僧的角色数量,这已经足以说明问题了。
  (暗黑破坏神3国服第四赛季组队天梯中非野蛮人与武僧的角色数量,数据截止自)
  巫医的情况尚且乐观,因为玩家们都知道巫医的主要问题是延迟,魔牙套装与范围伤害让巫医目前无法进行多人游戏,大量的伤害运算与怪物数量都会让玩家卡上半天。榜单中倒也尚还有玩家用猎魔人在坚持着,但魔法师与圣教军在榜单中出现了0数量的情况。
  2.3.0补丁又被玩家称作近战版本,一来因为远程职业拿手的控制机制被削弱,组队中再也不会有木桩可打,近战职业武僧与野蛮人凭借强大的坚韧能力在秘境中占得一席,此外武僧与野蛮人通过新传奇与套装特效的组合在组队中发挥着多面手的角色,无论是输出或辅助都有一席之地。控制的削弱对圣教军影响同样严重,2.2补丁中的绝对核心在2.3补丁中难以出场其原因跟控制的改动紧密相关,往常的聚怪手段扫击与战马都因控制递减最终失效,加血不如武僧直接,辅助又缺少野蛮人的便捷,在不断的尝试失败后,圣教军在游戏中地位雪上加霜。
  虽然单人榜中竞争的因素只跟自己所用的职业有关,但想要参与竞争意味着你必须有一个队伍可以带你一同成长(是的,2.3补丁中组队对单人游戏的优势是全面的,你也可以看看我们之前的讨论)。升级巅峰要组队、升级宝石要组队,打票打材料组队无疑会更加效率。目前很多圣教军、魔法师玩家都在其主职业后必须练一个武僧、野蛮人类的角色来参与组队游戏,你想用其他职业来组队?在最热心的队友面前你也会觉得不好意思。
  让玩家感觉到不平衡“罪魁祸首”虽说是天梯,但天梯也正是鼓励玩家去不断超越的动力。打赛季到底为了什么?有人是为了一试因为赛季新传奇而开发出的新玩法,有人是为了尝试重新开荒的乐趣,有人为了赛季天梯榜单,因为新赛季的内容才是大家约定俗成的“实力体现”。
  在国服2.3补丁当日,我们有幸采访到了游戏高级设计师WyattCheng,在采访中我们提问了“PTR测试后期榜单全被野蛮人与组队垄断”的问题,但遗憾的是因为翻译人员的失误导致答案答非所问,不过就在最后有人问Wyatt在第四赛季中的开荒选择时,他表示第四赛季会玩个圣教军,“我不在乎能不能上榜,我就想体验一下暗黑2中祝福之锤玩法的感觉”。尚不说圣光追寻者到底有没有还原出暗黑2中“鸡腿丁”的玩法感受,仅凭一份热爱你能在长达四个月的赛季中坚持下去吗?另外值得一提的是圣光追寻者套装在PTR推出后,套装主打的祝福之锤几乎没有受到调整,反而在视觉上加分的天罚之剑改了又改。
  两职业分天下的2.3补丁平衡该谁来买单呢?在前两周中天梯上的榜单暂且能说还具有多样性,但仅仅第三周后,已经同质化的相当严重,对比2.2补丁5个职业能打组队的位置情况来说,2.3补丁的设计并没有把平衡性放在首位,无论是单人或组队游戏,都是如此。虽然暴雪早早把2.4的规划透露出来,十多套套装重制,不过眼下的问题是,这个赛季还有三个月呢。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
18:41:18 18:31:09 11:08:08 17:21:47 10:50:50 10:48:35
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved今日热点:
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》辅助增伤流猎魔人配装加点及实战分析
热门发号:
今天新手卡之家和大家讲解《暗黑破坏神3:夺魂之镰》辅助增伤流猎魔人配装加点及实战分析
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4中猎魔人在增伤上面是否有出彩的表现呢?下面小编带来《暗黑破坏神3:夺魂之镰》辅助增伤流猎魔人配装加点及实战分析,一起来看吧。
在组队游戏中一个角色的能力可以细分为点杀能力、清怪能力、增伤能力、减伤能力。辅助dh之所以具备卓越的能力就是在于他的评分,在2.4版本绝对具有增伤位极度卓越的能力,因此便具有登场的价值。
2.3的老观念对于辅助的定义更加偏向于辅助防御,辅助回复,而增伤应该是顺道带的。但是2.4为何我要如此的强调增伤位,因为多一个没有输出的辅助在2.3里面只提升50%怪物血量,2.4会面对120%以上的血量提升,假如一个辅助无法提供那么多的团队增伤绝对值,那么我们宁肯不要它选择三人或者二人模式甚至更好一些。
所以DH在增伤方面便具有一席之地了。
新定义:经过无数实战检验我把下个版本(2.4)的四人组队的位置的类型定义为如下四个:
点杀能力、清怪能力、增伤能力、减伤能力。(满分100分)
评判一个职业组队的潜质应该对这四个位置进行一个评判。
例如辅助野蛮人:点杀能力0分,清怪能力0分,增伤能力30分,减伤能力90分
例如辅助武僧:点杀能力0分,清怪能力0分,增伤能力50分,减伤能力95分
例如罗兰扫击圣教军:点杀能力20分,清怪能力85分,增伤能力30分,减伤能力35分
例如德套旋风法师:点杀能力50分,清怪能力95分,增伤能力15分,减伤能力20分
我再来评价下2.4版本
辅助dh的位置评分:
点杀能力0分,清怪能力0分,增伤能力90分,减伤能力40分
暗影套点杀位评分:
点杀能力95分,清怪能力20分,增伤能力0分,减伤能力0分
不洁冰多重评分:
点杀能力30分,清怪能力75分,增伤能力20分,减伤能力0分
辅助dh之所以具备卓越的能力就是在于他的评分,在2.4版本绝对具有增伤位极度卓越的能力,因此便具有登场的价值。
实战数据统计:最近实战数据表明,dh能够稳定给罗兰圣教军提供38%左右的稳定dps提升,能够给暗影飞刀dh提供49%左右的稳定dps提升,绿色环保,比直接上一个其他dps更好。
攻略正文:
好了废话了那么多言归正传,辅助dh到底是个什么东西,评分特色为什么如此,我来给大家娓娓道来!!
配装:首先这个dh不需要极高的cdr,50%出头足矣,因此我推荐头、手套、戒指项链肩膀各出1个cdr属性即可,配合巅峰轻松上50%,用多重和地雷刷刷黄道,狼嚎就无缝了,释放箭塔也非常顺畅,而其他属性大家可以多考虑下秒回、击回、全抗等词缀,增加坚韧能力。因此部位怎么洗就非常随意了,回复跟上了,减伤本来就高,想怎么搞就怎么搞。
1、掠夺者2件套(推荐肩、手套、裤子、头部位寻找2),甚至你可以用三件 华戒(牺牲一个免疫项链的位置),乃至直接上四件套来形成一个4件套的箭塔也释放多重的效果增加冰晶覆盖度,都是没有问题的。
2、狼甲 柔伊的秘密(每个宠物减伤9%的腰带)提供高额坚韧,甚至你可以使用掠夺甲或者呼航斗篷都是可以的,这里不推荐使用天鹰胸甲,因为这个辅助dh的回憎比较缓慢,且需要大幅度使用憎恨,憎恨经常是不满的。
3、穿怪鞋:很重要的部件,是你进出自如的物品,也是你全身不携带任何位移技能的唯一仰仗。
4、双免疫项链:其实稍微有点过了,在我看来秘法免疫的重要性没有火免高,因为秘法免疫只要你不停的攻击,90层以内是对你无法造成大量伤害的。而火免由于伤害过高,可能有时候会有点威胁。
5、核言之戒(神目指环):绝对的辅助dps提升重大助力,2.4版本圈圈只要怪物击杀就可出现,且可以连续不断的出,效果最高为85%独立增伤害,注意是独立增伤,对于外围远程dps的输出提升极大。
6、黄道戒指:用来刷狼嚎的利器,狼嚎全覆盖就靠它了,没有其他意义。如果不喜欢狼嚎全覆盖或者觉得没有意义的玩家可以换成其他喜欢的戒指都是可以的。
7、双枪:推荐灾虐 要塞炮的攻守组合体系,灾虐标记可以和自身释放的标记叠加,因此不用考虑冲突问题,配合dh超大范围的攻击可实现全屏覆盖,而要塞炮攻速还比较可以的情况下,叠罩子效果是非常卓越的,而辅助dh的生命上限是非常高的,一般来说提供个30万的罩子很轻松。罩子不管破没破都可以无限往上叠,没有持续时间。
8、护腕与萃取:这里稍微有点变化,一般来说辅助dh分为常见的拉怪和不拉怪两种,前者我用得更多,因此护腕和萃取的搭配就是强横护腕(力士护腕) 哈许尔狮弓(哈希狮弓) 澄明护腕(明澈护腕)的增减伤拉怪组合,你的主要技能就要选择3连发的冰缚锤弹(流星索);如果队伍里不需要你拉怪的话,那么可以考虑使用奥德赛的响击(旅途终点),也就是我们常说的鹰弓配合缚影弹(缠绕射击)4连缠符文(第一个)
来进行增伤了,而防具萃取的选择就比较随意了,甚至可以考虑携带死敌护腕,萃取三狼甲、李头什么的更加灵活。
技能搭配:
5辅助进攻技能 1防御技能
聚怪技能搭配
增伤技能搭配
近期热门游戏
72827人在玩
21679人在玩
8037人在玩
3990人在玩
3648人在玩}

我要回帖

更多关于 暗黑3圣教军和猎魔人 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信