极品飞车14单机版是单机游戏还是网络游戏?

我的电脑玩大型单机游戏都不卡 比如极品飞车14 但是玩魔兽世界有垫晃 是网络问题还是机器问题, 我的电脑玩大型单机游戏都不卡
我的电脑玩大型单机游戏都不卡 比如极品飞车14 但是玩魔兽世界有垫晃 是网络问题还是机器问题20分
AMD Athlon(速龙) II X4 640 四核主板 技嘉 GA-MA770T-UD3P ( ATI RD780/RD790 GFX Dual Slot )芯片组
ATI RD780/RD790 GFX Dual Slot内存
2 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )显卡
ATI Radeon HD 5770 Series (JUNIPER XT) ( 1 GB )网卡
瑞昱 RTL8168D(P)/8111D(P) PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉硬盘
希捷 ST3320418AS ( 320 GB )声卡
瑞昱 ALC892
ATI IXP SB600揣贰编荷妆沽表泰勃骏/SB700/SB800 高保真音频问题补充:
驱动对游戏影响很大吗
我刚装的机器才2天 qq 我的电脑玩大型单机游戏都不卡 比如极品飞车14 但是玩魔兽世界有垫晃 是网络问题还是机器问题
不是硬件问题
可能是驱动或什么的问题
不是机器问题,什么加大揣贰编荷妆沽表泰勃骏内存???我机子1G的,照样玩的好好的。你进游戏里设置下视频。LZ说的晃具体是指什么,是游戏内人物,还是场景?
.....网速。。。你这个配置绝对可以跑魔兽的。。换长宽的吧。。。
你是南方人但用的是网通或者你是北方人用的是电信。去换一下吧
进游戏吧阴影效果调低
显卡不太好,把效果调低点就可以了极品飞车14游戏下载
资源名 时间
《极品飞车14:热力追踪》是由EA发行的一款竞速类游戏,也是新一代的热力追踪系列作品。本作将回归到警察通缉模式,允许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车,游戏过程将解锁新的跑车及武器和装备,全新的开放地图。
极品飞车14热门下载
极品飞车系列
极品飞车19
游戏类型:赛车竞速
游戏平台:PC
游戏制作:Ghost Games
极品飞车18:宿敌
游戏类型:赛车竞速
游戏平台:PC
游戏制作:Ghost Games
极品飞车17:最高通缉
游戏类型:赛车竞速
游戏平台:PC
游戏制作:EA
极品飞车13:变速
游戏类型:赛车竞速
游戏平台:PC
游戏制作:Slightly Mad
CopyRight2004年-年
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备案编号:沪ICP备号-9《极品飞车14》第七?外媒评十大竞速游戏(2)
7.《极品飞车14:热力追踪》
《极品飞车:热力追踪》(Need for Speed: Hot Pursuit),并不只是借用了经典第三代和第六代的名字而简单复刻,而是&将通过紧张刺激的高速警察追击给在线竞速带来变革,并改变人们与朋友互连、比赛的方式&。
由火爆狂飙系列开发商Criterion Games负责的NFS是回归极品飞车本源的寻根之作:玩家在该作中重回警匪追击的老路,双方驾驶名车互相较劲。
《极品飞车14:热力追踪》的多人模式中允许玩家扮演车手或警察,而且车手和警察都会分别有各自的生涯模式。游戏还会有一个叫作&极品飞车自动日志&的新功能,可以让玩家可以与好友在大量不同的记录方面进行各种比较。
&6.《F1 2012》
如果榜单里没有一款Codemaster的F1模拟赛车游戏那肯定是说不过去的,而其中最优秀的作品当属第三作,《F1 2012》。游戏解决了前作存在的操作性体验,把整个感觉全面优化。不管是视觉上还是听觉上都给人前所未有的顶级感受。而且《F1 2012》还加入了许多休闲市场的设计,一切看起来都那么完美。
对玩家来说,F1方程式还是一个比较难以想象的运动,尤其是北美玩家,但是这款游戏绝对能给你体验F1运动的绝佳机会。
5.《马里奥赛车7》
在《马里奥赛车7》里,随着赛道的类型玩家可以到空中和水底进行更广大的赛车竞赛了,在空中展开滑翔翼滑翔、在水底使用螺旋桨推进等等,为游戏添加更新鲜又更能享受裸眼3D功能的游戏设计。以前在马里奥赛车系列里掉进水中就会判定为滑出赛道,这作是第一款能够潜进水底行驶的马里奥赛车系列。
玩家可以自由组装赛车的&车架&&轮胎&&滑翔翼&三种部位,自定义出自己喜欢的赛车并参加竞赛。还有切换到第一人称做出如同《马里奥赛车Wii》一样的方式,以倾斜3DS主机控制左右来模拟方向盘操作的&驾驶视点模式&等新的系统。
而且,网络通信可以和国内外的玩家进行最多8人的联机对战了,除此之外也有扩充许多其他通信上的要素。
最大亮点?当然还是3D效果了!
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极品飞车14游戏攻略图文版
23:06:28 来源: 作者:佚名 (0)
&&&&& 在下从学生时代就一直是个游戏玩得比别人多的人,甚至如今撰写游戏介绍文章成为了自己的主要工作,因此常常有人会先入为主的认为我是个电玩高手,不,事实上一点都不是如此,除了极少数的游戏还算是有基本的程度外,大多数的游戏我都玩得很差,不但上网跟人对战只有被宰割的份,就连单机游戏也往往是用成堆的尸体和免钱的continue才能够坳到破关。在各种游戏类型中,在下最不擅长却又非常爱玩的就是赛车类型的游戏了,这都是小时候受到了某部动画的影响啊,让我有机会看到赛车游戏就想尝试,不过根本学不会操控技巧的下场就是只能够在一些欢乐取向的赛车上称霸,到了稍拟真的游戏就是死得很彻底啦。 (毕竟我就叫作ダメライダ`啊)
由EA所发行的《极品飞车》是非常具有人气的赛车系列游戏,不过在下仅仅只有接触过其中几款作品而已,印象最深刻的是其中两款,一款是第四作《极品飞车14:热力追踪》(Need for Speed: High Stakes),因为这是我所接触的第一款《极品飞车》系列游戏,不过关于内容我已经忘得差不多了,只记得游戏光碟借给高中同学后就一去不回...另一次让我印象深刻的就是前作《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)了,这款游戏的驾驶座视点真的让人感到惊艳!我玩赛车游戏从来不会用驾驶座视点开车,因为完全抓不到距离与车宽,唯独这款游戏例外,反倒是用驾驶座视点开起来比较顺手啊,这也让我对《极品飞车》系列游戏有了全新的观感。
不过呢,《极品飞车》系列的发展并不是单纯的直线化,而有着不同的分枝,除了有《极品飞车进化世代》这种正规赛车场的正规内容,也有着充满剧情性、强调车辆改装的街头飙车类型,因此实在是没办法用一个既定印象就为《极品飞车》系列作来下定论啊。本文所要介绍的最新作品《极品飞车14:热力追踪》(Need For Speed: Hot Pursuit)取向又与近年的几款作品不同,将游戏的概念回归到系列作前期的&飙车手vs警察&,嗯,很好,这概念够单纯,而且还是由曾经开发过《横冲直撞》系列作的Criterion Games负责制作本作,既然听起来没有那么硬派,那就让我这个赛车游戏万年苦手者再次着手尝试看看吧!
《极品飞车14:热力追踪》横跨了XBOX360、PS3、PC、Wii、iOS等多种平台,其中XBOX360、PS3与PC皆由EA在台推出中文化版本,并且还有包含了&经典超跑朴克牌&与&海锋郡警局警徽&两样特典的&战警特别版&一同上市,本文所采用的是XBOX360版。
在游戏开始前,照惯例的游戏厂商要出来尽点社会责任,告知玩家要分得清楚虚拟和现实,千万不要把游戏中的危险驾驶方式带到现实生活中来,在现实生活中开车请务必要安全驾驶。不过在过去的系列作中这部分有时候是请担任游戏中角色的美女演员出来录段影片告诫玩家,而本作由于没有强调故事人物,所以也没有这样的设计了。
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这次的《极品飞车14:热力追踪》导入了独自的Autolog网路社群功能,建议游玩时随时与网路保持连线,要启用本功能则必须要输入包装内附上的&线上通行证&启用代码才行,要是玩家购买的是代码已经被用去的二手软体,或者游戏片是和朋友借来的,则是可以线上付费购买线上通行证,或者启用2天的免费试用期。要注意的是,这个线上通行证资格是使用本作的Autolog网路社群功能,XBOX360版的玩家若是想要进行线上对战,则还需要额外具有XBOX LIVE金会员的资格才行。
现在市面上可以买到的版本皆包含了&初回限量版&特典,可以获得额外收录的车辆与提前解锁车辆,输入线上通行证启用代码后就一并获得了。
再来呢,如果玩家先前有下载《极品飞车14:热力追踪》的试玩版来游玩,则可以获得警察与车手双方各500点的积分,虽然500点积分实在不是什么可观的数字,至少也算是个小小的奖励啦。
OK,起始的动作完成后,来到了游戏的主选单画面。生涯模式是本游戏最主要的项目,就让我们开始展开属于自己的车手生涯吧!
开头动画很快的讲述了本作的故事:游戏的主要舞台&海峰郡&成为了飙仔乐园,为了对付这些飙仔,海峰郡成立了超速警察单位(SCPD)对这些飙车族展开追缉. ..吧啦吧啦,其实可以说根本没有什么故事啦!警察取缔飙车族,飙车族飙车闪警察,就是这么单纯!
在看完了简单的开头动画后,来到了海峰郡的地图上选择竞速地点,一开始只有一个点可以选择,日后必然会慢慢增加的。
如果不想当飙车手,则可以选择SCPD的图示,选择以SCPD警察的角度进行游戏,其实本作虽然在一开始询问了玩家&你会选择哪一边&,实际上游戏过程完全不会限定玩家只能够选择单边阵营,都说了本作基本上没有故事嘛,甚至可以说也没有角色,因此玩家可以很自由的随时选择要进行哪一方的赛事。
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先选择警察单位来进行游戏吧,每个地点会有着连串的多样任务,需要持续的游玩游戏才能够一一解锁。
&你已成为SCPD的一员-全球最快的超速取缔单位&真是毫不拖泥带水的风格,这么简单就被任命了,还好不用先进行教学关卡还是考照什么的,在下对考照模式非常不擅长啊。
在警员的生涯中,各种经历都将会化作积分,取得的积分可以用来开启新任务、新车辆等等。
该交代的事情交代完后,再来就是选择车辆准备出勤了,不过呢,一开始可以选择的车辆是有限的,想开超跑的玩家还得先忍忍,很快就有开超跑的机会啦。另外,虽然本作在没有什么故事对白的情况下中文化的需求没有那么强烈,不过可以轻松的阅读这些车辆介绍文字,也就是中文化的一大价值所在了。
首次的追缉即将展开!任务开始前会清楚的告诉玩家获得不同评价等第的条件,越高的评价可以换得越高的积分。
第一次的追缉任务非常简单,对象只有一辆已经有点残破的红色轿车,踩满油门追上去吧!
嗯...说到追缉犯人,就大家的认知该以什么样的方式呢?正常来说应该是封锁对方的进路吧,同时利用逼车等方式使对方必须停车就范,在考量嫌犯人身安全的情况下并不适合采用追撞等破坏车辆的方式,不过那是充满人道主义者的现实世界才有这种顾忌,在游戏中的世界,要停止对手的前进,手段也有很多,但最终方法只有一个,那就是破坏对手的车辆,使其无法继续行驶!所以就...给他用力的~撞下去~!
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撞个两下后,飙仔就只能乖乖束手就擒啦。这种撞车追缉法让我想到很久以前的大型电玩《Chase HQ》,不知道有没有人也玩过那款游戏呢?
看这满目疮痍的车辆,里面的人死了没?我管他咧,游戏世界里才没有所谓警察执法过当。
任务结束,结算积分啦,我要早点开超跑!
呃,是获得了新车没错,但这不是我想要的啊...。
这股怨气就发泄在那些不要命的飙仔身上吧!新的任务是阻止飙车族的竞速,这次要对付的就不是单一的违规车辆了,而是有三个车手等着我们去料理。
要追缉的对象增加确实有可能增加游戏的难度,不过另一方面爽度也是大增啊,看这连环冲撞!
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&直接撞下山去了,再次庆幸游戏的世界里面没有人权组织。
急着想开名车的话,其实也不是没有机会,在追缉类型的任务之外,也会有所谓的&试驾&任务,会有需要试驾的,当然就不会是什么普通的车种啦。
蓝宝坚尼Reventon!虽然我对车子是一点都不了解,牛头牌商标跟仿佛隐形战机的外型,就知道这绝对是台令人销魂的好车啊。
这种试驾任务通常就是提供一台当前等级可能还不能开的高级好车让玩家先过过瘾,任务的内容是要在指定的时间内抵达终点,过程中并没有其他竞争者,也不会有飙车族进行攻击,基本上是种纯粹考验驾驶技术的任务。
氮气增压的加速系统好像也早已成为了《极品飞车》系列的一大定番,使用氮气增压可以大幅提升车子的加速度,不过也会快速的消耗氮气量表,补充氮气的方式是透过甩尾、超车等特殊表现来回复,运用氮气增压的时机也可以说是左右胜负的关键啊。
试驾任务最重要的就是时间,玩家要尽可能的减少时间的浪费,游戏中的跑道偶尔会有一些分支路线作为捷径,这时候就要好好利用了,不过要注意的是,并非每条分支路线都是便捷之道,有些分支路线有着较不平稳的路况或较为艰难的路线,不见得每条分支路线都可以有效的缩减时间。
还有更需要注意的是,因为试驾车辆是很珍贵的,所以驾驶过程要非常小心,只要有碰撞到就会被处以秒数惩罚,一趟下来只要撞个两三次那大概就没什么机会拿到好成绩了,真的是很重视驾驶技术的模式。 (所以这部份的游戏任务我不是很有动力玩)
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只要在时间内到达目的地,那结果就是刚好堵住了飙车族的去路,成功将对方拦截下来,不过这真的是要对方也懂得停车就范才行,要是这飙仔执意冲撞,珍贵的名车就毁了啊。
OK,在执行过几次警察的任务后,该转换个身分试试看当飙车族的滋味了,这些街道上的非法竞速者游戏内是以&车手&来称呼的,车手的游戏目的呢,就是赢得比赛,然后不要被警察抓到,一样是这么的单纯简单。
车手的任务一样有着数种不同的性质,有些是单纯的竞速比赛,不会有警察的干扰,有些则和警察的试驾任务相同,只身进行对速度与时间的挑战,不过最主要的,当然还是与警察的追缉战啦,一方面要和其他车手争排名,一方面还要应付警察的追捕,可说是非常的刺激。
做为车手有一点是当警察时无法做到的,那就是在选择车辆时,还可以指定车体的涂装颜色,而不用像警察一律只能开警用涂装的车子,不过本作除了这点之外也没有提供其他的车辆改装或特殊彩绘,对于喜欢改车的玩家来说可能会稍微失望些...对我来说倒是好事啦,因为我一点都不懂车啊,与其要烦恼车子该怎么改,不如全部一开始就配得好好的省得伤脑筋。
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车手的比赛并没有排位赛,每次总是要排最后一个...
以车手身分进行游戏时,与警察比起来还有一个很有趣的不同点,那就是补充氮气量表的方式不同,在车手的世界里,增加氮气量表的方式是&危险驾驶&,甩尾和贴车超车是基本,其他像逆向驾驶更是最容易填充氮气的方式!另外在竞速赛事时有着&牵引气流&的机制,也就是&史利普跑法&,可以利用前车制造的气流让自己的车子更加快速的前进。
警察来干扰我们的赛事了,不过车手们并非只能用逃离的方式躲避追缉,其实也能够反过来追撞警车,就跟当警察时追撞车手是一样的。
吃土去吧!
呜吼,谁能挡住我!
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&追撞&虽然是最直接的攻击手段,倒也不是唯一的攻击方式,游戏内还有着数种的武器可以使用,这些武器将随着玩家等级的提升而慢慢开启、升级,首先我们来看看警察的基本武器&路障&,发出请求路障支援指令后,就会在不远处的前方有着支援的警力出现。
一列警车排成的在此!别想逃!路障可以被动的让车手冲撞上去,造成减速与重伤害的效果,不过路障也是有可能会被绕过或者从弱点处强行突破的。
趁着车手撞上路障的减速时机,一鼓作气的来个倒地追加吧!
接着呢,就是最直觉也最实用的武器,&钉刺带&,使用后将从自车后方放下一条长型钉刺,非常古典却也非常实用。从上图的后照镜部分可以看到地上蓝色闪亮的就是钉刺带,而黄色的车,就是即将被刺爆轮胎的飙仔啦。
碰!看起来这钉刺带不是只有刺爆轮胎这么简单...而是对整台车子造成了严重的伤害!其实本作的车体虽然会依受创部位不同而有不同的外观损伤表现,实际上倒没有真正的部位机能破坏效果,不论何种方式受创,真正影响的只有车子的血量而已。
下个武器是&EMP&电磁脉冲,还真是有点夸张了啊,这应该是军事用途的东西吧?相较于钉刺带是对身后的车辆进行攻击,EMP的目标就是眼前的车辆,不过EMP需要透过瞄准与锁定的程序才能成功击中对方,因此决定发动后就一定要咬紧对方车尾,别让对方给逃了。
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EMP击中!这下这辆车子将会被短暂的瘫痪。
这时就是追撞上去的最佳时机!
警方的最后一样武器是呼叫直升机进行来自空中的支援,支援方式是飞到目标车辆前方,空投下钉刺带使其闪避不及!
中!这招不是很好闪吧!不过要小心如果对方刚好给闪过了,可不要自己去中了刺钉带的招啊。
在车手方面,基本的武器钉刺带与EMP和警察是相同的,不过不可能可以呼叫路障支援吧,所以有了一个性质不同的&干扰器&,干扰器可以干扰其他车辆的电子通讯系统,所以当发现自己已经被EMP给锁定,而且一时难以摆脱时,快启动干扰器吧!
这下对方的EMP锁定就瞬间无效化了,干扰器不只对EMP有效,在使用后的一定时间内,特定范围内的敌车也无法使用任何武器,更连卫星地图都看不到。
当然啦,这些武器并非每次都能够全部提供给玩家使用,而是依任务不同有着不同的配给,而且使用次数也是有限的,相同武器每次的使用必须间隔一段时间,所以千万不可以滥用,以免关键时刻想用时却没得用了。
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接着来提一下本作导入的Autolog网路社群功能,或许我们可以把这种功能视为是本游戏专属的Facebook那样的服务吧,在网路保持连线的情况下,系统会随时把玩家的成绩同步到网路上,如果玩家帐号所设定的好友中也有使用Autolog,则可以看到彼此的各项资讯,例如像是留言板一样的动态墙面。
游戏中有着两种的拍照截图功能,一种是在游戏过程中按下右类比键的即时拍照,一种则是进入暂停选单中选择的照片模式,可以精细的调整拍照角度与各种基本的后制效果。
照片拍完呢,就可以到Autolog的相片区观看啦,要注意只有暂停选单进入的照片模式可以提供高解析度的照片,即时拍照模式的图档只有标准解析度。
各种拍摄时的资讯也都记录着,这些都可以透过Autolog网路社群和其他的好友们分享。
Autolog并不是只有在游戏中才能够存取,透过一般的网路浏览器就可以来到网页版的Autolog,用起来就真的像是本游戏专属的Facebook一样。
生涯的综合页面,玩家也可以在此上传自己的代表图档,让游戏中的玩家图像不再只是一个毫无特色的剪影人。
游戏中拍下来的照片,在这里都可以完整的下载下来保存啦。
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设定完玩家图像后回到游戏,有没有注意到我的头像已经被放入游戏中了?
虽然对于我这种没什么在透过网路进行社交活动的孤僻人来说,这样的网路社群功能实用性并不高,不过相信一定会有许多玩家乐于使用这个功能来进行交流,让玩家间的互动更加活络,至少这个可以将游戏中拍摄的照片上传到网站上的功能就真的是让这个功能充满价值了。
最后,在除了主要的游戏内容之外,本作也附属了一些展示影片可观赏,其中包含了《极品飞车进化世代2》的宣传影片。
以及各名车的展示影片。
这应该是真车实际拍摄的吧(笑),电脑CG实在太发达了,都快要分不清虚拟和现实啦。
《极品飞车14:热力追踪》真的是款爽快感十足的游戏,虽然缺少了故事剧情或者车辆改装可能会造成一些玩家的不满,不过对我来说,这种非常接近大型电玩风格的明快游戏方式让游戏的游玩门槛大幅降低,也把游戏的重点集中聚焦于追缉战上,虽然也有着单纯竞速的任务存在,不过追缉战无疑的是本作最大的亮点,在这里,驾驶技巧并不是绝对,拼斗的策略性才是最值得玩味的地方,捉对厮杀间还真是有点像用车子进行动作对战游戏的感觉啊,看到一些超跑撞得稀巴烂也乱有快感的,我想这些就是本作的魅力所在了,如果有玩家不喜欢太过正规的竞速游戏,而偏爱横冲直撞风格的狂野赛车的话,那么《极品飞车14:热力追踪》正在等着您亲自体验!
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日 作者:manson1989 来源:游侠论坛 评论:2条
  《》代强调的是游戏性 爽快感! 这点确实回归了&极品飞车&这个系列的设计初衷 首先表示值得表扬!
  但是!14代的素质& 真的渣的要命啊!!我都不敢相信这是EA这等大厂做出的游戏。
  首先我申明: 极品14之前IGN给出那么高的分数 绝对是塞钱了的 要不就是那些评审的眼睛都瞎了-以下均为个人主观评测 希望对没有玩到此作的玩家一点Tips:
  画面: 明显狗牙!无法AA AF! 贴图低劣 (好的贴图请参考极品13;PGR赛车);光影既没有GT系列,PGR系列的真实感,也没有山脊,真分夺秒的炫目感,非常半吊子!!!!!风景确实还不错,但是相比无限试驾系列,还是个半吊子。 哎 怎么看都是个半吊子!同样是街道赛爽快型的赛车游戏,XBOX的PGR4虽然是几年前的,但是画面简直把这个极品14秒不见了。
  声音:没申明特别印象,不做评价
  手感:作为街机爽快风格的赛车游戏 还是非常不错的。 可惜竟然不支持手动挡,太偷工减料!!!!
  Presentation: 一点也不cool的选车画面;非常单调的菜单;非常少的调节选项(尤其是画面调节选项)。
  总体说,是个失望大于期望的作品。个人打分(6/10)。  非常期待官方能尽快放出改善补丁,提高画面质量,和图形效率。
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