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骑士, 积分 1674, 距离下一级还需 1326 积分
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这个游戏真的关键就是团队,不是COD或者男朋友一个人突突突都能玩出乐趣,无脑突突突的话基本上打不赢,当然如果对面野队意识打法实在太渣,一个打几个也是可能的,不过要是有几个基友一起配合,打战术,绝对很有意思,野队打着确实有点没头绪。
游戏还是不错的,在那么多射击游戏里做出了它的特点,夸张点可以说是射击类游戏里的DOTA LOL了(还都是5VS5呢)
佣兵, 积分 514, 距离下一级还需 236 积分
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主要还是得组队,现在的人玩惯了见面就突突突,这种战术蹲比的游戏 估计没几个人会喜欢玩,没看到多少人讨论这游戏
佣兵, 积分 446, 距离下一级还需 304 积分
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要么沙盒不停的探索,要么上来就突突突,这游戏慢节奏实在不好玩呢,局限性太大了,而且游戏模式很容易被复制,记得以前COD5也有类似的,只不过进攻者都是丧尸
不知道以后这游戏能玩出什么花样来
骑士, 积分 1674, 距离下一级还需 1326 积分
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微笑unique 发表于
主要还是得组队,现在的人玩惯了见面就突突突,这种战术蹲比的游戏 估计没几个人会喜欢玩,没看到多少人讨 ...
FPS特别注重团队的近些年还真没有,这个感觉确实有点像打LOL
骑士, 积分 2517, 距离下一级还需 483 积分
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年度游戏,根本停不下来
公民, 积分 285, 距离下一级还需 15 积分
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这游戏对网络要求高吗?
看试玩视屏
总有一种CS的赶脚
平民, 积分 21, 距离下一级还需 79 积分
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真的很不错,网络也不差,偶尔才掉一次。。。
骑士, 积分 2882, 距离下一级还需 118 积分
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COD节奏速度算10分,CSGO算7分,TLOU算1分的话,你觉得围攻的节奏大概在多少?策略性很高吗?
战士, 积分 874, 距离下一级还需 626 积分
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zhwend 发表于
COD节奏速度算10分,CSGO算7分,TLOU算1分的话,你觉得围攻的节奏大概在多少?策略性很高吗? ...
TLOU才算1分,不止的吧,这个1分什么意思
骑士, 积分 1674, 距离下一级还需 1326 积分
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zhwend 发表于
COD节奏速度算10分,CSGO算7分,TLOU算1分的话,你觉得围攻的节奏大概在多少?策略性很高吗? ...
不说它一局规定的时间吧,就说节奏肯定是比COD 和CSGO慢很多的,但是配合的好也是可以分分钟把敌人团灭不是问题,如果组队玩的话策略性肯定是最高的,和TLOU有个共同点就是都在蹲= =#,和LOL共同点就是配合的不好就很容易输
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