我的世界死亡掉落指令0.12.1刷怪塔怎么自动捡怪物掉落的物品

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纯生存玩家快速成型无脑刷怪塔制作教程
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给大家介绍一个新手级别的刷怪塔,虽然效率低,但是建造方便,所需材料易于获取,适合不怎么喜欢钻研刷怪塔又需要建造刷怪塔的新手玩家使用。 这个刷怪塔是很久以前看了不知道是谁的视屏学会的,并且在原有基础上改良了一下,采用高空坠落的方式处理怪物。刷唱片的效率挺高的。
选址无可厚非是选在大海的上方,距海面一定高度,这样可以保证地上和海底不刷怪,只有刷怪塔可以刷怪。
2.1 塔基的作用
塔基是刷怪塔建造完成后,刷怪时玩家站立的位置,一般也是刷怪塔开始建造的起点。塔基一般要配有物品收集系统,并且能用红石电路实现刷经验模式和自动刷怪模式的转换。
2.2 建造塔基
图中中间的活塞用于控制怪物是直接摔死,还是摔剩一格血。下方的活板门是进入收集室的门。
活塞之下用漏斗收集怪物掉落物,再转移到箱子里。
这是很简单的物品收集间。
2.3 建造怪物掉落管道。
管道内部空间为2X2,最下面面对玩家的位置空两格,如图。
3. 刷怪塔单层建造
3.1 第一层的高度
所有怪物都被水流冲到怪物汇总区,然后掉入管道内。这里,管道高度的选择是关键,要刚好不杀死怪,并让怪尽可能多的掉血。这里推荐高度是21,也就是说,假设掉下来后怪物站立的高度是a的话,那么管道就要建到a+21格高,即在怪物站立高度再网上建造21格高。
3.2 怪物汇总区。
怪物汇总区使用水流将怪物冲入管道。
如图,把管道的最上层扩展成10X10的大小,并用方块把这个区域围起来。
这样只要在4个角落放水,就刚好可以把怪物冲到中间。
3.3 怪物漂流区
这个部分用来把怪物从生成区送入汇总区。
首先在怪物汇总区的一边扩展出10X8的区域(图中圆石区域),其中10是因为汇总区的边长为10,8是因为水流的长度是8。接着提高一格给这个区域加一个边框。
3.4 怪物生成区
怪物生成区就是怪物漂流区的边框。建议使用苔石,宽度为2就够了。怪物从生成区刷出,在漂流区被水流送入汇总区,然后掉下管道,完美。
记得给4周都加上漂流区和生成区。
怪物生成区外面就是围墙了 每一层围墙有5格,但是因为下一层的顶和上一层的底是通用的,所以其实分开了算的话,每一层的围墙的高度只有4格。我喜欢用地狱砖来标记一层。
3.6 建造顶部和放置水流
顶部和底部是一个概念,注意中间留出10X10的空间,其他地方填满就好,这时候记得把怪物漂流区填上水流。漂流区是10X8的大小,所以就要填10条8格长的水流
这是单层建造完成之后的效果图。
4. 刷怪塔层数扩展
由于刷怪塔每层结构都一样,所以可以随意扩展来增加刷怪效率。在建造第一层的时候由于没有刷怪塔的底层,所以搭建比较麻烦。现在既然有了第一层的顶层作为之后的底层,所以搭建时的步骤就不是那么重要了。以下给出的步骤可以随意变换顺序。
4.1 搭建围墙
老样子,搭建4格高的围墙。
4.2. 搭建怪物生成区
依旧使用苔石,铺设2格宽。
4.3 铺设水流
在10X8的区域里铺上10条水流。
封顶之后的效果图。
5. 后续扩展选择
5.1 继续扩展
如果需要继续扩展刷怪塔,那么步骤和第4.节完全一样。
5.2 投入使用
如果觉得够用不想继续搭建,可以用以下方式给工程收尾。
如图,把10X10的区域封住,记得用不同方块,以便之后想要再开发的时候容易拆除;接着在塔顶放满火把,整个刷怪塔的建造就结束了。
不能刷小黑,不能隔离小僵尸,蜘蛛可能摔不死,女巫摔不死会回血&&总之作为一个极其简单的刷怪塔,存在这种问题是在所难免的。
/s/1nuLYkad
PS:MS我刷怪塔选的地方不是特别高,导致刷怪效率不高。所以这个存档你们拿去看看结构就行。至于效率,我之前玩生存一直用的是这个刷怪塔,效率很够用,至少比这个存档快很多,所以大家先别纠结效率的问题。
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '951995',
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size: '300,200',
display: 'inlay-fix'我的世界中刷怪塔设计方案_图文_百度文库
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我的世界中刷怪塔设计方案
上传于||文档简介
&&文​档​关​于​我​的​世​界​游​戏​中​如​何​能​自​动​的​得​到​怪​物​上​掉​落​的​物​品​建​筑​的​设​计​过​程​讲​解​,​文​字​和​图​片​结​合​,​相​当​到​位​。​即​刷​挂​塔​的​铸​造​。
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→ 我的世界0.12.1正式版经验快速获取升级秘籍
类型:休闲益智大小:12.3MB评分:9.8平台:标签:
刷怪塔有一个弊病,每个怪物最后得A才会死接着获得经验。如果你还在用刷怪塔升级那家弱爆了,今儿小板栗为大家分享0.12.1正式版最新的刷经验方法,快速升级就这么简单轻松!
经验的获取主要靠钓鱼、挖坑、杀戮等等日常活动,自然死亡或者意外死亡是不掉落经验的,自然死亡的例子是阳光曝晒,意外死亡的例子是:摔死、淹死(这个一般是不会的,毕竟他们会浮起来,除非你顽皮),可能有些人知道刷怪塔也是可以刷经验的,但刷怪塔有一个弊病,每个怪物最后得A一下才会死接着获得经验。小板栗为大家分享一个与众不同的刷经验方法,如下:
准备一个坑,要基岩,这个很重要(爆破需要),空气方块保持4×4×4。,土在这里是提升立体感,大家做的时候不要放土。
坑中间TNT填满,然后在最中间挖掉2×2×3的TNT,图忘了截。
然后在坑里面放大量僵尸猪人,太卡,不截。我的极限是放200只左右。
然后,就坐收经验啦!
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我的世界12w物品每小时刷怪塔视频
15:38来源:作者:ppcat
这次的刷怪塔是高版本新的杀怪方法,高低版本都适用,而像mkIII这种刷怪塔在1.4.5-1.5.1中杀怪系统就是无效的,包括一个13w 物品每小时的无名刷怪塔,在高版本中都是无效的。
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