急求贷款一个炸弹人的版本

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游侠汉化组【技术顾问】
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06:59:42 上传
英文名称: Bomberman:Act Zero
游戏名称: 炸弹人:零时战斗
适用机型: Xbox 360 (XBOX Live对应)
出 品: Hudson Soft
游戏类型: 动作
发售日期: 25/05/2006
【游戏简介】
《炸弹人》是HUDSON所推出的老牌益智动作对战游戏,首作于PC-6001平台上推出,后 1985年推出任天堂红白机版,广受玩家欢迎,并陆续于 PCE、SFC等平台上推出多款系列作与衍生作品。
游戏以放置炸弹来破坏迷宫中各种挡路的障碍物,取得强化道具,并成功打败所有敌人为主题。本次预定推出的Xbox 360版,同样承袭了系列作传统的主题,构成风格则回归原点,不走后续系列作的可爱风格,而是回归到初代作的原始设定。
游戏故事叙述诞生于黑暗地下实验设施的“炸弹人”实验体,为了生存并追求自己的由来与存在的意义,而利用自身所具备的炸弹安装能力,打破眼前的障碍与敌人,逃离这阴暗的地底牢笼。游戏中准备了 99 个关卡让玩家挑战,除了传统的俯瞰模式之外,并加入“第一人称炸弹人”模式,提供更紧张刺激具临场感的游戏体验。除了单人模式外,也提供了Xbox Live多人连线对战模式。
【游戏安装说明】1,首先确定你是XBOX360自制系统用户。
2,用winrar解压缩RAR包,得到类是&4153a5df& 八位由数字和字母&A-F&范围组成的目录
&&复制到U盘,把U盘插入到XBOX360
3,在自制系统里运行XEXMENU软件,把这个目录复制到XBOX360硬盘里的
&&&hdd:/partition3/content/0000/ &这个目录里
4,在XBOX360里我的游戏里找到新拷贝的游戏,开始游戏
(以上相关知识,您如果感到迷惑,请使用搜索引擎查找,或者直接问卖给你XBOX360的店家)
【下载说明】所有rar文件均添加3%的恢复记录,当您下载完成,解压缩不幸发生CRC错误的时候,可以使用WINRAR的工具里修复RAR的功能,再进行解压缩!
【游戏下载地址】
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这游戏的容量明显对不起这封面啊
下不了,已经没有资源了
总评分:&人气 + 1&
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感谢分享~~~~~~~~~~~~~~~·
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板了个凳。。。。
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謝謝分享!!
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支持,支持,支持
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感谢分享&&感谢分享
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炸弹人:零时战斗硬盘版GOD格式
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感谢楼主分享
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好游戏,支持~~
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哈哈,容量真小啊~
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我的最爱,谢谢分享
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本以为这游戏几乎绝版了,感谢分享
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很稀奇啊 炸弹人都有
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好东西下个看看
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很不错的老牌游戏,下了试试。
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没折了!跪求炸弹人的碰撞方法!真是绞尽脑汁了!!!收藏
麻烦大家看清楚我的问题, 不要看到标题有碰撞检测几个字就直接说OnTriggerEnter(), 我试过炸弹本物体的四个子弹向四周发射检测障碍物方法, 这个方法不行代码很庞大各种BUG,
响应还很慢!还有个判断坐标的方法,试过也没成功,请大家看图,第一个障碍物格子坐标(0,0,0.5)那么右边的障碍物格子就是(0,0,1.5),每个障碍物格子间隔1,代码越写越庞大听说射线检测方法不错, 但是这个方法参照API都不会 ,所以请大神参照下图给个具体的代码吧, 障碍物都是Cube方体, 炸弹体也是个Cube方体,代码我一看肯定懂,至于爆炸火焰这个很简单,只要能判断障碍物就行了谦虚请教大家!还请大家不要说太泛的词语为了精简沟通!万分感谢!
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在补充一下,主角也是个方体,所以射线不可误伤角色,Role是主角,带有刚体属性
OnTriggerEnter为何不能满足你?
话说为什么不能使用二维数组保存地图,如##0##0000###00#0##0#############然后用代码生成Cude,每次放炸弹前,计算角色所在的位置,然后遍历四个方向不就行了,没有Cude就生成一个炸弹火焰四方形的
我觉得碰撞触发应该可以啊。
射线失败了,因为射线撞到障碍物时就要停止检测了,而射线是一直前进的
学习精神可嘉,暂时不解释。
调用下面就党法就可以检测物体了,Vector3.forward的forward表示方向,调用4次就能4个方向了。但是。。为什么怎么让射线是绝对值的呢private Collider RayJudge(){//检测碰撞RaycastHit hit = new RaycastHit ();Physics.Raycast(transform.position,Vector3.forward,out hit,10);Debug.DrawLine(transform.position,Vector3.forward*5,Color.red,500);print (hit.collider.name);return hit.}
接下来的问题是如何让射线穿透角色?
角色放A层里, 射线检测忽略A层又能触发A层里角色物体上的某方法, 怎么做呢? 代码如下, 求改进, 求指点~11楼吧友说返回所有碰撞体,我觉得这个不适合我的游戏,要穿透角色,又触发角色物体上的方法
穿透问题解决啦,接下来的问题是怎么通过射线返回的射线类型获取gameobject?   --来自高端大气的y516客户端,爱生活,爱贴吧!
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求个炸弹人问题,炸弹人不是A帐才能标记隐藏炸弹么
结果我下rep看了看,没有a帐放标记,对手带宝石也看不到雷,这是什么原理
那我敌法是不是突破天...
两场不同的对战
不带宝石不买真眼怪炸弹...
玩个炸弹人,鸡我买视野...
以后见一只举报一只 说...
一场匹配,一场排位
炸弹人野钓直播咯
二楼上详细
难道没人知道么
因为是对手带宝石
1.十多年前,我读高中,同桌是个安静漂亮的姑娘,很是喜欢我,但也许是性 启蒙过晚的原因,我对她熟视无睹,我唯一的爱好就是踢球,而她唯一的爱好就是看我踢球...... 2.我当时非常喜欢德国队,不厌其烦地向她灌输金色轰炸机如何厉害,哈斯勒如何牛逼,虽然她听不懂,但还是安安静静地看着我,眼含笑意。 3.时光荏苒,当德国队折戟法国那个夏天,我高三已经快毕业了,临别那天,我送了一张克林斯曼的明信片给她,她满心欢喜,毕竟三年来我第一次送她东西..... 4.慢慢的,克林斯曼从球员变成了教练,我大学毕业、工作、应酬、整日在推杯换盏中虚与委蛇,不知不觉间很多人和事情都已淡忘,只有看球的时候偶尔也会想起当年同桌的她。 5.去年春节回家,无事可做,决定去踢踢球,结果没跑几步就气喘吁吁,索性坐在场边看其他人踢,看了一会儿,视线被一个身穿德国队18号球衣的孩子吸引了,感觉这孩子盘带、传球很有章法,趁那孩子休息的时候,我主动过去和他攀谈起来。 “踢得不错嘛,几岁了?” “8岁了” “踢这么好,平时没少踢吧?” “平时没怎么踢,我爸爸不喜欢我踢球,说踢球没用。” 我一愣,顿时接不上话,气氛显得有些沉闷,我换了个话题。 “你喜欢德国队?” “嗯。” “那你最喜欢德国队哪个球星?” “克林斯曼。”他不假思索地回答道。 “嘿,你也知道克林斯曼啊”我顿时来了兴致。 他骄傲地回答:“当然了,我妈妈有一张他的明信片,她说克林斯曼是金色轰炸机......”夕阳的余光照在我满含笑意的脸庞,就像她当年那样。有些人,有些事,一旦错过就是错过,不再擦肩,也没有回头,但是,岁月带走的是心中最美好的曾经。
你没有雷的视野
嗯,就是说,你虽然带了宝石,但是你的视野里没有雷,雷是在你的视野之外
因为对面瞎
因为对面瞎
因为对面瞎
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