lol道具包皮肤怎么用怎么出

玩家原创:英雄联盟中如何正确出肉装?
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玩家原创:英雄联盟中如何正确出肉装?
  最近收到有很多撸友对该出什么肉装的提问,因此助手哥总结了分析一下LOL的肉装,本文适合对出装还太熟悉的新手朋友。  首先,你要明白在LOL装备的设定中,大件的性价比要比小件高,因此大部分时候要优先合成大件。  LOL中说一个人很“肉”,其实指的就是两点:抗性和血量。  再此之前,我们先来了解一下LOL的伤害计算。  图中黄色和蓝色的盾上面的数值就代表你的护甲和魔抗。  LOL中的伤害与魔抗护甲值的关系:  对于物理伤害 :实际伤害 = 面板伤害/(100 + 护甲)  对于魔法伤害 :实际伤害 = 面板伤害/(100 + 魔抗)  简单的说,当你的护甲是100,可以减少50%的物理伤害。  当你的护甲是200,可以减少66.6%的物理伤害。  当你的护甲是300,可以减少75%的物理伤害。  真实伤害不受护甲和魔抗影响。  当然这只是理想状态,实际情况会复杂的多,当对方出了轻语和法穿棒之后,再加上天赋符文的影响,可以无视一部分护甲和魔抗。  下面进入正题。  助手哥把主要的肉装进行分类,再简单地进行评价。(这里只讨论大件,不讨论散件和小件)  一、纯肉装。  这类装备基本不加输出,主要加抗性和血量,是非常标准的坦克必出的肉装。  对抗AD:  兰顿之兆。+70护甲,500生命值,属性非常不错,还有减少敌人攻速的效果,是一件非常主流的肉装,可以说是必出的肉装之一。  日炎斗篷。+45护甲,450生命值,所加的属性略逊兰顿一些。但是他的每秒内对附件单位造成一定的魔法伤害,经过削弱之后,出的人不多,大部分人还是选择出兰顿。适合慎、狗头这种推线慢的英雄出。  对抗AP:  女妖面纱。+55魔抗,450生命值。非常主流的魔抗装,还提供一个魔法护盾,ADC到后期可以考虑出一个女妖,能提高容错率,防止先手被秒。  振奋铠甲,俗称绿甲。+55魔抗,400生命值,10%减CD。这个也是非常主流的魔抗装,它的被动对于可以回血、吸血的英雄有奇效,需要对减CD需要高的坦克适合出,蒙多必出。  还有一件特殊的:  狂徒铠甲。+1000血量以及生命回复。这件装备整整加1000的血,看起来很美好,但是由于不加任何抗性,实际上其前期性价比很低,在没有抗性之前,遇到百分比掉血的技能,会像纸一样脆。这件装备适合在后期有了一定的魔抗和护甲之后再出。  二、功能性肉装。  这类肉装只加抗性,不加血量,不加输出,但是往往有非常实用的特效。适合有针对性的出。  冰霜之心,俗称大冰心:+100护甲,400法力值,20%减CD。这件装备还能提供一个群体减少对方攻速的效果。加100护甲看起来很多,但是由于不加血量,并不算很肉。400的蓝量和20减CD%是非常不错的效果,对减CD和蓝量需求很大的英雄可以出,流浪法师必出。  荆棘之甲:+100护甲。30%的反伤。对抗蛮王、剑圣、剑姬这类英雄的时候有奇效,对面ADC发育很好的时候也可以出,其他时候一般不推荐出。  三、撑血量的输出型肉装。  这类装备提供了一定血量,还能加一定的输出,但是不加任何抗性。适合半肉半输出的英雄出。  AD:  冰霜之锤,俗称大冰锤:+700血,+30攻击力,平A带有粘人效果。这件装备也是看起来很美好,但是由于其3300的高昂价格,不加抗性,并不算很肉,加什么输出也不多,因此性价比非常之低,并不推荐出。  黑色切割者:+200血,50攻击力,10%减少CD,物理伤害带有破甲效果。才加200血,这个装备根本不算什么肉装。曾经的黑切非常OP,现在被削弱之后,出的人也比较少了,也不推荐出。残暴之力大部分人会选择合成幽梦之灵而不是黑切。  AP:  时光之杖:+450生命值,+450法力值,+60AP。这件装备需要叠,越早出性价比越高,叠满之后可以加650生命值,650法力值,80法强。非常适合发育性中单,在肉装里不算很肉,但是加血加蓝还加法强,对于死歌,流浪来说简直就是神器。  冰杖:+400生命值,100AP,技能带有一点减速效果。最新的补丁改动让冰杖更偏向于攻击型装备,冰杖类似冰锤,看起来很美好,但是出的人不多。主要是因为能出冰杖的英雄都太冷门了,蛇女,炼金必出。  大面具:+300生命值,50AP,15法穿,技能带有百分比伤害效果。这件装备也撑不了太多的肉,加的法强也很少,性价比实在有点低,但它简直就是为提莫量身定制的一件装备,可以大幅提升蘑菇的伤害。  四、提供抗性的输出型装备。  这类装备严格意义上不属于肉装,属于输出装,因为不加任何血量,只是提供了抗性,同时还提供输出,适合输出型carry位的英雄出。  魔抗类:  玛莫提乌斯之噬:+60攻击力,40魔抗,俗称大饮魔刀,再没血的时候能提供一个很厚的魔法护盾,这个装备是爆发型AP的噩梦,出了以后就不怕被AP秒掉了。缺点就是不加攻速,不加暴击,同时又很贵,对于ADC来说并不能提升太多的输出,因此不建议ADC出,适合劫,螳螂这类AD刺客出。  水银弯刀。+80攻击力,45魔抗,有水银饰带的主动效果。缺点同上,非常的贵,如果对面阵容控制很多的话,ADC推荐出。  雅典娜的邪恶圣杯。  +60法术强度,+25魔抗,+20%冷却缩减,提供大量的回蓝,被动是击杀或助攻可以回蓝。这个就不用多说了,目前版本最热门的AP装备,法强魔抗回蓝减CD都有了,对于AP简直就是神器,性价比非常高。  深渊权杖。+70法术强度,+45魔法抗性,被动减少附近敌人20魔抗。这个装备算是一件团队装,但是光环的范围比较近,适合手短的AP出,如卡特琳娜,狐狸,丽桑卓。  护甲类:  冰脉护手:俗称冰拳。+500法力值,+60护甲,+30法术强度,+10%冷却缩减。加的60护甲并不能撑太多的肉,同时3250价格不菲。提供了不错的输出已经减速效果,上单石头人,上单酒桶可以出。  中娅沙漏:+120法强,+50护甲,还有一个金身2.5秒的效果。50护甲也提供不了太多个抗性,但是对于AP来说却是神器,提供了大量的输出,有了金身就有了秀的资本,还可以防止被秒,非常推荐大家出。  最后,肉装也不是一成不变的,出装要有一定的针对性。  如果对面阵容百分百掉血的技能多,出抗性要比撑血量好得多。  如果对面阵容真实伤害的技能多,那就优先撑血量。  出装也是一门很深的学问,助手哥希望大家看完这篇之后,能对出装有更深的理解。推荐阅读:        
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给新手的十一条建议 要知道什么情况出什么装备
 作者:爱拍游戏
1、刚玩lol,可以随便注册个小号,不求胜率,先将每周免费英雄玩一遍,符文天赋在前期影响都比较小,一般4~6周基本可以将50多个英雄都玩一遍了,得到的ip去解锁一直不免费的英雄。2、第一个号熟悉了lol后,可以开始注册自己的第二个号,在有首胜的前提下,到lv30大约要赢150把左右,一起大约要300把左右,也就是说一天玩3~6把平均的情况下,大约要2个月才可以到lv30。3、到lv30时脱离了新手区,T3符文开始变的比较重要,一套T3AD或者Ap成品都要大约1w5左右ip,爆伤药2w5ip,所以你的大号最多只能花1w5左右去解锁自己非常喜欢的英雄,1个50,n个450&1350是比较合理的组合,如果你解锁了太多英雄,而没有ip去买符文,很容易悲剧。。这是经验啊。4、不要轻易的解锁某个英雄,本人就是活生生的例子,解锁xx英雄不到一天就开始后悔,在解锁前,你需要明白这个英雄的打法是否适合你,例如,大嘴kogmaw就需要非常好的走位,amumu则要知道什么时候ult,morgana则需要知道如何在ult时自己不死,在解锁某个英雄前,考察2~3天的时间,最好在免费体验的时候多玩玩。5、符文最好先买通用符文,通用符文黄色推荐血成长蓝色推荐-cd或者回蓝成长,紫色可以考虑固定血,也可以用movespeed,玩tank的话配合防御天赋,出门多兰也有不低的血量。6、天赋的选择,ap大多是9/0/21,攻击天赋点出archaicknowledge-15%法术抗性,通用看个人喜欢点满回蓝移动速度buff时间及最后的通用-cd,ad可以21/0/9也可以15/0/15,21点攻击天赋基本可以点满所有的非ap需要的天赋,9点通用天赋1点鬼步3点回蓝回血4点经验,最后1点可以点钱也可以点回蓝或者buff时间,tank的天赋大多是0/21/9,防御天赋随意点,配合闪避符文的话主点闪避天赋,其他随意,点到21点的减伤在后期还是效果不错的,9点通用和ad类似。7、LV30只是个开始,你需要更多的了解各种英雄的用法,团战的切入时机,站位,foucs目标,怎么样去配合队友,不要轻易的去使用不熟悉的英雄,这对你的队友非常不负责任。8、怎么样才是一个好的队伍,1、tankdpsap控场齐全2、有持续打野并且伺机gank的英雄,shacoudyrwwamumu都是不错的选择。3、能在保证团队爆发性输出的前提下,还能持续输出追杀敌方4、有两位以上对线轻松的英雄,garen风女sionmorganaezmord都很容易守线5、有能快速推塔的英雄6、有至少1个群体控制和3个以上单控7、下路一定要有强力英雄阻止对方杀龙或者帮助队友快速杀龙。9、知道顺风逆风时如何出装,如果被gank的非常频繁,非常有必要购买几个侦查守卫保护自己提高等级,以获取等级压制。10、团战后能推塔尽量推塔,优先推掉中路,对方肯定要派一人守住,此时杀baron或者埋伏都能处于主动地位,切忌千万不要在没眼的情况下组织队友去击杀baron,很容易团灭。11、后期在没眼的情况下不要随便gank,很容易被埋伏,团灭后一波gameover的情况下很常见,哪怕是死了1个人,4v5都非常吃力。
(来源:uuu9)
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《英雄联盟》既《League of Legends》是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游,《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,成员因参与开发部分业内最好游戏而闻名。后使用快捷导航没有帐号?
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战争之影怎么样 出什么装备
这个英雄难用
他其实很猛的,就是怕队友跟不上节奏
全肉的话这个英雄就废了
Q的短CD持续输出伤害很足
你用他打野还是上单
打野的话怎么说呢,太容易抢线上人头
这个英雄有了蓝BUFF清野很效率
什么英雄都能打排位好么
我用他打过几次野,给我一个感觉,这个英雄配合线上抓人不算难
但是人头基本会被我拿掉
不是因为我故意不让,是他们跟不上
我一般是疾跑和惩戒,你也可以虚弱和惩戒
如果线上没有控你就虚弱惩戒
如果线上有控你就急跑
上单可以打那种技能消耗流的英雄
那人说的不错三项是他核心装
打野你可以9 21 0出门鞋子3红
他这个英雄伤害太足了。三项之后可以出肉
你也可以先出个工资龟壳
蓝盾不急出
你有了三项春哥别人基本也跪了吧
他打团的切入点很重要,不能第一时间大进去
最好绕后把别人大过来,不过这样的机会不多
等你们的一坦吸收一定伤害再上
初装又不是固定的
你也要看团队配置,和对方阵容啊
还要看你前期顺不顺
顺风我直接攻速鞋子+三项别人就爆了好么
别人AD多我就防御鞋
紫剑是什么
我战斗力不高只有5000多,不过我只玩一个位置,打了有700+的野
200左右的辅助
如果出到6神装那基本1小时了要
第一我选这个英雄也看团队,上单是不是一个半肉上单
如果上单是个脆皮,我肯定不会用人马
第二团队的控足不足,如果团队少控制,我也不会用人马
这个英雄基本是一个抢人头保自己发育的定位
一定要装备压制才能打出好效果来
前期拿到1~2个人头我直接5速鞋
核心三项、肉装。团装。
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就会说句三项。。
这个英雄难用
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就是想开发他
他其实很猛的,就是怕队友跟不上节奏
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18级血不到2000
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肉不起来伤害很不上。
全肉的话这个英雄就废了
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我只知道三项 蓝盾 军团 春哥甲
Q的短CD持续输出伤害很足
你用他打野还是上单
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上单打不过
打野的话怎么说呢,太容易抢线上人头
这个英雄有了蓝BUFF清野很效率
需要金钱:1100
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时间:16-02-28 20:34  来源:若莹 作者:锐派 编辑:52PK
很多人都不喜欢玩辅助,觉得辅助没什么用,没经济没伤害各种脆皮总是先死。但是一个好的辅助往往能起到非常大的作用,这也是为什么有的人仅仅凭借辅助位置就可以上王者上大师,不管打哪路只要可以发挥他最大的效力,都是可以为赢得整场对战做贡献的。
匹配局里玩辅助的妹子更会多一些,因为毕竟有些妹子技术可能没那么好,carry位打的不熟练,再有个朋友一起玩,自然而然的就去辅助了。现在辅助的装备那么多,那么你们知道什么样的工资装适合什么样的辅助吗?自己选的英雄在出门的时候又是带什么最好呢?下面就给大家介绍一下各种工资装
出门由于钱只有那些,辅助们可以选择的东西也没多少,无非是上古钱币、圣物之盾和窃法之刃
先说上古钱币
*25%基础法力回复
*唯一被动-恩惠:附近的每个非你所杀的地方小兵,在阵亡时都会为你提供4金币并治疗5生命值。
出这种工资装的代表英雄应该算上星妈一个了,首先它回蓝,其次他还会提供金币,最后它还会治疗拥有它的辅助,都知道星妈加血自己也会掉血的,如果不能Q到敌人回血,那仅凭自身的回血速度加到后面一个走位不小心很容易被对面强开闪现上来秒的。这时候带这个工资装出门,又回蓝又回血,还给钱,只要站在ADC身后默默的放技能就好了,所以对星妈来说算是一个非常合适非常好的装备。
钱币升级之后变成游牧民印章,在基础回血回蓝上更加给力了,不仅小兵提供的金钱增加了,小兵死亡之后给的治疗也有所提升哦。
后面就有各自的选择了,是合成绿洲之眼还是飞升护符呢?
绿洲之眼结合了眼石的功能,并且可以有4次充能,并且相当于出门的工资装和辅助一定要有的眼石结合了,还省了一个装备格子出来。
而飞升护符则是提供了一个主动使用的提高3秒附近友方成员移动速度的buff,在追击敌人或者是逃跑的时候还是非常有用的。这种装备的选择就见仁见智了,当然也看阵容,选择当前状态最合适的工资装,可是能帮到队友很大忙的。
然后是窃法之刃
*+2金币/10秒
*25%基础法力回复
唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物释放技能和进行普攻时,会造成10额外伤害并获得8金币。这个效果每30秒最多触发3次,击杀小兵会导致这个被动效果失效12秒。
如果说上古钱币是一个近战远程且有蓝的辅助都可以出的工资装的话,那窃法之刃就一定是只有法师出的了,+5的法强足以说明一切。当然你玩AD一定要出的话也没什么人拦着你,这种出门装的选择就多了,而且她的上家是个非常好用的道具,很多中单法师甚至都会选择出这件装备。辅助的话,她的代表性英雄,就拿琴女来说吧。前期的琴女结合被动伤害可是非常高的,经常几个Q就打的对面AD不要不要的,而且Q的距离长,还能同时袭击两个人,伤害的同时还有钱赚,简直不要太开心。由于提供法强法力回复,所以一些AP辅助都可以考虑出这件装备,能经常点到对面AD的那更好了。不过唯一问题就是不要为了点人赚钱把自己放在一个危险的位置。
升级之后变成冰霜之牙,法强提高不少,点人的金钱也更多了,只需要加一个小小的回蓝牌子就可以出,喜欢点人的辅助可以选择早点把它做出来。比较安分放技能在后面的,可以先考虑做眼石。
它的终极形态就是很受大家欢迎的冰霜女皇的指令啦,在追击敌人、逃跑、或者是探路方面可是非常给力的,90秒一次的CD,可以召唤两只小幽灵,小幽灵的活动范围还是挺大的,撞上敌人会暴露视野并且给他们2秒的减速。
最后就是圣物之盾
*+2金币/秒
唯一被动-战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在200以下的地方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会回复40生命值,并为该友军提供等额的小兵赏金。
这个效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每60秒获得一层充能,最多拥有两层充能。
这款工资装可以说是近战必备了,而且更适合肉一些的辅助来用。由于近战可能被对面消耗的比较多,就会比较需要线上的回复能力为自己和ADC回血。每60秒一次的充能,不仅可以得到小兵的赏金,还能给ADC加血,所以近战辅助们一般都会选择这个。代表英雄可以选择布隆。很多玩家选择了这个工资装但是不知道或者说没有意识去打兵回血,经常让这个工资装的效果展现不出来,这里说个小秘诀。留着身上的球球打车兵,不仅可以帮AD顺利补车以免漏掉巨款,还能给自己也小赚一笔。
往上升级就是巨神峰之擎了,和其他工资装一样,这种中间的小升级都是在之前的基础上各种功能有所增强,这时你身上就有3颗龙珠啦。
他的终极形态就是山岳之容,可以主动使用给召唤师加一个还不错的护盾,并且护盾爆炸之后还会给身边的人减速,身上的龙珠不仅多了还更肉了,所以一般肉一些的辅助出完这些你看着都头疼,更肉了。
装备的选择上仁者见仁智者见智,并没有什么特定的一定要使用哪一款,如果你有更好的见解不妨告诉大家,而且很多装备选择上也是要看当时的阵容和战场上的局势而定了,没有哪一个装备是不能变通的,希望大家都能在召唤师峡谷找到适合自己的装备,带领队友走向胜利。&
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