暗黑战神战士天赋卡是禁魔好还是怒火聚焦和盾牌猛击猛击好

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角色名:冰城灬火刃服务器:218 游戏建议:天赋卡合成是用一样的卡,希望合出相同属性的卡。最好增加锁定功能,这样在合成时可以防止把有用的卡合了。
角色名:幸运的豌豆 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &服务器:320死亡岩窟 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&游戏建议:针对不同武器有不同的卡,合成有主副卡之分,就别随机了。同属性满级合成应该级别更高,而不是随机。
角色名:暗黑战神、昊天
服务器:262服
游戏建议:每个天赋能否介绍的详细点,比如霸体什么用途,自由那些用途,还有就是能不能别出拳套用的天赋卡,你们应该有调查战士基本都用剑,你出拳套用的不是多余。
&&角色名:戰灬何以笙箫默
&&服务器:189服
&&游戏建议:合卡这块随机合出有点伤人,何不弄成两个相同紫卡合成一个相同橙卡。。。
角色名:暗黑皇帝☆雾风
服务器:安卓&79&区
游戏建议:弩的卡弄的太渣了,尤其是原来技定身的卡。三种都是减弱的,技能原有的特性直接废掉了。建议加强。把自由的卡改成也可以解除晕眩和禁魔。并且保留原有的技能定身效果。
角色名:神仙姐姐所在服:安卓146服游戏建意:现在得到的天赋卡越来越多,有些卡是材料卡,有些做为合成卡,有些又是备用卡,现卡一键添加很容易把需要的卡也添加进去,一不小心就会升级用掉,所以希望出个卡牌锁定功能,锁定后就不会被一键升级。
角色名:来混哈
服务器:329服
游戏建议:希望能把所有的天赋卡及属性都在官网发一遍,让玩家好仔细参考
245区管岱周,建议合成天赋卡不要随机性,两种相同卡合成应该合成一样的更高级卡,卡片应该添小标签,例如属于拳套注个A,大剑注个B,两种都合适注AB,这样让人看起来容易分清楚,容易操作
角色名:红星小盆友服务器:安卓145服游戏建议:增加通用怒气卡的积攒时间和cd减少时间大家都知道1v1的时候根本打不出狂暴状态,so这个只能在33中使用,而在实战中此卡根本拉不开距离,经检测暴气发生时间近乎一样,希望能加大时间积攒。另外那个cd减2秒是不是太单调了呢,再附加个伤害加1%也好啊。另外希望加强大剑的百分比,大剑的卡明显没有拳套的属性好。。。。。。
4399十周年绝版勋章
角色名: Asia゛总统
&服务器:安卓3服&
游戏建议:天赋卡这个玩法出来之后,真是无心在玩下去。自从天赋卡玩法出来之后可以说绝对性的颠覆了,之前堆属性的想法,现在只要玩家身上的卡是绝对控制的属性,再加上网速,完全可以逆天了,现在还有哪个玩家去像以前那样买宝石堆属性?现在只要搞到控制的卡片就可以玩爆比自己高个十几万甚至是几十万战力的玩家,现在完全可以说是:炮手雄起,刺客逆天,法师无敌的状态。今天随便一个270万战力的炮手把我347万的战士,打到死为止,对方还有21万血,请别对我说是我网速的问题,本人独家20兆光纤,好几百块新买的AC1300双频路由器,手机上传输速度为433Mbps,根本就晕不到人,在游戏里面看到对面绝对是若隐若现的状态,让我不知道所错,是因为我速度太快?还是因为对手太卡?本身这款手游在PK同等战力的玩家时,就是要靠着网速的优势,分出胜负,现在倒好,出了天赋卡之后,完全被远程和刺客打的不知所措,现在每天中午单人,和晚上3V3的时候,可以告诉大多数战士玩家,别再上去找气受了,都洗洗睡吧,现在是炮手,刺客还有法师的天下,现在战士是晕晕倒不人,追也追不上,只有挨打的份。。。特别是晚上的3V3,更是让人无法解释,只要进入人群,那就是一个地上躺的状态,满血开打,又是倒地,又是定身,又是晕的,别说是打别人,能动几下就不错了,除非是战力的绝对压制,否者你根本就别想出手,之前碰到过一次33,两位大神人物挂机,我自己打三个战士,竟然出现了被踢皮球的状态,那叫一个心寒啊,38万的血,竟然没有还手的余地。。。我想知道,你们搞的天赋卡状态之后,还有人去买宝石堆基础属性吗?还去搞基础属性做什么?浪费钱吗?不如去搞几张绝对控制的天赋卡,打起来不管是单人还是多人,绝对是一种享受,。。天赋卡你们就不会搞出来是主动技能吗?搞成被动技能有什么技术可言?本身刺客就速度快,再加上被动技能,打比自己高40,50万的战士,像是虐菜一样。本来战士不管是倒地起来的速度还有出刀的速度就慢的跟蜗牛一样,现在又多了这么多的定身,减速。眩晕,还有倒地,请问你们,还要不要战士继续玩下去了????本来玩战士职业的玩家过多,对于第二第三宠物技能可选性方面,战士就很吃亏,现在又搞出来这么多的天赋卡被动属性技能,真是让战士无法再继续存活下去,,,,已经完全失去了玩下去的信心。。。静观其变。。。近期如果没有任何改变。。。。已做好随时弃游的准备。。。。
角色名:宇文成风
服务器:320服
游戏建议:列出每种职业适合的卡片及其属性………………紫、澄、金卡兑换数目多一些,给贫民玩家一条活路吧!!!
角色名: 九樱夕丶雪沫
服务器:58服
游戏建议:能不能让新手有玩下去的动力
除了刷怪 啥任务都被虐
33 11都特别坑
角色名:荣天
服务器:安卓234服
游戏建议:天赋卡太多、我职业射手、真搞不清我用哪些卡最合适、、而且居然还可以同时装备多个相同属性的卡.不过个人觉得这样也挺好、游戏角色厉不厉害得给个人操控留点空间才有意思吗、别整的只要战力好一小点就没赢的可能好吗?
角色名:玫瑰刺
服务器:安卓224服
游戏建议:能够按职业选择所属武器的天赋卡,而不是现在两种武器的卡随机出现,普卡和紫卡兑换数量能增加多些,另外希望加强刺客的天赋卡技能,战士的技能太变态了,刺客的有点鸡肋。
角色名:砍你丶全家服务器:44服游戏建议:现在的法师都太弱了!能给点有力的天赋卡不??
yyxxys: 为什么苹果的不能参加?????岐视!感谢建议,稍后提交给工作人员参考。
射鸡总贱: 角色名:《“射鸡总贱”》
老子建议:能不能搞个绑定天赋卡的功能?尼玛老子多不知道吃了几个我有用的天赋卡了。还有。设置天赋卡可以。但也要考虑玩家的网络感受。尼玛我这边显示他飞过右边其实他是在左边。很坑爹的。角色名《公西世平》297服:就是有时pk的时候在左边,一下又飞到右边。还有些时候人可以隐身都到我面前来了我还看不到。
角色名:纯属娱乐界
服务器:安卓292服
觉得这个天赋卡就是专门消若炮手的
角色名:姜书琴
服务器:安卓251服
游戏建议:希望跨服商店的兑换数量可以增加。还有希望抽取天赋卡时抽到当前武器就可以了,不要抽到另一个武器的天赋卡。还有希望两张相同的 天赋卡合成时,出现相同的卡,不要随机属性。
角色名:我超怕
服务器:271
游戏建议:主要是合成那个太不好了每次合成都是相同的,希望天赋卡有一个绑定的功能,有时天赋卡升级不小心就会添加上去给别的卡了。
角色 名: 晓灵格林
服务器:安卓135 区
游戏建议:这次更新总体来说有利也有弊的地方,个各角色职业都有不同的受益,
总体感觉暗杀者的天赋卡还没达到多元素化,还需要加强修改,还有想问客服为什么不开交易系统呢?
角色名:丶千万别打脸
服务器:330服
建议:把天赋卡增加到一些精英副本或者Boss奖励里,多为平民着想,还有就是别把天赋卡搞得太变态了,土豪基本无敌了
角色名:愉悦的薯仔服务器:319游戏建议:天赋卡最好能随着各角色的不同且随着游戏角色各种荣誉的获得而自动获的,要不就增加不同角色的天赋卡交易功能。
角色名:血狐
&&服务器:217区 野性的呼唤
&&游戏建议:1、弓手(炮)的定身技能是否加强;
& & & & & & & & & & & 2、卡牌颜色区分不明显
& & & & & & & & & & & 3、查看卡片属性总是要换到装备位置上才能看,这个不合理
& & & & & & & & & & &4、卡片使用是否在PVP场景中也可以切换
& & & & & & & & & & & 5、相同卡片同质的合成能否改为确定的
& & & & & & & & & & & 6、题外话,暗金升70的能否整得简单些,整出的功能你不会只给你们的托和有钱人玩吧?
角色名:?BlesU?S
服务器:1服神之王座
游戏建议:1、天赋卡合成太坑爹,我用过N次类型的两张卡去合高级卡,合出来还是其它的卡,能不能给个合成公式啊,要不大家以后谁合金卡
& & & & & & & & & & 2、建议两种武器的卡可以通用
& & & & & & & & & & 3、建议把法师的冻结之越改成增加2米的定身范围而不是算距离,其它职业都是增加范围。
角色名:波特火芒
服务器:333服
游戏建议:希望天赋卡可以根据各角色的特点设置多一点属性,有点像宝石的属性。另外还可设置一些实惠型的天赋,如进入副本有临时加血效果啊,或者有吸血效果等等。
角色名:一分
服务器:安卓252
游戏建议:1.人物装备脱下来后那个打孔钻能不能搞成跟附魔一样,高级换成低级的附魔不激活,打孔钻也一样换过去不激活好了,这样也能节省点空间。
2.包裹里的废物太多,比如羽毛,平民玩家羽毛培养到一定程度就极限了,想丢也丢不了,客服你能给个出售的选项么,看着没用用不上的东西在包裹里也不舒服啊。
3.天赋卡,天赋卡好是好,可能不能合成的时候有我们指定是什么武器的,然后您再随机属性。
4.合服后人越来越多,加好友吧都不够加了,建议70个提升到100吧。
5.公会商城兑换再加个暗金附魔卷吧。
6.现在更新后每周限时奖励的女神奖励还是10次。。。
角色名:King.马蚤
服务器:安卓2服
游戏建议:
1、增加跨服兑换天赋卡的数量;
2、卡片合成时不要随机产生新卡,建议合出来的新卡应该与合成界面主卡栏一致,否则你设个主卡栏、副卡栏还有什么意义?
角色名:Crazy★天佑
服务器:安卓226区服
游戏建议:天赋卡合成属于随机的,个人认为应该弄成确定的,两张同属性的天赋卡,满级的合成后应该生成同样的一张天赋卡
角色名:◆Star魔尊服务器:215游戏建议:1合成天赋卡的时候不要随机可以有选择的生成属性2商城可以增加橙色及以上的卡片上架3副本也可以掉落天赋卡的碎片紫色及橙色碎片多少个合成一个,是有选择的合成!
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求大神给一套狂战士大剑的天赋卡 求大神们帮忙啊
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此帖对国内两位新生代男...
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极唯美写实武侠游戏 如梦似幻的武侠题材,华丽震撼的游戏画面,酣畅淋漓的打击体验,加入 再现原著中爱恨纠葛的武侠世界.
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245区管岱周,建议合成天赋卡不要随机性,两种相同卡合成应该合成一样的更高级卡,卡片应该添小标签,例如属于拳套注个A,大剑注个B,两种都合适注AB,这样让人看起来容易分清楚,容易操作
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角色名:暗黑皇帝☆雾风
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&&角色名:戰灬何以笙箫默
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角色名:暗黑战神、昊天
服务器:262服
游戏建议:每个天赋能否介绍的详细点,比如霸体什么用途,自由那些用途,还有就是能不能别出拳套用的天赋卡,你们应该有调查战士基本都用剑,你出拳套用的不是多余。
角色名:幸运的豌豆 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &服务器:320死亡岩窟 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&游戏建议:针对不同武器有不同的卡,合成有主副卡之分,就别随机了。同属性满级合成应该级别更高,而不是随机。
角色名:冰城灬火刃服务器:218 游戏建议:天赋卡合成是用一样的卡,希望合出相同属性的卡。最好增加锁定功能,这样在合成时可以防止把有用的卡合了。
角色名:《“射鸡总贱”》
老子建议:能不能搞个绑定天赋卡的功能?尼玛老子多不知道吃了几个我有用的天赋卡了。还有。设置天赋卡可以。但也要考虑玩家的网络感受。尼玛我这边显示他飞过右边其实他是在左边。很坑爹的。
角色名:战神1102服务器:安卓137服游戏建议:希望卡牌系统增加新的兑换功能,例如增加通过材料兑换特定的卡牌,玩家想兑换哪种卡牌就兑换哪种,而不是随机的,随机的比较坑玩家,希望客服可以采纳!
& 角色名:奥格登汉迪
& 服务器:115区 希尔位面
& 游戏建议:希望列出各种职业,各种天赋卡牌的属性,给玩家参考,针对性的使用适当的卡牌。。。建议增加兑换的数量。。。我认为要有一个专门给VIP才能领取的奖励 & VIP越高奖励越好这样我们才会提升VIP等级; 不定时的还要有冲值福利 合成高等级的天赋卡牌,能取消随机的天赋天赋卡四种颜色在可装备天赋卡栏颜色区分不明显,容易看错。建议做一下调整。都看不出哪个是高级别的。天赋卡没有绑定功能,在升级的时候特别容易操作被吞掉。建议做一个可以锁定的功能。已经失误操作蓝色吞了一个紫色。在可装备天赋栏中,无法直接观看天赋卡属性,只要点击就会自动装备到上面的天赋框中,表面上使玩家傻瓜化操作了,但是如果原来天赋框中已经装备了天赋卡,就会自动替换掉才能观看,这个操作不好,可以在点击时候,先出现天赋卡属性,然后同时出现一个提示,是否确定装备到天赋栏中。否则经常在看天赋卡的时候忘记替换回去了,去pvp的时候才发现就晚了。另外一直强调的,如果天赋卡是为了pvp准备的,在跨服竞技的地图中应该可以自由更换天赋卡。每次PVP的时候,打得不顺手需要先回到主城换了天赋卡在过去,用得不顺心还要继续在回城继续换了在过去……好麻烦的样子!!天赋卡合成属于随机的,个人认为应该弄成确定的,两张同属性的天赋卡,满级的合成后应该生成同样的一张天赋卡,级别更好!如果是不同属性的满级天赋卡合成,可以是随机生成!!!
& 角色名:奥格登汉迪
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& 游戏建议:希望列出各种职业,各种天赋卡牌的属性,给玩家参考,针对性的使用适当的卡牌。。。建议增加兑换的数量。。。我认为要有一个专门给VIP才能领取的奖励 & VIP越高奖励越好这样我们才会提升VIP等级; 不定时的还要有冲值福利 合成高等级的天赋卡牌,能取消随机的天赋天赋卡四种颜色在可装备天赋卡栏颜色区分不明显,容易看错。建议做一下调整。都看不出哪个是高级别的。天赋卡没有绑定功能,在升级的时候特别容易操作被吞掉。建议做一个可以锁定的功能。已经失误操作蓝色吞了一个紫色。在可装备天赋栏中,无法直接观看天赋卡属性,只要点击就会自动装备到上面的天赋框中,表面上使玩家傻瓜化操作了,但是如果原来天赋框中已经装备了天赋卡,就会自动替换掉才能观看,这个操作不好,可以在点击时候,先出现天赋卡属性,然后同时出现一个提示,是否确定装备到天赋栏中。否则经常在看天赋卡的时候忘记替换回去了,去pvp的时候才发现就晚了。另外一直强调的,如果天赋卡是为了pvp准备的,在跨服竞技的地图中应该可以自由更换天赋卡。每次PVP的时候,打得不顺手需要先回到主城换了天赋卡在过去,用得不顺心还要继续在回城继续换了在过去……好麻烦的样子!!天赋卡合成属于随机的,个人认为应该弄成确定的,两张同属性的天赋卡,满级的合成后应该生成同样的一张天赋卡,级别更好!如果是不同属性的满级天赋卡合成,可以是随机生成!
爱的的誓言: &&角色名:毁灭☆福美
&&服务器:137
&&游戏建议;我认为要有一个专门给VIP才能领取的奖励&& VIP越高奖励越好这样我们才会提升VIP等级;& 不定时的还要有冲值福利&
不错,,,,
&&角色名:毁灭☆福美
&&服务器:安卓137
&&游戏建议;我认为要有一个专门给VIP才能领取的奖励&& VIP越高奖励越好这样我们才会提升VIP等级;& 不定时的还要有冲值福利&
角色名:林中秀木
服务器:安卓139区服
游戏建议:建议卡牌包裹改大一点,合成系统改成类似符文升级那样。
角色名:菩提老祖
服务器:安卓271服
游戏建议:
1.在可装备天赋栏中,无法直接观看天赋卡属性,只要点击就会自动装备到上面的天赋框中,如果原来天赋框中已经装备了天赋卡,就会自动替换掉才能观看,这个操作不好。
2.跨服11的时候换不了天赋卡,太麻烦!来回跑主城换!
3.天赋卡合成属于随机的,个人认为应该弄成确定的,两张同属性的天赋卡,满级的合成后应该生成同样的一张天赋卡,级别更好!如果是不同属性的满级天赋卡合成,可以是随机生成!
4.天赋卡四种颜色在可装备天赋卡栏颜色区分不明显,容易看错。建议做一下调整。都看不出哪个是高级别的。
5.天赋卡没有绑定功能,在升级的时候特别容易操作被吞掉。建议做一个可以锁定的功能。
角色名:埖謝(TM)
服务器:安卓48区
游戏建议:天赋卡合成的时候既然指定主卡和副卡为什么合出来的还是随机的……应该改成同种属性满级可以合成对应高级天赋卡……不同属性合成出随机的……暗杀的天赋卡击晕距离是增加了!但是晕不到人……这又是为什么呢?还有暗杀能不能强化一下……无论速度暴击犀利都没体现出来这个职业该拥有的东西……暗杀天赋卡考虑出个隐身……突然击倒的技能
角色名:我是杀手
服务器:319服
建议把天赋卡和谐下,战士跟杀手天赋太逆天了。
角色名:杨柳随风的小苹果
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&&游戏建议:说的比较简单,所以基本上大神直接忽略吧!
天赋卡出来后,有人说好有人说坏,个人不去评判了,个人觉得至少是贫富差距缩小了!我现在随便打战力高于10万内的各种角色!
天赋卡大侠,你太入迷了,写小说呢
情圣℡共婵娟
1 平衡各职业对应卡的攻击技术效果
2 建议同一职业用一套天赋卡,可以同时适应于两种武器
3 取消随机合成高级天赋卡,改为有选择的合成高级天赋卡
4 增加卡片获得途径和数量
5 不建议卡片满级需要漫长的时间,因为符文、暗金装备的满级都相当漫长
6 不建议弄人民币玩家特有的卡片,建议所有玩家平等对待
角色名: 彡Mask丶答案
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游戏建议:出了天赋卡后33远程无敌,3个远程都有范围定人眩晕沉默,一打就是动都动不了太逆天了,强烈要求和谐或是削弱
角色名:杨柳随风的小苹果
&&服务器:97服
&&游戏建议:说的比较简单,所以基本上大神直接忽略吧!
天赋卡出来后,有人说好有人说坏,个人不去评判了,个人觉得至少是贫富差距缩小了!我现在随便打战力高于10万内的各种角色!
天赋卡主要还是为pvp而出的,虽然部分卡也会在平时的任务中显效。但是这次分析主要还是从pvp角度来讲!
出天赋卡当天刷新后,没注意到跨服商店可以换,手贱花了钻石直接在商城买了……开出来还只是蓝卡,不多说了,说了都是泪!
下面先说一下天赋卡的作用规则。
1、卡有蓝、紫、橙和金四种,两种相同颜色并且满级才可以合成更高一级,但是生成是随机的,不是你想合成什么样就什么样!
2、每个技能对应的天赋卡只有在出这个技能的时候才会出,简单说:你用了魔法加特林(冰冻技能)这个技能,如果这个技能的方框内有天赋卡,就会出现这个卡的技能,不是说你装上了,用什么技能都能出。有些卡是百分比几率,有些百分百出!详细可以看卡的说明。
3、每个卡片在点击的时候会有详细的属性说明,其次就是加一些基础属性,等级越高颜色等级越高加的就更好,这个不用多说吧。
4、不同颜色天赋卡的技能肯定是一样的,只是基础数值不同,例如蓝色是15%的话,紫色就会变成20%(逐步增加)
好了,说说天赋卡的获取:
每天可以从跨服商城换取10张蓝色的卡和1张稀有的紫卡,同时每天的跨服33给卡的规则是:不管输赢,积分最高的给紫卡一张,其次给蓝卡10-15张不等。所以说获取这块还是很简单的。
接下来说实际应用了:
当时在官方说明中,天赋卡主要还是为了加强pvp的作用的,更新之前炮手其实很无敌的,在同战力下,炮手几乎完秒妖术师、战士和刺客!或许官方正是因为这点,所以在这次天赋卡出来后,炮手其实被削弱了很多(妖术师也一样)原则就是加强近战能力,调弱远程能力。(眼泪中)
好了,说说用卡的重点:
原则:控制为王,加强pvp伤害为辅!
本人使用的是法杖,毕竟90%妖术师都用的法杖,舞扇我就不分析了,单独需要的可以私信我。我可以说我个人意见给你。基本每个技能的卡片都用了个遍,最终确认下来使用的天赋卡如下:
技能超魔法刻印对应的天赋卡片为:暴风震荡(蓝色:强力吸怪,目标减速50%,3秒)备选(冻结,紫色,75%概率定身目标1.5秒)
技能对应的天赋卡片为:禁魔(紫色:75%概率沉默目标1.5秒)备选(怒火,紫色,pvp伤害增加20%)
技能冰环闪烁对应的天赋卡片为:冻结之跃(紫色:对瞬移位置结束位置半径2米范围也定身2.5米)
技能魔法加特林对应的天赋卡片为:自由怒火(紫色:法杖爆气,释放暴气后获得5秒30%爆伤和自由效果)
自由通用1:振奋之心(紫色:在pvp战斗开场和复活时获得100点怒气)
自由通用2:疾驰(紫色:PVP场景中移动速度增加6%)
说说使用的理由:
没有什么比控制更重要了,天赋卡本身是为了配合pvp使用的,不管远程还是近战,pvp的原则是什么?控制-伤害输出-跑-在控制-在伤害出去。那天赋卡在这方面其实很大程度上降低了本身技能依赖的特点,让一些操控性很强的玩家提升pvp中的快感。
1、为什么用暴风震荡,100%减速3秒,这个控制技能太爽了,不管是pvp还是任务刷怪都有用。对于偏于控制的妖术师来说,打了就跑,3秒减速的意义你们懂得。(为什么不选冻结,75%概率,毕竟还是有概率,如果后期橙色有,可以进行尝试,定身1.5秒时间太短,对于操控性不好的人来说,1.5秒作用太小)
2、为什么选禁魔,同样的道理,控制比输出更重要。同等战力下,控制代表胜率,如果你碰上战力比你高很多的,加的那点pvp伤害等于无。同战力下,你伤害高,对方控制好,你会选哪个?
3、为什么选择冻结之跃,原因很简单,原来妖术师必须先近身才能出冻结,经常是你还没出技能就被别人定住或者晕住了,现在好了,远程从旁边定住他,这个技能的意义在于把控制范围扩大化了,而且在33中极度有用,帮队友做控制。即使是临死前还可以送出关键的2.5秒。作用不言而喻。
4、自由怒火这个天赋卡和通用1的天赋卡是相辅相成的。为什么这么说,用过的都知道,现在通用1的振奋之心能保证你在11或者33的临死前都能出一次爆气。出了爆气后,对应的自由怒火就有作用了,这里就仁者见仁智者见智,我选了自由和爆伤是基于大家剩的血差不多的情况下,我最后一击可能就赢了!
5、最后的自由通用技能2,这里有两个可选,疾驰或者震荡波。个人选疾驰是因为我属于远程,近战的肯定选择震荡波。妖术师要边跑边输出,所以不多解释了!游戏建议:
1、天赋卡四种颜色在可装备天赋卡栏颜色区分不明显,容易看错。建议做一下调整。都看不出哪个是高级别的。
2、天赋卡没有绑定功能,在升级的时候特别容易操作被吞掉。建议做一个可以锁定的功能。已经失误操作蓝色吞了一个紫色。
3、在可装备天赋栏中,无法直接观看天赋卡属性,只要点击就会自动装备到上面的天赋框中,表面上使玩家傻瓜化操作了,但是如果原来天赋框中已经装备了天赋卡,就会自动替换掉才能观看,这个操作不好,可以在点击时候,先出现天赋卡属性,然后同时出现一个提示,是否确定装备到天赋栏中。否则经常在看天赋卡的时候忘记替换回去了,去pvp的时候才发现就晚了。
4、另外一直强调的,如果天赋卡是为了pvp准备的,在跨服竞技的地图中应该可以自由更换天赋卡。每次PVP的时候,打得不顺手需要先回到主城换了天赋卡在过去,用得不顺心还要继续在回城继续换了在过去……好麻烦的样子!!
5、天赋卡合成属于随机的,个人认为应该弄成确定的,两张同属性的天赋卡,满级的合成后应该生成同样的一张天赋卡,级别更好!如果是不同属性的满级天赋卡合成,可以是随机生成!
6、天赋卡的主要属性基本都提现在pvp中,是否增加部分天赋卡,平常刷怪啊,精英副本等任务NPC也提现作用,让原本的一些屌丝玩家也能体会到不充钱也能玩得很好,可以打出S的任务评级。
7、顺便吐槽一下更新后的现状:白天没任务站一天,晚上人多太卡了体验越来越差!个人觉得完全可以出一张可以全天组队刷金币的地图。每天根据等级有刷金币的上线。毕竟到现在即使是70级的符文也未必满级。所以可以设定为:50级每天刷金币最多100万,60级上限150万,70级200万等等,聊胜于无!但这个地图会真正给不少玩家带去很多乐趣!怪物难度可以加大没事!但是利大于弊!
1. 近战打远程
近战打远程,最怕的就是被人风筝,牵着鼻子走,人还没碰到,就被耗没血了。近战打远程,讲究的是走位,不停的变换位置,和路线方向,让远程抓摸不透你的路线,就不容易被风筝。一般对付远程都是,走位靠近,判断好距离施放突进技能,突进到了就眩晕,接精灵技能,主要输出技能,眩晕结束马上接击倒技能,如果击倒不成功对手开始反击,马上反方向跑开等待技能CD,如此循环。
2. 近战打近战
近战打近战,靠的是反应速度,还有对控制技能的使用时机,同等战力 下谁取得先手就等于取得战机。一般是上去直接突进眩晕,接精灵技能,主要输出技能,击倒技能,普攻。
角色名:抑郁的凹凸曼
服务器:270
建议:卡升级后,技能可以洗,由玩家自己洗技能来组合,让技能多元化
角色名:拉里德赖弗
服务器:268
天赋卡主产于3v3。天赋卡的诞生,几家欢喜几家忧;入门送头战高收益丰。更多的人被频虐而丧失斗志离开暗黑。我希望主办方在随机配时战力差要控制,那样玩家就是靠技巧发挥了,输了也就不会骂暗黑了。
角色名:司徒雨泽
服务器:274服英雄王朝
游戏建议:最好是把天赋卡合成工式列举出来,使玩家们不必浪费天赋卡的性能。
角色名:暗神
服务器:74
游戏建议:
&&&&&&& 先说说卡的好处吧,自从出了卡后,战士再也不用被虐了。我是v5,以前打远攻比我低三四十万战力的远攻都能灭了我。现在不一样了。V7以下的所有远攻我都如切菜。
&&&&&&& 卡的合成我觉得太不行了,随机了,不是大神,不是脑袋发疯,不花钱合成的都随机,本来获得的就不多,合的都是不能用的,伤不起呀。
&&&&&&& 还有是卡的提示真的很无奈,昨晚就无意中把紫色的换成蓝色的,紫色被吃了,都没发现。所以呢希望改进呀。
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