lol安妮怎么玩厉害吗 怎么用她

[text]返回顶部&/&【lol】世界第一安妮教你如何玩安妮 出招时机需把握好围观&·&&0评论&·&&0香蕉&/&&&/&&已收藏&/&&/&【lol】世界第一安妮教你如何玩安妮 出招时机需把握好
作者介绍:Damionwings  大家好,我的名字是Damionwings(Chirstopher Lee S).我目前并不是攻略组的一员。我的最高排位分是2075,我主打AP位置,我最常用的英雄就是。
  安妮是游戏中最著名的法师了。老实说我确实是目前最强的安妮玩家了,我已经用安妮玩过2500+局了并且有超过60%的胜率。我的击杀+助攻/死亡比例是2.6/1。下面就是我的介绍,我就是这么玩安妮的。
  我从魔兽争霸3:混乱之治的时候就开始以&Bei&&ZeroGG&和&ChrisLee&的名字开始玩了7年。然后又以&Damionwings&的名字玩了3年魔兽世界,在地狱咆哮服务器玩的盗贼。之后从内侧开始玩,当时主用。我用维嘉玩了450局之后开始转向安妮。
& & 一、英雄描述
  安妮是擅长造成AOE爆发伤害的法师,瞬间输出很高。她最适合走中路来方便自己farm和击杀敌人。
由于安妮的被动眩晕和前期爆发,辅助安妮也是可行的。
选择安妮永远不会错,她不惧怕大部分AP英雄,只是要非常小心对方打野英雄。
拥有APC里最远的射程
Q技能可以无消耗补刀
由于R技能的存在,安妮在APC里十分恐怖
可以用任何伤害技能眩晕敌人
在6级前骚扰能力十分恐怖
可以用R技能远程击杀敌人
到达6级后拥有超高爆发,后期范围伤害惊人
非常害怕gank
在出冰杖、时光、女妖之前血量很低
需要用闪现来突进,但是交出闪现后自己就非常脆弱了
在大多数时间都依赖眩晕
技能射程较短
  红:法术穿透
黄:成长AP
  精:移动速度*1  固定AP*2
  精华带一个移动速度来弥补天赋里没有点出移动速度的缺憾。红色法穿和精华AP都是标准插法,蓝色法穿搭配天赋和法穿鞋可以无视对方魔抗。  黄色和蓝色的AP可以提高安妮的伤害。
  为什么用防御系不用通用系?因为我用一个符文就能带来&移动&天赋3/4的效果。
其次我不需要通用系的回魔和buff延长。
虽然点不出降低闪现15秒CD,但是出门多40点生命值也值了。
我选择防御系主要是为了前期的魔抗和生命值,在对拼时非常关键。
四、召唤师技能
这些都是安妮技能链中非常重要的部分。你需要配合闪现扔出自己的技能。
看到对方打野英雄之后也要马上躲开,这样才能保证安妮前期的强势。
点燃对于击杀对方帮助太大了,只要你手里有点燃,对方就不敢轻举妄动。
你可以利用不断的普攻压制敌人补刀和吃经验,之后用点燃加一波技能击杀敌人。
五、技能介绍
& && & 嗜火(被动技能)
  这是你的最核心的技能。有眩晕你的伤害才能打出来,但是如果你没有眩晕的话,那么你就会变得非常脆弱。
  在后期碰到4~5人团战时,你的眩晕可以帮助队友快速抓到被控制的Carry。
& && & 碎裂之火-Q
  这个技能是你堆被动的主力技能,因为它可以回复魔法的消耗。用它触发眩晕再补上W和普攻是非常有效的
  线上骚扰手段。
& && & 焚烧-W
  这是你的主力伤害技能,同时你可以用它眩晕一片敌人,前期你不应该用它收兵。看到空血小兵用Q挨个收吧。
& && & 熔岩护盾-E
  这个技能确实是farm技能,搭配W的伤害可以清掉一波兵。在6级前你应该尽快堆伤害,所以我都8级才学盾。
如果对方打野太强的话4级还是学了吧。这个技能可以叠加被动但不会消耗被动。
& && & 提伯斯之怒-R
  这是你的主力爆发来源。基本上你的被动都应该用它触发,在团战时闪现跳大是安妮的基本功了。
宠物熊的移动速度是350,如果对方只有草鞋的话,宠物熊可以一直追着敌人打。
  所有主Q的攻略都是坑爹的。如果你觉得主Q提高伤害可以方便补刀的话,那么你就大错特错了。
  3级Q比2级Q提高了40点伤害(假设你当前6级),3级W比3级Q高了15点伤害。如果3级Q能杀人
  那么3级W更能杀人了。在高级别排位赛中,没人会给你机会冲进敌阵等待Q技能CD的。
  W技能永远是你的主力技能,Q只是最为连招的最后一环。
  只在一些特殊情况才在4级升E技能,比如碰到这样偏向击杀对线英雄的敌人时。
  同时你可以用盾快速叠加被动层数来超出敌人的估计(在你还剩下2个技能才能出晕时,可以直接上盾然后晕敌人)
  六、出装介绍
  有两种出门装。
  最常见的是*3,绝大多数情况都这么出门。这样出门对于抗压和用普攻骚扰敌人、躲开技能来说太有用了。
  如果碰到泰隆或潘森这样的物理英雄那么出门带布甲*5出门。
  中期装备
  中期最重要的装备是和,它们可以提高你的伤害和收入
  另一种出(之后你应该把它升级为),在和或者对线时非常关键。
  顺利度过中期的话你的装备应该是这样的:
之后我推荐出或
  在游戏全程我都推荐带蓝药品,在你购买860和1600的间隙应该用蓝药弥补伤害不足。如果你有很多多余的钱,那么我推荐你用红药撑血。
  核心装备
似乎是每一个AP英雄的核心装。新版太强了,搭配和的35%法穿爆发非常可怕。
  注意:如果你不必出,那么你可以开始提高生存能力。
  生存装备
  你可以从下面7件装备中挑选两件作为自己的装备。
& && & :在buff前我基本上不出。但是因为时光在前期效果太差,而冰杖有生命值和不错的减速效果。
& && & :和其它Carry一样,在后期碰到强控队伍必备。碰到压制效果的话也是必出的装备。
& && & :如果对方物理英雄很多或者没有队伍保护你,同时它可以帮助你安全突进。
& && &:当对方魔法伤害很多,或者友方有一个这样的打野英雄的时候出。而且这个装备配合法穿鞋和法穿棒和面具可以直接把对面没出魔抗的英雄打成0魔抗。
& && & :这是你的最终装备,在你准备终结比赛时出它保你一命。
& && & :只有我碰到、、乐芙兰或维嘉的时候出。
& && & :安妮要出这个因为她自己有一个护盾,在碰到下列英雄的时候我会出:剑圣、、或。
  不要出这些装备
& && & :安妮不依靠魔法值,所以你不用堆魔法。
& && &:我已经不知道在多少安妮的攻略里看到推荐这个装备了。远古确实不错,但是不适合安妮。它适合持续输出型法师,安妮扔完技能就走了。
& && & :她需要提高瞬间爆发,要生存能力的话沙漏、深渊效果都更好。
& && & :自从被buff后我就不再考虑时光了。它需要10分钟获得最大效果,有这个时间我直接、了。
& && & :没有生命值、没有AP,只能回魔的装备当然不适合安妮。
& && & :安妮不适合杀人书,1)闪现突进很危险 2)层数越高越嘲讽,这当然不是你想看到的。
& && & :如果你选择出冰仗的话,这件装备可以说是和冰仗配合的最佳神器。魔穿,血量,法功,百分比扣血。
如果出门要打团,先学W技能叠好被动。平常不在线上时也要记得用W和E技能叠加被动。&1层被动也能晕人&,身上有一层被动效果时,开启E技能直接闪现过去RWQ,在对方没有闪现时非常好用。
多普攻!普攻是最大的优势,在线上Q和W的骚扰效果都不如普攻。
在碰到单个敌人的时候,最好用Q技能触发眩晕以避免miss。在后期你拥有秒杀能力的时候才有必要这样,因为你miss一个技能就会损失大量伤害。
要耐心,要非常耐心。安妮这样爆发型英雄最需要把握时机。藏在视野死角是不错的选择。比如在对方推中路塔时藏在附近的墙后面直接闪现跳大效果很好如果你们在打男爵,你几乎无法对男爵造成什么伤害。不如在周围游走,经常会碰到落单的敌人,记住在后期你可以把敌人满血秒掉。
1级:不要学Q,学W技能叠加被动。一级团战的安妮非常强势,闪现+范围眩晕经常可以拿下人头。如果只是安心给打野英雄拉怪的话,学Q也一样。
有一件事情是我认为每个AP英雄都该做但是我最终发现只有我才做的事情:靠近我们野区的狼群和幽灵来吃经验。他们的经验等同于一个近战兵,搭配前期激进风格很容易占到优势。但是不要在打野英雄关键升级的时候吃经验。
下面我将告诉你一个我在分段玩安妮的最强心得,同时我也会告诉你中路对线的大忌。
首先,按下Tab看看对方打野英雄是谁,然后开始用普攻骚扰对方,然后后撤等小兵改变目标期间不要损失补兵,用Q和普攻结合补兵不是问题吧。可以适当用Q骚扰对方,但是我并不推荐除非对方主动伤害求你Q。把对面血量压制到60%左右就敢上去压他补刀了。他一般就撤了,如果敢回头和你打,吃个血瓶和他换血。
2级:之后对方肯定还差1~2个兵到二级。如果对方还在1级,那么一个点燃WQ上去很容易出一血。如果不能击杀对方,继续保持普攻压制,等你到3级之后还有一波爆发。这是安妮第二个爆发期。保持身上有3层被动,保持压制敌人,领先等级。
3级:根据目标的生命值(60%以下最好)和是否有闪现决定你的连招压力。在技能都用完之后千万记得普攻,我记不清是多少次靠一下普攻击杀敌人了。从这时候开始是gank的高发期,在保持用普攻压制敌人补刀吃经验的同时,小心对方的打野英雄gank。
4级:对方打野英雄正在搜寻自己的目标,啊哈!安妮在中路压的那么靠前,我要去gank他。所以在4级左右要开始猥琐,但是也别打的太缩。远离靠近对方野区的一侧,等待对方打野英雄暴露方位,这样你可以继续压制敌人。另外不要大意,也许对方打野英雄会一直蹲你,我在1分钟内曾被gank5次。在这时候不要用W技能了,因为你马上要升5级了。准备好被动,用普攻磨对方的血,我们到达5级的时候W的伤害又能提高一个档次。
5级:试着立刻用Q技能眩晕敌人,同时和我之前说的一样,普攻是安妮最强大的骚扰能力。这时候看你和对方的生命魔法值比例,然后参考双方打野英雄的位置决定是否闪现突进。如果不行的话,那么你也快到6级了。
6级:在你差1~2个兵到达6级时,就开始向前走吧。你的连招只需要2秒就可以秒杀敌人。在你到达6级之后马上用Ctrl+R的快捷键学习技能然后冲过去秒杀敌人吧。在靠近小兵的位置扔下R,然后用Alt+右键控制他紧跟敌人,之后把剩下的技能和点燃都扔过去吧。
这些基本上就是前期应该注意到的事项了。
补刀数参考:
12分钟100个
17分钟150个
22分钟200个
32分钟300个
7~13级:你现在已经可以轻易占据中路主导地位了。除了继续压制敌人之外你可以开始游走,除非边路的敌人都缩在小兵后面。如果有可能
的话我推荐去下路直接击杀两人。之后出和能大大提高你的伤害,在你离开中路gank前至少身上要有3层被动。因为安妮爆发力超强,所以下路可以轻松越塔击杀敌人。当你到达下路时让队友把兵线推入塔下,然后叠好被动闪现进去一套带走所有人。
  在中期身上要多带血瓶和眼,因为安妮没有保命技能,只能靠眼避开敌人。
如果你在中路没有占到便宜,对方把兵线一直控在你的塔下,比如碰到的时候。他要是狂推兵线,那么你就让打野英雄来gank他。
记得莫德凯撒的大招有吸血效果,所以在越塔时一定要小心他的突然回血。
在击杀对方1~2人之后再开始打龙。在双方在龙点附近僵持的时候,你应该躲在草丛里等待对方脆皮英雄。避开对方的坦克,把所有的技能倾
泻在对方Carry身上。除非你要用技能帮助队友控制逃跑的敌人。
  14~18级:这是游戏的收尾阶段。你应该出完和。在后期你们的任务是:1)推塔 2)打男爵逼团战 3)进入对方野区抓落单敌人。同时你的队友也应该带一个来帮你们排眼。如果你碰到单个敌人,闪现+Q,不要着急放技能,看看对方交不交闪现。就算你设么也不用,一个Q也有很强的伤害。在后期你们抱团拆塔时,你可以用大招眩晕3~5个敌人。一定要控制住对方的Carry。
  重要:我总是在强调,玩安妮要耐心。在太多比赛和直播中我都看到很多安妮非常着急的看到一个敌人就把眩晕交了。玩安妮千万要耐心,你没有必要看到人直接闪现跳大,你甚至可以等到对方所有人聚在一起的时候把眩晕扔出去。
  打男爵逼团战:用先清眼,等待对方来抓。安妮对男爵无法造成什么伤害,你还会浪费大量魔法值。在对方没有视野的时候,他们必须自己走入草丛。而你可以实现在草丛里插眼然后站在其它位置等待敌人过来。
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英雄联盟:lolS5火女安妮天赋、出装、符文加点最新全攻略
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优势:&有着被动技能和Q技能的回蓝特效让安妮在对线期就能占尽优势,可以在前期保证自己的经济,而技能本身的固定伤害让安妮在到达六级后就可以用一套连招给对方带来极大伤害甚至秒掉对手。后期有了装备之后技能的AP加成让安妮成为一个爆发力极强的法系后期。
劣势:&作为一个法师脆皮是通病,而且极强的爆发力常常会让安妮成为对手第一个集火的对象,因此前期尽早出时光之杖撑血撑蓝能有效地弥补这方面的缺点。而了解安妮的对手在安妮有了被动效果之后不会轻易接近她,因此在团战时要主要好自己的位置。
技能使用心得
每施放4个法术后,安妮的下个法术攻击会对目标造成1.75秒晕眩效果
S5黑暗之女安妮天赋加点:
1、攻击天赋21点
4点巫术、3点思想力、1点暴露弱点、1点秘能掌控、3点死神、1点死亡竞赛、3点高阶法师、1点奥术之剑、3点毁灭打击、1点浩劫。
2、通用天赋9点
3点快腿、3点冥想、1点召唤师感悟、1点炼金术、1点符文亲和。
3、安妮推荐点出暴露弱点,我们想一下大多数团战的情况都是安妮闪现大晕住对方,是一个非常好的先手团控英雄,所以暴露弱点收益很大。
4、安妮的手非常长,可以利用这一点去平A对方的英雄耗血,所以推荐点出奥术之剑增加一些攻击力。
5、通用天赋个人比较喜欢点出炼金术,如果不喜欢的话可以考虑点出两点的召唤师感悟。
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黑暗之女——辅助攻略
这个暴力又爱玩火的小萝莉是很多萝莉控游戏玩家钟爱的中单英雄,但是经过赛事皇族与OMG的辅助安妮使用,在匹配与排位中我们会经常看到辅助位——安妮。安妮不是一个非常适合辅助的辅助,但是很暴力,因为自身具有一个眩晕技能,与E的伤害互换,和大招相当与3打2,辅助安妮开始走进LOL玩家的视野。
英雄优势:
安妮的有点就是她的被动和大招,然后和AP加成。她的3个输出技能QWR都有将近0.7左右的加成,R为0.5(法伤加成,这个很高了,一般法师最多1个0.7的,当然也有几个是和安妮差不多的)。这算是里面最高的了。他有两个范围不太小的AOE(范围伤害)技能,所以团战他可以瞬间输出很高伤害,位置好的话大大到3个脆皮的话团战直接秒杀。她的被动是放4个技能就会晕一次,配合他的技能能让他很好的输出,不用担心对面反杀或者逃跑。
英雄劣势:
如果安妮团战出现失误,小熊没放好,对面反手就把安妮秒了。那么这波团九成就输了,安妮无法打出输出。容错率太低。逆风局的话,装备有差距。安妮一套无法秒人,那么团战基本就输了。安妮虽然爆发高,但是十分脆皮,团战时容成为敌方的集火对象。
而安妮辅助的话就不怕了。 阵容的伤害点在队友身上上,安妮只提供先手与反手控,就算团战安妮熊没放,也只不过少个控而已,容错率高的多。在团战时只要放出来了大,砸中了对面的英雄就够了,就算被秒了也没关系,辅助的价值已经体现出来了。
天赋符文:
一般天赋加点是21、0、9,带AP符文,这样可以让安妮有很好的后期发展,如果前期下路混的好,在后期的时候安妮照样可以打出一套伤害不小的爆发。
出门2真2假1红1蓝,河道放假眼预警,边路草丛放真眼压制视野。
无论是什么样的辅助,做好眼位都是一个辅助的天职,安妮虽然伤害高,但是始终是个脆皮,想拿对面人头的前提是不被对面打野GANK。
辅助要点:
安妮打辅助和类似,就是靠人头来发展,但是不能以拿人头为唯一目标,不要急着堆法伤,当眼足够时,如果身上还有钱多就可以开始堆法伤了,不然如果被对面GANK,身上又没有晕,就只能和ADC抱着一起死了。
用好安妮的Q,用Q打兵容易影响ADC的补刀而且还耗蓝,用E时间很长!安妮太脆,大招和W的施法距离太近,必要时要闪现晕,而且控制范围太小不像琴妈大招范围那么大,在下路没有晕在手上,就完全没有保护ADC的能力,被GANK就只能干瞪眼了。
安妮6级是个小爆发,在6级时要抓准时机,对敌方来一次致命打击,把握好自己的优势然后打出优势,这样整个团队的优势才会像滚雪球一样越来越大。
总的来说安妮辅助下路还是很容易打出优势的,因为安妮的伤害够高,只要注意走位,做好眼位,防止被GANK,安妮还是会有很好的后期发展的。但是一旦处于劣势那么想在后期打出优势就比较困难了。如果你玩腻了中单安妮,不妨去试试做辅助吧,一样会有所收获!
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首先聊天赋符文,偶尔打打,基本上还是通用AP符文,有条件的,建议出两套专门的符文,一套对线AD,一套对线AP;安妮的两大核心技能是W和闪现,平A最长,W次之,Q最短(R?R忘了,和平A差不多)
出门技能及装备:正常多兰加双红;关于一级出门先升Q还是W,准备打一级团的建议先升W,攒晕(泉水三次,出门一次)。不打一级团的话,有人推荐打法师主Q,打AD主W,本人通过大几十盘的安妮心得,没啥区别。主Q和主W的唯一区别是:主Q前期Q伤害高,主W前期W伤害高。
个人出装习惯,先法穿鞋,再帽子,再面具(或法穿杖),再中亚
如果前期发展顺利,出到帽子,对面没有魔抗(中单),正常是先给个技能,然后QWR加点燃肯定秒。
火女后期比较疲软,比较害怕女妖(基本对面出女妖我就出冥火)
先聊怕谁:
简单点就是怕手长技能长的,本人最讨厌打火男和光辉,怕火男是因为是男的用火,怕光辉是因为跳大一般大不死(有罩子)。
再聊打谁好打:
简单点就是手短技能短的,AKL,不详,剑豪(这孩子最好打)
AKL:前期压补刀,控兵线,她只要过来补刀就给平A,有技能给技能,晕到多A几下,记得注意小兵仇恨,尤其是没有E的日子里,小心打野,记得中单买俩眼,一真一假,真的插河道靠近龙草丛里,假的主要防中单去gank
不详:不详和AKL类似,唯一的区别有俩:不详喜欢乱跳,综合消耗能力超过火女,记得多站自己兵线附近。另外就是打不详攒晕之后先给Q技能(本人每次技能释放喜欢先W后Q),防止W空了
不详和AKL防队友被gank,起来了,很难打,最好的办法是打排位办了
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