为什么帝国霸略贸易站在哪无法购买,一直显示无法完成交易请求。

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《帝国霸略》:可以打野的新式COC(有奖吐槽)
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发表于 2&小时前
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  继6月份丸子玩过《冰火围城》之后,8月份Gameloft又推出了一款战争策略游戏《帝国霸略》(March of Empires)。丸子觉得Gameloft似乎跟COC类游戏较上劲了,有一种不弄出个名堂誓不罢休的感觉!《冰火围城》属于魔幻题材,魔法元素更为游戏锦上添花。较之前作,现实主义更浓的《帝国霸略》又有怎样的表现呢!
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  COC策略的影子犹在
  丸子打开游戏后,就被精美的画面所吸引。从彪悍的角色、精致的装备、丰富的场景,再加上棕色的边框,有一种玩扑克牌的感觉。虽然画面是2D效果,但烘托出来的气氛绝对不会输给3D效果。更值得一提的是,切换到人物装备界面,很明显能看到人呼吸时胸部的起伏。这种逼真的效果,让丸子觉得这是一个活人,而不仅是一个游戏角色。
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整体感觉就像是玩扑克牌
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虽然是2D效果但气势绝不亚于3D
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玩法与其他COC游戏无二
  游戏开始的玩法跟其他COC游戏无二,无非就是建筑物的建造、升级、出兵、管理自己的国家,似乎没有特别的地方。但丸子在玩了几个小时之后,就推翻了这种想法。虽说仍有COC的影子,但更多是玩法上的创新。
  创新一:斗士有天赋 排好优先级
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斗士是有天赋的,优先等级要排好
  在《冰火围城》中,主角是没有任何成长属性的;在本作中,所选斗士是有天赋技能点的。但丸子觉得更像是城市管理拟人化,天赋分为战争、收入、进度三方面。拥有良好的基础建设和强大的物资作为后盾,出兵征战才没有顾虑,这是丸子玩策略游戏一直奉行的宗旨。所以丸子的优先级是收入、进度、战争。把前期的技能点侧重在收入上,其他必要的点几个。
  创新二:无需控制战斗 节省大量时间
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设置好战斗阵型,完全不用管战斗
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结束后还可以观看战斗录像
  最省事就是它的战斗,根本不需要像《冰火围城》那样操作魔法,时刻关注战斗趋势。也不需要控制你的士兵甚至不用进入到战斗界面,所有的战斗系统都会根据双方实力来自动进行。策略游戏本身就非常花费,这样的设定真是最大节省了时间,丸子先给点个赞。在战斗结束后,还可以选择观看战斗过程,研究一下自己的战斗阵型是否合理。
  创新三:野外探索+贩售物资
  最初游戏会给一件护腕装备,其他的则需要自己打造或者去世界地图中寻找。接下来丸子要说的是野外探索,较之《冰火围城》侵略外部来获取额外资源来说,本作获取额外资源的方式更加多样、更加开放。
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自身冒险也可获得资源
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攻打其他国家就会失去保护屏障哦!
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还可以攻击野蛮人
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占领野外资源
  一种还是攻打其他国家,另一种是野外探索,即世界地图中会存在很多没有领主的农场,木材,矿场。此时,就可以派驻你的军队,去占领并掠夺更多的资源。第三种是自身冒险来获取资源。第四种就是攻打世界地图中残存的野蛮人,这些野蛮人都比较好打,还有机率获得斗士要穿的装备。
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贸易站税收不同,导致收入也会不同
  与传统的策略相比,游戏增加了贸易互通元素。如果自己的某个资源过多,可以前往贸易站贩售资源来获取银币。但丸子要提醒各位注意的是,不同的贸易站需求不同,税收也不一样,例如:有标记为绿色7%的,有标记为红色-35%的,绿色代表盈利、红色代表亏损,所以还是建议选择绿色税率来交易。
  VIP特权+内购还算良心
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新手直接送VIP1
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内购和在线奖励还算良心
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VIP福利蛮多的
  相比《冰火围城》的升级速度和内购,丸子想说本作可良心多了。每个玩家会免费直升VIP1,而其中最为有用的就是建造时间5分钟以下的建筑都可以免费完成。一开始丸子以为是默认的,后来才发现已经是VIP1级了。有了VIP,升级速度自然加快了不少。而VIP等级可以通过完成某些任务获得的VIP点数来升级。想要成为高级VIP的大R们可以花钱来冲级,不想花钱的平民和小R就可以慢慢做任务升级。此外,还有在线奖励、新手礼包等等,多种选择让丸子的选择更加自由。
  网络不好加载很慢
  丸子要吐槽的就是,网络不好首次进入游戏就要反复重启游戏,耗费的时间比较长。如果中途切出去再切回来游戏,还需要重新加载一遍游戏数据。丸子貌似又一次感觉到网游深深的恶意!
  游戏心得分享
  说了那么多,丸子就来分享下自己的游戏心得。首先系统送的2张精准传送券要留好,丸子就是因为不知道,随便在大地图上乱点,导致没有将自己领地安置在理想的地方。因为游戏地图很大,遍布了很多资源,有些地方是没有多少人去的。也就是说,如果你搬过去就相当拥有了这些资讯,占领比较快,还不怕有人跟你抢。
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世界地图非常大,不要扎堆
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很多野外建筑是有加成的
  第二个要注意的就是,除了丰富的资源之外,还有建筑加成,有的是加成行军速度,有的是增加陷阱设置,有的是增加资源栏位。考虑以上两点选择好位置之后,一搬家你的优势就已经大大领先。此外,就是充分利用好VIP免费完成时间,先广泛建立1级资源,在慢慢升级4级,最后再升级消耗时间比较长的建设。
  评测小结
  总体来说,《帝国霸略》并没有脱离COC策略游戏的影子,从建筑风格与场景布局上更让人想起了前几日的《列王的纷争》。虽然Gameloft依旧保持了相当高的制作水准,并增添了诸多创新玩法。但仍是比上不足,比下有余。例如:网络不好需要反复加载的问题。希望开发商能够在后续的更新中,开放更新的玩法吧。
  【评测内容为编辑个人观点,不代表斑马网立场】
小吃货、迷糊就是我!谁也不能阻止一颗长胖的心。
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发表于 1&小时前
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发表于 1&小时前
《帝国霸略》的玩法跟传统策略类游戏基本一致,表现得中规中矩,除了建筑物的建造,升级,出兵,战斗按钮外,似乎没有特别新颖的地方。主要内容还是客套的那些如:基础建设,内政发展,资源整合,科技升级,内外战争,玩家只需要按照自己的逻辑思维,配合任务体系进行整治国家就可以了。
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欧洲版三国演义 《帝国霸略》今日上架
来源:网络 & 作者:面具猫
13:52|&&我要分享:&
  Gameloft的最新作品《帝国霸略》(March of
Empires)今天正式上架,对应iOS平台。本作是一款战略游戏,玩家要从苏格兰、俄罗斯和苏丹中选择一个势力发展。  本作是Gameloft擅长的策略游戏,玩家首先要在3个势力中选择一个,建立基础的城堡和设施,并以城堡为中心,发展为强大的势力,对抗敌人的入侵,或者去攻占他国城池。每个势力都有其特色兵种和建筑,玩家可以根据自己的喜好选择喜欢的势力。  本作现已正式上架,对应iOS平台,今天之内下载,玩家可以领取免费的大礼包。
【责任编辑:】帝国霸略_帝国霸略官网下载_攻略_礼包_不凡游戏网
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& 帝国霸略
游戏评分:7.5分
操作:7.5分
视觉:7.5分
创意:7.5分
适性:7.5分
听觉:7.5分
情感:7.5分
帝国霸略简介
逃离现实的喧嚣,征战沙场,成为帝国霸主!
化身为高地国王、北国沙皇或沙漠苏丹,投身到这场创新型的策略游戏中,发动经久不息的战斗来夺取广袤领地!
修筑城堡防御,点燃军队斗志,加入终极战斗,夺取广袤领地!当你的帝国扩张与其他霸主的野心发生冲突时,唯有实力才能决出最终的胜者!你是要利用智谋一统江山?还是要让辉煌的王国葬送在你的手里?
标题:帝国霸略
分类:策略
地区:中国大陆
开发:Gameloft
帝国霸略下载
用电脑玩手游帝国霸略
大小:28.0MB
版本:1.0.3 大小:301MB
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