星际世界哪可以玩,很想玩玩山这个游戏怎么玩?求告知!!!!

玩家自制MOD《星际世界》视频:风格类似科幻版WOW
  玩家对于暴雪能够以《星际争霸》作为题材制作一款MMO游戏《星际世界OL》一直充满期待,但是目前暴雪官方并没有这样的打算,不过凭借《星际争霸2》强大的地图编辑器,一些星际的忠实fans们自己开始开发《星际世界》,并且目前开发程度已经相当高并受到很多玩家的好评和期待。
  近日《星际世界》开发小组公开了最新的游戏开发视频,尽管游戏依旧处于封测前的阶段,但是目前游戏的完成度已经相当高,并且从角色创建、技能设计以及战斗方式上都能够看到《魔兽世界》的影子。目前地图的制作人正在忙于对于角色以及技能的调整,以及PVP部分的构思。
  对于《星际世界》感兴趣的玩家也可以到他们的去发表自己的观点和创意构思,目前游戏的测试时间以及是否会进行收费还都没确定。
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。458被浏览203103分享邀请回答/article/76455/community-spotlight-the-man-behind-the-book-of-blizzard在访谈里,David Craddock说  魔兽世界一开始并不是这样的。 它最初的概念是以小队为基础的游戏,基于桌面战争游戏Necromunda。 在这个代号为“Nomad”的游戏里,玩家将组建成队的士兵,提升他们的能力,寻找新的枪械,然后到网上去挑战其他玩家的军队。 团队里的其他的人则更青睐的冒险/角色扮演式的游戏而不是最终幻想这种类型。 许多团队里成员都变得越来越沮丧。 一些人希望找出一条出路,但深受打击,其他人则对发展方向毫不关心,而想做些别的事情。  后者里有两名开发者分别叫做Kevin Beardslee 和 Bill Petras。 他们跟大部分的暴雪人一样,十分痴迷于《无尽的任务》,他们开始觉得,“嘿,为什么我们不能也做一个这样的游戏?” 事实上,暴雪的大部分游戏(原型)都来自于他们自己喜欢玩的游戏:暗黑破坏神是一个图形化的盗贼游戏,魔兽争霸则是沙丘II的多人模式补完版。 在一个星期三, Kevin 和Bill 把自己的想法整理得更好些,形成一个用户界面更为友好的无尽的任务的提案,把它提交给了Jeff Strain,暴雪的高级程序员之一。 Jeff 答应在下次会议上将它提交给管理层。  两天后, Nomad 项目被弃置了,团队开始来打造魔兽世界。在
大大的博文 里也有类似的描述:  于是,在《魔兽争霸3》开发的同时,一个新的开发团队秘密组建,而这个项目的领导者就是暴雪总裁Allen Adham和Shane Dabiri。新项目代号“Nomad”,是一款科幻题材RPG游戏,不过游戏的战斗模式与传统RPG略有不同,以队伍作战为主。  不过在秘密进行了半年多的设定和开发工作后,Nomad项目陷入困境,最终被放弃开发,因此这款作品对外界一直处于保密状态。不过在2009年的GDC 奥斯汀大会上,暴雪制作总监J. Allen Brack曾经向外界展示了这款游戏的一些原画,我们也得以从中一窥一款这款颇具科幻气息和蒸汽朋克风格的作品风采。从公布的信息和原画来看,这款作品的前期设定工作基本完成,但是还没有进入实质开发阶段便被暴雪放弃了。……  具体到回Nomad这个项目的取消,原因有很多,一方面科幻题材RPG的受众远不如奇幻游戏,另一方面暴雪对于团队作战加角色扮演的游戏模式也没有足够的理念支持。对于当时的团队来讲,另外一个更现实的原因则是美术等支持团队的匮乏导致。暴雪总部的主要成员都在为《魔兽争霸3》而日夜赶工,没有足够的美术人员支持新项目的进展——此时暴雪虽然已经每部作品都大卖并且在玩家心目中形成了口碑,但在母公司Vivendi糟糕的财务状况下也很难进行人员上的扩张。  于是在1999年底,这个只有10人的小型开发团队再次开始新项目的讨论,而这次他们把目光瞄向了方兴未艾的网络游戏。  在当时的欧美游戏界,尽管网络游戏已经进入图形网游时代,但是发展依然十分缓慢,商业模式也并不清晰,因此涉足其中的游戏制作团队并不多。不过在暴雪内部,很多员工却紧随时代脚步,对网络游戏很早就有了接触:从第一款图形MMO《子午线59》到文字MUD名作Gemstone、以及名噪一时的2款网络游戏大作《网络创世纪(UO)》、《无尽的任务(EQ)》,很多暴雪员工都是忠实玩家。比如Gemstone这款文字MUD,就有人一度沉迷其中,甚至每月在这款游戏上花费300美元;EQ之中最著名的一个Hardcore公会Legacy of Steel的管理员则是暴雪主管游戏开发工作的Rob Pardo,也就是在EQ的这个公会里他还结识了未来共同开发《魔兽世界》的同事,被圣骑士们记恨多年的Tigole——Jeffrey Kaplan。  由于暴雪之前的几款游戏联机功能也十分丰富,加上对上未完成的一些开发构想,使得暴雪对网络游戏的开发模式很快上手。而在暴雪总裁Allen Adham等团队领导看来,网络游戏所代表的这种协作与竞争并存的游戏模式正是游戏未来的一个发展方向。于是在Nomad项目下马后,做一款网络游戏成为项目团队成员的共识。不过在最开始,对到底是以《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》或是原创主题为题材并没有定论,经过多次讨论后才确定以“魔兽争霸”系列故事为背景制作。可见,WOW的原型并不是局限于魔兽星际暗黑三大世界观,而是另起炉灶。在接受改成EQ-like游戏之后,他们才启用了最接近EQ世界的Warcraft世界观。12112 条评论分享收藏感谢收起5910 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答(ERROR:5) & 主题发布或回复时间超过限制星际世界被暴雪叫停 作者发公开信回应-万丰星际网
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星际世界被暴雪叫停&作者发公开信回应
作者:超昂草莓
 星际世界MOD和地图作者被视动叫停 作者发布公开信回应,游戏的视频已被从youtube删除。
  不久之前,一批有爱的开发者们通过星际争霸II的地图编辑器和模组系统,开发出了《星际世界》的模板并上传了一段视频。除了展示银河编辑器的强大之外,也想世人展现了这群作者们的天赋。
  而今天,视动公司(注意原文说的是Activision视动方面,而不是暴雪Blizzard方面)对这个企划并不高兴,他们要求youtube将这些视频删除。除此之外使用“星际世界”(World of Starcraft)似乎也有些不妥。开发者们只是用暴雪的地图编辑器,在用户守则规定范围之内进行了使用,并按照星际争霸II的引擎制作,还自制作了很多素材进去。
  暴雪在该作者的论坛上信件内容如下:
  嗨,大家好,
  我们发现大家对瑞安?文森的MMO式的星际争霸II的MOD非常感兴趣。暴雪娱乐的官方声明在此:
  本周早些时候,一个玩家制作了被叫做《星际世界》的《星际争霸II》MOD,并以“星际争霸MMO”的名字冠名,并因此在几家游戏网站上名声大噪,吸引了包括我们在内许多玩家的关注。由于名称十分贴近《魔兽世界》,我们愿意和开发者讨论一下关于作品命名的问题,而且根据我们例行公事的惯例,在谈判有结果之前我们要求youtube先行将视频移除。我们对这个企划项目十分感兴趣,并想和开发者讨论一下MOD所含有的内容。
  这不是为了中止MOD的开发或者阻挠社区玩家通过星际争霸II的编辑器进行创作。一如既往,我们十分鼓励玩家们自行开发星际争霸II的MOD和地图,因为一直以来我们制作的是策略游戏。这就是为什么我们随着我们的RTS游戏发行了编辑器,也是为什么我们会经常推荐顶级作者们制作的自定义地图。去年的暴雪嘉年华我们还特别举办了星际争霸II自定义地图大赛,我们也会继续改进战网以更好地展示玩家自制内容。
  就和社区内的其他玩家们一样,我们期待着这个MOD继续开发的进程,而且就如同我们所讨论的项目,我们真诚地邀请开发者访问暴雪的总部并和星际争霸II开发组的成员们会面。一如既往,我们对所有社区玩家们自制的那些富有才华的内容表示认同,我们期待玩家们通过这个编辑器创造出更多的可能性。
  根据我们所知,英雄联盟(League of Legends)的制作方Riot Games也对该作者瑞安?文森发出了邀请,希望他能加入Riot Games。
  瑞安本人也似乎表示也有意去游戏行业任职。
  不过就在今天,企划的发言人瑞安?文森(Ryan Winzen)在他自己的论坛上,写了一封给暴雪的公开信:
  亲爱的暴雪:
  谢谢你们衣冠端正地来到我的小论坛上。我猜你们现在大概很恨我,也许很喜欢我。我不知道。
  你们制作了一套工具给开发者们使用,并允许我们使用一些素材。你们鼓励大家使用你们的素材,并期待看到大家的创意。你们已经预测到这些事情了么?
  我知道你们很难相信你们不认识的人去“糟蹋”你们的圣物。星际争霸的宏伟和专注多人连线合作的魔兽世界的结合。你们大概觉得自己江郎才尽…… 或者担心一个没有你们监视的毛头小子用劣质的玩具来玷污你们作品的大名吧?
  请相信我在达到完美之前(或者近似完美)是不会放出任何东西的。我从魔兽争霸时代开始,就在钻研你们所推出的每款编辑器了,从我还是个13岁的小屁孩开始。
  我现在已经25岁了,我没通过我的作品赚过一分钱。我只是为了取悦所有的游戏玩家们,并为了让这个世界看起来更美好。我甚至不是一个程序员。我讨厌编程。我只是一个炭画艺术家。
  但是从小我就没放弃过这个梦想,创造一个伟大的让所有人都喜欢的游戏。我只是为了让大家看看我能做什么而已。
  这个市场已经超饱和状态了,你们大概每个月都会遇到上千个求职者。大多数在电子游戏界工作的人,都受到严格的创意控制,只能像个奴隶一样的工作。但是你们知道么…… 我在这行里还是个新人。因为我从未靠我的才华去赚钱,我不是为钱工作。我记得游戏的核心,我记得游戏的本质,而且我也知道大家喜欢什么。
  我是为奉献而来的。
  如果你们对我现在所做的事情有任何不满…… 或者愿意谈谈看,我在聆听。但是不要派信使来要求我中止或者停手。我明白这个的现状和免费游戏的相似之处。
  这个游戏对我们双方都有可能性。自定义地图已经要死了,越来越少的人登陆北美服。我很确信我走的路是对的。
  另外,如果你们喜欢这个创意并愿意继续许可我做下去…… 那就太好了,我不会让你们失望的。
  真诚的
  瑞安?文森
  我们会继续对事件保持关注的,这个企划是否能继续下去是十分引人期待的。如果可以,我们相信有有可能会被要求改名之类的。
&&Tags:星际世界,暴雪
更新时间:<FONT color=#1-1-21 22:00:13
编辑:zhs&&
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