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四副牌够级游戏介绍
参与游戏的6人被分为两个阵营,每个阵营3人同一阵营的人称为“联邦”。同一“联邦”里的三个人要互相配合,先把手里的牌出完的一方获胜。
游戏排行【前8名】
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总体规则:
比赛(海选)房间:憋三玩法;不进贡, 但要计点、烧、闷的贡的分;圈三户,名次分不翻倍;不宣点,不革命。
非比赛的房间:憋三玩法;进贡,不还贡;计 点、烧、闷贡的分;圈三户,名次分翻倍;不宣点,不革命
【够级游戏规则】
1.基本规则
游戏人数: 6人
游戏牌数: 四幅牌,4幅牌:总计198张,没人33张,保留6张3(黑桃 红桃3各两张,方块和草花各一张),8张4.(每个花色各两张)
联邦和对家 参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。 玩家自己对面的那个玩家,称为玩家的对家。 每个玩家的上家,下家和对家都是对方联邦的玩家。
单张 任意单独的一张牌。
一手牌 指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌N张 + X个2 + Y个小王 + Z个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y、Z为大于等于0的整数。
贴钱 2可以和其它的单张或一手牌一起出,2转换为对应点数的牌。 例如:22333算作33333;266算作666。
挂花 大王和小王又称作大花和小花。 大花和小花可以其他同点的牌一起出, 例如: 2张小花+3个八,叫作2小花带3个八。 大花+2+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(2要折算成同点的牌),如2个大花+3个2+4个9,算做2个大花带7个9。 大花+2,算做大花带2,如2个大花+3个2,算2个大花带3个二。 大花+小花+2+同点的牌,如1大花+1小花+2个2+4个五,当做1个大花+1个小花+6个5。
1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。 当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。 贴钱的牌转换点数后如果符合条件,也算作够级牌。
单张大王+单张小王也是够级牌
3.牌型的比较
只比点数,不比花色。
单张和一手牌的大小比较 同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。 大花&小花&2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3
贴钱牌型的大小比较 带2的一手牌中的2相当于其他牌相应的点数,然后按上面的大小比较此点的大小, 如2个钱+3个八,相当于5个八,要用5个9可大过
&大王之间的比较:1张大王必须要用2张大王大,不能用3个大王打。
大王挂花比较:挂的牌的张数要一致:如大王+2+999,要用2个大王+4个10大过
1个大王+5555,用2个大王+6666 打过
小王,必须要用大王打
小王挂牌时,须由大王挂高于小王所挂牌点以上方能灭之,且大王不得少于小王的数量
挂小王出的套牌,必须要挂大王的更大的套牌才可以压过
大王+小王 要用& 三个大王去打&&& 两个小王 要用2个大王去打&
小王+2+5555,要用 1个大王+66666大过
3.基本术语
上班:每局发完手牌后,同花色5(2个以上)多的人为第一个发牌者,同色5的数量一样,则按照花色区别优先顺序,红桃>黑桃>方片>梅花 ,如果数量和花色都相同,则随机产生一个首发牌者。
开点:在四户乱缠之前,活了一首够级牌,下论重新发牌时必须出四,才能开点
能开点的够级牌:2张A以上,2张K以上,3张Q以上,4张J以上,5张10以上,必须是纯的,带2的不算。
&即重新上牌
在"四人乱缠"前,"过牌"后,除对家和无头外,是不允许再"上牌"的。 过牌后,别人上了够级牌,也不能烧牌
对于对家出的牌,前面两个玩家过牌(如果一家走科,则只需要其中一家过牌即可),轮到自己出牌时,可以选择让或者过。 如果下面两家都选择过,则又轮到自己出牌或者过牌。够级与非够级牌只要符合条件,都可以让牌。
也叫上牌。前面的上家打出牌,如果你手里有牌可以大过上家的牌,这时打出去得到牌叫顺牌”。也就是通常说的打掉或大过别人的牌。
扣牌:重新发牌前,对死牌必须做“扣牌”处理,对头为法定扣牌人,对头未扣牌前,不能重新发牌,
烧牌:灭掉不是对头的够级牌称为烧牌。
实行烧牌优先与联邦烧牌优先的原则:即在头科、二科产生之前,有头的玩家出了一副够级牌,先问除对家和无头外其它人是否要烧牌,如果联邦和非联邦都选择烧牌,则联邦烧牌优先,联邦无人烧牌,则按轮非联邦烧牌。如本轮都没人烧牌,按照出牌顺序,无头或者对家上牌,无头和对家上牌不算烧牌。
小贴士:联邦里谁先点烧牌,则谁先烧。 非联邦也是。
烧牌规则:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须最少挂一小王或者大王,但是最后一次发牌可以不用带王,或者灭掉所发够级牌后手中的牌为同一点数,即只剩一手牌。
烧牌失误:当持牌人烧牌后,没有做到每次所发出的牌中必须最少挂一小王或者大王(最后一次发牌除外),为烧牌失误。烧牌失误者判为大落,大落玩家本局不能再出牌,其对头仍做为有头继续进行至二科产生之前,其被烧级牌仍可由其他持牌人烧牌或由对头灭之,否则由被烧者重新发牌。
小贴士:在头科,二科产生之前,非无头的玩家只要出够级牌,除对家和无头外,其它人可以选择烧牌,无论是是否已选择过牌。
烧牌者第一套烧牌被其它玩家打掉,称为解烧,解烧意思,没烧成功,没有烧贡产生。烧牌者对头将烧牌者的第二或第三、四套烧牌打掉,不算解烧。算烧成功,烧成功会产生烧贡,又被烧的人向烧牌着进烧贡、一局中一个人可以累计多个烧贡。
比如:持牌人出AA,烧牌者出22,算烧但是还没成功,烧牌者出第二套牌“小花+2”,此时,对头打“大花+小花”,此时不算解烧,算烧成功。只有打掉烧牌者出的第一套牌“22”才算解烧。
A出够级牌,B烧牌,B出了第一套够级牌后,A再出够级牌,成为反烧,如果B放弃,则A反烧成功。
反烧:第一次反烧成功,得4分。反反烧:第二次反烧成功,得8分。
为了尽可能的体现游戏公平竞技的原则,本游戏没有报牌规则
憋三”打法时,3必须最后才能出,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被闷”(被憋3)。在进贡时要进1张“闷贡”。
上家最后一套牌(无论是否够级牌),如果没人打,则下家自动接风。接风后,玩家重新发牌
头科:游戏中第一个走科的人。二科:游戏中第二个走科的人。
三科:游戏中第三个走科的人。四科:游戏中第三四个走科的人。
二落:游戏中第五个走科的人。大落:游戏中最后一个走科的人。
在头科,二科产生之前,对家已走科的人,称为“无头”。无头者也可以打级牌,但他打的牌不算烧牌,别人打他的牌时也不算被烧。
头科,二科产生后,其余四人不再按够级,过牌,让牌,烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠时也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。
.圈三户:一方的三个人分别获得头科,二科,三科,称为圈三户,在非比赛的房间,游戏结算时,名次分翻倍。
&5.买三,买四说明
每局游戏发完牌后,先进入买三阶段,买三完后,在到买四阶段。。。
&手牌没三的玩家,由系统自动买,优先用2,没2用小王,没小王,用大王买, 都没有,免费从别人那里获得一张3
手上没4,可以选择买,或者不买。
如果选择了买,优先用2;没2,则用小王;没小王,则用大王;都没有,免费从别人那里获得一张4
如果不买四,视为主动认点,下一局需要向对方进一张点贡
在四户乱缠之前,如果手上有四,则需要把四打出之后,才能烧牌。
买四之后,进入进贡阶段
优先进点贡,其次烧贡,再次闷贡,落贡
进贡:只仅限于自己摸到的手牌,从别人手里得到的牌,不能进给其它人。
点贡只针对互为对家的两个人。每个点贡2分。双方都没开点,互进一张, 都开点,不进点贡,你开,对家没开,没开点的人向开点的人进一张点贡。
被烧的人需要向成功烧牌的人进一张烧贡
一个烧贡记2分
反烧成:4分
反反烧:8分
“憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被闷”(被憋3)。在进贡时要进1张“闷贡”。
大落向头科进2张落贡
二落向二科学进1张落贡
被圈的一方,向另一方每人进贡一张圈贡。
大落向头科进
二落向二科进
四科向三科进
如果一个玩家摸到了4个大王,则本方的三个人都无需进贡
如果一个玩家摸到了:8个2& OR& 4个小王& OR 3个大王,OR大小王2都没OR ,则该玩家个人抗贡
【电视比赛或者线上海选比赛】
只记正分,不记负分
记贡的分,但不进贡
圈三户名次分不翻倍。
点、烧、闷贡 每个2分;
三个玩家的名次分+贡的分=本方玩家每个人最终得分
【非比赛房间】
二落:-3分
大落:-6分
点、烧、闷贡,吃贡的人记正分,进贡的记负分。
圈三户,名次分*2
三个玩家的名次分+贡的分=本方玩家每个人最终得分
至少打满5局,如中途离开或者托管,则在当局游戏结束后,离开的人额外惩罚20倍分。
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够级游戏介绍
参与游戏的6人被分为两个阵营,每个阵营3人同一阵营的人称为“联邦”。同一“联邦”里的三个人要互相配合,先把手里的牌出完的一方获胜。
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1、游戏介绍
联邦内配合,使自己联邦人把牌先出完。
枣庄6副够级规则:不宣点、不革命,不憋三,免烧贡
海选比赛房间特殊规定:没有进贡和还贡;(点贡只记分,不进贡)
非海选比赛房间规定:有进贡和还贡规则;只进点贡和落贡;无抗贡
联邦和对家:
<FONT color=#个玩家错位入座,每个人的对家为敌方&& 三足鼎立位置为一方,
即每个人的上家、下家、对家为一方,自己与联邦的两个玩家为一方,每个人正对的一方称为对家(又叫对门或对头)
特别注意:在够级里“对家”是你的敌方哦,“联邦”的两个玩家才是您的队友,这个概念很重要!
2、游戏基本规则发牌:
<FONT color=#副牌,6人游戏,每人发54张牌。牌型: A、单张B、两张(含2张)以上点数相同的牌,如。C、贴2:2和其他数字牌一起出,则2相应转换为数字牌。如22+777相当于5个7。D、挂花:有王和其他数字牌(叫挂花)。如2个小王+3个7要大过此牌,必须在王和数字牌上都要大过才行,使用4个王+3个8可以大过E、级牌:5张以上10、4张以上J、3张以上Q、2张以上K、2张以上A、1张以上2以及所有含有大王或小王的牌,称为“级牌”。举例:五个10、四个J、大王+5+10牌型大小:
只比点数大小,不比花色。
点数大小:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王大小王之间的大小:
小王必须用大王打
一个大王用2个大王打,两个大王用4个大王打
游戏过程:
发完牌后,系统随机确定一个玩家第一个出牌,第一个玩家出牌后,其它人按照逆时针的顺序依次顺牌。本轮其它玩家都选择过牌后,未选择过牌的玩家重新发牌。
头科、二科产生之后,进入四户乱缠阶段,让牌,够级牌,烧牌的规则无效,按照大压小的规则轮流出牌,直到本局结束。
1.上班:每局游戏发牌完牌后,系统随机确定一个玩家首先出牌,称为“上班”&
2.发牌:也叫重新发牌。当你打出的牌没人要外,你就可以重新发牌3.顺牌:也叫上牌。前面的上家打出牌,如果你手里有牌可以大过上家的牌,这时打出去得到牌叫顺牌”。也就是通常说的打掉或大过别人的牌。
4.过牌:上家发牌或上牌后,其下家如果不想顺牌,则算“过牌”。点“过牌”按钮确认,这时在他的旁边会显示:过牌。非够级牌,过牌以后,除了大对家的牌外,本轮再无出牌权,直至新一盘重新开始。5.让牌:持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不愿意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或者扣牌。
6.扣牌:重新发牌前,对死牌必须做“扣牌”处理,对头为法定扣牌人,对头未扣牌前,不能重新发牌,
7.一手牌(一套牌):指游戏者一次发出的牌,按照不论花色,以点数为准的原则,由“同点数牌N张 + X个2 + Y个小王 + Z个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y、Z为大于等于0的整数。8.烧牌:灭掉不是对头的够级牌称为烧牌。
&&& 实行烧牌优先与联邦烧牌优先的原则:即在头科、二科产生之前,有头的玩家出了一副够级牌,先问除对家和无头外其它人是否要烧牌,如果联邦和非联邦都选择烧牌,则联邦烧牌优先,联邦无人烧牌,则按轮非联邦烧牌。如本轮都没人烧牌,按照出牌顺序,无头或者对家上牌,无头和对家上牌不算烧牌。
&&&&小贴士:联邦里谁先点烧牌,则谁先烧。非联邦也是。
烧牌的条件是:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须最少挂一小王或者大王,但是最后一次发牌可以不用带王,或者灭掉所发够级牌后手中的牌为同一点数,即只剩一手牌。
烧牌失误:当持牌人烧牌后,没有做到每次所发出的牌中必须最少挂一小王或者大王(最后一次发牌除外),为烧牌失误。烧牌失误者判为大落,大落玩家本局不能再出牌,其对头仍做为有头继续进行至二科产生之前,其被烧级牌仍可由其他持牌人烧牌或由对头灭之,否则由被烧者重新发牌。
&&&&& 小贴士:在头科,二科产生之前,非无头的玩家只要出够级牌,除对家和无头外,其它人可以选择烧牌,无论是是否已选择过牌。
解烧:烧牌后任何一套牌被任何人打上,则为解烧,解烧不算大落
9.走科:手中所有的牌都出完时称为“走科”。10.无头:在头科,二科产生之前,对家已走科的人,称为“无头”。无头者也可以打级牌,但他打的牌不算烧牌,别人打他的牌时也不算被烧。
&&&& 小贴士:在头科,二科产生之前,出非够级牌的玩家,如本轮要重新获得发牌权,则其他人需要让两圈。
11.开点:持牌人在头科、二科产生前,只要有一手够级牌没有被对头灭掉(包括被烧牌)视为开点。持牌人在头科、二科产生前,所发的够级牌,每次都被对头灭掉或被烧牌,称为进点(俗称:二科带点)。
点贡施行:计分不进攻
12.底牌:抢出头科、二科的持牌人所发最后一次牌为底牌。如底牌是够级牌时,其它人都有顺牌权,不算烧牌,如果所有人都选择过牌,则轮下家重新发牌。
13. 四户乱缠:前两个名次产生后(包含烧牌失败的大落 二落)其余四人不再按够级,过牌,让牌,烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠时也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。
&&&&& 小提示:四户乱缠阶段:无论出什么牌,要获得重新发牌权,需要过两圈,才能重新获得发牌权
14.报牌:持牌人手中的剩余牌≤10张时,系统自动显示剩余张数
15.串三户:一方的三个人分别获得头科,二科,三科,称为串三户,游戏结算时,名次分翻倍。
&&&&& 小贴士:串三户,当三科产生时,本局游戏自动结束,另一方未获得名次的三个人,按照手牌剩余张数确定名次,剩余张数少的名次靠前。
<FONT color=#.关于进贡:只进点贡和落贡。 如果一个用户既进点贡,又要进落贡,则先进点贡,在进落贡。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&进贡由系统自动选择最大手牌进贡。进贡和还贡的牌,只仅限于自己的发牌时摸到手牌。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 【点贡】对家开点,你没开点,没开点的需要向开点的对家进贡一张最大的手牌
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 你和对家都没开点,则互进一张点贡,不再还点贡。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&你和对家都开点,则免点贡
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 以下情况只仅限于一方开点,对家开点的情况:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 【1级点贡】没开点的向开点的对家进攻一张最大的牌
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&【2级点贡】连续两局都是,一家开,对家没开。 没开的玩家向开点的对家进两张最大的牌
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&【3级点贡】也叫点贡毕业。连续三局都是,一家开,对家没开。没开的玩家向开点的对家进三张最大的牌,下一局,进三张点贡的人自动开点&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&【落贡】大落向头科进二张最大手牌;二落向二科进一张最大的手牌
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&串三户情况下:输分的三家各自向自己的对家进一张落贡,头科对家是大落,二科的对家是二落,三科的对家是四科17.关于还贡:&吃了那个玩家的贡,需要给那个玩家还贡,吃了几张,换几张。&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&还贡给别人的牌,仅限自己摸到的手牌,并且不能超过进贡的点数。游戏中有提示&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
18.罚分:(1)积分进贡场非比赛房间,未打满4局将扣除20倍分,具体如下:
&&&&&&&&&&&&&&& &开始游戏后,至少打满4局,如果未打满离开或者托管,在当局游戏结束后,则额外扣除20倍分
&&&&&&&&&&&&&&& 对局中离开游戏,则自动托管打牌,本局游戏结束时,如果未满4局,则踢出,并罚分;如果满四局,则踢出,但不罚分。
&&&&&&&&&&&&&&&& 特殊说明:未满四局的情况下,游戏结束后 下一局开始之前,第一个离开的人,惩罚20倍分,此后离开的人则不罚分。
&&&&&&&&&&&&&&&&(2)枣庄够级大擂台海选房间,无打满局数限制,将不会产生额外罚20倍分
输赢者的称谓:  头科:游戏中第一个走科的人。 二科:游戏中第二个走科的人。 三科:游戏中第三个走科的人。 四科:游戏中第三四个走科的人。
 二落:游戏中第五个走科的人。 大落:游戏中最后一个走科的人。
游戏计分:
二落:-2分
大落:-4分
海选比赛房间:点贡实行计分不进贡:
正常非比赛房间:需要进点贡,也记分
一方开,一方没开,开的人+6分,没开的分-6分
双方都开,或者都没开,计0分
每一方的三个人名次分相加+点贡分,为每个人的最终得分
小贴士:如果是串三户,名次分翻倍。
游戏级别以及要求
游戏币及银子范围
以上(含)
40000以上(含)
游戏大厅下载
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联邦内配合,使自己联邦人把牌先出完。
枣庄6副够级规则:不宣点、不革命,不憋三
海选比赛房间特殊规定:没有进贡和还贡;(点贡只记分,不进贡)
非海选比赛房间规定:有进贡和还贡规则;只进点贡和落贡;无抗贡
联邦和对家:
<FONT color=#个玩家错位入座,每个人的对家为敌方&& 三足鼎立位置为一方,
即每个人的上家、下家、对家为一方,自己与联邦的两个玩家为一方,每个人正对的一方称为对家(又叫对门或对头)
特别注意:在够级里“对家”是你的敌方哦,“联邦”的两个玩家才是您的队友,这个概念很重要!
2、游戏基本规则发牌:
<FONT color=#副牌,6人游戏,每人发54张牌。牌型: A、单张B、两张(含2张)以上点数相同的牌,如。C、贴2:2和其他数字牌一起出,则2相应转换为数字牌。如22+777相当于5个7。D、挂花:有王和其他数字牌(叫挂花)。如2个小王+3个7要大过此牌,必须在王和数字牌上都要大过才行,使用4个王+3个8可以大过E、级牌:5张以上10、4张以上J、3张以上Q、2张以上K、2张以上A、1张以上2以及所有含有大王或小王的牌,称为“级牌”。举例:五个10、四个J、大王+5+10牌型大小:
只比点数大小,不比花色。
点数大小:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王大小王之间的大小:
小王必须用大王打
一个大王用2个大王打,两个大王用4个大王打
游戏过程:
发完牌后,系统随机确定一个玩家第一个出牌,第一个玩家出牌后,其它人按照逆时针的顺序依次顺牌。本轮其它玩家都选择过牌后,未选择过牌的玩家重新发牌。
头科、二科产生之后,进入四户乱缠阶段,让牌,够级牌,烧牌的规则无效,按照大压小的规则轮流出牌,直到本局结束。
1.上班:每局游戏发牌完牌后,系统随机确定一个玩家首先出牌,称为“上班”&
2.发牌:也叫重新发牌。当你打出的牌没人要外,你就可以重新发牌3.顺牌:也叫上牌。前面的上家打出牌,如果你手里有牌可以大过上家的牌,这时打出去得到牌叫顺牌”。也就是通常说的打掉或大过别人的牌。
4.过牌:上家发牌或上牌后,其下家如果不想顺牌,则算“过牌”。点“过牌”按钮确认,这时在他的旁边会显示:过牌。非够级牌,过牌以后,除了大对家的牌外,本轮再无出牌权,直至新一盘重新开始。5.让牌:持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不愿意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或者扣牌。
6.扣牌:重新发牌前,对死牌必须做“扣牌”处理,对头为法定扣牌人,对头未扣牌前,不能重新发牌,
7.一手牌(一套牌):指游戏者一次发出的牌,按照不论花色,以点数为准的原则,由“同点数牌N张 + X个2 + Y个小王 + Z个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y、Z为大于等于0的整数。8.烧牌:灭掉不是对头的够级牌称为烧牌。
&&& 实行烧牌优先与联邦烧牌优先的原则:即在头科、二科产生之前,有头的玩家出了一副够级牌,先问除对家和无头外其它人是否要烧牌,如果联邦和非联邦都选择烧牌,则联邦烧牌优先,联邦无人烧牌,则按轮非联邦烧牌。如本轮都没人烧牌,按照出牌顺序,无头或者对家上牌,无头和对家上牌不算烧牌。
&&&&小贴士:联邦里谁先点烧牌,则谁先烧。非联邦也是。
烧牌的条件是:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须最少挂一小王或者大王,但是最后一次发牌可以不用带王,或者灭掉所发够级牌后手中的牌为同一点数,即只剩一手牌。
烧牌失误:当持牌人烧牌后,没有做到每次所发出的牌中必须最少挂一小王或者大王(最后一次发牌除外),为烧牌失误。烧牌失误者判为大落,大落玩家本局不能再出牌,其对头仍做为有头继续进行至二科产生之前,其被烧级牌仍可由其他持牌人烧牌或由对头灭之,否则由被烧者重新发牌。
&&&&& 小贴士:在头科,二科产生之前,非无头的玩家只要出够级牌,除对家和无头外,其它人可以选择烧牌,无论是是否已选择过牌。
解烧:烧牌后任何一套牌被任何人打上,则为解烧,解烧不算大落
9.走科:手中所有的牌都出完时称为“走科”。10.无头:在头科,二科产生之前,对家已走科的人,称为“无头”。无头者也可以打级牌,但他打的牌不算烧牌,别人打他的牌时也不算被烧。
&&&& 小贴士:在头科,二科产生之前,出非够级牌的玩家,如本轮要重新获得发牌权,则其他人需要让两圈。
11.开点:持牌人在头科、二科产生前,只要有一手够级牌没有被对头灭掉(包括被烧牌)视为开点。持牌人在头科、二科产生前,所发的够级牌,每次都被对头灭掉或被烧牌,称为进点(俗称:二科带点)。
点贡施行:计分不进攻
12.底牌:抢出头科、二科的持牌人所发最后一次牌为底牌。如底牌是够级牌时,其它人都有顺牌权,不算烧牌,如果所有人都选择过牌,则轮下家重新发牌。
13. 四户乱缠:前两个名次产生后(包含烧牌失败的大落 二落)其余四人不再按够级,过牌,让牌,烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠时也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。
&&&&& 小提示:四户乱缠阶段:无论出什么牌,要获得重新发牌权,需要过两圈,才能重新获得发牌权
14.报牌:持牌人手中的剩余牌≤10张时,系统自动显示剩余张数
15.串三户:一方的三个人分别获得头科,二科,三科,称为串三户,游戏结算时,名次分翻倍。
&&&&& 小贴士:串三户,当三科产生时,本局游戏自动结束,另一方未获得名次的三个人,按照手牌剩余张数确定名次,剩余张数少的名次靠前。
<FONT color=#.关于进贡:只进点贡和落贡。 如果一个用户既进点贡,又要进落贡,则先进点贡,在进落贡。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&进贡由系统自动选择最大手牌进贡。进贡和还贡的牌,只仅限于自己的发牌时摸到手牌。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 【点贡】对家开点,你没开点,没开点的需要向开点的对家进贡一张最大的手牌
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 你和对家都没开点,则互进一张点贡,不再还点贡。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&你和对家都开点,则免点贡
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 以下情况只仅限于一方开点,对家开点的情况:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 【1级点贡】没开点的向开点的对家进攻一张最大的牌
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&【2级点贡】连续两局都是,一家开,对家没开。 没开的玩家向开点的对家进两张最大的牌
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&【3级点贡】也叫点贡毕业。连续三局都是,一家开,对家没开。没开的玩家向开点的对家进三张最大的牌,下一局,进三张点贡的人自动开点&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&【落贡】大落向头科进二张最大手牌;二落向二科进一张最大的手牌
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&17.关于还贡:&吃了那个玩家的贡,需要给那个玩家还贡,吃了几张,换几张。&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&还贡的牌,不限大小,仅限自己摸到的手牌,才能还贡。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
18.罚分:开始游戏后,至少打满4局,如果未打满离开或者托管,在当局游戏结束后,则额外扣除20倍分
输赢者的称谓:  头科:游戏中第一个走科的人。 二科:游戏中第二个走科的人。 三科:游戏中第三个走科的人。 四科:游戏中第三四个走科的人。
 二落:游戏中第五个走科的人。 大落:游戏中最后一个走科的人。
游戏计分:
二落:-2分
大落:-4分
海选比赛房间:点贡实行计分不进贡:
正常非比赛房间:需要点贡,也记分
一方开,一方没开,开的人+6分,没开的分-6分
双方都开,或者都没开,计0分
每一方的三个人名次分相加+点贡分,为每个人的最终得分
小贴士:如果是串三户,名次分翻倍。
游戏级别以及要求
游戏币及银子范围
以上(含)
40000以上(含)
文网游备字[2012]C-CBG010号}

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