宫爆火影忍者游戏单机版没有这个泳戏吗

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《宫爆老奶奶》一周血泪史:还原真实的中国ios付费市场
  这篇文章为iOS游戏《宫爆老奶奶》上线一周后其开发者所写的日记,记录了一个普通的开发团队的游戏上线一周的真实数据与心态。当然,如果读者们的目标是中国的iOS付费市场,那么这篇文章恐怕就是一盆冷水了,作者用自己的经历奉劝那些没入门却想做收费游戏的开发者不要踏进这门的。仅以此文献给所有依然坚持单机梦想,怀有做好游戏情节的游戏人。
《宫爆老奶奶》
  先简单的介绍一下游戏,老奶奶从去年11月开始立项,立项目的准确的说是像tilt to live致敬,我们都是TTL的粉丝,但TTL里面的元素并不能满足我们所有的需要,于是有了老奶奶产品的雏形。
  所以产品并非是单纯的山寨,我们加入了很多自己的元素,也增加TTL没做的虚拟摇杆操作,这个加法我们也许做错了,但现在的版本,在手感上比ios上大部分的虚拟摇杆游戏要好,这个大家有兴趣可以去体验下。
  在重力感应的手感上,个人感觉和TTL应该做到了一个等级,为了手感,我们调试了大概4个月,团队里面也经常有矛盾的声音,但好在熬过去了,现在的版本,手感还不错。
  公司之前一直做欧美外包的视觉和音频设计,第一次进军iOS游戏市场经验非常匮乏,游戏反反复复改动了好些地方,做到最后今年4月份,大家都做乏了。相信做产品的同学一定会有同感,做乏了之后有想过直接发布已经成型的版本,但最终放弃。停工了一周之后,带着新的思路和灵感继续前进,当一个新游戏一样重做了一遍,又是两个月过去,于是有了现在的版本。
《宫爆老奶奶》截图
  7月17号提交App Store,漫长的审核过程,因为没有Restore被拒绝一次,马上重新提交,终于8月9号(美国时间是8月8号,但时间很短)上线了。昨天刚好是提交一个月,正式上线销售一周,于是有了下面的记录。帖子发在Cocoachina,大家如果继续关注可以移步看一下。
  8.16这篇总结了上架一周的一些销售数据,如果不太想看细枝末节,看完这一天的就ok,如果想深入一些,8.16这篇后有8.9到8.17所有的记录,感兴趣的朋友可以一直看下去。
  今天榜单掉的悲剧,一夜回到解放前,iPhone总榜跌到137,刚才看了下153了,掉榜的原因跟今天更新的搜索算法有很大的关系,搜《宫爆老奶奶》,全是什么后宫之类的玩意,根本看不到老奶奶的图标。iPad总榜62,这个没怎么掉估计跟分类推荐有关系。
  今天新增用户5000,总用户过59000了,增长速度明显减缓,盗版率接近99%。
  新版本继续waiting for review,上架第一天提交的,今天算第八天了,修改了当天发现的bug,如分数板偶尔不能记录最高分,分数板不能显示中文以及一些成就的关联问题,游戏名称把宫的繁体字修改成简体字,搜不到老奶奶基本是宫字是繁体的原因。
  最后是销售数据,美国时间8.15,总共售出74份,中国区60份,美国区3份,加拿大1份,澳大利亚2份,法国1份,英国1份,台湾1份,泰国1份,其余4份是免费pr码。实际销量70份。
  今天做数据的时候发现苹果的销售清单里有时候会忽略cr-rw码的标注,导致数据产生一些小错误,又花了些时间订正了下数据。
  有了今天的数据,这周的数据算是出炉了,简单分析下构成,总共售出610份,其中中国区513份,占比84.1%,美国区59份,占比9.7%,其他地区总共38份6.2%。
  国内的付费市场的确不好做,奶奶这个排名不算高,但这周平均下来前100名应该是没什么问题。中国区一周总共只能收入513*4.2大概2150(还没算钱过来的手续费和公司要缴的税)。
  这大概是公司一个美术一个星期的工资,而老奶奶项目组总共十个人,不算公司的经营成本,9个人都要去喝风了。为什么继续做下去?
  说的高尚点大家有做单机游戏的梦想和情节,说现实点就是大家也在赌,会不会像小鸟一样一飞冲天,会不会水果忍者一样切下全球,他们也都是单机啊。
  说难听点是老板的钱烧着,做自己想做的事情也是种忐忑的幸福。为什么忐忑,因为没VC,钱烧的全是老板自己的,他不是富二代也不是官二代,白手起家的一个勤奋踏实的老好人。
  我们不知道钱烧完前会不会成功,也不知道钱什么时候会烧完,甚至不知道如果他放弃游戏了,我们何去何从,换一家公司吗?还有愿意做单机的公司肯收留我们吗?不知道。
  所以现在这个阶段作为游戏的运营这时候能做的事情其实真的不多,好吧,先不要工资了。信用卡和老爸老妈还够啃几个月,饿不死能干活就行。
  为了推广游戏,厚着脸皮攀着关系求这个网站编辑那个网站编辑能不能给我们上个新闻,能不能给我们发个评测,能不能给我们做份评测。人家白眼一翻,有什么好处?然后还有些开头就亲,应用要推广吗,听到没预算就直接不回话的。我理解你们也是为了kpi,为了周报,为了完成任务才不愿意把时间和精力浪费在我们这种默默无名的团队上。
  当然我们也要感谢所有收录我们破解版的网站,谢谢你们都慷慨仗义的给了我们醒目的位置,牛x的banner,还有大量的真实用户,和无比珍贵的口碑传播,你们也是有态度的!
  游戏刚上线的时候,得空就刷新下友盟的数据,看看多少用户了,看到用户的增长,真有一种莫名的开心,得空就去App Store看看排名,多少名了,得空就去游戏介绍里面面多少评分了,玩家怎么说,玩的爽不爽。看到肯定的评价,那种欢喜是所有做过产品的我们都能体会到的吧?如果一定要描述,四个字,妙不可言。
  8月14号我们收获了第一个一星评价,我和产品经理心头忽然有如一记重锤,看这名叫暴力克星的玩家反馈内容,是说游戏内有个在五秒内死亡的成就没法激活,评论的原文是这样“怪刷脚边都完不成5秒死的成就,戏耍谁呢?”这个一星给的一点不冤枉,的确这是游戏初版里的一个bug,但遗憾的是上线第一天后才发现这个问题。这位玩家肯定是实验了很多次都没完成才上来愤怒的评论,我们羞愧的无地自容,如果暴力克星看到这贴,如果还愿意给我们机会的话请联系我,我们愿意赠送未来所有自己公司的游戏给你作为补偿,只求你不要流失。
  还有一个玩家打到114000分的时候,分数板的bug导致这个目前全球第一的分数没有被记录,他很平静的在老奶奶的粉丝群陈述完,然后婉转的表达了自己的愤怒。留下的最后一句话是,游戏卸载了。那刻,说不出的痛心疾首,有玩家如此的喜欢着我们的游戏,而我们却因为qa环节里的马虎大意,遗憾的失去了这么优质的玩家。这个q名叫被遗忘的男人的玩家,如果肯给老奶奶一个机会,新版本里就算打到400000也会被完整的记录下来!
  收费榜上的来电归属地,透视镜,指纹锁,排名高又如何?不过碍眼的浮云而已,而玩家的慧眼,定然会把这些刷榜上去的破烂玩意轰出App Store,我相信那天的到来也不会太远。
  得空整理下媒体转发的脉络表,方便新手朋友推广App的时候少做重复工作。然后周六日整理一下产品的活跃和留存这些基本数据,上来跟大家分享。
  感谢大家看完这么一堆牢骚,一看表凌晨5点多了,明天还要继续奋斗,继续求爷爷告奶奶的找媒体曝光。
《宫爆老奶奶》截图
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老奶奶有大活力《宫爆老奶奶》入门指导
老奶奶有大活力《宫爆老奶奶》入门指导
14:28|编辑:莫铭|来源:265G安卓网
最近《宫爆老奶奶》和《保卫萝卜》这两款从ios移植过来的优秀国产游戏相当火爆,甚至《宫爆老奶奶》一度登上了市场第一的位置,可见老奶奶的魅力还是很高的,虽然有国外大公司的大型游戏与其竞争,不过由于老奶奶抓住了国内玩家的胃口,所以并不比其他的打游戏逊色,今天酷玩汇为您带来宫爆老奶奶的上手攻略。
满头白发的老奶奶要与死神展开搏斗了,游戏开始中老奶奶只身在屏幕上,要躲避屏幕周围涌来的死神的追击,玩家可以通过重力感应控制老奶奶,不得不说的是老奶奶的重力感应控制手感是非常优秀的,轻轻倾斜屏幕可以让老奶奶慢慢移动,如果大幅倾斜屏幕老奶奶可以以很快的速度移动,尤其是躲避大范围死神追击的时候,快速的移动是非常有效果的。
在屏幕上会随机出现各种道具,捡到道具后会释放各种魔法。
例如这里小编捡到了一个机关枪{┳T一,老奶奶操作机关枪向周围的死神射击。
死神死掉之后会变成金币,游戏中不断积累金币可以为道具升级。
火炮道具会一下子消灭周围的死神。
不同的道具使用时机是不一样的,如果周围很多死神保卫老奶奶,那最好用火炮、冰冻等范围道具,如果敌人都在一条线上,那最好用机关枪和忍者镖等线性道具。
游戏的操控很灵活,但是到后期难度非常大,会有很多很多死神不断产生,玩家没有时间考虑怎样吸引死神怎样引爆道具,只能不断地躲避死神并且在空档时期使用道具。
老奶奶有的时候会在冰面上,有的时候会在草地上,游戏有多个场景随机出现,改善我们的视觉。
虽然经过很努力的试玩,不过仍然最高只能每局捡200多个金币,不得不说宫爆老奶奶的难度真的是很高啊。
游戏中捡到的金币是可以升级道具的,升级之后道具的威力会提升很多,不过道具升级要求的金币比较多,每局得200金币的话,攒够8000金币要好久好久的。
接下来说一下宫爆老奶奶的攻略心得,其实不能说是攻略了,因为暂时还没有得过很高的分数,只能说一下游戏的心得。
1、游戏开始的时候会有时间思考怎么走位怎么吸引死神,然后用道具一次消灭更多的死神。但是到了游戏后期,捡到100个金币往上的时候,基本没有闲暇去思考怎么走位了,只能尽快的躲避死神,用最快的时间去吃到屏幕上的道具。
2、遇到线性道具如机关枪和忍者镖时,要考虑好使用道具之后老奶奶怎么走位,最好是用机关枪瞄着下一个道具射击,这样机关枪用完之后可以迅速冲过去使用下一个道具。
3、宫爆老奶奶的兔子是非常好用的道具,适合屏幕上有很多死神的情况下使用,兔子所到之处所有死神都会被消灭,兔子产生之后会向着老奶奶的方向跑来,而且越跑越快,兔子沿途的死神都会被消灭,因此可以利用一下这个特点,老奶奶躲着兔子跑,让兔子消灭更多的死神。
4、游戏后期有了道具就赶快用吧,尽可能地消灭死神留出更多空地方便老奶奶走位。
一开始玩宫爆老奶奶就让人有那种上瘾的感觉,游戏的画面和音乐做的非常到位,操作手感也属上乘,据说游戏开发团队在手感的调整上花费了很大功夫。玩了一上午,想得到高分还真的是不容易,总想着下一局能够坚持更久捡到更多金币,于是就越玩越想玩。如果你觉得最近生活缺少刺激,没有好玩的游戏了,那么来玩玩宫爆老奶奶吧,绝对让你好一阵子放不下,闭上眼睛满屏幕都是死神。。。。
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