猩球崛起3拍摄用了多少钱

《猩球黎明》导演:第三部正在创作中|猩球崛起:黎明之战|采访|马特-里夫斯_新浪娱乐_新浪网
《猩球黎明》导演:第三部正在创作中
导演马特-里夫斯
  问:这次拍摄放弃绿幕转向户外是不是一个疯狂的决定?中间拍摄时遭遇了哪些困难?
  马特-里夫斯:这确实是我的一个大的想法。上一部影片所做的已经让人难以置信了,安迪的真实的情感表露无遗,所以我想做的更好。上一部电影75%的演出是在室内舞台完成的,90%的表演是在户外的实景拍摄,因为是想让电影的效果更真实,所以我们真的有去丛林,森林这些地方,因此拍摄起来有很大的难度,也是我迄今为止遇到的最困难的一次拍摄。因为要用动作捕捉技术,在户外用的摄像机设备非常重,需要两台这样的摄像机,每台负责一只眼睛的动作捕捉,有时候还要在瓢泼大雨中完成拍摄,对观众来说这似乎是不能实行的,不过我想要达到前所未有的视觉上真实的效果,能做成最真实的动作捕捉类的影片。
  问:据说美国观众并不习惯看字幕,在这部影片开场,猩猩之间的对话是用动物语言配字幕的方式进行的,会担心观众不耐烦,影响票房吗?
  马特-里夫斯:确实我也担心过这个问题,因为在上一部影片中用的最多的是肢体语言。我们的工作室也在质疑这个问题时,我提醒他们,有一部非常成功的影片当初也用了字幕,就是阿凡达,工作室就承认了,确实他们当时在制作阿凡达时就运用了字幕。不过我想观众应该希望看到猩猩之间的交流,所以对话是必要的。令人激动的是这部影片马上要来中国了,是一部国际影片,影片中还用到的是手语,我觉得这很有意思是因为你可以看到猩猩间是如何交流的,可以教猿类使用如何使用肢体,这也同样有趣。
  问:中国观众看完《猩2》的直观感觉是觉得凯撒和儿子的部分有点像《狮子王》,你在电影里探讨家庭关系时是否有受到《狮子王》的影响呢?
  马特-里夫斯:嗯,我确实也喜欢《狮子王》这部影片,不过我想我拍的影片能带有莎士比亚式的剧情,就如同《教父》那种西方经典,《狮子王》来自于经典的寓言。而经典的叙述方式和现代的特效结合在一起碰撞出新的,但是能经久不衰的经典,我希望我的影片中传递出真正的情感,就像《教父》和《狮子王》,以他传统的经典的叙述方式在讲述国王和儿子之间的父子情,这也如同凯撒和他的儿子之间的情感,他珍惜自己的家庭,所以也希望创造出特别,又可以永恒的故事,不过主角是猩猩。呵呵。
  问:影片的结尾,凯撒说这是战争的开始,似乎预示着猿类与人类之间将会有战争的发生。关于结局的安排,有和编剧商量过吗?
  马特-里夫斯:是的,第一部关于猿类的科幻片是1968年的《人猿星球》,最后星球不再是人类和猿类的,猿类成为了星球的统治者,那部影片讲述的就是人类和猿类之间的战争。而这样的故事探讨的就是人性,猿性,战争爆发,是谁首先打破和平的局面,你知道有些事会继续发生,谁先打破和平,这一切是如何发生的,事情的结果并不稀奇,而我们想要知道的是谁先开始的,怎样开始的。
  问:您还准备拍摄第三部《猩球崛起》吗?
  马特-里夫斯:事实上,我和编剧正在一起创作第三部《猩球崛起》。对我来说,能创作凯撒的故事令我感到兴奋,对我来说,凯撒这个角色在科幻片历史上是很特别的也是很典型的,因为他一半是人类,一半是猿类,现如今和平的生活对他来说是不太可能的,所以接下来他会做什么,他如何保护自己的家庭,如何继续他的故事,所以我想第三部也会继续讲述凯撒的故事。
  问:在东方文化背景之下,我们的对于猿族的构建更倾向于无所不能超人类的存在(孙悟空),而在西方文化中,无论是泰山还是凯撒都是和平主义者与类人化的存在。您怎么看这其中的差异?
  马特-里夫斯:是的,我知道在东方,美猴王是拥有超能力,带有神话传奇的人物,其实在西方也有类似的拥有超能力的形象。只不过在猩球崛起中侧重点不同,这次重点没有放在超能力这个方面,而是我们到底是谁这个问题上。这有点像希腊神话中对于人性的询问。所以这里讨论的是人类的行为和人性,而猩球崛起其实是对于人类比如战争,暴力这些方面的反思,也是站在人类的角度上思考物种之间如何避免冲突,人性中的挣扎,所以整个影片似乎像是对于人性的折射。还有就是我们如何看待动物等。
  问:您作为导演有没有遇到过逆境,是如何克服的呢?
  马特-里夫斯:其实对于导演来说,你要花很多年去寻找一个突破口,其实我每天日复一日需要面临的问题就是如何继续当一个导演。所以我个人而言,最具挑战的就是选择一种观众认同的方式来讲故事。而我觉得作为导演最有意思的就是你可以掌控故事本身和观众之间的关系,甚至可以将观众变成其他人,你可以通过真挚的感情让观众融入到影片中去,他们可以在电影院中把自己设想成猿类,我想或许不是逆境,而是怎样每次找到这样一个突破口来带给观众这种真实的体验。
  问:您个人最喜欢哪部影片?
  马特-里夫斯:这就好像在问我你最喜欢自己的哪个孩子。每个故事都是我心血,都像是我亲爱的孩子。每部电影对我来说都有不同的意义,所以哪一部是最喜欢很难说。不过能做的就是每一部都有突破,都比之前更好。
  问:您拍完这部影片之后,又有了哪些新技术,获取了哪些电影中的新的资源?
  马特-里夫斯:你知道拍一部片子最重要的就是通过一些途径来打动观众,想做一些能在情感上引起他们共鸣的事情,我非常感谢表演捕捉技术的进步,而对我来说电影中情感的处理非常关键。非常感谢这些技术,他们使得电影的效果更真实感人,观众也因为真实而感动,基于这些技术,以后演员的长相甚至可以与这些动物的长相差之千里,就可以扮演他们,然后通过技术来弥补接近真实,所以技术上来说这为电影帮了很大忙。
  问:拍摄这部影片中,您最喜欢谁,还有就是在拍摄过程中最有趣的一幕是什么?
  马特-里夫斯:我爱跟我合作的每一位工作人员,安迪我们讨论了很多因为我对于凯撒这个角色投入了很多精力,而安迪也是一位非常优秀演绎精湛的演员,不过其他演员也很棒,托比-凯贝尔扮演的科巴也十分出彩,之前同他合作过普通的人类角色,我同样欣赏加里-奥德曼,还有杰森-克拉克,所以与不同的演员合作,这是非常好的经历,也是演员们,将情感变得真实。拍摄期间发生了很多好玩的事儿,也有很多荒唐的事儿,为了让观众的感受更加真实,我们确实做了很多荒唐的尝试,比如杰森-克拉克扮演的科学家马尔科姆每天被猩猩围着,但是我们当时并没有很多猿类,所以刚开始的时候我每天通过扩音器对着他叫发出猩猩的声音,很傻,非常吵,从外面来看特别荒唐,但是对杰森和我来说,让一切更加接近真实,当演员这样卖力的演出时,以局外人的角度看,你觉得很搞笑很荒唐,而一切真实的出现在大荧幕上时,大家就会忘记这些事情。所以做这些看起来荒唐的事情,都是为了让场景看起来更加真实,让电影效果更逼真。
(责编: ziggy)
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[科技不怕问]《猩球崛起2》没用猩猩怎么拍的?
[摘要]在电影制作与电子游戏开发界,动作捕捉通常被用来记录人类演员的动作转换成数字模型。
网友Paco:周末去电影院看了《猩球崛起2:黎明之战》,被画面中的上千只猩猩场景震撼到了,听说拍摄时没有用到真的猩猩,那是怎么拍摄的呢?腾讯科技:时隔三年,《猩球崛起》再度袭来,2000多只大猩猩不仅表情惟妙惟肖,而且会说话、骑马、开枪、打仗。当然它们都不是真的猩猩,而是靠电脑特效做出来的。这些以假乱真的猩猩角色们,既要归功于未能露面的猩猩扮演者们精彩的表演,还依赖于视效公司维塔数码(Weta Digital)全球最顶尖的动作捕捉技术。什么是动作捕捉技术?在电影制作与电子游戏开发界,动作捕捉通常被用来记录人类演员的动作,并将其转换为数字模型,以生成二维或三维的计算机动画。以《猩球崛起》为例,电影成片需要经历三个过程:1.捕捉拍摄:演员需要穿上特制的服装和头套,全身许多部位黏上能发射信号的捕捉点,这些捕捉点是发光二极管,共有48个,可以远程控制,随着光照条件调节亮度。演员的一举一动转化成信号,由特质的摄影镜头捕捉,最终传到电脑终端。2.电脑渲染:数字动画模型师做出猩猩3D模型,再将演员表演的表情动作移植到3D猩猩模型身上,猩猩就活了。演员的表情要借助头套来捕获数据,输入面部解算器软件中,由人脸转换为猿的面部。猩猩们的模样是按照动画师的要求构建出来的。它们身上的毛发、浓淡处理、纹理映射、阴影等都是电脑渲染的效果,一般有200到1000个处理器同时使用。3.加入特效:“修图师”要把原来拍摄到的画面中衣着古怪的人类演员“P掉”,换上已经做好的活灵活现的猩猩。一个“p图师”要几个月时间才能把人类骑手“p”得干干净净,这时动画师才能把猩猩p上去。同时,电脑把动作捕捉户外拍摄的环境都加了进来,制作匹配立体环境的影像。最后通过对毛发、皱纹等进行更细致地处理,合成我们看到的电影画面。《猩球崛起2》在技术方面有何突破?《猩球崛起2》严格来说没有突破性技术飞跃,但在《猩球崛起》中只需处理几十只猩猩和拍摄一部分外景,《猩球崛起2》中则要处理2000只猩猩,85%的场景都需要在外景拍摄。《猩球崛起2》首次实现了“户外实景多人同时捕捉技术”。为此,摄制组把原本黏在演员身上的反光材料升级为能发射红外线的LED串,这些LED每个的发射频率不同,所以工作人员能准确知道哪个数据来自哪个确定的点,不会引起“光污染”。原本只适合在室内使用的大型摄影设备也被改造,开发出靠WiFi连接电脑终端的无线摄影机,非常小巧。此外,时效公司维塔还开发出了新路径追踪渲染器Manuku,能同时处理有大量猩猩出现的镜头。比如其中一个关键镜头是凯撒带领众猩猩与人对峙,这个镜头中猩猩的数量太多了,因此必须用渲染能力更强的Manuka才能应付得了。动作捕捉技术有何不足和前景?看似很高大上的动作捕捉,也有自己的缺陷。首先,整套系统的价格高昂,对于中低成本的影片来说,是个很大的负担。此外,使用范围有限、且需要专门的技术人员操作,对于表演者的演技也要求很高。最关键的是,它只能采集“物理性”的动作。假如要拍摄一个角色飞上天的镜头,还需要别的技术性手段来辅助。而类似《猩球崛起2》中麦洛这样的角色也无能为力,因为不可能找婴儿来做动作捕捉表演,所以需要全手绘动画制作。目前来看,动作捕捉还是一门新兴技术,尚处于“初级应用阶段”。但大胆畅想一下,未来我们或许能看到用该技术“复活”的梦露、赫本等已逝巨星,绝代风华的好莱坞黄金年代也将重现银幕。到时候,那种演员不老、永远拍片的场景就会成为现实,而岁月也不再是一把恐怖的杀猪刀。此外,动作捕捉技术也势必将在虚拟现实、人机互动、体育训练和游戏开发上大放异彩。(罗松)
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