vst 刘仪伟为什么叫老钟电影只能看10钟

我下午看电视黑屏两次,第一次是布丁看动画放了十几分钟,第二次用vst看电影6、7分钟就黑了,摁菜单_百度知道
我下午看电视黑屏两次,第一次是布丁看动画放了十几分钟,第二次用vst看电影6、7分钟就黑了,摁菜单
没画面有声音,电视快一年了。是什么原因。我问啥问题他没回,第一次是布丁看动画放了十几分钟我下午看电视黑屏两次,摁菜单键看不见?短信售后讲是服务调整中,返回后页面又显示摁播放又能放了,这情况第一次碰到,第二次用vst看电影6、7分钟就黑了
提问者采纳
软件升级了吗
有时候软件升级才可以使用
维修的打电话了讲让我用电视自带的系统页面播视频看看,讲电视问题应该没有菜单的页面,可能软件问题。我系统升级后不能在线升级软件,布丁视频提示下载新版,vst的话是新版。
是系统的问题
导致系统关闭
最近异常操作就是下了布丁视频,一直没用。
布丁视频有问题
好,我现在就卸
清理电视的文件残留。
不行啊,卸了看自带的视频又黑了!
恢复出厂设置吗?
软件会全部清除
恢复了我在用看看,最近装了uc浏览器,酷我k歌,布丁视频。其它的几个软件用快一年了。对了还有个电视什么助手,清理过几次垃级。
升级了电视自带的乐学方舟,安装后没反应发现不了,安装了两次,点运行讲正在检测什么的,半小时后出来的,是这个软件问题吗
应该是系统问题还原后用自带的看了几小时,现在在试安装的软件。出现过异常的都没装了
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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&&&&&&&&&&&&&&&男童在早教中心被“关禁闭” 10秒钟后坠楼骨折
男童在早教中心被“关禁闭” 10秒钟后坠楼骨折
简述:孩子被保育员拖着往外走视频截图孩子被关到办公室里,一直在哭,随后就翻窗了视频截图孩子躺在床上,腿还不能动现代快报记者孙玉春摄看到早教中心的监控录像后,刘阳夫妇惊...
孩子被保育员拖着往外走 视频截图
孩子被关到办公室里,一直在哭,随后就翻窗了 视频截图
孩子躺在床上,腿还不能动 现代快报记者 孙玉春 摄
  看到早教中心的监控录像后,刘阳夫妇惊呆了:三岁的儿子被老师带到了教师办公室,儿子满脸是泪,哭着去开门,却发现门打不开了,孩子掉头就寻找出口,往窗边沙发上爬,然后就坠楼了,仅仅间隔10秒左右......“他们为什么敢单独把孩子关在办公室,而且窗子还是开着,还没有防盗窗?”
  目前三岁的“唐唐”(化名)手臂和腿部骨折,虽然保住了一条命,但要在床上躺几个月。孩子是在南京市浦口区的苏贝母婴早教中心出事的。母亲表示,孩子夜间经常惊醒,一家人规律的生活和心绪受到严重影响。
  可怜的孩子
  手臂、腿部骨折,还不能坐起来
  昨天下午,现代快报记者来到浦珠路上的万江共和新城,唐唐母亲和奶奶都在家。小家伙躺在床上,被夹板和绷带包裹着―左臂上包着厚厚的纱布,左侧大腿上绑着夹板,手臂只能稍微活动,腿部则基本还不能动弹。
  “昨天状态还不好,今天好多了!”奶奶欣慰地说。记者看到,小家伙十分活泼,“叔叔”“姐姐”喊得很甜,一会儿抱着平板电脑,一会儿拿着动画书,两只大眼睛忽闪忽闪的,特别有神。
  不过,他还不能坐起来,更别提走动了。因为唐唐的左侧腿部股骨干骨折,而这是受力的位置。此外,左侧手臂尺骨近端骨折,是粉碎性的,在里面绑了钢丝还打了钢钉。
  “每天晚上,上半夜,妈妈陪着睡;后半夜,我陪着睡。”奶奶说,孩子自从那次意外后,明显受到惊吓,如果没有个人抱着他,孩子就会哭闹。
  懊恼的父母
  本想让孩子体验集体生活,谁知出意外
  唐唐受伤已经40天了,今年3月24日,刘阳和丈夫将三岁的儿子送到了浦珠路上澳林广场三楼的一家早教中心,那儿距离他家只隔着一条马路。
  选择早教馆,主要原因是他们的孩子快要上幼儿园了。母亲刘阳说,他们想让孩子提前适应一下集体生活,“再说了,既然开早教馆,对这种还不到幼儿园入园年龄的孩子,老师应该会很注意的,我们没理由担心会出意外。”
  可是,在上了两个多月后,6月8日,出事了。事情的起因,从孩子父母事后调取的早教馆监控录像中看得很清楚。上午10点20分,八九个孩子在一个教室里玩玩具,唐唐一个人在蹦蹦跳跳、走来走去,然后和另外一个孩子争起了玩具,并一把推倒了那个小男孩。
  就在这时,一位体型较胖的年轻女子边打手机边走了进来,发现这一幕后,对着背对着自己的唐唐小腿就是一脚,孩子站立不稳,倒在了地上,而她接着拽着孩子的一只胳膊,将他又拎起来,训斥了几句。之后,孩子就被她拖着走出了教室。
  事件还原
  “关禁闭”10秒钟,孩子翻窗坠楼
  在教室外面就是大厅,大厅的一角是教师办公室。通过另外一个监控探头,可以看到10点23分左右,这位女子拽着孩子,快步走向了办公室。
  在大厅里有两位教师模样的年轻女孩和一位家长,看着这个女子的举动,都露出了惊讶的表情,但是没有人去阻止。
  “当时她就把孩子带到了教师办公室,然后就出去了,孩子哭着跑过去拽门,但是门拽不开。然后他就翻窗了。”刘阳说,看到这一段监控录像时,她的心是揪起来的。
  在这段监控录像中,记者惊讶于孩子的那种激烈反应―发现门拽不开,孩子原地转了一圈,就直接爬上了沙发的靠背,而后面就是窗户,懵懂的孩子显然是在找出口。然后他就从监控中消失了!从进门到翻窗,也就只有10秒钟左右!
  在孩子翻窗之后1分多钟,老师就发现孩子不见了。顿时,大厅里几个老师乱成一团。
  记者调查
  会员协议中承诺教师受过专业培训
  昨天下午,现代快报记者陪同刘阳来到苏贝母婴早教中心。在出事的办公室,记者看到,窗户上加装了一层防盗窗。据了解,这是出事三天后安装的。
  从窗户往下看,下面有一处伸出来的遮雨棚,据了解,当时孩子翻窗后,先是落在了雨棚上,然后顺着雨棚斜顶坠到地面,从窗口到下面的水泥地面有十四五米高,相当于普通居民楼的五层楼。刘阳说,幸亏是有雨棚缓冲,否则孩子不可能只是两处骨折。出事后,孩子先是被送到南医大二附院抢救,在度过三天观察期后,又转到儿童医院进行了手术。手术的相关费用,早教中心已经垫付。
  在刘阳夫妇当初与早教中心签订的合同上,记者看到一份“会员协议”,上面写明费用3000元,时间从3月24日到6月23日。在协议的背面,早教中心的义务写得很明确,“保证所有教师皆经过平等筛选及正规面试,并接受专业培训、严格考核后,才得以聘用。”以及“使用符合学员安全的设备设施,保证学习环境的高度卫生”。
  当事保育员无证,且“违规操作”
  现代快报记者了解到,苏贝母婴早教中心进行了工商注册,其属于南京苏贝投资管理有限公司。当事的保育员姓刘,今年27岁。“事发后,我们了解到情况,就第一时间报警了,警方也在调查此事,刘某已经被停职。”早教中心负责人表示。
  该负责人承认,刘某没有保育员证,而早教机构人员应该持证上岗。据介绍,刘某是今年4月份应聘到苏贝母婴早教中心的,出事时还在两个月试用期内。按照他们的工作守则,办公室是严禁带孩子进入的。刘某属于“违规操作”。至于体罚行为,他们也承认,关禁闭应该属于体罚。目前他们已经重新聘用了有证的保育员。
  早教中心表示会承担相应的赔偿
  目前关于此事,警方、工商部门等都在调查中。早教中心方面表示,他们会承担相应的赔偿责任。除了医药费之外,等到孩子做完拆除钢板手术,进行伤残鉴定后,他们会依照法律规定进行赔偿。
  孩子父母表示,此事给他们家庭带来很大的影响,孩子今年入幼儿园已经泡汤,因为至少要休养一年。各种损失加起来,不是一个小数目。他们希望,早教中心能够尽快妥善地解决此事。而他们也希望孩子能够早日忘却这件事给他带来的心理阴影,以后能健康地生活。
  专家声音
  存在监管真空,早教市场仍有待规范
  南师大教育科学学院儿童发展与家庭教育研究中心副主任殷飞得知此事,表示很吃惊。他认为,目前早教市场还不规范,对于0―3岁的早教管理,目前规定是由计生委来负责,但计生委又缺少师资和起码的监管专业水准。而工商部门负责发证,也无法进行专业管理,因此存在一定的监管真空。
  对于该怎么样对孩子进行早教,殷飞认为,早教并不是说越早越好,现在是倡导科学的家庭早期教育,在家庭教育中要渗入早教理念和早教方法,更多以家长为主体。他认为,在孩子做错事时,让其在一个单独的环境里冷静一下,其实是可以的,但前提必须是安全的、温馨的,而不是“黑房子”或者该事件中窗户洞开的危险环境。
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为什么看高清电影不卡,玩游戏配置不够高就会卡?
高清电影画面也很好,为什么只要电脑不是老爷机就不卡,而玩游戏却不一样?
这个问题问得好,我虽然知道为什么,但是却不知道怎么回答你
这就好比你自己撸跟玩儿娘们儿那能一样么?
你翻书费劲还是写书费劲
你看4k不卡?
格式都不一样,一个是影频,一个是程序...
&Taylover Swiftie&的Lumia920,非凡自我不跟随...
虽然电影24FPS也不如60FPS的流 畅,但是24FPS不会让人觉得卡,甚 至12FPS都不会让人觉得卡,而 24FPS的能让人很明显的感受到 卡,12FPS就是幻灯片了,这是为什 么呢?有两个原因。第一个原因就是由 两者图像生成原 理不同造成的。电影虽然只有24FPS,但是每一帧都 包含了1/24秒里的信息,而则 只包含那个节点的信息。把1除以24 就是0.04167,一个电影画面的一 帧,包含有0秒至0.04167秒之间一 段时间的信息,虽然不完整,但是包 含的信息量较大,而游戏的第一帧包 含第0秒的信息,第二帧包含了第 0.04167秒的信息,这中间的信息完 全丢失了,所以看起来会卡。我用图来解释一下,比如有一个圆从 左上角移动到右下角,第一帧是这样 的:
如果是电影,第二帧可能是类似下图 这样的
如果是的话,第二帧就应该是这 样的图:
因为你看的电影不够高清...
看出区别来了吗?区别很明显,这是 因为电影和的画面生成方式的本 质不同造成的,电影的画面是拍摄的 实际场景,在一段时间内胶片曝光, 这一段时间里人物场景的变化都会被 拍到胶片上,每隔1/24秒换下一张 胶片再曝光一段时间。也是 一样的原理,如果我们把手机镜头使 劲的晃动然后拍一张照片,会发现照 片是模糊的,这就是因为曝光过程中 把移动过程中一段时间的场景都拍进 去了,就模糊了,我们就能感觉到电 影里面的人物是移动过去的,可以看 到移动的轨迹,画面是“连贯”的。而的画面则是由显卡生成的,显 卡通过计算生成一帧画面,生成完毕 后再计算下一帧,这样每一帧都是清 晰的,不会有模糊,像我上面图中的 那个圆,不管他的移动速度是快是 慢,显卡只计算两帧画面,中间的移 动轨迹一概不会显示,我们看到物体 就好像老版西游记里面施一个 法术“就”的一声飞过去了。这里大家可以花时间做一个 非常简单的实验,先缓慢的挥手,发 现手的影像是很清晰的,再快速的挥 手,发现手的影像不清晰了,有了残 影,但是你绝对不会觉得画面卡了, 这就是电影的效果。我们再来模拟游 戏的效果,先缓慢的移动鼠标,再快 速的移动鼠标,发现了吗,快速移动 的时候鼠标卡了,鼠标是一下下的跳 动过去的,这就是的效果了,知 道为什么卡了吗。里慢慢的移动,他也是一秒钟 60帧画面,飞快的移动,也是60 帧,这样当你很快移动的时候,会发 现“卡”了。当鼠标一秒移动60像素的 时候,一秒输出60帧画面, 一秒移动600像素的时候显示器还是 一秒60帧画面,问题就来了, 当一 秒60像素的时候,鼠标箭头是1像素 1像素的移动,一秒600像素的时 候,箭头就变成10像素10像素的移 动了,画面就不连贯了,就卡了。影就不一样了,1米1米的移动的时 候,每帧的画面是清晰,10米10米 的移动的时候,人物动作就会有拖 影,给人以动感的效果,连贯不卡。 人眼的视觉暂留和相机拍摄视频的原 理是一样的,人的眼镜不可能在第0 秒看到一副画面,到第0.04167秒又 看到一副画面,而是连续的接受光照 在视网膜上,所以快速挥手,可以看 到手的残影,效果跟电影里面的模糊 类似的,就算FPS不高也不会卡了, 而如果在里面快速挥手,就只能 看到手从一边跳到另一边,就卡了。在上面的实验中,如果试着
视频是有一帧一帧得图像组成但是游戏是通过你的和得运算生成得画面。后者要复杂得多
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需要计算处理。。。
第二个原因就是 电影的FPS是稳定 的,而游戏则是不稳定的。电影虽然是24FPS,但是他固定每隔 1/24秒换一次画面,胶片移动速度 是固定的,这点雷打不动,画面稳 定。而游戏乍一看是60FPS没错,但 是为什么同样是60FPS,有的显卡流 程有的显卡卡顿呢,有人就曾经做过 这样的评测,为什么一模一样的 FPS,有些显卡会感到“顿卡”呢。评 测是这样的,他记录了在一秒里面, 每一帧都在什么时候出现,于是一下 子真相大白,流畅的显卡,他60帧 画面是每隔约1/60秒出现一次,也 就是说显卡稳定的每隔一段固定的时 间生成一副画面,卡顿的显卡,可能 前半秒生成了59帧画面,后半秒就 只有1帧画面了,那个评测里面提到 一个概念“最大帧间隔”,也就是说两 帧之间的间隔时间,如果是稳定的, 那画面就流畅,如果不稳定,就会 卡,有的显卡最大可达300毫秒,那 自然会让人感觉卡了,如果稳定在 33毫秒,只需要30FPS,就会让人 觉得流畅了。除了显卡性能的不稳定导致上面这种 情况出现,就是稳定性能的显卡,也 会出现FPS不变帧间隔时间长短不 一,因为每一秒里面的画面有很多 帧,每一帧的画面复杂程度都不一 样。而且不管是PC还是主机,除非 显卡性能大大超越游戏硬件需求,否 则FPS都不可能稳定在某一数值,游 戏评测里都会有平均FPS和最低 FPS,最要最低FPS低于了某一数 值,游戏自然会在某一时间卡顿。大家都知道,游戏的卡顿分很多原 因。RTS游戏中单位出现过多,CPU 计算能力不够,会卡,变 好,显卡算不过来,会卡,切换地图 读硬盘,会卡,场景太大内存放不 下,会卡。如果我们把FPS(每秒帧 数),换成FPM(每分钟帧数), 可能会发现,一个游戏每一分钟的帧 数都会大于3600,也就是每秒都大 于60,那这样就不卡了?可能前面 30秒每秒有100帧画面,后面30秒每 秒只有20帧画面,那后面30秒无疑 很卡了。用FPM甚至FPH,这完全就 是耍流氓,回过头来看FPS难道不也 是在耍流氓吗?我们只看一秒钟总共 有多少帧,而不去看更小的单位,每 100毫秒有多少帧,这也是在耍流 氓,在一秒钟内整体似乎是流畅的, 可是分割到百毫秒十毫秒的时候,并 不是每百毫秒十毫秒都是流畅的。所 以 光看一秒钟有60帧就认为不卡, 是错误的,就像我们不能说一分钟有 3600FPS就
所 以 光看一秒钟有60帧就认为不卡, 是错误的,就像我们不能说一分钟有 3600FPS就不卡了一样, “卡”是发 生在更短的时间内,而不是一秒。所以,60FPS的会卡。如果大家玩过就会感受到, 2D的FPS不高,但是不卡,因 为2D游戏的人物动作大都是播片, 实际上就是播放一段简单的动画,哪 怕只有20多FPS,甚至十几FPS,一 样“不卡”,有些无良游戏商制作的2D 游戏,人物动作一秒就几帧画面,也 不会有的那种卡顿感,因为 动作是稳定播放的,不是即时生成 的,既不会出现原因一中动作过 快“看不清”的情况,也不会出现FPS 不稳定的情况。当然有些2D游戏里 面也有即时生成的光影,当硬件技能 不够的时候,依然会“卡”。
你看也不会卡啊!
楼主问的太他妈好了
看高清电影主要用解码,玩游戏,特别是单机对要求会多余cpu。两者的侧重点不一样。
BD-RMVB也是高清 蓝光原盘也是高清,看你运行哪个了,后者直接爆机
一个cg 一个即时演算
——然而楼主早已看穿一切  The LZ has seen it all before
一个预载好的一个即时演算的
说的都蛮有道理的,但看到最后还是不明白到底怎么回事.....
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或}

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