维多利亚黑暗之心秘籍2黑暗之心和阋墙的区别

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索引:本页提供类似维多利亚2:黑暗之心的游戏下载,帮您找和维多利亚2:黑暗之心类似的游戏,或者和维多利亚2:黑暗之心一样的游戏。维多利亚2(维多利亚2)《维多利亚2》是一款大型策略游戏,游戏背景设定在19世纪的殖民时期,玩家需要控制整个国家,指引国家的工业化、政治改革、军事占领以及殖民。玩家需要为美国带来“昭昭天命”的政策,让英国成为纵横世界的强大帝国,让德国在欧洲占据支配地位等等。《维多利亚2》是由ParadoxInteractive发行的一款PC即时战略游戏,于日上市。目录 中文名称: 维多利亚2(由于版面问题,具体介绍请详见参考资料) 英文名称: Victoria II 游戏类型: SLG 策略游戏 发行时间: 日 制作发行: Paradox Interactive 官方资料片: 1,A House Divided(维多利亚2:兄弟阋墙/家庭纠纷 最新版本AHD2.31) 2,Heart of Darkness(维多利亚2:黑暗之心 最新版本HOD3.03) 注:官方版本一脉相承,黑暗之心为最新最优秀版本。 玩家MOD: 1,兰芳复国(东南亚的大明王朝) 2,花月帝国(热情、善良的夏威夷王力作,全新的架空世界) 3,崩坏世界大冒险(大清民国共和国,崩坏中原大冒险) 4,天命Fates(以多元性和可玩新为目的,在架空背景上表现历史规律,呈现每个文明最辉煌的时代,每个国家都有机会获得昭昭天命) 5,更多有趣的MOD请在 维多利亚2吧 中搜寻(虽然部分可能版本旧一些,但是仍不失其经典) 5,更多有趣的MOD请在 52pcgame论坛 中搜寻(虽然部分可能版本旧一些,但仍不失经典) 注:点击【 】以进入维多利亚2吧,查看置顶获取更详细信息及资源 注:引用【】操作系统 XP/Vista/Windows7 处理器 Intel& Pentium& IV 2.4 GHz or AMD 3500+ 内存 2G RAM 硬盘空间 2 GB Available HDD Space 显卡 NVIDIA& GeForce 8800 或 ATI Radeon& X1900 声卡 Direct X-compatible sound card DirectX&: DirectX 9 控制器 3-键鼠标, 键盘/音箱 游戏必须组件以及MOD: 1,如果出现游戏运行不了,弹出缺少某某.dll文件等请尝试下载下列文件:VC2008、VC2010、DX9.0C、d3dx9.0_43.dl 2,如出现地图变花等情况,可能是显卡驱动版本过高或者过低,请使用驱动精灵等软件卸载当前显驱,然后使用同一软件安装合适的显驱 3,使用新版本前请将旧版本在 我的文档 下的缓存删除干净 4,如有更多疑问,请在 维多利亚2 吧中咨询 6,维多利亚2不支持多核CPU,单个核最高性能决定了运行维多利亚2的性能,如出现卡慢现象,也可以增加内存来解决;官方推荐的内存配置是基本不会太卡的配置维多利亚2的游戏本质 维多利亚2是一款历史模拟游戏,侧重于刻画维多利亚时代的经济、政治、外交局势,而对于策略游戏一贯的主题战争做出了削弱。 维多利亚2世界领先地独创了策略游戏中的POP(人群)系统:一个国家的人口是由一组一组各种职业、民族、宗教和意识形态的POP构成的,经济发展、税收、行政效率、科技、兵员,都是由这些pop的素质和收入决定的,维多利亚2之所以这么卡,是因为它像超级计算机一样进行了简单的现实模拟,从宏观上刻画了一个国家各部分人民都在分别干些什么;最明显的一点是:它不像其他一些策略游戏只是简单给出建筑的收入数值、贸易的收入数值,而是根据每个POP的生产、消费,来决定整个国家的税收、经济。 维多利亚2入门介绍 (来自V2吧置顶)  维多利亚2这个游戏如果从内容上分析各个板块所占比例的话。那么就是:  4分经济  3分政治  2分外交  1分军事对一个刚接触V2的新人,你需要调整对于游戏的认知。这个游戏并非是为了征服世界而存在的。  V2主要表现的是19世纪社会各个阶层对于历史、现实还有未来的认识、看法、观点,以及随之产生的碰撞与摩擦,至于军事部分只是细微末节而已。如果想要体验征服世界的快感,友情贴吧里有钢铁雄心,那个游戏可能更适合你。  同样的,新人请不要使用游戏里的中国/清朝,我见过太多因为玩了一两次游戏里的中国感觉不爽就退出的V2玩家了。  最后,请不要轻易地修改。这个游戏是一个闭环的系统结构,你一个简单粗暴的修改可能造成非常恶劣的后果。V2这个游戏的内部结构是这样的,人作死就会死,不对,人做了什么选择就会有对应的惩罚和后果,没有一本万利的事情。游戏如此,人生也如此。  进入游戏以后推荐首先看一遍游戏自带的教学。然后下面有个法兰西教学战报的链接,非常新手向。在对游戏的系统有一定了解后,按照以下顺序,体验一遍各个国家:  比利时——教程中的推荐国家,背靠英法两大强国,拥有良好的工业化水平,可以轻松了解本游戏中的经济、外交、政治等内容。外交第一课:当自己的实力不足时,就要学会寻找外援。  法国——欧洲最强的国家,没有之一。有助于新手了解怎么实现工业化,怎么控制外交,怎么发展经济。  普鲁士——等你经历过几局比利时和法国的游戏以后,就可以来试试普鲁士,维多利亚2这个游戏的主角了。非常多的决议、两次激动人心的变身、为了民族的发展,普鲁士——北德——德国只有军事扩张。才能获取足够的原材料,维系自己的国家。有助于新人理解为什么两次世界大战都是由德国挑起的。从这个时候开始,才真正开始学习通过军事手段谋取本国的利益。  美国——理解了德国模式——“只有扩张才有活路”的历史状况/游戏状况以后,再用美国,可以好好学习一下,怎么用外交控制世界走向,怎么通过金钱控制别的国家。有助于新人理解为什么一战以后美国富而不强,二战以后美国天下无双。非常多的决议和事件也有助于提高玩家的兴趣。  日本——未开化国家的骄傲,经历了美国的高富帅以后,再使用日本,那种植入民族深处的危机感,对玩家理解现实历史中,日本为什么会选择大陆政策,为什么会发动侵华战争很有帮助。  当以上几个国家都经历过以后,再碰这几个国家:  荷兰——一个好的荷兰国王需要思考的是全球战略,而以荷兰脆弱的本土,大量的海外殖民地,相比于美国的高富帅,荷兰可以做到么?  俄国——虽说是个开化国家,但是其国家实力和未开化国家相差不远。庞大而臃肿的国土为这个国家的工业化带来了非常大的阻力,农奴制度又让人民的觉醒非常非常低。但是一个励精图治的沙皇是可以带领这个庞大的国家,这个世界上最大的后期国家之一走向工业化的。  中国——一般来说,一个中国人玩这个游戏第一反应就是选中国,好吧,其实这是满清……挂机几十年等开化,然后游戏时间就差不多结束了……搞毛线啊……而开化以后就彻底无敌的国家实力让人很难从中看出游戏的乐趣和精华。  英国——维多利亚女皇今年16岁了,她带领她的大英帝国从欧洲最强走向了世界最强。一个好的英国女皇需要思考的内容就是整个V2游戏的游戏内容,等你可以娴熟的操作英国,对世界原材料进行掠夺,对欧洲局势进行控制,预判各个主要国家的动向时,恭喜你,你已经参透了维多利亚2这个游戏的真谛。可以试试这个游戏的MOD了。  各种MOD——在可以适应维多利亚女王身份之后再尝试各类MOD,自然会对这些MOD作出正确的评判。   危机用法介绍 《维多利亚2:黑暗之心》危机怎么用,由焦点危机引发的大战怎么停战。 右下角小地图有炸弹一样的图标 ,点击查看世界上可能引发危机的地方。 蓝色的是潜在危机,变成红色的是要爆发的危机。 ai列强不会轻易放弃殖民地,所以当殖民竞争扩大时,可能会爆发危机。 挖坑战术详解 用诱饵(比如少量部队)引诱大量敌军进攻(进坑),然后其他部队在发生战斗的区域的周边所有相邻区域进驻(多少无所谓,只要求存在),然后用一只有优势的部队(主要是兵多,满状态)增援诱饵,敌军只要在被包围的情况下被击败,会瞬间全灭。就不用一步步地追击了(不需要考虑消耗敌军了)。V2里面有些省只有3个相邻省,是包围歼灭的好地方。 当然,在没有运输船和没有开放边界的情况下,海域和第三国国界也是不能撤退的,比如强攻一个小岛(比如波多黎各),只要你击溃的岛上敌军,即便敌人有数万(数字100+),也会被瞬间消灭,当然你得先击败。V2的战术就是,用包围战歼灭有生力量,然后用高侦查部队(飞机,轻骑&骑兵&龙骑胸甲&卫戍&步兵火炮,大概如此)占省份,一会分就上来了,然后追加目标啊什么的,因为休战的存在,最好在优势时(歼灭了对方有生力量)先不要急着和谈,增加目标一次打死对手。 不过值得注意的是,目标超过100的情况下几乎不可能实现,因为最高的分是100。具体比如上次中国打英国,在印度,澳大利亚,南非横扫大英,但是美洲上不去(补给范围限制),英国本土打不过(数量太多,运输船不够),最后只拿了70多分。另外海权非常重要,强大的海军封锁海岸线和主要航道是阻断敌方增援的保证,还能拿分。极度引人入胜的政治模拟,游戏中拥有多个不同的政府类型。 新近增加的次国家系统(明显限制中国的设定) 拥有超过50种不同类型货物和工厂的高细节化经济系统。 在涵盖整个世界的巨大地图上进行历史模拟游戏。 改良的科技系统,拥有数千种发明等着你去探索。 在游戏的结局可以将游戏存档导入至《钢铁雄心3》中。 流线型界面,可让游戏更容易上手。自动触发各种满足条件的历史或其他的事件,包括科研、殖民地摩擦的外交纠纷获得的宣战借口、交易和人口增长等等。 影响力系统的范围也进行了改良,国家的外交关系、列强国家对他国的资本投资、邻国、是否在同一大洲等都可能影响势力范围点数的增减。 新的国民种类,包括官僚主义者和工匠等等。 新的战争合法化宣战制造理由,惩罚更加严厉的破坏停战协议的设定。 教育系统改良,接受教会教育的人们会有同样的宗教信仰,每一位国民都有自己的文化水平。教育出来的识字率密切关系到国家的科研效率。 目录列表重新设计,每一项都有更多的选项可供选择。 全新的大选系统,有联合政府、上流家族和参议院的加入。 依照史实和动态的任务设计,可以引导你的国家走过历史进程。 数千个历史事件和历史上的著名决策。
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双语连环画电脑的思路有时确非常人所能揣测••••&_维多利亚2吧_百度贴吧
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电脑的思路有时确非常人所能揣测••••&
英国主动宣我,被反打30多分,我想白和平他不愿意,于是随手加了个阳光下地盘的目标,他立刻发来降书••••••
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你摸一下算个屁啊有本事来强奸我啊讨厌你还是男人么
饥渴の葵娘
骗你得恶名吧英国有很多阳光下的地盘啊
下次制裁就好了,恶名少
电脑这叫愿赌服输。你把他打那么惨还白和平,不是有点侮辱人的感觉么。
AI表示:白和平?你是看不起我吗?
量大英之物力,结与国之欢心
大妈我基本上挖他中不列颠后就5年一个偷家制裁,后期肢解,要看他不爽就世界大战抢他3块地放直接出列强,目前在考虑怎么把他的搞下来(不小心印度出来的话直接就是个BOSS)
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或新人问一下,黑暗之心俄罗斯帝国开局放出的国家那个潜力最大?_维多利亚2吧_百度贴吧
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新人问一下,黑暗之心俄罗斯帝国开局放出的国家那个潜力最大?
世界上开局放出的那个潜力也很大?楼主想玩那种军事可以自保,不太多,好好种田,又能跟着大国打打酱油,提点条件,希望有人能给出一个较好的答案!谢谢!
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有木有人啊
如果只想要种田的话,最佳。但是最强的肯定是,完全体波兰平独镇露单挑德俄奥不是问题
俄罗斯开局放芬兰也可以,原版可以大斯,nnm决议更多,总之很精彩。
乌克兰吧,和毛子一样的可接受,把毛子吞了就是一个新毛子,而且可以扔丢毛子的烂地。
毛子以外就是加拿大、南非和澳洲,尤其是澳洲,自己蹲着欺负东南亚,吸吸人,种种田。
乌克兰不解释,波兰第二
芬兰没人管,乌克兰最强
加拿大 澳洲
克里米亚→_→
荷兰放出来的爪洼共和国也蛮好的,2M多主流人口了,放出来就已经开化了。
玩美国啊,在北美躺尸看戏,或者进军亚洲都可以
那澳大利亚有前途吗,后期听说工业很牛 还有吸人buff
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或维多利亚2最有潜力的国家,卢森堡?美国?俄国?_维多利亚2吧_百度贴吧
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维多利亚2最有潜力的国家,卢森堡?美国?俄国?
开了盘,玩到开化(过程中居然运河强制变英国的了?),选项居然是感觉我们被坑了。。。。成立后,只能接受啊。。。我怎么感觉美国俄国的同化好快还有卢森堡主流法兰西,可接受北德,成立德意志后居然还有南德。。。。这感觉有点逆天啊
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美国的养鸡大法可以理解,俄国同化速率不应该高啊,不但占的地难同化,理念还减同化呢
好玩点,秒天秒地秒宇宙
看潜力的方法!1.可接受民族有多少!2.可接受人口总和有多少!
卢森堡无误吊打全球
美国俄罗斯←_←
同意楼上的
,主流人口南方汉人,可接受北方汉人……
pod的话必须民国啊,人口多就是屌
,主流中美人可接受北安迪斯人,可以吞比2个省的中美人,估计全部吃完可以吊暴南美和墨西哥,缺点是没有煤炭,重工业为0,轻工业可以发展下,毕竟是南美
毫无疑问是,人多,地区广阔而富饶(每个省都非常重要不像俄罗斯。开化后世界大战稳赢
太平也不言语,一发动员推平全世界
为什么我的成立的阿拉伯主流依然是埃及人其实任何国家只要能割地就可以变强国
鞑清或者统一的
其实南北方汉人的地盘就已经不弱了
其实感觉也挺多的啊,至少比我之前希腊来得好,世界大战我的工作就是在君堡拟订战后秩序= =
马达加斯加,吊打全世界
感觉法国很不错啊
并不强。。。单个省份人口太多,省份太少。。。单轮潜力感觉是美国爸爸,大德放出来的非洲
希腊。的荣光。
论潜力只有美俄中能一较高下,什么都是逗比扯淡出来的。当你花几十年战战战,多几个可接受都弥补不了损失。所谓的卢森堡巨德甚至还不如普鲁士小德
中国    ------信仰是为了虚无的炮控!
阿天,我也转战大妈了
玩家手中阿天还是逆天的存在的,黑暗三的话,阿天不作弊,不sl都能50或者60开化,然后,吊打世界,主要是拿下大妈的,还要啥自行车啊………最多殖民一下非洲……
我觉得冰岛也不错,冰岛抱大腿然后拉大腿打架,几乎都是同意,不管怎么显示,,
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