我是火影结局是什么招财猫1.2是什么意思

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APP什么时候来招财猫啊
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编辑:劈虽
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《媚三国》黎明酒馆张飞来袭.
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《》是一款Q版忍者卡牌、城建。我是火影还原《》主线剧情,引入上百种Q版忍者卡牌角色,大大增强了原著的人物性格。玩家可以以多种经济建筑、战斗建筑塑造忍村,忍着角色搭配多达200个忍术随意搭配进行战斗,400种组合技丰富阵容,十拳剑、七忍刀、仙人之袍等超过100种装备,而忍者间更引入5大属性相克规则。原版名称Im Naruto游戏类型Q版、卡牌游戏平台安卓/IOS开发商北京热锋互动网络科技有限公司最新版本2.5游戏状态公测游戏资费免费游戏大小70.75M游戏下载小皮游戏
游戏截图3游戏名称:我是火影
游戏类型:Q版、卡牌
游戏状态:
收费方式:
更新时间:1.8
支持平台:安卓/IOS
游戏配乐:小旭音乐
相关内容:我是火影mini游戏价格:免费
游戏状态:公测
游戏版本:2.3
游戏大小:68.5MB
游戏下载:[1]
游戏更新:
游戏语言:中文
游戏类型: 安卓网游
游戏适用平台:android
游戏系统要求:Android2.2及以上游戏价格:免费
游戏状态:运营
游戏版本:2.4
游戏大小:84.65M[2]
游戏下载:
游戏更新:
游戏语言:简体中文
类型: 角色扮演
游戏适用平台:ios
系统要求:与 iPhone、iPod Touch、iPad 兼容需要iOS 5.0或更高版本V1.8版本更新内容
1、VIP专属礼包带VIP属性的火影大人们即将可以在商城VIP标签下以超低价获得为各位特别准备的专属礼包了;
2、镶嵌宝石功能开启由于忍者们不满各自一成不变的战斗装备,特推出亮闪闪镶嵌宝石服务;
3、跨区服战场开放不同区服间的朋友终于可以有一片战场来进行爱与友情的交流了;
4、引入支持微信分享使用微信此种高科技产品的火影大人们将可以在游戏中体验最新的分享功能了;
5、十尾宝宝来袭十尾宝宝姗姗来迟,终于加入了尾兽宝宝们的行列,正式开始陪同火影大人们的战斗之旅;
6、活动吉祥物招财猫招财猫猫不远千里赶来,却无奈落在十尾宝宝后面,做不了尾兽,只好做个带活动功能的吉祥物;
7、百万连抽豪赌功能开放为满足各位如纲手大人一般昂扬的赌性,自来也大人特此开放“百万连抽”豪赌服务;
8、究极试炼场12人阵开放究极试炼场增设12人阵,供90级及以上的火影大人们使用;
9、究极试炼场开启快速过试炼功能另外究极试炼场同时推出了完全充满人性光辉的“快速过试炼”服务,欢迎各位火影大人体验;
10、尾兽来袭活动奖励声望尾兽宝宝们普遍感觉每日的来袭不具备挑战性,故此向火影大人们挑衅道:如果能给予它们越多伤害,将可以获得更多声望;
11、开放成长版小樱、风影我爱罗、暗部再不斩、暗部干柿鬼鲛、及一名神秘忍者新生驾到的五名小伙伴,特来助各位火影大人们一臂之力挑战尾兽宝宝们:成长版小樱、风影我爱罗、暗部再不斩、暗部干柿鬼鲛、以及一名神秘忍者;(该名神秘忍者虽本属忍者们同乡、却来自神秘异域,身怀超乎寻常之绝技,具备各种万夫难以奈何之本领,实属一代枭雄,甚可超越各路传说忍者之大能者!至于他究竟是谁,自己来找出真相吧~!)
12、部分知名忍者忍术进化几位知名的忍者大人们也不甘心做陪衬,特此修炼,竟然促进了自身的忍术变化,如:鸣人娘亲、志村大叔,等等;
13、我是火影缘配调整天干物燥,各位影忍们和人柱力们脾气也变得不好起来,纷纷与之前结交的缘配分手,另结新缘新欢:二代水影、三代雷影、四代风影,以及老紫、羽高、樊、通草野饵人,等等。
14、经济类建筑缩短收成时间既尾兽宝宝合成之后,各色经济类建筑也纷纷提出申请缩短收成时间,得到了忍村相关村干部的特批。
15、更新开启120级等级上限忍者们不负众望,日夜不休艰苦修行,终于冲破自身极限,已可修炼至120级。我是火影安卓版是一款Q版忍者卡牌、城建游戏。我是火影安卓版还原《火影忍者》主线剧情,引入上百种Q版忍者卡牌角色,大大增强了原著的人物性格。玩家可以以多种经济建筑、战斗建筑塑造忍村,忍着角色搭配多达200个忍术随意搭配进行战斗,400种组合技丰富阵容,十拳剑、七忍刀、仙人之袍等超过100种装备,而忍者间更引入5大属性相克规则。VIP等级 LV1
每日可领取所有尾兽随机碎片1块;
精力道具每日最大使用数:11
体力道具每日最大使用数:32
排名战每日免费次数:16
好友、宿敌最大数量:35
VIP等级 LV2
精力道具每日最大使用数:12
体力道具每日最大使用数:34
排名战每日免费次数:17
好友、宿敌最大数量:40
包含VIP1所有功能
VIP等级 LV3
尾兽升级不受尾兽祭坛等级限制
精力道具每日最大使用数:13
体力道具每日最大使用数:36
排名战每日免费次数:18
好友、宿敌最大数量:45
包含VIP1-2所有功能
VIP等级 LV4
刮刮乐每日免费次数:2
精力道具每日最大使用数:14
体力道具每日最大使用数:38
排名战每日免费次数:19
好友、宿敌最大数量:50
包含VIP1-3所有功能
VIP等级 LV5
精力道具每日最大使用数:15
体力道具每日最大使用数:40
排名战每日免费次数:20
好友、宿敌最大数量:55
包含VIP1-4所有功能
VIP等级 LV6
超忍招募每日免费次数:1
精力道具每日最大使用数:16
体力道具每日最大使用数:42
排名战每日免费次数:21
好友、宿敌最大数量:60
包含VIP1-5所有功能
VIP等级 LV7
穷极试炼每日挑战次数:5
精力道具每日最大使用数:17
体力道具每日最大使用数:44
排名战每日免费次数:22
好友、宿敌最大数量:65
包含VIP1-6所有功能
VIP等级 LV8
BOSS关每日免费挑战:2
精力道具每日最大使用数:18
体力道具每日最大使用数:46
排名战每日免费次数:23
好友、宿敌最大数量:70
包含VIP1-7所有功能
VIP等级 LV9
精力道具每日最大使用数:19
体力道具每日最大使用数:48
排名战每日免费次数:24
好友、宿敌最大数量:75
包含VIP1-8所有功能
VIP等级 LV10
建筑建造及升级不受玩家等级限制
精力道具每日最大使用数:20
体力道具每日最大使用数:50
排名战每日免费次数:25
好友、宿敌最大数量:80
包含VIP1-9所有功能
VIP等级 LV11
精力道具每日最大使用数:21
体力道具每日最大使用数:52
排名战每日免费次数:26
好友、宿敌最大数量:85
包含VIP1-10所有功能
VIP等级 LV12
精力道具每日最大使用数:22
体力道具每日最大使用数:54
排名战每日免费次数:27
好友、宿敌最大数量:90
包含VIP1-11所有功能宝石颜色及效果分类:
新版本中的宝石镶嵌功能中共提供了三种类型钻石:
蓝宝石:镶嵌提升装备防御值
黄宝石:镶嵌提升忍术威力
红宝石:镶嵌提升装备攻击值
宝石等级介绍:
如上述,宝石共分为10个等级,根据宝石等级的提升,宝石的属性也会提升,分为三阶:
低阶宝石:1-3级
中阶宝石:4-6级
高阶宝石:7-10级
宝石合成玩法心得:
每两块完全同阶宝石可以合成为更高阶的宝石,(如两块2级红宝石可以合成为1块3级红宝石)。新建筑“冶炼屋”,可提供宝石相关服务,主要作用为宝石合成和插槽重铸。
装备镶嵌宝石
3星装备:2插槽
4星装备:3插槽
5星装备:4插槽
每当一件装备对应镶嵌满以后,会有装备隐藏属性出现,这个是根据装备品质而定,如果前期大大们把宝石合的越来越少,那么即便质量提高了,但是数量的不足无法激活隐藏属性,效果会大打折扣。
注意事项:
1、镶嵌时要注意宝石颜色和插槽颜色对应镶嵌
2、激活的隐藏属性值在前期远大于宝石本身提供的性能《我是火影》游戏中宝石合成是一大特色玩法,玩家们可以使用两个低级宝石合成更高级别的宝石。不过宝石合成也是有一定成功率的,合成宝石等级越高成功率也相对略低些。
一级宝石:所需材料:无;成功率:无
二级宝石所需材料:2个一级宝石;成功率:100%
三级宝石所需材料:2个二级宝石;成功率:85%
四级宝石:所需材料:2个三级宝石;成功率:75%
五级宝石:所需材料:2个四级宝石;成功率:65%
六级宝石:所需材料:2个五级宝石;成功率:55%
七级宝石:所需材料:2个六级宝石;成功率:45%
八级宝石:所需材料:2个七级宝石;成功率:40%
九级宝石:所需材料:2个八级宝石;成功率:35%
十级宝石:所需材料:2个九级宝石;成功率:30%我是火影忍术介绍:
每名忍者卡牌有持有的忍术都是独特的,其在战斗中的发动概率和发动效果也是不同的。通过忍者详情中的忍术的介绍,可以让玩家了解该忍术的实际效果,并使玩家在布阵时有更多的考虑。
我是火影忍术触发条件:
忍术只能在战斗时触发,并产生作用。
我是火影忍术效果汇总:
每个忍术依据其类型不同,在战斗中产生的效果也不同。
单体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力
单体忍术,有一定几率复制当前对阵忍者的攻击力/防御力,并增加到自已身上
单体忍术,有一定几率增加自己武器和防具的攻击力/防御力
单体忍术,有一定几率将我方任意一名阵亡忍者的一部分攻击力/防御力增加到自身
单体忍术,如果对方有重复的忍者上阵则增加自己的攻击力/防御力
单体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力,次回合攻击力/防御力减少
群体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力,并随机增加我方几名未上阵忍者的攻击力/防御力
单体忍术,有一定几率减少当前对阵忍者的攻击力/防御力
群体忍术,有一定几率减少当前对阵忍者的攻击力/防御力,并随机减少敌方几名未上阵忍者的攻击力/防御力
群体忍术,有一定几率减少敌方尾兽的战斗加成效果
单体忍术,有一定几率减少当前对阵忍者武器和防具的攻击力/防御力
单体忍术,战斗阵亡后有一定几率对当前对阵忍者造成大量伤害
伤害增益、抑制1
单体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力,并减少当前对阵忍者的攻击力/防御力
单体忍术,如果当前对阵忍者的攻击力/防御力比自己高,则有一定几率直接夺一定差值,并增加到自身
复制忍术,有一定几率复制当前对阵忍者已触发的忍术
单体忍术,如果当前对阵忍者已触发忍术,则有一定几率使其忍术无效化
群体忍术,有一定几率降低当前对阵忍者一定的忍术触发几率,并降低敌方随机几名未上阵忍者的忍术触发几率
群体忍术,有一定几率提高自己一定的忍术触发几率,并提高我方随机几名未上阵忍者的忍术触发几率
群体忍术,有一定几率复活我方全部阵亡忍者,被复活的忍者会按照阵亡顺序再次上阵
单体忍术,有一定几率复活我方任意一名阵亡忍者,被复活的忍者会恢复自己一部分初始的攻击力/防御力
单体忍术,胜利后有一定几率恢复自己一部分初始攻击力/防御力
我是火影的任务系统,是不是觉得有点不清楚呢,没关系,看完小编下面位大家带来的任务系统介绍,相信大家对这七大章节任务会有更深入的了解。
玩家消耗精力获得经验的主要功能,并且每个小关在执行时都可能获得忍者卡牌、宝箱以及装备。关卡关有75关,每关由5个小节组成,每关的最后一个小节为BOSS关,会发生战斗。
玩家点击被点亮的格子,就会进入相应的大关。灰色的格子为还没有被激活的大章,只有完成前面的大章,才能激活下一个大章。
游戏中共有七大章
拥有大关数
6(1~6大关)
10(7~16大关)
8(17~24大关)
12(25~36大关)
15(37~51大关)
16(52~67大关)
8(68~75大关)
我是火影的游戏系统之一就是图鉴系统,图鉴系统有什么作用以及点亮方法呢,下面小编就给大家带来图鉴系统的详细介绍,一起了解一下啦。
玩家可以在自己的图鉴中观看自己已经得到过的忍者卡牌、装备卡牌等卡牌。玩家得到的卡牌将会被点亮,没有得到的卡牌将变暗。
1、三个项目中分别记录的是:人物卡牌,武器卡和防具卡牌三种。
2、人物卡牌图鉴会点亮玩家所有已经拥有过的卡牌,只要玩家成功入手过这个卡牌,在图鉴中该卡牌就会被点亮。而无需一直拥有该卡牌。既便玩家在强化其他卡牌时,消耗掉了这个卡牌,也不会从图鉴中消失。我是火影阵容系统介绍,阵容的搭配关系到玩家在游戏中的获胜成功率,要想搭配好阵容,那就要好好的了解一下阵容系统啦,下面跟着小编一起学习吧。
忍者等级: 1~50级忍者品质: 1~5星,品质越高升级后提示的攻击力和防御力越多、忍术越强。
忍者强化: 通过牺牲其他忍者卡牌进行经验的增长、等级的提升。
忍者属性: 每一个忍者都拥有一个属性,分为 水、火、土、风、雷,依次为克制关系,雷克土、土克水、水克火、火克风、风克雷。在战斗中,克制者克提升自己属性的15%,被克制者降低自己属性的15%
忍者的组合技能:达到组合技能说明要求的内容,克激活组合技能,提升攻击力或防御力。
忍者的潜力点:在训练屋 额外强化忍者的攻击力或防御力时,需要消耗的点数。
忍者的忍术:忍术等级分为S、A、B、C、D 这5个等级,忍术等级越高触发的概率越高、效果越强。
3星忍者拥有1个忍术,1级开放
4星忍者拥有2个忍术,30级开放
5星忍者拥有1个忍术,30级开放
装备分类:装备分为武器和防具,通过挑战任务关底、抽取扭蛋获得。
装备等级:1~50级
装备品质:1~5星,品质越高升级后提升的攻击力和防御力越多。《我是火影》是一款忍者题材的卡牌网游,可以说本作一经发布便引无数影迷竞折腰。首先游戏解决了一个大家最热衷于讨论的问题:“火影忍者里面到底谁最厉害!”。打开《我是火影》,疯狂培养自己心意的角儿,你要谁厉害,谁就可以厉害,不服来SOLO。
首先我们来看看如何获取传说中的强力忍者吧(求六道仙人现身)。请点击屏幕中间的忍者小木屋,绝世忍者可都是隐居在这里的。在此页面中,上部阵容中罗列的是你抽取到的忍者,下方4个图标会根据玩家抽取进度按顺时针被依次点亮,注意前3次都是消耗的金币,最后一个超忍必须用钻石(白花花的软妹币)。为了与动漫相吻合,游戏中的下中上超4种分类对应产出的忍者星级上线也是逐步递增,当然实力也是越来越强,其实上忍产出的4星卡基本上已可以满足大多数玩家的日常需求了,这一点做的还是非常厚道的,不花钱也能玩的high。
接下来就是游戏的战斗系统了,《我是火影》把忍术概念发挥的淋漓尽致,给人的感觉就是虽然你不曾看到过我出手,但你早已死在了我的剑下。游戏并没有特别华丽的攻击特效,但是本作把属性相克玩法深深的融入到了游戏的战斗系统中,每个忍者都会有一种属性,突出每个角色的特色天赋能力,小瞧我我就克死你。
还记得火影忍者中的上古九大神兽吗?一尾守鹤、二尾又旅、三尾矶抚...九尾九喇嘛。《我是火影》将让它们为你而战,当你无忧无虑的升到7级的时候,就会自动开启尾兽系统,那些年只能以幻想的形式存在于我们脑海中的神级灵兽们今天将为你而重生。
既然是网游,独乐乐就从来不是我们的追求,PVP争做万人之上才是玩家的终极目标,10级以后便可以开启PVP系统,看着排行榜上这些牛X的前辈们,看看他们手中玲琅满目的五星忍者,各个披金戴银,手握神奇,难道你就甘心整日垫底排行榜,默默流泪吗?带着自己的忍者和尾兽们去跟他们争个高低才是唯一出路。
《我是火影》评测:巴哈姆特之怒+我叫MT
我叫MT的风靡吸引众多厂商角逐具有广大受众的题材,而火影及海贼题材无疑在国内具有广泛的受众。看到这款游戏的第一眼,小编的疑问就是:海贼题材还可以打打擦边球,火影能避开腾讯的版权大棒吗(腾讯已经获得火影的题材版权)?
这些就暂时不管了,我们还是来看看游戏吧。
这款游戏的继承了卡牌游戏先驱巴哈姆特之怒的特点,战斗任务简单,甚至简单到只需要点点手指。而任务系统简单的反面是有点枯燥。如果能结合简单,再加上有趣就更好了,这一点COC做得比较好。
我是火影游戏的系统主要包括:村庄、阵容、副本、忍战、尾兽等几大系统。
村庄:游戏为玩家提供了一个村庄的概念,还增加了一个建设类的玩法,随着人物等级的提升玩家可以建设更多的可操控项,小村庄会在玩家勤劳的双手下愈发壮大,这是多么令人有成就感的一个玩法呀。
阵容:阵容系统有13个位置,升级到不同等级才能开启相应的位置。升级到30级后,可以有两套阵容A和B。并且有一键换阵的设置。
副本:有了良将,下一步要做的就是去征战天下了。当然,要定外,必先安内。前期安安生生的刷剧情副本是硬道理,《我是火影》的剧情关卡设定的非常有趣,首先这个 漫画风格的章节选择界面就能让人眼前一亮,打破常规,标新利益,先赞一个,想必广大影迷看到这一幕也会倍感亲切的,强烈的代入感,使人机对战不再枯燥。
忍战:《我是火影》把忍术概念发挥的淋漓尽致,给人的感觉就是虽然你不曾看到过我出可以装备一件武器和一件防具,技能分为两大类,左侧为主动技能,右侧为被动技能,不要误以为会有什么元神配合你发动一些惊天动地的组合技能,这里的组合技能只是一些提升角色属性的被动技能,主要是通过上阵忍者的搭配来激活对应的技能。试想当你鸣人快要超神的时候,却没有日向雏田在他身边为他激活 35%的攻击力BUFF,这是多么令人伤感的一件事啊,赶快行起来让他们早日团圆吧。
PVP:10级以后便可以开启PVP系统,可以去征战掠夺碎片,合成尾兽。30级后开启金币掠夺战,有点像COC的偷菜模式。
总的来说,《我是火影》依然是采用了市面上已经相当成熟的游戏模式,通过扭蛋类系统产出高级卡牌、高级装备。但也有一定的缺点,任务系统过于简单枯燥,变化不够,容易让人生厌。总体来说不失为国内游戏的中上之作。掠夺战是游戏中金币的主要来源。前期如果培养的好,一天光是掠夺资源就可以赚上百万金币。忍界掠夺战心得:多加宿敌同时别忘了多加宿敌,这些宿敌都是后期金币的主要来源。考虑到很多玩家玩过一段时间之后离开游戏,掠夺金币就没有压力了!所以宿敌加越多越好。
阵容选择:
后面会开启第二个阵容,玩家可以随意切换两个阵容出战,因此玩家可以直接同时培养两个阵容。
①攻击阵容前期着重培养:前期还是以攻击阵容为主,因为要过剧情刷忍者,还要掠夺。
②防御阵容使用心得:在培养攻击阵容的同时,防御阵也别落下太多,下线的时候切换到防御阵容,可以减少自己被掠夺的次数,也可以省下一些资源。人物名称
九摩诃鸣人
人物介绍:&木叶&达成与九尾的完全共识后,鸣人终于可以使用九尾的力量进化成终极九尾模式,可惜还没秀几集就出现了更强力的十尾人柱力。
拥有忍术:
九尾模式:战斗中有15%的几率增加自己90%的攻防值,次回合攻防值减少为剩余值的50%  
究极尾兽玉:战斗中有30%的几率减少当前对阵忍者36%的攻防值
仙术传人:与千手柱间同时上阵提高攻击力50  
超人父子:与波风水门同时上阵提高攻击力50%
配合默契:与千手扉间同时上阵提高攻击力50%
尾兽之力:与奇拉比同时上阵提高攻击力50%
人物介绍:火影忍者中,木叶村的三代火影,初代和二代火影的弟子,传说三忍(自来也、纲手、大蛇丸)是其培养出来的弟子,后最看好的弟子大蛇丸背叛木叶,并在鸣人参与中忍考试时出手攻打木叶,三代火影猿飞日斩与大蛇丸通过秽土转生召唤出来的初代和二代火影对战并使用尸鬼封尽封印了两人,同时还封印了大蛇丸的双手,自己也因为使用尸鬼封尽而死。在第四次忍界大战时被大蛇丸使用进化版秽土转生召唤出来。
拥有忍术:
1、土流大河:A级忍术,战斗中有13%的几率增加自己75%的攻防值,次回合攻防值减少为剩余值的41%。
2、尸鬼封尽:A级忍术,战斗阵亡后有10%的几率对当前对阵忍者造成大量伤害,伤害上限为战场初始攻防值的95%。
组合技能:
1、官二代:与&猿飞阿斯玛&同时上阵提高攻击力37%。
2、同为三代:与&三代雷影&&两天秤大轩&同时上阵提高攻击力40%。
3、木叶与根:与&志村团藏&同时上阵提高攻击力35%。
4、如意棒之主:装备&金刚如意棒&提高攻击力40%。人物名称
人物卡牌介绍:
&雾忍&第五代水影,是个身材与相貌并重,英雄与侠义于一身的超级大美女。凭借超强的实力干掉了自己的前任。
拥有忍术:
1、溶怪之术:A级忍术,战斗中有30%的几率减少对方武器和防具60%的攻防值。
2、巧雾之术:A级忍术,战斗中如果对阵忍者攻防值高于自己,则有25%的几率夺取差值的65%攻防值增加到自身。
组合技能:
1、四代与五代:与&矢仓&同时上阵提高防御力35%。
2、水影护卫:与&长十郎&&青&同时上阵提高防御力40%。
3、第一女忍?:与&千手纲手&同时上阵提高防御力40%。
4、毫无战力:同时装备任意4星武器及防具时,提高防御力40%。人物名称
人物卡牌介绍:
&木叶&初代火影,实力强过各种尾兽,和斑是从小的好基友。开发了很好玩的[植物大战尾兽]游戏,震惊了整个忍界。
拥有忍术:
1、花树界降临:S级忍术,战斗中有30%的几率减少当前对阵忍者36%的攻防值。
2、千手神通:S级忍术,战斗中有35%的几率增加自己30%的攻防值。
组合技能:
1、十拳剑:装备&十拳剑&提高攻击力45%。
2、兄弟无敌:与&千手扉间&同时上阵提高攻击力45%。
3、宿敌:与&宇智波斑&同时上阵提高攻击力45%。
4、火之传承:与&波风水门&同时上阵提高攻击力45%。人物名称
卡牌人物介绍:&木叶&传说三忍之一,爱美女,更爱蛤蟆,与漩涡鸣人有特殊感情。好色成性,曾因好色差点丢了性命,是名小说家。
一级属性:攻击142,防御190。
拥有忍术:
1、大玉螺旋丸:A级忍术。
2、五右卫门:A级忍术。
组合技能:
1、传说三忍:与&大蛇丸&&千手纲手&同时上阵提高防御力45%。
2、好色仙人:当阵容中存在大于2名女忍者时,提高防御力42%。
3、命丧汝手:与&漩涡长门&同时上阵提高防御力45%。
4、影级实力:同时装备任意4星武器及防具时,提高防御力45%。其实游戏中很多的忍术都是一样的,忍术的效果差不多相同,只是在于触发率与触发值不一样而已。今天小编就为大家带来这篇忍术强弱分析攻略,希望大家能选择各自喜爱的忍术、对游戏更好的了解:
第一:轮回天生,代表人物:漩涡长门,面具男,这是不管试炼也好副本也好掠夺也罢的终极逆袭神技,缺点就是触发概率略低,而且拥有此忍术的角色站的越后面越低。
第二:永恒万花筒,代表人物:斑,大蛇,小美,佐井,这忍术可以说是大翻盘的神技,缺点触发率不高,但是你试炼打到50层以上你就知道试炼里的人物对这忍术的触发率是多么高了,所以奉劝大家,试炼碰到有此类忍术的人就别1V1。
第三:秽土转生,代表人物:大蛇兜,大蛇丸(荣获两榜,大蛇真的很犀利,金币就能招募到的神器),兜,在你防守最高防御的角色后面放置一个大蛇或者兜,是高试炼中必不可少的忍术,缺点触发太低,所以我们要保证有秽土忍术的角色防御一定要高,这样能抗住两三个,触发的机会就更大了。
第四:飞雷神之术,代表人物:四代火影 鸣人 自来也,其实很多人觉得这忍术很菜,次回合减得太多,其实很多时候对阵别人的时候,对方第一个目标往往数值高于你,这时候你只能靠这种忍术瞬间打败他,所以拥有此忍术的可以充当炮灰的角色,在对阵高试炼里的人效果很不错,因为50+的试炼里第一个全属数值实在太高了,你得靠这样的忍术瞬间打败他,给接下来的角色一些状态。此忍术触发率不低,概率还行,缺点可能就是次回合减的太多了。
第五:天照,代表人物:鼬,四代火影,三代火影,死后还能拖一个人下水,触发率不高,但是效果很好,特别是在拥有此忍术的角色就剩下几百几十的攻防值的时候触发后,那效果是相当的好,缺点触发率不高。
第六:硬涡水刃,代表人物:二代火影,飞段,带土,长门。减少对方攻防,增加自己攻防,里外里就是大差距了,之所以排到第六,原因就是在平时副本掠夺的时候效果不是很突出,但是在高级试炼中,效果就不是一般的厉害了,并且触发率十分的高。
第七:花树界降临和千手神通,算是并列吧,代表人物,柱间。一个是减少攻防,一个是增加攻防,除了柱间外,其他拥有此忍术的效果没那么大,排名低了是因为我没柱间。只是在高级试炼里这两个忍术发挥就很好。
第八:百豪之术,代表人物:纲手,小樱,千代婆婆。这忍术在对于对面阵容攻防没你高时发挥效果是很不错的。缺点实际就是你在对于拥有此忍术的角色防御以及组合技不是很完善的时候变得有点鸡肋,因为扛不住第一个人,接下来的也没有意义了。
第九:瞬身之术,代表人物:半藏,我爱罗。
第十:怪力,代表人物:纲手,小樱,半藏。一星卡牌:拥有0个忍术和1个组合技,属性成长极低,每个玩家都可以非常容易地获取到一星卡牌。
二星卡牌:拥有1个忍术和2个组合技,属性成长要稍微高于一星卡牌。二星卡牌获取也比较容易。
三星卡牌:拥有1个忍术和3个组合技,属性成长高于二星卡牌,但是也比较一般,获取难度较二星卡牌稍难一些。
四星卡牌:拥有2个忍术和4个组合技,属性成长值较三星卡牌高,获取难度同样高于三星卡牌。
五星卡牌:拥有2个忍术和4个组合技,是目前拥有最高属性成长的卡牌,获取难度也是目前最大的。伤害增益1:有一定概率增加当前卡牌的攻击和防御能力;
伤害增益2:有一定概率复制当前的敌方卡牌的攻击防御能力并增加到自身卡牌上;
伤害增益3:有一定概率增加当前卡牌所装备的武器和防具的攻击防御能力;
伤害增益4:复制己方已阵亡的忍者的一部分攻击防御能力增加到当前卡牌上;
伤害增益5:如果敌方连续上阵相同的忍者,则己方当前卡牌可以增加部分攻击防御能力;
伤害增益6:有一定概率增加自身的攻击防御能力,在下一回合将会减少;
伤害增益7:有一定概率增加当前上阵卡牌及未上阵的随机几张卡牌的攻击防御能力;
伤害抑制1:有一定概率降低当前敌方卡牌的攻击防御能力;
伤害抑制2:有一定概率降低敌方当前上阵卡牌及其随机未上阵的部分卡牌的攻击防御能力;
伤害抑制3:有一定概率降低敌方尾兽的加成效果;
伤害抑制4:有一定概率降低地方当前上阵卡牌所装备的武器防具的攻击防御能力;
伤害增益、抑制1:有一定的几率增加己方当前卡牌的攻击防御能力,同时降低敌方上阵卡牌的攻击防御能力;
忍术免疫1:在地方触发忍术之后,可以有一定概率使其忍术无效化;
忍术免疫2:有一定概率降低敌方上阵卡牌及其部分未上阵卡牌的忍术触发几率;
秒杀1:在战斗阵亡之后,有一定的概率对敌方上阵的卡牌造成大量伤害;
忍术强化1:有一定概率提高上阵卡牌及其部分为上阵卡牌的忍术触发概率;
忍术复制:有一定的概率复制当前敌方已经触发的忍术;
伤害互换:如果当前敌方阵营的卡牌攻击防御能力超过己方,则有一定的概率使双方的能力值互换;
单体治疗:胜利之后有一定的概率回复部分攻击防御能力;
单体复活:有一定概率复活己方已阵亡的卡牌,并恢复一部分攻击防御能力;
全体复活:有一定的概率复活己方阵亡的全部卡牌,被复活的卡牌将按照阵亡顺序再次上阵。忍者卡牌组合技能:
忍者组合技:在与指定的忍者卡牌同时存在于己方阵容中时可以触发忍者组合技;
性别组合技:在某些指定性别的忍者卡牌同时存在于己方阵容时可以触发性别组合技;
阵营组合技:在某些指定阵营的忍者卡牌同时存在与己方卡牌阵容中时,可以触发阵营组合技;
星级组合技:在己方卡牌阵容中含有指定星级以上的卡牌时可触发星级组合技能;
同卡牌组合技:在己方卡牌阵容中含有指定数量的同张卡牌时,可以触发同卡牌组合技;
攻防组合技:在己方阵容的忍者卡牌的攻防属性比达到一定值时可以触发攻防组合技;
装备组合技能:
装备组合技1:在忍者装备某个指定的武器或防具时可以触发装备组合技1;
装备组合技2:在某以忍者卡牌同时装备指定星级的武器和防具时,可以触发装备组合技2;
忍兽组合技能:
在通灵馆中召唤出指定的尾兽时,可以触发忍兽组合技。[3]《我是火影》是第二代Q版忍者卡牌手游,自正式发行以来,广受各位玩家的好评。如今最新2.4版本强势登场,又会带给你怎样的感动呢?木叶的羁绊,这次又会以怎样的形式展现?
全新八门遁甲系统,给各位火影大人一次自我提升的机会。八门全开,成就木叶英雄。增强自身潜力,拯救木叶的大任,就落在各位火影大人的肩上了!不论是强强对决,还是对战尾兽,八门遁甲都会给你带去不一样的精彩!
木叶的羁绊从千手柱间与宇智波斑开始,便一代代流传,直至漩涡鸣人与宇智波佐助。这次的版本为我们讲述的,就是旗木卡卡西和宇智波带土的故事。在新版本中,神威卡卡西和木叶带土全新降世,让各位火影大人的阵容又有了更多的选择空间。
新版本更增联军跨服BOSS,各大联军需要齐心合力,共同抗击强力跨服BOSS。还有更多奖励,更多惊喜等着你!一、初始英雄
建议首选鸣人,第七班的组合实在是3星中最强悍的,其中鸣人最晚刷出(第五章大和队长-建议攻击9870),作者刷了300砖30次,出了3个(土、风、雷各一)
二、整容选择
3星中绝对的第七班,佐助+鸣人+小樱
攻击阵型:佐助+小樱+鸣人+鸣人+鸣人…。.堆鸣人就可以了(建议鸣人大于2个时在配上雏田),当然小R配上个鸣人爹娘就更爽了;
防御阵型:佐助+鸣人+小樱+小樱+小樱…。.堆小樱(小樱技能巨力完爆上面的阵型)
三、装备选择
武器优先选择血腥三月镰,3星中攻击最高,除非是开技能,否则优先选它;出处:第一章下忍考试
防御优先选择龙鳞之袍,3星中防御最高,出处:第二章传说三忍
四、建筑选择
首先看你的时间,如果你愿意和收菜一样每天蹲守就选择8小时收货的,一天三次完美,反正楼主是做不到。收2次OK了,我要睡觉,没订闹钟。
对于产出的金币,楼主完全忽略,40级后每天抢劫的比这产出多多了;
建议优先选择2个苹果专卖(100砖),对于每天只能2收的人,也能产出10体力/天;
如果建造温泉,4收的化也才8体力/天;(体力建筑没砖可以不升级)
其他建造寿司就可以了,性价和4S产出精力一样多,还可以用金币升级;
作战建筑,无;非R就别弄了,很坑;
五、副本卡住后,每天的精力拿来做什么
刷3星的英雄和装备很实际,也容易出。
在多出来怎么办呢?
建议刷每关每图-1,精力要得少,可以刷的次数多;主要是翻牌;得钥匙开箱子。非R推荐5人阵或者6人阵,8人阵的竞争太激烈,10人阵更不用说了!
阵容:推荐防御,因为攻击阵容你前期很难做到有影忍。
1、七班、纲手、千代
2、七班、千代、我爱罗
首先说第一个,这个阵容,小樱能开4缘,然后你可以在第三章副本刷出5个小樱(或者是6个)合成影忍。四个技能组合全亮的小樱防御大概在3000左右,这时候你可以给小樱吃点查克拉丸子了。把小樱等级以及衣服等级提升到50级,防御基本就到极限了。
第二个阵容,我爱罗的技能打试炼是非常好用的,打过试炼的都知道,斑爷的一个技能直接给你秒杀,我爱罗的30%免疫的几率就体现出来了。这个阵容要注意的是,先刷出影小樱,再着手我爱罗。我爱罗能成影更好,不能成就一个。
6人阵容:还是推荐防御
1、七班、纲手、千代、我爱罗、
2、我爱罗、七班、千代、不知火玄间(选择有很多)
好多人因为阵容的问题,小樱开不了技能组合,试炼打不到很高的层数,这里就要用到一个技巧,就是卡buff方法。总所周知,如果你第一天打试炼没有上榜,那么你第二天打的时候就会有一个初始的加成,就利用这个加成,来达到进榜的目的。首先你要看一下最后一名的层数,然后你在那一层死掉就行了,这样第二天就能有加成,再打的时候差不多就能进榜了
这个试炼的活动是不定时的开放的,持续时间一般为三天。所以想拿到奖励的,不要着急把每天的试炼打了,留到晚上打,确定明天不会出活动后,再打试炼。如果出了活动,就用上面的方法,拿到第二天的buff。这样的话,三天活动,你就有机会拿到两次试炼的奖励,而且还有可能是5星超忍蛋哟。
2.0版忍者6+1洗技能
1、到了6+1后,系统会让你免费洗一次技能。如果你运气好,系统就会在【左右门卫】这技能转圈圈。如果不好就会在【大玉螺旋丸】转圈圈!这是系统随机的,没得选择!你只可以等0.00时在上线看技能有没有在同个技能转圈圈!
2、而在洗技能钻石花费方面,200钻一次,不过能够洗出自己想要的技能很是困,虽然只有四个技能,但还有技能等级啊!所以还是要看运气啊。
  今天给广大玩家介绍下关于尾兽需要注意的部分:
1、游戏初期尽量先把九尾的等级升上去,因为前期大家都不懂谁好谁坏什么的,抢夺碎片的时候搜索到的新人也多,比较好搞,前期应该多抢点升级。
2、六尾性价比大于八尾,其实是很简单的换算,一个加一个减,但是谁的碎片好抢,不用我多说了吧…
3、注意主尾兽的更换,攻击时换九尾,防御时换六尾或者八尾,不要偷懒喔~
4、尾兽祭坛中额外的位子,前中期其实不需要花钱买(当然追求完美的也可以买..),除非你有人柱力的缘或者某一属性忍者占了一大半,否则没必要,6789就够了。
5、注意抢碎片的时机,当你还有一两块时就可以抢了。抢就要一次性成功,否则又会被抢走,可以使用些兵粮丸,建筑的效果,或者快要升级时,20点体力一起用。
防御阵通用尾兽:
八尾是一个比较鸡肋的存在,如果没有八尾人柱力的话,单纯八尾所增加的防御属性,作用并不大,可以这么想:如果对方的攻击值低于你的防御值,无论是降低对方的攻击值或者是增加己方的防御值,其最终结果都是相差不多的,而如果对方的攻击高于你的防御值,这时候增加的防御值,还不如直接降低对方攻击值来的有效。一个简单的换算,就比如说,降低30%对方的攻击值和提升自身30%防御值,由于对方攻击值高,所以降低的数值肯定也高于你提升的防御数值,因此降低对方攻击值更加有效。
由此可见,犀犬的能力是要高于八尾牛鬼的能力的,而且犀犬合成需要的合成碎片还要少一块,相对比八尾对前中期的玩家们来说会更容易一些。
再来看看重明,降低敌方的忍术触发概率,看数值貌似很小,但是想一下,5星忍者就靠A类型爆发技能秒杀对手,而A类型技能的触发概率往往都非常低,如果在原本就触发概率低的情况下再降低其忍术触发概率,那么可以说5星忍者的A类技能已经是废了。
因此用重明来克制5星阵营的忍者再好不过!
并且有了技能以后,七尾位置排好,可以出其不意的影一个五星忍者扭转战局哟!!!1、首先要抛弃一种心态:这50钻不出,下50钻肯定出。这100钻不出,下100钻肯定出。一旦你有了这样的想法,你就掉入了无底深渊,就像之前本人浪费的那些钻一样。记住一句话:莫用你的钻石,挑战我的服务器!
2、个人建议刷关底最好分时间段刷,一天2-3次,早中晚最好隔一次,建议每次50钻,每次上线一定不要超过100钻。如果100钻还不出,就赶紧闪人吧。本人的五个都是晚上刷出来的!
3、刷出一个后接着刷,爆出下一个的几率很高,如果50-100钻不出,依旧闪人,换个时间段再来。
4、至于翻哪个牌子机率高,不太清楚。但是总有些人说翻牌子和你翻的哪张无关,其理由是:你翻错牌子时,你见过旁边出现的牌子出现人物角色?这里想举个例子质疑下这个大众观点:假若系统是这样设定的,当你翻二号位时,三号位会出现手里剑;但假若你当时翻的是三号位,则恰恰不会出现手里剑,而会出现你想要的人物角色。在这游戏中,眼见不一定为实,翻牌子也许就是这个道理。
各位兄弟姐妹脸黑是一时的,不是一世的,每天刷几次,每次少花钻。当关底奖励翻出之时,你会发现原来生活是这么美好!开局
推荐带我爱罗和千代或迪达拉(带不带小樱的问题带小樱的话我爱罗+千代、不带的话我爱罗+迪达拉)
————强化应按顺序:人物→防具→武器
强化应知(若是土豪请无视):人物强化推选用商场的黑觉进行强化,有人说去嫖自来也的1星和2星不是更多经验吗?如果这样认为你就错了,这样亏了。
一只黑觉=400经验=20只1星忍
一只黑觉=3w金币=30只1星忍
30只1星忍=600经验=3w金币
已知强化一只忍将需要1500金币,
强化一只黑觉共需31500金币=400经验
强化30只1星忍75000金币=600经验
两种相差43500金币 43500金币还能强化一只黑觉 那么75000金币可以强化2只黑觉800经验 而强化30只1星忍也是需要75000金币经验却只有600经验 两者相比强化黑觉较好还多出12000金钱 有人又说那强化2星呢?
强化2星的话嫖自来也5000一只
一只黑觉=400经验=10只2星忍
一只黑觉=3w金币 10只2星=5w金币 明显 还是黑觉较值
所以强化人物用黑觉是最好的选择,当然如果你之前是翻拍或转盘免费获得的星忍全部用来强化是更好的,没有任何忍将的时候用黑觉是最好的选择
还有防具及武器也只有2种方法来强化1是商城买2是翻牌这我不必解释吧
————关于绑宿敌
该怎么绑呢 宿敌应你刚7级就绑了 然后再通过碎片来互绑 而且还能通过宿敌来抢碎片如果你精力好就绑满吧 如果精力不好的话绑一些也好 如果宿敌碎片抢完怎么办 那可以通过每日VIP领取尾兽碎片来抢 而且建筑也要建
如果你是土豪的话可以建4S建筑 不是的话 就建寿司吧
14级的小号钱不用,在建立了宿敌后每升1级就去送10次钱在21级的时候 一个号大概可以送到120万。 21级建苹果2 4S,10-20个宿敌就够了,当你拥有20个宿敌后 你每天打劫这20个号,一个号最少4W,20个80W,然后每天
小号收入来源在4S和苹果 每天送2次钱 每个号每次送20次一次2万20个宿敌号共送400次可获得800w金币
————关于潜力
吧里也有人证明过潜力的话人物满级后喂的话容易喂进去这里就不多说了
————关于尾兽
我建议是带 八尾 二尾 三尾 四尾 一尾或九尾 这得看情况若是硬要上互撸娃阵的话带一尾 不带的话就九尾吧 反正是走防御阵 九尾可无视虽会夺差值 但 若防御比别人攻击高的话 那就没用喽 而且 四尾满级是个BT的存在
提升自身90%下局降低为剩下的90% 这是什么观念呢,假设2只都是900攻防的忍者在打 其中一只发动四尾 从900提升到1710 再去打的话 就剩下810然后再降到剩下的90% 729 这样不是很好嘛 而 二尾 复活死亡中的一只忍者 你懂的 三尾的话满级可以说是同归于尽 发动之后别人把你给over了 他的忍将也是over
刚刚说过开局要么我爱罗+千代要么就迪达拉不多说,做完新手指导人物三级到4级的话就可以建筑了 他会指导你建筑一个一乐拉面你不要急着全部建 你等升级后再建也行 然后继续过副本 7级后你可以开尾兽这时候你就得绑宿敌了 关于绑宿敌 我前面有讲过这里不多说 7级以后你可以选择压级 或 每升一级去抢尾兽碎片关于带哪些尾兽上面我有讲 这里不多说 再来怎么压级 压级的话可以说是靠体力来升级或不升级只领建筑的钱等到适当的时间再来升级 压级是为什么? 是为了让你前期让你的忍者变得牛13一些 比如说刚刚说怎么压级的后者 每天领建筑的钱 再用这些钱来强化 不就比同级的人的实力高一点了? 到了20级以上29级以下 我推选非R容阵 三星的小樱+我爱罗+千代+迪达拉+纲手(看人品)或我爱罗 这样打试炼可以打到50多关吧 其中 人物满级 潜力喂满 防具四星或五星满级小樱例外小樱要开缘防具就带医疗袍。没错《我是火影》来啦!
也许很多朋友游戏都有一段时间了,但是有些秘密不知道你发现没?如果朋友有兴趣,可以看下手游之家无无为你整理的一些关于高手在《我是火影》中发现的秘密,希望知道了这些秘密,可以帮助你在《我是火影》里更畅快地游戏!
一:这仅仅是一个休闲类卡牌游戏,没必要投入大量时间和金钱,同意的请看第二条
二:带土这个家伙很坑爹,非R玩家要了基本没用,所以刷到带土可以考虑卖了
三:不要在身上留下大量现金,有个词叫做树大招风来着
四:前期抢碎片的时候,先不要抢你们区争夺很火的碎片,把别的碎片都抢的差不多了,等到30级,尾兽升级不受限制了开始抢,记住抢到一个赶紧升级,手慢的后果就是
五:3万金币的黑绝用来强化三星忍者效果不是最好的,可以用3万金币来招募1星2星忍者,用他们来强化忍者收益更大,但是不要用来强化五星忍者,那将是一笔很大的费用
六:多注意游戏公告以及贴吧和各大论坛活动,反正参与一下你不会亏
七:抢碎片不要抢那些和同一页出现的人排名相差的很离谱的人,这些人往往是扮猪吃老虎
八:根据第七条,防御高的玩家可以把上阵的前三个忍者实力弄差一点,反正笔者以前是白绝,佐助,鸣人打头阵(原谅笔者),这样你会发现你的金币在不知不觉中会增加许多
九:关于转换属性,昨天有人告诉楼主是按照五行相克的规律转换的,笔者之前也试验了许多次,发现确实有那么一点联系,根据水克火,火克风,风克雷,雷克土,土克水的规律,假设你转换一个水属性的忍者,那么这个忍者下一次的属性会优先往火、土两种属性转换
十:关于合成超忍以及影忍,笔者的印象应该是主卡的等级合成后不变,而副卡则是要求等级为一级,否则无法显示
十一:关于尾兽,12345尾兽基本无视掉,剩下的4个尾兽各有用处,其中值得说一下的是67尾,减少对方攻击和降低对方忍术触发率,还是很有用的。例如,在对面的攻击高于自己的情况下,你减少了对方的攻击,这肯定比加自己的防御效果明显。另外降低忍术触发率就不用多说了,最可怕的就是复活全队,不敢想。..
十二:关于宝箱,有人说把钥匙攒起来一块开,能开出好的东西,其实不然,笔者今天一把钥匙开出了1000钻石,这个有了就开了吧,个人感觉扭蛋,宝箱之类的东西,从你拥有的那一刻起,里面的东西已经被决定了
十三:对五星装备的追求,个人觉得那是大R所干的事,笔者试过开五星武器扭蛋,那爆率比忍蛋低了一倍,至今没见过五星装备啥样
十四:宿敌,看到别人抢了你的碎片,不要伤心,添加宿敌,以后有的是机会,一般攻击高的人防御不会很高,所以尽管去报仇吧
十五:VIP的特权,这个也许是大多玩家会忽略的一点吧,记住每天需要在VIP特权那里点一下领取,那样才能领到尾兽碎片(不管你们忘没忘过,反正笔者是经常忘)
十六:作战建筑,前期一个都不要建,没用,中期可以建一个,试炼稍微加成一下,至于兵器库。..。.你们懂的
十七:关于提升人物的等级和装备等级,这个是要优先强化忍者,其次是强化装备,然后再进行忍者的潜力训练,一般是先用金币吃查克拉丸,吃到三次成功一次左右,可以用钻石喂了(前提你有富余的钻石)
十八:这一条也是笔者昨天没有仔细说的一条,关于究极试炼:
1.攻击阵容选择减少对面防御,防御阵容选择增加自己的防御,别问我为什么,笔者也不知道(囧)
2.第五关奖励钥匙,第十关奖励查克拉丸,第十五关奖励的应该是五星丸,前期如果有条件的攻击防御各打一次,能积累6个五星丸。
3.选择对手方面,前面15关我一般选择高难度队伍,这样能给你很多星星,为后面的属性加成做准备,15关开始看对面的阵容,队长如果是斑,带土,干柿鬼鲛,之类能夺取差值的,尽量避开,选择普通难度。20关以后选择普通难度,这样打到25关差不多能加100%的属性,后面就一直打简单的队伍吧。我是火影究极试炼阵容,那究极试炼阵容与等级什么关系呢,也就是说玩家的等级可以对应多少的阵容,下面就给大加讲解一下我是火影究极试炼阵容与等级的关系。一起来了解下。
究极试炼阵容与等级的关系
1、我是火影究极试炼20-29级5人阵
2、我是火影究极试炼30-49级6人阵
3、我是火影究极试炼50-69级8人阵
4、我是火影究极试炼70-89级10人阵
5、我是火影究极试炼90-120级12人阵忍之屋是《我是火影》中三个特殊系统建筑之一,拥有自己的独特的功能作用。忍之屋是不用玩家再次建造,在系统中的建造位置是固定的。游戏系统中忍之屋最大的建造数也就一个。作为特殊的系统建筑,忍之屋到底有什么作用呢?
在《我是火影》中玩家可以在忍之屋得到卡牌。忍之屋中总共四个忍者招募师。新手进入玩家的时候,下忍招募师就是开启的状态。余下三个招募师是概率激活的,激活的方式是使用少一级的忍者招募方式。
每一个《我是火影》的玩家,得到忍者卡牌只能从下忍开始使用,然后依次激活其他忍者招募师。未激活的状态是灰色的,激活之后会变成彩色的形式。
根据四个级别的忍者招募师,使用之后玩家可以招募得到的卡牌等级也不一样。只有特级招募师相对的,招募要使用的金币花费也就比较多。特忍招募到下忍招募要消耗的金币依次是80000金币、30000金币、5000金币、1000金币。
下忍招募师可以招募到的忍者星级1星或2星忍者卡牌;中忍招募师可以招募到的忍者星级2星或3星忍者卡牌;上忍招募师可以招募到的忍者星级2、3星或4星忍者卡牌;特忍招募师可以招募到的忍者星级3、4星或5星忍者卡牌。
在忍之屋中玩家可以获得高级5星卡牌,这是多么好的事情。以上就是《我是火影》忍之屋的作用功能详解。《我是火影》诱人新功能强势登场[4]:
横跨动漫两界、风靡数十年的忍者漫画巨著,两代人心中不可磨灭的热血、伙伴、梦想之寄托,如今以超Q萌动的造型、经典的卡牌玩法、流行的城建元素集合为一体,重现手游界,满足无限火影迷的翘首企盼,掀起一股全新的忍者热潮的《我是火影》手机游戏,最新2.2版本震撼来袭。
加入联军,完成内务,进联军商店淘宝贝
《我是火影》在最新2.2版本中开启了“联军”功能,此功能刚刚上线即受到众玩家的关注与追捧,如此受欢迎,它的秘密在于玩家可以在“联军商店”中购买到其他地方不出售的含罕有物品。如果你喜欢“火影忍者”漫画中晓组织成员,要将他们全部收集,“联军商店”是一个好去处。梦想拥有的土豪级“传说忍者”只有在忍者屋中才会出现,而今在“联军商店”中可以兑换“传说忍者扭蛋”,并且仅此一处可以兑换,圆你传说卡牌梦!
聊天功能分3个频道,有效保护你的作战计划
“聊天”功能在《我是火影》游戏中上线啦,打破以往的沉闷,你可以在游戏中开怀畅聊。“聊天”功能分为3个频道“本区”、“世界”及“联军”,满足你不同的聊天需求,如果你想要更多的人认识你,希望在游戏平台中名声大震,就在“世界聊天频道”中尽情释放自己的魅力吧。
六星忍者二次升阶,2项技能随意洗练
六星忍者卡牌开启了“二次升阶”功能,升阶后的卡牌基础数值提升了,卡牌的最大攻防值100%提升。在完成“二次升阶”的同时第二项技能也可以洗练啦,想洗出自己特有的“技能流”攻防阵容,那么一定不要错过卡牌升阶时的技能洗练。提升卡牌战斗力赶快对自己卡牌升阶吧!高清图片
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