机会难得会群英聊胜于无指什么生肖肖

&-&&-&&-&&-&&-&&-&&-&&-&&-&&-&移动群英会之一:RockPlayer创始人谈开发幕后的故事
发表于 10:00|
摘要:Android平台上一直缺乏好的媒体播放器,但今年发布的RocketPlayer改变了这种局面。这款优秀播放器由知名的输入法iCosta团队开发,发布第三天就已经冲进Market上多媒体类的前十,并获得了
【CSDN.net独家撰稿】Android平台上一直缺乏好的媒体播放器,但今年发布的RockPlayer改变了这种局面。这款优秀播放器由知名的输入法iCosta团队开发,发布第三天就已经冲进Market上多媒体类的前十,并获得了包括Ars Technica等著名国外媒体的好评。
那么这款应用是如何产生的呢?他的幕后开发团队又是谁呢?为此,CSDN记者采访了RockPlayer创始人之一杨武。
CSDN:当初为什么想要做RockPlayer?请介绍一下开发背景。面对多种播放器,你们产品的优势是什么?在激烈的竞争环境下,是否感到压力?
杨武:自从iPhone上市以来,手机领域整个开始了一个新时代,完全可以类比当初PC的普及或者近一点的互联网浪潮,面对这样一个大时代,我们都感到机会难得,但也清醒的认识到自己的强项是技术能力,要寻找有技术门槛的产品来做,在RockPlayer之前,已经开发了iPhone平台上最早的系统级中文输入平台iCosta、Android平台上最早的五笔输入法(iCosta WB86)。
我们这个团队基本都有在视频领域工作的经验,关注视频领域已经很多年了,在感受到视频应用在移动领域的巨大潜力之后,还找各方面的朋友深入了解这个领域的主要热点和难点,我们的这些观察和思考会逐步体现在这个产品中,目前的产品还只是在为更大的发展蓝图打基础。
我们并非第一个多格式视频播放器,但毫无疑问是最快的,我们自认为优势在于深厚的技术积累和对视频行业发展方向的理解。Android系统是一个开放的手机操作系统,在这上面做应用,对系统内部了解越多,进行性能优化的机会也越多;某些在其它移动平台上耕耘多年的播放器厂商比我们早半年就号称要出Android版本,至今还因为性能问题没能发行。
我并没有感觉到太多竞争压力,甚至比预计的要小,RockPlayer产品发布第三天就已经冲进Market上多媒体类的前十了。
(用Rockplayer播放动画)
CSDN:视频解码技术会涉及到很多版权问题,如何妥善地解决?
杨武:RockPlayer可以使用两套解码引擎,一套是Android系统自带的OpenCore,我们称为系统模式,它能充分利用硬件能力,但是支持的格式也受限于硬件和操作系统,这部分不会有什么问题。 另一套是基于FFmpeg的软件解码,我们动态链接到FFmpeg遵循LGPL的文件格式处理和视音频解码库,并且从一开始就认真研究了LGPL的条文,并按LGPL要求在网站()上提供了该库的源码。即使如此,还是遭遇了不少的非议,其根源主要还是很多人并没有深入了解LGPL与GPL的要求和区别,也有个别竞争对手故意找麻烦,鼓动不明真相的群众来找我们的麻烦,有兴趣了解的这些八卦的话,可以去看https://roundup.ffmpeg.org/issue2101
CSDN:目前是市场上的Android手机种类十分繁多,如何处理不同型号手机的优化问题?
杨武:我们希望榨干机器的每丝潜力来提高视频播放性能,可是一方面我们不太可能买齐市上所有型号的机器来测试和优化,另一方面太多的发行版本也会令用户感到困惑。坦白说,RockPlayer最初在性能方面考虑比较多,所以分成ARMv6, ARMv6+VFP, ARMV7三个版本发行,可能不是一个很好的决策。一方面我们收到了大量的用户咨询要回复,另一方面搞清楚手机的CPU特性对普通用户也确实太难,以致很多人装了错误的版本运行不了直接就给恶评了;另外,RockPlayer的针对机型的优化版本在Market上先后被下架了,虽然Google方面没有任何说法,我们推断应该也是这些版本在很多机器上直接崩溃有关。
不过,我们感觉在Android平台上发展,手机种类带来的麻烦还远远比不上Google Market运营中的不透明。这个号称开放的市场,目前只有9个国家的开发者可以上传收费应用,目前只有大约13个国家的用户可以购买应用;并且实际上它也是有监管的,更恶劣的是它号称会在动你的应用时发邮件通知,但实际上多半不会,而且提供的那个申诉链接似乎也是个摆设,我们在Market的技术论坛上搜索还没找到谁说收到过邮件或者申诉有个回应。
CSDN:RockPlayer是否会将应用范围扩展到平板电脑或上网本上?
杨武:当然会,今年下半年开始,Android Pad会有巨大的发展,众多机器会面试,其中很多都具有非常强大的硬件,更大的屏幕也能带来更高的视觉享受,RockPlayer已经能在众多Pad上运行了,我们也继续有针对性的改善其性能和用户体验。
CSDN:请大概介绍一下开发团队的基本情况。在这次应用开发的过程中,你们认为可以分享的经验和感受是什么?
杨武:核心开发团是四个人,李亮(Holly Lee)、苟振兴(Water E)、杨武(pinxue)、张永强(Phil Zhang),从事研发都有十年以上的经验。
CSDN:现阶段,团队是否在开发一些新的应用,可否透露一下?
杨武:现阶段想得更多的是把RockPlayer做得更好,还有太多的功能要加上去,性能方面也有不少调整优化的功夫要下。
CSDN:开发一款Android产品,你们认为开发团队要具备哪些关键性的基础或条件?
杨武:最重要的是开发者要对产品的前景有坚定的信心,能耐下性子做并且坚持足够长的时间。对于团队来说,对于产品和团队的发展方向有共识是最生要的。
CSDN:你认为中国的Android开发者创新能力如何?
杨武:如果这些富有能力的人能走到一起共同发展,会更好。
CSDN:开发者如何来找到用户未来应用的创新点?你觉得什么样的移动软件应用最有潜力?请谈谈自己的看法。
杨武:创新是很危险的活动,因为跟别人不一样,一个新点子成功的概率远远小于失败的。但是,在开发门槛越来越低的今天,创新又是必须的。开发者要清楚的了解这一点,创新不一定就是好的,更不一定就能成功,为了创新而创新是没有必要的,多总结总结自己的体验,设身处地的为用户多想,更加实用。
整个移动软件应用行业都才刚刚起步,随便哪个领域,只要你肯下功夫把东西做细做好,都有巨大的潜力。
附:RockPlayer支持文件格式包括:avi, mkv, rmvb, mp4, mov, wmv, asf, wma, wav, mpg, ts, mpa, dvd, au, mp3, mid, ivf, aiff, ogm, ogg, cda, flic, d2v, aac, roq, flac, drc, dsm, swf, pls, pmp
支持的解码器包括: AAC, AC3, DTS, FLV4, LPCM, ALAW, ULAW, MPEG Audio, MPEG-1, MPEG-2, RealVideo, RealAideo, Vorbis, AVC (H264), VC1, XVID, DIVX, SVQ, Theora, Bink(文/徐蕊)
关于Rockplayer:
CSDN.net移动频道将陆续采访国内外移动互联网应用开发者,推出《移动群英会》系列报道,探索开发者面临的市场机遇、生存现状和开发心得体会。
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