全明星战役2.7下载d3后期怎么杀立华奏

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全明星战役2.4E
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删除了生命灯的[观看者]按钮功能,我觉得这个功能已经不需要了
修正一些英雄显示游戏时间误差5秒的bug
天使头像迷の消失、游戏崩溃的bug是压缩地图产生的大姨妈
游戏结束时,停止时间计时、被动增加金钱、刷新野怪等计时器
[幽冥诅咒]
每持续1秒提高20%伤害减少到10%,魔法消耗提高5,施法距离700减少到600
施法距离750减少到600
[灵魂相位]
持续时间6/7/8/9/10减少到5.6/6.2/6.8/7.4/8秒
[灵魂锁链]
双方超出1350距离会断开减少到1200距离
[暗影迷雾]
每秒基础伤害由25/45/65+智力×0.25减少到25/45/65+智力×0.2
删除了制作时残留的无用触发
[透甲魔刃]
对英雄减甲25%提高到30%
C→D(扩充版)
为游戏系统做了以下改动
初始金币1000提高到了1100
出兵后才开始进行游戏的计时
巨魔的到来、兵力的第一次升级、买活花费的提高均延后了一些(论选模式更长一些)
每秒被动收入1金币提高到3金币,但出兵后才开始有收入
第一波野怪在刷兵后才刷新
(我希望游戏开始前能有更多时间思考出门装和分路,而不是争分夺秒多打一波野怪)
为万物复苏的野区增加了一个入口
减小了树怪的体积,使其可以在树林中自由移动
稍微增加了计分板的宽度以免一些字体全屏时不够宽
攻城坦克的跳弹装甲35%几率忽视普通攻击降低至30%
摧毁基地后停止复活倒计时
以免复活时导致计分板隐藏的问题为一些强化伤害的技能介绍加上提示说明
修正夏娜的W一个跳砍可选择错误目标的bug
修正蒂法的W可能导致一直减速的bug
修正凯琳的R可能错误播放音效的bug
修正依旧存在的凯琳E施法进度条可能不消失的bug
修正鹿目圆香的W被暂停可能导致一些错误的bug
修正鹿目圆香的D伤害某些情况不正确的bug
修正白井黑子可能受到一些技能错误伤害的bug
修正一些过低伤害依旧不导致白井黑子的Q无法移动的bug
修正立华奏在某些情况下受到眩晕会立即解除的bug
修正一些意外死亡的击杀算在红色玩家上的bug
修正黑崎一护的R持续时间显示在某个情况不消失的bug
试着修复了鹿目圆香的Q有可能不继承法球的bug(不确定)
删除一方通行一个多余的触发,但我不能完全确定是这个导致了Q图标消失的bug
[彩焰射击]
在攻击期间暂时获得目标的视野
每次攻击额外造成目标损失魔法值5%的伤害
魔法消耗提高15
[净化之雨]
敌方损失等量魔法值减少到50%伤害量
持续时间5/6/7秒减少到4/4.5/5秒
间隔时间75秒减少到60秒
[圆环之理]
全地图敌方英雄恢复流失魔法75%提高到80%,受到25%流失魔法伤害减少到20%
全图粉色滤镜效果减淡
间隔时间100秒减少到90秒
[火雾瞬斩]
平滑了魔法消耗
射程1800减少到1500
[凶斩]、[画龙点睛]、[超究武神霸斩]
克劳德死亡时,这些技能会立即停止
克尔苏加德
[冰封王座]
现在该技能对虚无目标有伤害了热血拳师
[疯狂践踏]
伤害由0/50/100/150/200+力量×2.5提高到50/100/150/200/250+力量×2.5
判定范围稍微增大锥炎标枪
该技能的位移效果不再可以穿墙
1级恢复符文
每500点生命上限提高1.0/s魔法恢复速度提高到600点生命上限
2级恢复符文
每400点生命上限提高1.0/s魔法恢复速度提高到500点生命上限
间隔时间150秒减少到120秒
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游戏专区:浩方RPG-上海电信-全明星战役01-04
11平台对抗地图万人房
这应该是2.4最后一个版本了
至于2.5什么时候有
一个半月以上~
预计是两个新人物 都来自动漫 最近比较热门的
具体是谁保密 = =
我不太想透露太多的东西 因为我们并不能保证完成
一个人物的制作是根据动漫的能力
有很多设计都是技术上无法完成的
又没有其他比较好的设计 所以一直卡着 就会跳票~...
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300英雄为什么不尝试出立华奏?收藏
1楼 22:23&|来自
天使技能防卫技能【Guard skill】 :首次出现于第一话, 在身体周围形成一个无形的防御屏障,可抵挡一切伤害为以下技能的总技能手刀【Hand sonic】:首次出现于第一话,在手背处形成短剑可用与攻击与格挡,无比锋利。手刃2代【Hand sonic version2】:出现于第六话,Hand sonic的加强版,据天使所说V2是强化了高速型态。手刃3代【Hand sonic version3】:出现于第六话,形似三叉戟(天使认为很不雅观,但是音无觉得很酷)不过天使自己认为很不好看。手刃4代【Hand sonic version4】:出现于第六话,形似荷花,可以把门撑破,天使所述因很可爱而造(2、3、4代在由理进行侵入作战中并未看到,因此推断此三代技能是在侵入作战之后才被天使加入到自己的技能中的)。手刃5代【Hand sonic version5】:出现于第十话,形状类似巨钳,是天使按照音无所说“冷酷的天使要更加邪恶”而改制,音无觉得“比起天使,更像恶魔多点”;不过第十话中却被当成弹弓而使用,可击中物体,从而改变其方向(第10话中的足球)。翅膀【Wing】:听取音无的建议而增加的,第十话中提到,在11话中出现(化身天使,只是装饰,不存在BUG,也可协助从高空降落)。扭曲【Distortion】:首次出现于第一话,使指向自己的运动物体发生偏转改变其运动路径。类似于空间扭曲。延迟【】:首次出现于第二话,在受到攻击时瞬间移动,移动时带有残影。分身【Harmonics】:出现于第三话资料中,制造与自己记忆、能力完全相同的分身。正式出现于第七话。第八话中被奏无意识之间分出的分身大量使用,量产天使复制体。剑刃风暴【blade storm】能力提升【Overdrive】:出现于第七话钓河之主时,属于被动技能,提高自己的力量。回收【】:出现于第八话,为 Harmomics的反向技能,将放出的分身回收,不过每一个分身都有自我意识,回收时分身和本体的意识会融合。计时【Timewait】:出现于第八话,由理为使天使分身消失而参考Angelplayer 在天使电脑上做出的倒计时程序,只要使用 Harmomics 则经过 timewait 设定的时间后, 自动发动,按由理的话看,设定时间必须不小于10秒。音咆哮【】:出现于第八话,分身自主开发的新技能,将2体手刃交叉后以音叉形式发出的音波冲击,大范围杀伤技能,会产生前大冲击波对物体产生破坏,作用据天使分身的话看是能将人击晕,但对使用耳塞的人无效(或将耳朵蒙上也可)。
收起回复2楼 22:23&|来自
看到贴吧里有许多的人都喜欢奏,所以就发了
3楼 22:23&|来自
真心喜欢lz可以去找网通外团学3d建模制作 现在官方挖的坑貌似都排到明年了
收起回复4楼 22:25&|
已经要完成了好像
收起回复5楼 22:53&|来自
我在官方论坛发了一个小奏的英雄设计,喜欢的话顶一个吧。 我超想出小奏,可惜不会做模型。但我相信我的设计绝对是顶级的
收起回复6楼 22:54&|来自
官方没钱是最大的原因
9楼 16:01&|
那不就变成了全明星战役了,是不是还要出个小圆试试看
10楼 22:41&|
呵呵。。。。。。。。。
收起回复11楼 23:06&|
我又来挖坟了    ------失去了的才知道珍惜,比如说我的肾。
12楼 02:07&|
希望小奏是动漫原声,因为我玩300时桐人是说中文
听起来怪怪的。。。。
13楼 22:23&|
14楼 20:00&|
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