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3Dmax想要制作漫游动画,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、三维场景建模(几何图形):
2、材质贴图:(让场景富有生机)
3、贴图(桌布举例):
约束相机路径,准备开始简单制作动画:
1、设置自动关键帧:(只需设置动画的过程中的特定节点的相机的位置角度,中间的帧数可以做到平滑过渡),每10帧调一次角度,让摄像机对准静物,滑动帧数条慢慢调整&不设灯光先
2、渲染: 切换到相机视口,渲染设置,开始渲染。
7、完工,可在对应目录查看动画,哈哈,是不是很简单,快来爆发你的创意吧
以上就是3Dmax制作简单的漫游动画的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
这个需要一个流程和一套完善的软件。
首先软件3DSMAX目前是制作建筑动画的利器,利用这款软件可以制作出任何形态的建筑物及动画。
策划剧情――制作分镜――制作模型――材质――创建摄像机动画和角色动画――输出――AE配音及剪辑合成――成品
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