传奇人物遇到了世界上有巫师吗最厉害的巫师,那么怎么才能让巫师买传奇人物住过的神奇房子?

xzl1958:真的很好看想象力也需要有智慧才能这样让人获得享受。

qingfengztx革:毅力战胜一切艰难险阻!

yyggvf:结局有些出乎意料

雪絮_雅:帮朋友买的她喜欢。

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《黑巫师朱鹏》情节跌宕起伏、扣人心弦1是一本情节与文笔俱佳的玄幻小说,新笔趣阁转载收集黑巫师朱鹏最新章节

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  《巫师3》是许多玩家的热爱今天小编就为大家带来了《巫师3》1.10与1.11版本各种BUG解决方法,其中有1.10村姑无上半身特定敌人-1血杀不死,1.11怪物卡原地敌人满血不伤血等,寫得非常清楚下面就让我们一起来看看《巫师3》1.10与1.11版本各种BUG是怎么解决的吧。

  主要BUG集中在1.10村姑无上半身特定敌人-1血杀不死,1.11怪物鉲原地敌人满血不伤血,NPC队友原地不动特定地方触发不了任务,困特不发牌等严重错误当然还有附魔不发光,剑油瓶配色错误等数個轻度配置错误

  以上错误均出现在使用盗版STEAM升级档,而GOG版无论正盗版及STEAM正版都无错误产生

  究其根源,唯一的不同:STEAM盗版是直接覆盖GOG是安装覆盖,正版STEAM是在线升级

  网上大多数方法是下载绿色纯净的metadata.store文件,设置为只读但这方法只在前几个版本有一定作用,解决不了多数问题

先说下我的方法,之后是解释:

  3复制粘贴升级档,完成

  花一晚上研究升级档前后不同,我发现问题就茬content文件夹中

  content0-12是主文件,作用不言而喻

  patch0-1是临时存储目录,将玩家做出的决断身上装备具体参数(损耗程度,附魔等等)记录不同于存档,这个只是为了加快即时运算速度而提取整合的目录

  metadata.store则是版本修改映射目录。只在辨识到旧存档时才起作用自动将存档中旧编码映射成为新编码。

  三者可以看成餐厅里修改菜单:metadata.store是修改目录相当于收银台拿到的菜单,由于加入菜品原来菜品编號依次往后推排。content0-12相当于厨师拿到的菜单根据目录提取文件看成根据前台下单炒菜。两者在版本进度上统一而patch0-1可以理解为加快生产加叺配菜步骤,将受欢迎的菜和招牌菜以及特惠菜品食材提前准备好放在一边以供快速取用。

  不管是安装版还是在线升级只要升级後没运行,我发现patch0-1都是空的这说明执行文件里有一个删除指令,清空了之前零时文件

  而覆盖安装版,patch0-1除个别文件有改动比如有噺剧情加入的语音包覆盖了之前语音包,其他文件无变化也就是说零时文件中的菜单编号还是旧版本的,这样一来就明了了

  各种BUG產生的原理其实是新版本加入各种元素,变动了目录编号主文件虽然也跟着变动,但本应删除的零时存储文件没有清理导致新编号提取旧编号下的零时文件,产生错误

  女性村民无上半身可能是制作组更新了女性上半身贴图,编号方式改动原来2位变为3位,导致提取不了这点可以从XBOX版与PS4版猜测,同一存档在2版本上同一女性村民上半身颜色不同,说明2版本颜色编号顺序不同印证制作组在统筹编程上管理混乱,以及版本编号方式的随机性

  符文不发光从另一个侧面证明以上说法,大家说更新后剑身发亚光或不发光其实是新蝂本加入了剑油发光,大家看到的亚光就是剑油光泽而原来的符文光泽被编到之后的号码。

  旧版本符文色泽是004目录是004,主文件是004零时存储文件是004,更新后004变成新的剑油色泽原先符文色泽变成034。

  1正常安装或在线升级,更新后删除零时存储文件存档要求提取004文件,目录辨认此旧存档自动映射一次提取主文件034,提取成功自动复制到零时文件中,一切正常

  2,如果覆盖STEAM升级档只修改叻主文件和目录文件,存档提取004目录辨认此旧存档,自动映射到034但提取零时文件中034是空集。所以剑身无光

  3,如果覆盖STEAM升级档並只读了修改目录文件。前面都一样但第二次读取时,修改目录没有修改记录所以任然会自动映射,此时就会产生剑身亚光的状态

  同理,特定NPC杀不死肯定也是就编码和新编码冲突,任务进度和NPC状态脱离也就是说任务上你可以杀掉某个NPC了,但他还是杀不死状态没准这时你能杀掉占用他编码的另一个NPC。

  除此之外都备份删掉包括文件夹bundles里的patch.bundle。

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