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动作渐变动画和形状渐变动画
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3秒自动关闭窗口《运动渐变的制作》教学设计——Flash动画制作入门--《二十一世纪教育思想文献》2007年01期
《运动渐变的制作》教学设计——Flash动画制作入门
【摘要】:正一、入门教学内容1.Flash界面的认识; 2.钢球元件的制作; 3.钢球滚动动画过程文件的编辑与保存(编辑制作过程);(文件扩展名为.Fla) 4.钢球滚动动画文件的生成(CTRL+回车)。(文件扩展名为.swf)运动渐变动画过程的编辑及制作——结合实例进行教学。
【作者单位】:
【关键词】:
【分类号】:G633.67【正文快照】:
一、入门教学内容1.Rash界面的认识; 2.钢球元件的制作; 3.钢球滚动动画过程文件的编辑与保存(编辑制作过程);(文件扩展名为.日a) 4.钢球滚动动画文件的生成(CTRL+回车)。(文件扩展名为.swf)运动渐变动画过程的编辑及制作—结合实例进行教学。二、教学目标(一)知识目标。通过
欢迎:、、)
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京公网安备74号FLASH动画制作方式的特色分析 - 百度文库
FLASH动画制作方式的特色分析
制作技艺FLASH
动画制作方式的特色分析
□山东师范大学美术学院 高峻
Flash是由Macromedia公司推出的一款二维动画制作软件。 Flash的前身是早期网上流行的矢量动画插件FutureSplash,在Macromedia公司将其收购后便改名为Flash2,一直发展到今天的FlashMX。Flash 动画以矢量图形为基础,文件数据量小,传输速度快,应用领域非常广泛,在动画制作、网络广告、游戏制作、教学课件制作、网络艺术等方面均可极好地发挥作用。 本文仅从制作方式这一点,对FLASH的动画制作特色进行分析。
FLASH动画的制作特色是与传统动画的制作方式相比较而得出的。我们所说的传统动画是产生了一个多世纪的一种艺术形式,用最简单的话说就是会"动"的画:先画好每个动作一幅幅的相关静止画面,经过摄影机、摄像机或电脑的逐格拍摄或扫描,然后以每秒钟24帧的速度连续放映,根据人的“视觉暂留”原理,这些静止的画面就会“活动”起来,形成连续的动作;大家熟悉的动画片《大闹天宫》、《哪吒闹海》就是用传统动画制作方式制作的典型。在FLASH中,每一幅画面我们都称其为“帧” ,每一帧在时间轴上用小方格
代表,一个小方格就是一帧。如果这些帧上的画面按每秒几帧到十几帧的速度连续播放,利用视觉暂留的原理,这些画面就会串联成FLASH动画。
制作逐帧动画
FLASH是制作二维动画的软件,
它必然能制作与传统动画制作方式相
同的“逐帧动画”:每幅画面都需要逐
一绘制,只不过绘图由手工变为用
FLASH而已。
逐帧动画由位于时间轴上同一动
画轨道上的一个连续的关键帧序列组
成。关键帧(Key frame)是使动画发
生某种变化的帧,在FLASH的时间轴
在逐帧动画中,一个关键帧用表示。
中,每一帧的内容都可以单独进行编
辑,使各帧展示的内容不完全相同,以
形成连续的动画动作。这种方式制作
的动画作品,画面生动、流畅,在表现
运动的复杂、灵动方面更具有独到的
作用,设计人员几乎可以创作出任意效果的作品。由于每帧的画面都需要分别绘制,逐帧动画制作方式会消耗大量的时间和精力,另外还需要制作人员熟练掌握各种对象的运动规律,因此对制作者的美术素养要求较高。在FLASH提供的一个范例中,为了呈现植物的生长、蝴蝶的翻飞,运用的就是逐帧动画制作方法。盆花的生长过程在时间轴上的关键帧设置
在时间轴上的预览效果
贡献者:maxtrongFLASH设计一个简单的动画 很简单 大神帮帮忙 4. 形状渐变动画的合理应用。 5. 运动渐变_百度知道
FLASH设计一个简单的动画 很简单 大神帮帮忙 4. 形状渐变动画的合理应用。 5. 运动渐变
5. 使用“Play”按钮或导航按钮控制动画的播放。6。9. 形状渐变动画的合理应用. 声音的合理应用. 引导路径动画的合理应用。8. 遮罩动画的合理应用。7. 运动渐变动画的合理应用FLASH设计一个简单的动画 很简单 大神帮帮忙4。要用FLASH软件设计的
提问者采纳
确实不是十分复杂看了一下您以上的几条要求。您什么时候要啊。但如果完全按要求制作的话,也是需要一定的时间和精力的
下周 能帮帮忙吗
没问题的,可具体详细谈。非无偿提供。
你好 什么时候能做好呢
您什么时候要啊?
尽快哦 大哥帮帮忙吧 万分感谢呀
大哥做完没呢 现在要用 急急急
亲,都说了无数遍了,具体详细谈。非无偿提供。
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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